本ゲームにおけるクラス(職業)。
それぞれ異なる技を会得する他、冥人ごとに専用の武具も存在する。
それぞれ異なる技を会得する他、冥人ごとに専用の武具も存在する。
侍
侍は血と鉄を愛でる者。鎧を身にまとい、太刀を携えて
戦場に赴き、数多の敵を斬り伏せる。
近接戦闘に向いた技を会得する冥人。
最初から回復技を持つため、初心者でも扱いやすいのが特徴。
戦場に赴き、数多の敵を斬り伏せる。
近接戦闘に向いた技を会得する冥人。
最初から回復技を持つため、初心者でも扱いやすいのが特徴。
弓取
弓取は彼方から死を届ける者。
多様な矢を用いて、狙いを違わず確かな腕で敵を葬る。
弓の性能や、状態異常を強化する技を会得する冥人。
格を上げれば弓の性能に関する技を無視できるので、弓が苦手でも活躍の場はある。
専用の遠距離武具として長弓が使用できる。
多様な矢を用いて、狙いを違わず確かな腕で敵を葬る。
弓の性能や、状態異常を強化する技を会得する冥人。
格を上げれば弓の性能に関する技を無視できるので、弓が苦手でも活躍の場はある。
専用の遠距離武具として長弓が使用できる。
牢人
牢人は機略に優れた者。
式神を呼び出し、尋常ならざる技で仲間を支援する。
蘇生や回復、式神に暗具強化といった技を会得する冥人。
味方全体を回復することもでき、味方の生存率を引き上げることができる。
ただし、回復ができるのは格5まで上げてからであり、
それまでは不便を強いられがち。
専用の遠距離武具として腰袋が使用できる。
式神を呼び出し、尋常ならざる技で仲間を支援する。
蘇生や回復、式神に暗具強化といった技を会得する冥人。
味方全体を回復することもでき、味方の生存率を引き上げることができる。
ただし、回復ができるのは格5まで上げてからであり、
それまでは不便を強いられがち。
専用の遠距離武具として腰袋が使用できる。
刺客
刺客は冥人の闇を体現する者。
隠密や毒といった誉れなき兵術を好む。
闇討関連の技を会得する冥人。
闇討により比較的安全に敵を仕留めることが可能。
技を活かすには闇討対象の見極め、武具の性能強化が必要でやや敷居が高め。
専用の遠距離武具として吹矢が使用できる。
隠密や毒といった誉れなき兵術を好む。
闇討関連の技を会得する冥人。
闇討により比較的安全に敵を仕留めることが可能。
技を活かすには闇討対象の見極め、武具の性能強化が必要でやや敷居が高め。
専用の遠距離武具として吹矢が使用できる。