2023年度 RPGツクールMVTrinity 自主コンテスト バックアップ

結果発表 ジョブチェンジローグライク

最終更新:

tkoolmvtcontest2023

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部門・賞 ポイント 順位
シナリオ部門 04pt 20
グラフィック部門 00pt 24
バトル・システム部門 27pt 3
総合部門 31pt 10
初自主コン参加賞 51pt 2
※各部門・賞をクリック・タップすると、ひと言コメントへジャンプします

ひと言コメント


シナリオ部門

  • 主人公たちは死ねないという設定で、ゲームオーバーにならずに拠点に戻されるのに、死ねるようになったらちゃんとゲームオーバーになるという設定が凝ってて好きです。
  • プレイ動画で、とても面白そうと思った。キャラの衣装などが変わるので、彼らの旅を想像するのが楽しくなる。
  • ジョブをチェンジしながら不死の求める生命樹を目指す物語。ラストの2エンドは両方好きです。
  • シンプルだけど引き込まれる設定で、プレイヤーが求めればより深く味わえるカタルシスがありました。急に喋るトーマスもいいキャラ!
  • 最初に悲劇を見せ、英雄王の謎をプレイヤーが自然と追うようにできているのが良かったです。
  • ジョブを駆使するバトルが面白かったです!
  • 手記を集めて、隠された謎を探ってる感じが良かったです。
  • ハロルドついに闇堕ちか?と思ったら最後に凄い展開になりましたね。
  • 分かりやすい目標提示、随所で仄めかされる暗い背景など、シンプルながら緻密に設計された素晴らしい世界観でした。【戸塚】


グラフィック部門

  • 廃墟や暗い森、沼など、退廃感がよくできているマップでした。進むのが楽しかったです。
  • キャラクターごとにジョブ差分があるのはとんでもないことですよ…!キャラクタージェネレーターを存分に活用された好例として、公式にぜひ知っていただきたいレベルですね。【戸塚】


バトル・システム部門

  • 戦闘楽しそう!ジョブ、とてもいいです!
    ジョブチェンジもの大好きです!
  • こんなに本格的に凝ったジョブシステムゲーがツクトリで出来るとは!姿が変わることもあり視覚的にも楽しみつつジョブバトル楽しみました。前衛後衛もあるの嬉しかったです。
  • 豊富なジョブとよく練りこまれた戦闘バランスが見事。
    バトルをすることのワクワクが止まらない作品でした。
  • ローグライクなので死なないように気をつけながらジョブを切り替えていくのが楽しかったです。
  • 宝箱を開けてジョブを変えながら、少しずつ進んでいく感じが凄く楽しい
    リトライもしやすく、この手の作品好きには堪らない一作でした
  • 様々なジョブを駆使して戦うシステムが良かったです。
    ジョブによって見た目や特徴が異なるのも細かく作り込まれていて印象に残りました。
  • 基本的には全滅しても拠点に戻るだけなのに、とあるアイテムを持っているとゲームオーバーになるしそれがストーリーの根幹に関わるというシステムがとてもよかったです
  • 推しジョブを見つけるのが楽しかった。キャラグラが変わるのもワクワク!
  • 兵士の死体から新しいジョブが拾えるので、申し訳ないと思いつつワクワクしながら弄ってしまいました。ジョチェンジすると見た目が変わるのも素敵です。
  • ジョブを切り替えて自由に戦略を組めるところや、手に入るジョブのランダム性、探索性など、ゲームの楽しさが詰まっていました。楽しかったです。
  • 火力を求めてジョブを模索するのが楽しい作品
    最終的にアサシンが強い感じがしました
  • 「次はあのジョブを…」と、何度でも遊びたくなる中毒性がありました!
  • ジョブ次第で戦術が大きく変化するのがおもしろいです。
  • ジョブの組み合わせでお手軽なのがよかった
  • 自作システムではないのだが、もともとツクトリにある機能を使って、ゲームシステムを発明してしまった作品。こういうシステムを作ったゲームはめっちゃ評価されるべきと思い選びました。
  • ワンボタンでジョブチェンジできたり転送ができたり、アイテムコモンイベントの処理などなど、システムデザインが細部に渡って丁寧に作られていて好きです。【戸塚】








初自主コン参加賞

  • 本格的な楽しさだった。お手本にしたくなる戦闘やシステムです。
  • 初参加とは思えないシステム作品です!
  • 不死者の設定も含めハイレベルでした!
  • バトルが最高に楽しかった!
    深い技術が感じられました。
  • システム・難易度共に素晴らしく、面白かったです!
  • ジョブを変えながら慎重に進むゲーム性がめちゃくちゃ面白かったです。
  • 個人的に今回の自主コン作品の推しの1つです。この作者様の作品をもっと遊んでみたい…!
  • ジョブで見た目も変わるのが良かったです。
    ED2のラストバトルや真相も面白かったです。
  • ほどよいボリュームに戦闘の妙が詰まっており、初参加とは思えない練られたつくりでした!
  • 作者さんの好きが溢れていました
  • ジョブに合わせて見た目が変わるのすきです
  • ジョブシステムや銀行など、様々な機能があって楽しめました。
  • 短編構成の範囲で完成度が高く、まとまりの良い作品という印象。ダークな世界観・シナリオが雰囲気あって好きな作品です。
  • 様々なジョブを駆使してダンジョンに挑む古き良きローグライクゲーだった。単純ながら面白い
  • 強ジョブ探しが面白い
    参加ありがとうございます!
  • 自主コン初参加とは思えないほどのシステムの作りこみで非常に素晴らしかったです。何度でも遊びたくなる中毒性がありました。次の作品も期待しています。
  • たくさんジョブチェンジ出来るのが凄かったです!
  • ドハマりしました!
  • 自分はEnd2のあのラストシーンが好きです
  • ジョブというアイテムで転職というアイディアが良かったです。
  • この度は自主コン2023に参加して下さりありがとうございました!今後も皆さんと切磋琢磨しつつ、ゲーム制作を楽しんでいきましょう!【戸塚】



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