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  • 侍

ゴーストオブツシマ-冥人奇譚-@ ウィキ

侍

最終更新:2023年09月11日 08:33

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だれでも歓迎! 編集

  • ver2.12での変更点
    • 劫火の剣
    • 血吸いの剣/破裂の剣
  • 特徴
  • 奥義
    • 八幡の怒り
  • 特技
    • 血吸いの剣
    • 破裂の剣
    • 劫火の剣
  • 技 その1
    • 守り手の証
    • 意気盛ん
    • 侍の矜持
    • 神の加護
  • 技 その2
    • 矢落とし
    • 第六感
    • 気力増加
    • 癒やしの剣
  • 技 その3
    • 紫電一閃
    • 八幡の憤怒
    • 神の加護
    • 八幡の神罰

ver2.12での変更点

劫火の剣

  • クールダウンが50秒に増加、持続時間が11秒に減少。
  • 強打での周囲の敵への炎上ダメージが減少。

血吸いの剣/破裂の剣

  • 持続時間が15秒に増加。
  • 破裂の剣で爆発が起こらないことがあるバグを修正。


特徴

  • 接近戦が得意な冥人。
  • 回復技や近接攻撃の強化といった技を会得し、最前線で敵を斬り倒す。

奥義

八幡の怒り

集団の敵に対して電光石火の連続切りを
浴びせる
  • 発動後、敵に向かって一気に距離を詰め、攻撃を3回行う。
    • 攻撃ごとの移動距離には制限があるため、敵集団に接近して繰り出さないと空振りすることも。
    • 攻撃速度が早く、敵集団や鬼を素早く倒すのに向いている。
    • 左スティックである程度、対象を指定できる。
    • ダメージは175。近接攻撃(□)の7倍。

特技

血吸いの剣

発動中、近くの敵の体力を自動的に吸収する
基本クールダウン 36秒
解放条件:格1(最初から使用可能)
  • 発動中、範囲内の敵にダメージを与えつつ、回復する。
    • 効果時間15秒、効果終了後クールダウン開始。
    • 0.25秒毎1.5ダメージ?(総ダメージ88.5?)、体力1回復?(総回復59)
    • 範囲内に敵がいないと一切の効果がないため、敵に接近する必要がある。

破裂の剣

近接攻撃に爆発効果が付与され、
近くの敵にもダメージを与える
基本クールダウン 36秒
解放条件:格10
  • 発動中、近接攻撃を敵に当てると爆発するようになる
    • 効果時間15秒、効果終了後クールダウン開始。。
    • これにより威力が増加、更に付近の敵にもダメージを与えることが可能。敵集団を素早く処理できるようになるが、こちらを選ぶと体力管理がしにくくなる点には注意。
    • 太刀を使う攻撃でないと爆発しないため、風や月の蹴りには効果が乗らない。

劫火の剣

刃が火を纏い、
強打を見舞うと近くの敵も炎上状態にする
基本クールダウン 50秒
解放条件:侍で5つ、達人の試練で武具を縛る
  • 発動中、近接攻撃を敵に当てると炎上、強打だと周囲の敵も炎上させる。
    • 効果時間11秒、効果終了後にクールダウン開始。
    • 威力は通常の炎上と同程度で、一回35程度。
    • 効果範囲は正面に広く、後方はかなり狭い。
    • 強打を行うたびに重複して炎上するため、総ダメージはかなりのもの。
    • 太刀を使う攻撃でないと炎上しないため、風や月の蹴りでは炎上しない。また月の回転斬りは、周囲への炎上効果が無い。水の5連や石の突きは周囲も炎上させる。

技 その1

守り手の証

体力の最大値が25増加する
解放条件:格2

意気盛ん

近接攻撃の威力が25%増加する
解放条件:格7

侍の矜持

特技のクールダウンが15%減少する
解放条件:格14

神の加護

装備できる神品の武具が1つ増加する
解放条件:侍で1つ、達人の試練で武具を縛る

技 その2

矢落とし

防御中、飛んでくる弓矢を自動的に受け流す
解放条件:格3
  • 敵が投擲するくない、天狗の烏、火の精霊は受け流せない。火矢は受け流せるが、場所次第で地面が燃えてダメージを受ける。

第六感

体力が少ない時、受け流しと回避が
成功しやすくなる

解放条件:格9

気力増加

気力の最大値が1増加する
解放条件:格16

癒やしの剣

受け流しの極意で敵を倒すと、
体力が50回復する

解放条件:侍で2つ、達人の試練で武具を縛る
  • 斬り返しで倒す度に回復するので、猿神の猛りだと3回まで回復できたりもする。

技 その3

紫電一閃

防御不可の速打を見舞う
解放条件:格5
  • 〇+△で紫電一閃が使える。気力を1消費する。ダメージ112。
    • この技で敵を倒すと、周囲の敵が怖気付く。
    • 神品の石の太刀「岩斬刀」と異なり、よろめいた敵への追加ダメージは発生しない。一発の威力も八幡の怒りの65%程度しかなく、イマイチ。奥義の威力も乗らない、通常の近接攻撃扱い。

八幡の憤怒

八幡の怒りの攻撃回数が2増加する
解放条件:格11
  • 5連続攻撃になる。

神の加護

装備できる神品の武具が1つ増加する
解放条件:格18

八幡の神罰

八幡の怒りが2連続の攻撃になり、
それぞれの威力が300%増加する

解放条件:侍で3つ、達人の試練で武具を縛る
  • 攻撃回数が1減少するが、威力が増加し終了時の隙が少なくなる。
    • 説明と異なり実際は200%増加だと思われる。ダメージ525(175+350)
    • 近接攻撃をあまり盛らなくても火力が出るのが強み(素で紫弓を1撃、15%程盛ると紫薙刀も2撃で倒せる)

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