迅雷の双刃 / クロウ(Crow)
ステータス値
迅雷の双刃 / Thunderblades | |||||||
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レアリティ | 緑 | 青 | 紫 | 金 | ||
SB値 | 7.0 | 7.4 | 9.8 | 11.2 | |||
エナジー値 | 9.3 | ||||||
固定攻撃値 | +15 | +31 | +55 | +77 | |||
武器種 | 近接 | ![]() |
属性 | ![]() |
特徴
Good Point
- 全武器中トップのダメージ性能。全武器中1位の固定攻撃値+77とパッシブスキルも合わさり、ダメージを出すことに関してこの武器の右に出る武器はいない性能。
- 強力な状態異常耐性。回避攻撃中は行動制限無効となる為、相手の妨害を受けずに攻撃し続けることが可能となる。
Bad Point
- 低めのシールドブレイク性能。この武器自体にはシールドを壊せる性能は無く、シールドブレイク用の武器を別に選ぶ必要がある。
属性特性
- 条件:雷属性のこの武器で、武器エナジー値を最大にした場合に発動する。
この武器の次の攻撃に以下の効果を付与する。
- 効果:1秒間、強制パラライズ状態にする。
強制パラライズ | |
効果 | 特定の操作が不能となる |
対象 | 移動、回避、通常攻撃、スキル |
パッシブスキル
パッシブ1 [Buff]
- 条件:ターゲットのHPが60%未満
- 効果①:ダメージ+30%
パッシブ2 [DeBuff]
- 条件:スキル発動
- 効果:ターゲットの被雷ダメージ+20%、20秒持続
各種攻撃
通常攻撃
攻撃速度がとても速く手軽に高ダメージを出すことができる優秀な攻撃。
後述する回避攻撃や通常長押し攻撃に繋げることが多いが時間当たりのダメージ量であればこの攻撃が一番高い。
後述する回避攻撃や通常長押し攻撃に繋げることが多いが時間当たりのダメージ量であればこの攻撃が一番高い。
- 通常1 攻*57.3%
- 通常2 攻*114.6%
- 通常3 攻*114.6%
- 通常4 攻*133.7%
- 通常5 攻*153.0%
空中攻撃
通常長押し攻撃が空中で終了する為、続けてこの空中攻撃を出すことが多い。
ダメージ・攻撃速度共に優秀な攻撃。
ダメージ・攻撃速度共に優秀な攻撃。
- 通常1 攻*57.3%
- 通常2 攻*57.3%
- 通常3 攻*114.6%
- 通常4 攻*165.2%
通常長押し攻撃(通常3ホールド)
強い状態異常、強制浮遊を相手に付与することができる。
ダメージが高く、状態異常も付与でき、攻撃速度の速い通常攻撃からの派生の為、防ぎ辛い面を持つ。
空中でモーションが終了する為、連発はできない点が欠点。
ダメージが高く、状態異常も付与でき、攻撃速度の速い通常攻撃からの派生の為、防ぎ辛い面を持つ。
空中でモーションが終了する為、連発はできない点が欠点。
- 通常ホールド 攻*149.7% 強制浮遊
空中長押し攻撃(空中ホールド)
ダメージ目的ではなく通常長押し攻撃から地上への着地や高所からの長距離移動に用いられる。
- 空中ホールド 攻*30.6%
奇襲攻撃
狙っても出せない攻撃。
- 奇襲 攻*725.5%
回避攻撃(方向回避)
攻撃中は行動制限無効となる為、相手の妨害を受けない。
相手の位置に移動し攻撃が発生する為、高確率で命中する。
ロックオンさえできれば相手がどこにいても追尾する。
相手の位置に移動し攻撃が発生する為、高確率で命中する。
ロックオンさえできれば相手がどこにいても追尾する。
- 回避 攻*38.2% *5回
スキル
自分を中心に刃が6本周りに飛ぶ。
1本辺りのダメージは低い為、なるべく相手に密着し6個当てるようにする。
刃が戻るまでは不屈効果を得ることができるので回避攻撃が間に合わない場合等に状態異常耐性を目的として使用するのも良い。
1本辺りのダメージは低い為、なるべく相手に密着し6個当てるようにする。
刃が戻るまでは不屈効果を得ることができるので回避攻撃が間に合わない場合等に状態異常耐性を目的として使用するのも良い。
- スキル攻撃 攻*31.6% *6個
連携スキル
ダメージ%自体は他の攻撃に比べ低めに設定されているが、回避攻撃と組み合わせた際に真価を発揮する。
回避攻撃は相手に密着する為、連携攻撃発動後に回避攻撃を行うと旋回する刃が当たるという相互作用が発生する。
回避攻撃は相手に密着する為、連携攻撃発動後に回避攻撃を行うと旋回する刃が当たるという相互作用が発生する。
- 連携攻撃 攻*49.7%
- 旋回する刃 攻*49.7%