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ケイアス - (2013/09/14 (土) 08:54:07) の1つ前との変更点

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『忘却の螺旋』の幹部、ヒルダに変わって実質的に組織を全て仕切る 謎の多き青年、組織を去ったゴルドーの相棒であり、ゴルドーの追い求める「光輪の紅騎士」 ワーグナー探し出す為、自身も戦いに参戦する。又再誕者を抱える勢力「永劫(アイオン)」 「光輪(リヒトクライス)」を標的とし対抗していく模様。 ・キャラ特徴 虚獣アジ・ダハーカと呼ばれる大型爬虫類の様な生物(オプション)を使役して戦う。 アジ・ダハーカ自体とケイアスの同時操作は無い (アジ・ダハーカの自キャラか相手キャラのどっちかに追従指定のみ)。 その代わりに、アジ・ダハーカの一部必殺技が本体の通常技にキャンセル可能な為、 疑似的にスピーティな挟撃を取ることが可能。 ただし、アジ・ダカーハがダメージを受けると一時消失、かつ本体へダメージを受けるため 対処される単純な攻めだけでは被ダメージの元となる。 テクニカルタイプよりのラッシュキャラが一番近いが リーチに乏しい為、ラッシュを仕掛ける及び相手を崩すのが難しい(地上中段無いのが拍車をかける)キャラクター ・キャラ操作特性 アジ・ダカーハの使役可否を示す特殊アイコンが体力バーの下にある、 基本緑でアジ・ダハーカ行動可能 アジ・ダハーカを必殺技で行動させると赤くなる この状態では、アジ・ダハーカがすでに使った必殺技(A、B、EX各別扱い)が使えなくなる アイコン回復と必殺硬直の比較は アジ・ダハーカの必殺技硬直 > アイコン緑回復時間 尚赤変化後のアジ・ダハーカ必殺技硬直後でも相手ガード硬直中や コンボ中はアイコン緑に回復しない、この点に注意。 上記のとおり、アジ・ダハーカが行動中、及びアジ・ダハーカ必殺技硬直中に攻撃を受ける、 投げ抜け成立時、ケイアス本体に相手攻撃がヒットしたとき、 アジ・ダハーカが画面上から消失アイコンの色が黒くなる。 そしてアイコンの色が回復するまでの一定時間、アジ・ダハーカを画面に出現させられなくなる (アイコン緑回復すればその場でいきなり呼べるので便利かも?) また、アジ・ダハーカに相手攻撃がヒット時、消失と同時に本体の体力にダメージを受ける (喰らいモーションは無くダメージのみ) >【通常技】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):ガード判定|BGCOLOR(#333):ダメージ|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:A|5A|上段|180|横を手刀で薙ぎ払う。| |~|2A||140|しゃがみながら手刀で内側をかくように払う。連打キャンセル可能。| |~|JA|中段|140|斜め下に手刀で突く。斜め下への攻撃判定が長く、飛び込みに向いている。| |CENTER:B|5B|上段|500|やや斜め下を蹴りつける。横方向の攻撃判定が長めだが発生がやや遅い。再度B入力で追加攻撃に派生| |~|5B追加B(特)|上段|450|一回転しつつ小さく飛び上がりながら踵で真上に蹴り上げる。地上ヒット時小さく浮かせ効果、当てたらエリアルへ。| |~|2B|下段|400|しゃがみながら足を前に突き出して蹴る。下段。| |~|JB|中段|400|真横への蹴り。横への攻撃判定が長く、空対空向き。| |~|ダッシュB|上段|400|5B追加Bと同一モーション、対空属性無敵あるかも?| |CENTER:C|5C|上段|510|一歩踏み込みながら手刀で横を薙ぎ払う。攻撃判定は5Bと大差ない。再度C入力で追加攻撃に派生| |~|5C追加C(特)|上段|427|一回転しながら斜め上を蹴り上げる。ヒット時小さく浮かせ効果。性能的に5B追加Bと変わりない気がする。| |~|2C|下段|580|しゃがみながら手刀で大きく払う。下段技、ヒット時ダウン効果。| |~|JC|中段|520|真上に蹴り上げる。コンボ用。| |~|J2C(特)|中段|620|空中で一回転しながら爪先を打ちつけるように蹴り下ろす。下方向への攻撃判定が広め。空中ヒット時叩きつけダウン効果、追撃可能。| |~|ダッシュC|上段|780|手刀を垂直に振り降ろす。地上ヒットでしりもちやられ、空中ヒットで叩きつけダウン効果| |投げ|A+D|投げ||相手を掴んで飛び膝蹴り、終了後もほぼ密着。相手着地で即復帰可能微有利、単体での追撃不可| >【ガードスラスト】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:ガードスラスト|(ガード硬直中、ヴォーパル又はEXS100%以上時)214+D|全キャラ共通にある、切り替えし用のガードキャンセル無敵攻撃、ケイアスは5Cのモーションで繰り出される。尚ヴォーパル時以外は全EXSゲージ消費及びGRDブレイクの為注意!!| >【フォースファンクション】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:フォースファンクション|前転|BC|只の前転。前転中は無敵(出始め終わり際には当たり判定有)画面端で回り込まず微妙、発生もそこそこだが攻めで使うよりは前ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃や溜め攻撃などを読んで相手の裏に回ったり、回った後硬直に反確が一番使い勝手がいいかも、例によりGRDゲージ1つ使用| >【特殊技】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):ダメージ|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:特殊技|コードリフレクト|6C|640|前方に本でシールドを出す技相手飛び道具に当たると飛び道具を吸収しつつシールドが拡大し判定が伸びる尚ヒット時のみ必殺技でキャンセル可能、壁バウンド有但し補正の関係で画面端以外は拾いにくい、攻撃を外すと硬直が長いので注意!!基本置きや飛び道具読み、コンボ中で使う| |~||AorBorC溜め(空中可)||押しっぱ時アジ・ダハーカが相手追従になる(基本はケイアス追従)| >【必殺技】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):ダメージ|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:必殺技|あれが獲物だ|236+AorBorEX(空中可)|A650 B710 C1672(2)|アジ・ダハーカが飛びかかる突進技。Aが相手方向へ突進前方、Bが斜め上数少ない対空手段、EX版はAと同じ挙動でヒット時連続技へ、最終段が地面へ叩き付けダウンその後追撃可能ただしコンボが長いもしは相手の浮きが高いと最終段へ行く前に相手復帰される。空中版は内容が同じだが自身の硬直が切れれば再度通常技や必殺技を出せる相手頭上でA版表裏追撃とかも出来ます最大の特徴が地上(空中も?)で相手ガードorヒット時通常技、フォースファンクション、必殺技でキャンセル可能(ヒット時はジャンプキャンセルも)A版>5Aor2Aで有利取れるっぽい?| |~|噴きつけろ|214+AorBorEX(空中可、インクリース可)|A550 B550 (C1722(3)) IC1001(2)|アジ・ダハーカによる飛び道具攻撃。その場で飛び上がり斜め下にブレスを吐く(メルカヴァの息吹と一緒)A、B版はアジ・ダハーカの高度が違うBのほうが高め、溜めで斜め二方向に吐く、EX版は三連発で最終段が叩き付け、空中喰らいでダウン消費なければ更に追撃可能、アジ・ダハーカ折り中にトカゲ硬直切れるため再度他必殺やAB等のボタン別必殺技が出せる、空中版は内容が同じただし硬直切れても通常技は出せないの要注意だが、低空でだせば硬直中に着地し硬直をキャンセルできる| |~|打ち払え|623+AorBorEX(空中可)|A570 B690 C1278(2)|アジ・ダハーカその場で飛び上がり尻尾を振り回して攻撃ヒット時相手を一定距離吹っ飛ばす、壁際でバウンド(補正の関係でなまでは拾いにくい)A、B版トカゲの高度が違うBのほうが高めEX版は飛び上がり後連続攻撃になり最終段で壁バウンド、又相手裏にアジ・ダハーカが回った状態でヒットさせれば自方向に吹っ飛んでくるので通常技追撃から空中コンボも可能、A、B、EX全てであれが獲物だと同じく地上(空中も?)で相手ガードorヒット時通常技、フォースファンクション、必殺技でキャンセル可能(ヒット時はジャンプキャンセルも)A>5Aor2Aで有利取れるっぽい?| |~|潜め|22+AorBorEX|A765 B765 C765|アジ・ダハーカが地面の影に潜った後、相手をサーチして攻撃する奇襲技。打ちあげ判定。相手にひそめた影が一定時間、及びその影がほぼ密着で出現し間隔のある二段攻撃をする、初段ヒット時はそのまま相手打ち上げで追撃可能、影に潜ってる間は他必殺技でキャンセル可能Aがすぐ出現、密着時は基本相手前方に出現またB、EXよりも硬直が短い、BがAより長くしばらくしてから出現、自身相手密着及びアジ・ダハーカ時のみ相手後方それ以外は前方、EXが相手一瞬でサーチし距離があればABよりも早く(密着時はAのほうが早い)後方発生(ただし自身の硬直はA版より少し長いかも?)特にBとCは相手が画面端に居ても必ず裏に回り隙間を作る(重要!!)使用後のアジ・ダハーカ硬直長く固め続けると赤アイコンのまんまの場合が有各必殺技使用後把握は注意されたし| |CENTER:IW|ダイセクトバラージ|41236+D|3042|相手をサーチし足元に魔方陣を出し当たれば専用演出へ無敵有り発生も早く反撃確定技として非常に優秀、判定はケイアス靴下上下ぐらいまでだと思われる。ヒット時のみアジ・ダハーカが画面上から消失するが特殊アイコンは緑なのですぐに召喚可能| |CENTER:IWE|ディープ・レヴァナンス|(自分の体力30%以下かつVO中かEXS200%時)A+B+C+D|3666(2)|全キャラ共通で自キャラ周りに柱上に衝撃波を出し当たれば専用演出へ使用するとGRDゲージは割れるがヴォーパル時はGRDゲージ割れない全キャラ共通でコンボに組み込むと補正で全然減らない| >【コンボ】 基本コンボ 2A>2B>5C・C>JB>JC>J2C>ダッシュC 2A>2B>5C・C>JB>JC>J2C>2C>236B>623A>(623B、214A、236A) 2A>2B>2C>5C・C>JB>JC>J2C>DC 2A>2B>2C>5C・C>JB>JC>J2C>2C>236B>623A>(623B、214A、236A) 2A>B>CC>JB>JC>J2C>DC>DC 2A>B>CC>JB>JC>J2C>DC>236A>623A>236B>623B 2A>B>CC>JB>JC>J2C>2C>236A>236C>DC 2A2A>B>CC>JB>JC>J2C>2B(2C)>236A>236B>dl623A ・中央端関係なく繋がるコンボ3,4番より下はJ2C後の地上拾いに先行入力必須入力がシビアなので安定なら1,2番で 2B始動(ASは5A及び2Aにてキャンセルとの表示、以下、下記同様) 2B>2C>CC>JB>JC>J2C>DC>2C>236A>236B(>dl236A) 2B>C>236A>As>DC>623B>CC>JB>JC>J2C>2B> 236B(>214A) 2B>C>236A>As>2c>5CC>~ DC(ダッシュC)始動 DC>236A>As>DC>623B>CC>JB>JC>J2C> 2C>5C>236B>623A or 2C>6C>IW DC>22A>5B>5C>236A>jcJ2C>2B>2C>CC>236B>623A 画面端 2A>B>C>236A>A>DC>236B>dlJB>JC>J2C>2C>6C>IW or IC J214A or 623A(IW:3591) 2A>B>CC>JB>JC>JD>2C>236A>236B>623B>IC214A or 214C(2700 or3100) 2A>B>C>236A>236B>A>DC>22A(>2C)>22Ahit>DC (2200?) 2A>2B>5C>236A>AS>DC>623B>236B>JB>JC>J2C>2C>5C>IW 2B>2C>CC>JB>JC>J2C>DC>2C>236A>236B>623B or 214C 2B>B>C>236A>236B>A>DC>22A(>2C>5C)22Ahit>DC 2B>B>C>236A>236B>A>DC>2C>C>JB>JC>J2C(>IC214A) 5B>5CC>JB>JC>J2C>DC>22A>5C>2C>22Ahit>2C>236A>IW DC>22A>5B>5C>22hit~ 画面端、立ち喰らい限定 2B>5B>5C>236A>前ジャンプキャンセルJ2C>ディレイJC>2B>(5B>5C)5C>2C>236B>623A>236Cor214C>2CorDC 画面端限定最大? J2C>5B>5C>236A>2C>6C>22A>DC>22Aヒット>DC>(236B>623B>214C、IW) コンボパーツ ・~236A>Aスカ>DC>623B>CC ・~236A>Aスカ>スライド2C  ・DC(地上ヒット)>22Aスカ>目押し5B ・(端)~DC>22A設置>5C>2C>22Aヒット>~ ・DC(空中ヒット)>2C or DC >【起き攻め】 起き攻めネタとして ・J2C>IC214 最速復帰に大幅有利。 ・(端)2C>6C>623〆  その場復帰でも隙間できるため、タイミングよくやれば裏回り。 正直設置できるなら22Bがベストだけど、コンボの伸ばす用途で使うから、 壁バン獣エリアル>Aスカ〆の復帰攻めを覚えとくとよさそう。 >【崩し】 ・~>236A>22AorBorC>CS>~ 基本は22A、22Aの硬直は少ないもののCS(チェーンシフト)でキャンセルしないと発生の早い中距離程度のリーチのある技や無敵リバーサル技で潰される為に使用、Bは時間差、C(EX)はアジ・ダハーカを裏に回らせるリバーサル対策択CS後はFF(フォースファンクション)の表裏択や基本的なアサルトの中下段スカシ投げの三択で崩そう ・~>236C>CS>~ 236Cの最終段、アジ・ダハーカ叩き付け攻撃を使った崩し CS後近づきつつFF(フォースファンクション)で裏回って崩すのが基本(無敵リバーサル対策)その他は基本的なアサルトの中下段スカシ投げの三択ぐらい。又密着時(ケイアス、アジ・ダハーカ共に)236Cをガードさせた際はCSしなくとも最速FFで裏回り出来る為、CS節約しつつ表裏拓も可能

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