磁気嵐

基本性能
アイコン | 名称 | 分類 | ダメージ | 持続時間 | CT | 属性 | 状態異常付与 | バフ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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磁気嵐 | ダメージ 行動制限 |
67% | 10 | 30 | 雷 | 混乱状態 | 無 |
特徴
Good Point
- 不安定な確率の状態異常。50%の確率で混乱状態を引き起こす。命中した際、自分の状態を確認する必要がある為、意外と敵を惑わせる。
マルチの初動で敵を攪乱するのに役立つこともある
Bad Point
- 極小のダメージ。67%という数値からダメージを目的とした使用ができない。
- ランダムな軌道。発動後は無規則な軌道を描く為、狙い通りの場所に行かないことがある。
ゲーム内テキスト
磁気嵐
「ダメージ」「行動制限」
磁場を捻じ曲げ、帯電粒子の旋風を1個放ち、フィールド内をランダムに移動する。
持続時間10秒。周囲のターゲットを空中に巻き上げ、攻撃力*67%のダメージを毎秒与える。クールダウン30秒
旋風内のユニットがダメージを受けるごとに50%の確率で3秒間の混乱状態になる(操作と反対方向に移動)
「ダメージ」「行動制限」
磁場を捻じ曲げ、帯電粒子の旋風を1個放ち、フィールド内をランダムに移動する。
持続時間10秒。周囲のターゲットを空中に巻き上げ、攻撃力*67%のダメージを毎秒与える。クールダウン30秒
旋風内のユニットがダメージを受けるごとに50%の確率で3秒間の混乱状態になる(操作と反対方向に移動)
添付ファイル