通常の大禍との違い
- 大禍の一部分を切り出したステージ構成。クリア時間に対して報酬は多め。
- 気が120必要。敵の能力も底上げされており、回避や攻撃の頻度が上がっている。
- ダウンした味方が死亡するか、全滅するとその時点で失敗となる。リトライ不可。
報酬(ver2.11以降)
クリア時:武具5 意気1100 誉れ400
パーフェクトボーナス達成時:武具1つ追加 恵み10追加
武具は神品抽選率が比較的高い(3つ以上が神品であることが多い)
パーフェクトボーナス達成時:武具1つ追加 恵み10追加
武具は神品抽選率が比較的高い(3つ以上が神品であることが多い)
第二幕:死する地(二幕:血の泉)
- まずは初期配置の敵を倒し、その後に儀式を進行させて門を開くとクリア。
- 儀式は以下の2つの条件を全て満たすことで進行する。
- (1)左右の高台にある小さな泉に、プレイヤーがいること
- 最低でも1人ずつ、この泉に留まる必要がある。
石造りの部分までは泉の判定。
乗っている間は赤いエフェクトが出るので目安に。 - 片方でもプレイヤーがいなくなると、その間は全く進行しなくなる。
- 最低でも1人ずつ、この泉に留まる必要がある。
- (2)中央の大きな泉で敵が倒れること
- プレイヤーが中央の泉にいても、敵が外に出ると進行しない。
攻撃する際は、中央の泉から押し出さないように注意。 - 中央の泉にいる敵に向かって、泉の外から攻撃して倒しても良い。
弓取なら遠距離武具、奥義、特技の全てが左右の泉から届くため
左右の泉を起動させたまま攻撃に加わることもできる。
この場合、前に出過ぎて左右の泉から出ないようにだけ注意したい。
- プレイヤーが中央の泉にいても、敵が外に出ると進行しない。
- 両方の条件を満たすと、中央の泉に刻まれた文字が光っていく。
1体倒すごとに1文字、計30体を倒せば全て点灯しクリアとなる。
- (1)左右の高台にある小さな泉に、プレイヤーがいること
- それとは別に、強制敗北の条件も存在する。
- 中央の泉にプレイヤーが留まると、そのプレイヤーに穢れが付与される。
穢れは時間経過で蓄積していく。- 何れかのプレイヤーの穢れが10になると、その時点で強制敗北となる。
- 穢れは左右の高台の泉に留まることで減少していく。
- 穢れは敵の攻撃などで動けない間も蓄積するため
穢れ7~8を目安に、左右の泉で穢れを減らすようにすると無難。- 他にも、敵が一旦全滅したら左右の泉で穢れを減らしたり
敵が中央の泉に来るまでは自分も中央の泉から出ておくなど
穢れの蓄積を遅らせるように立ち回ると効果的。
穢れはあくまで敗北条件なので、溜めるメリットは一切無い。
- 他にも、敵が一旦全滅したら左右の泉で穢れを減らしたり
- 中央の泉にプレイヤーが留まると、そのプレイヤーに穢れが付与される。
- 左右の高台の敵は5体に増えているものの、そこまで厄介な敵は増えていない。
一方で下側は呪師もおり、倒さないと右側の高台の敵も含めて強化される。- 呪師は泉の手前で立ち止まり、歌いだす。
そのため泉に入って来るのを待って対処するというのはしにくい。
敵の集団を確認したら、まずは呪師だけ倒し、他の敵を泉に誘うと良いだろう。 - 呪師は右側の高台からは非常に狙いにくい。
左側の高台や、中央のプレイヤーが対処するようにすると良い。
- 呪師は泉の手前で立ち止まり、歌いだす。
第二幕:虚の砦門(ラスト手前/神性結界破壊)
- 虎の砦の手前、二幕で光の弓を取ったエリアの次。5つの神性結界を破壊するとクリア。
- 開始地点すぐの場所に光の弓がある。敵を排除するには必要になる。
- 神性の位置や攻略方法には変化が無い。出現する敵は変化、敵の性能も難行準拠になっている。
- ステージは大まかに3段階に分かれている。
- 最初の段階では、太陽の神性を取得、結界を破壊する。特にギミックはない。
- まずは奥へ行くと、正面やや右奥には結界、右手には結界で守られた通路がある。
左手には下へ行く階段があり、その先に太陽の神性がある。 - まずは左の階段へ行き太陽を取得、その後戻って結界を破壊して進む。
- まずは奥へ行くと、正面やや右奥には結界、右手には結界で守られた通路がある。
- 次の段階では、嵐の神性を取得、結界を破壊するが、スイッチ床のギミックがある。
- 最初に結界があった場所を進むと、右手側に階段。スイッチと神性結界がある。
また、右手側上部に神性があるが、これは右手側からは届かない場所にある。
左手側には結界に守られた通路と階段がある。 - 神性付きの天狗が2体いるので注意。
- 最初に結界があった場所を進むと、右手側に階段。スイッチと神性結界がある。
+ | 通常の手順 |
+ | 闇鳥ショートカット |
- 最後の段階では、嵐、月、太陽を取得し、それぞれ破壊する。スイッチ床のギミックがある。
- こちらも2段階目と同じく、左右にそれぞれ分かれて進むタイプ。
神性の取得/結界の破壊には2人以上を割り振り、それぞれ進む。
- こちらも2段階目と同じく、左右にそれぞれ分かれて進むタイプ。
+ | 通常の手順/嵐取得まで |
+ | ショートカット/嵐取得まで |
- 嵐取得後、右側の階段付近に赤い枝があるので飛び移りながら進む。
そのまま崖に飛び移り、上へ移動。
神性の無い者は月を取得し、神性のある者は火の精霊や嵐の結界付近にあるスイッチを踏む。 - 嵐を持つ者が踏んだスイッチは、その下にあるスイッチ付近に鉤縄を出現させる。
月を持つ者は鉤縄を利用して対岸へ移動し、火の精霊と月の結界を破壊する。
月の結界を破壊後は、太陽の神性を入手する。 - 嵐を持つ者は月が対岸へ移動したのを確認したら、嵐の結界を破壊する。
太陽の神性を入手した者は、太陽の結界を破壊。
太陽の結界は、2つのスイッチの下側にある。
第二幕:虚の砦(ラスト手前/神性結界破壊後)
- 二幕ラストの少し手前の部分。秘石を探し、2つとも設置すればクリア。
- 開始位置に光の弓も設置されている。
- 敵の種類が変化した以外は何も変わらないため、早いと2分程度で終わる。
- 秘石の場所も同じ。左右の一番奥(赤い膜を壊した先の一番奥)にある。
敵の死体の爆発を当てて、赤い繭を破壊して取り出し、運搬する。- 右側は途中の場所に呪師がいる。
秘石の場所には向かって来ず、かつ秘石まで来る敵を強化してくる。
邪魔なので先に倒しておいた方が楽。ダメージ軽減効果が地味に面倒。
- 右側は途中の場所に呪師がいる。
- 運搬がメインとなるため、煙玉、火焔玉、腰袋(閃光玉)、神隠しがあるとかなり楽。
- 運搬中も暗具は使用可能なため、煙玉などを適時使うことでスムーズに運べる。
- 腰袋は自分で運搬する場合は閃光玉くらいしか役に立たない。
一方で運搬者の支援に使うなら、放心玉やてつはうも敵を怯ませてサポートできる。 - 神隠しは運搬中に発動すると秘石を落とすので、その点だけ注意したい。
運搬中の味方に適時使う方が恩恵は大きいが、自分で運ぶ時にも役に立つ。
- 重鎧があると、ほとんどの攻撃を受けても秘石を落とさない。
特に矢を受けても落とさないのが大きなアドバンテージ。
侍なら血吸いの剣と合わせると、運搬しながら回復できて便利。
血吸いの剣も運搬中に使える。
- 秘石の場所も同じ。左右の一番奥(赤い膜を壊した先の一番奥)にある。
- 火の精霊が配置されている崖は、手前側から登れるようになっている。
一番下に鉤縄を引っ掛ける場所があり、そこから壁を登っていける。
第二幕:影の渓谷(二幕ラスト)
- 二幕の最後、秘石を運ぶエリア。神性と光の弓が開始位置の正面、塔の手前に置かれてある。
- 光の弓は全員拾えるので、忘れず拾うこと。神性はそれぞれ1人しか拾えない。
- 基本的な流れは同じだが、難易度はやや高い。
- 1つ目の秘石を運ぶ手前の敵の殲滅から開始。
4つ目の秘石を運び終えて少し経つとクリア。
- 1つ目の秘石を運ぶ手前の敵の殲滅から開始。
- 防衛側は、定期出現の雑魚が変更。
左側は呪師1+剣盾槍兵1+両剣剛1+剣2、右側は呪師1+剣2+大盾1+双剣1という構成。
通常の二幕と比べると、呪師が追加され、左側は厄介な兵種に置き換わっている。- とはいえ基本の戦い方は変わらず。出現した直後を倒していくのが楽。
- 鬼はあまり変わらない。
雑魚さえ倒せていれば進行上問題無いので、
鬼はうまく攻撃を回避してやり過ごすのが無難。 - 煙玉や閃光など、足止めできる武具があると鬼を気にせず雑魚を倒せる。
- 通常の二幕でも同じだが、血吸いの泉で戦うのはNG。
血吸いの池は敵の体力を吸うことで穢れを蓄積するので、
ここで戦い続けると失敗になってしまう。 - 雑魚は血吸いの泉を目指すが、鬼はプレイヤーを追う。
プレイヤーが泉に近付かなければ、鬼で穢れが溜まることは無い。
- 通常の二幕でも同じだが、血吸いの泉で戦うのはNG。
- 穢れの溜まる速度は通常の二幕と同じ。
敵の数や種類の変更で体力が増加傾向にある分、
逃した際により穢れが溜まりやすくなっている。- 2860程度吸われると失敗。1か所あたり、秒間20ずつ吸収する。
1分間吸収が続けば、片側だけで1200も蓄積してしまう。 - 敵の体力は最も少ない呪師で175、多い剣盾槍兵で400。
特に左側は体力の多い敵ばかりなので、しっかり倒していきたい。
- 2860程度吸われると失敗。1か所あたり、秒間20ずつ吸収する。
- 運搬側はそう変化は無い。気が高い分死にやすいが、注意するのはその程度。
- 防衛側の難易度が上がっているので、出来るだけ迅速に運びたいところ。
刺客で神隠しを使ったり、閃光玉を使えばスムーズに突破しやすい。
事前に決められるならば、運搬役は重鎧を付けておくというのもアリ。 - 3つ目の運搬では呪師等も追加されているので注意。
- 防衛側の難易度が上がっているので、出来るだけ迅速に運びたいところ。