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二本の短刀を武器とし、空中バックダッシュや急降下などが可能なスピードタイプのキャラクター。
リンネと同じくスピード重視のキャラクターだが、セトの場合は更に高速移動に特化した性能。

浮き上がる特殊なバックダッシュや空中バックダッシュ、真下への急降下、突進技など空中で多彩な動きが出来ることに加え、
時間差で発射される飛び道具、投げ抜け不可能なコマンド技を持ち、非常に攻めに特化されている。

欠点としては基本攻撃が短刀なので攻撃範囲が短めという点。
そして忍者系キャラのお約束通り基本体力がやや低め。(紙装甲と言えるほど低くはないが)
多彩な攻め手と捕えきれない素早い動きが可能だが、扱いきるにはそれなりに練習量が必要なキャラクターだ。

【通常技】
系統 解説
A 5A 顔の高さでの横切り。打点が高くアサルト等にも引っ掛けやすい他、しゃがみにもちゃんと当たる。
2A いわゆる小足。発生は最速クラスの5F、下段で連打キャンセル可能と非常に使いやすい性能。
JA 斜め下向きの蹴り。中段。
B 5B 真横へ切り払う
2B しゃがんだまま横へ切り払う。下段。
3B(特) しゃがんだ姿勢から頭上を斬り付ける。対空用の技だがリーチが短くやや心もとない。
JB 左右を斬りつける。見た目通り左右に判定がある。中段。
ダッシュB 2ヒット技。前慣性つきの膝蹴り→5Bモーションの斬り。1段目に浮かせ効果がある。
C 5C 踏み込みつつ正面を切りつける。発生・判定が良好で、中距離での置き・差し込みで強い。
5CC(特) 5C後に再度5C入力で派生。5Cの後にさらに踏み込みつつ斬る。
6C(特) 前飛び踵落とし。中段。地上でヒットすればそのままコンボへ。
2C 2ヒットする足払い。横方向にリーチが長い。下段。
3C(特) 立ち上がりつつ短剣で斬り上げる対空技。
JC 下方向への斬りつけ。発生遅め。めくりあり。中段。
J6C(特) 6Cの空中ver。空中ヒット時は相手叩き付け。中段。
J2C(特) 斜め急降下キック。しゃがみガード可能。ヒットorガード問わず自分は反動で跳ね返って浮く。上段。
ダッシュC 5C派生Cのモーションで敵を切りつける。ヒット時は壁吹き飛ばしに追撃可
投げ

【フォースファンクション】
系統 技名 コマンド 解説
フォースファンクション 淵侵のジオメトリー B+C その場で残像するようなモーションを取り終了すると次に使う縫縛のセグメントの性質を変化させる。設置距離が遠くなり、射出までが高速化、設置されたセグメントが攻撃を受けても消滅しなくなる。B+C長押しすることでインクリース版になり、設置場所がさらに遠く、射出までがさらに早くなる。

【必殺技】
種別 技名 コマンド 解説
必殺技 縫縛(ほうばく)のセグメント 236+AorBorEX
(空中可)
設置系飛び道具。設置後一定時間経つと相手の位置をサーチし弾が飛んで行く。ヒット時は相手を一定時間命中した位置で拘束するので追撃が可能。
ただし、発射前の設置玉に相手の攻撃判定があたると消されてしまう。
Aは目の前、Bは斜め前に設置。EXは目の前に設置し3発飛び道具が出る。
空中版はA版とEX版が前方に、B版は後方に設置する。空中版は反動で前後に浮き上がるが、その際空中版ペネトレイト・空中バックダッシュ・急降下でキャンセルできる。
セト本体が攻撃を受けるか設置したセグを殴られない限り消えないので、まずはこれを設置して相手を動きづらくした後に接近するのがセトの立ち回りの基本パターン。
双鈎(そうこう)のヴェンジェンス 623+AorBorEX 非常に速度が速い突進技。突進速度は速いが判定自体はそこまで強くなくガードされて不利なので基本的にコンボ用。
EX版には無敵があるので割り込みやリバサに使える。
消失のコンフュージョン 214+AorBorC 移動技。Aは前方へ、Bは斜め上へ、Cはさらに上空へ移動する。
移動中、相手に接触するタイミングでA・B・Cボタン入力していると、ボタンに応じた攻撃に派生する。レバー入れで派生後の出現方向を選択できる。
├ A派生 地上に出現。相手が食らい状態なら攻撃判定が発生する。
派生モーションに入るときの特殊エフェクトに当身判定があり、攻撃を取るとコンビクトで反撃する。
├ B派生 空中に出現。相手が食らい状態なら攻撃判定が発生する。
空中に出現後は必殺技または急降下が使用可能。相手は受け身不能になる。
├ C派生 A派生モーションの後にヴェンジェンスで往復するようにさらに突進。ヒット時、相手をその場で一定時間拘束し追撃可能。
└ 上派生 8+AorBorC 相手の上空に出現し、垂直落下して踵落としを決める中段技。かっこいい。主に崩しで使われるがガードされた時の隙が大きい。コンボの〆にも使える。
穿通(せんつう)のペネトレイト 空中で
214+AorBorEX
空中から斜め下に向かって高速で突進する。
A版はしゃがみガード可能の打撃技で、B版は発生が遅いがガード不能の打撃投げ。EX版は中段で、コマンド完成から着地まで無敵があり、ヒット時相手をロックし演出に入る。A版は着地時に他の必殺技でキャンセルできるのでコンボで役に立つ他、高速かつ強い判定を活かして空中からの奇襲にも使える。
罪咎(ざいきゅう)のコンビクト 632146+
AorBorEX
相手の背中に乗って首を切るコマンド投げ。A版は地上にいる相手専用で、B版は逆に空中の相手専用となる。追撃をするにはチェインシフトでキャンセルする必要がある。EX版は地上空中両対応かつノーキャンセルで追撃が可能で、おまけに無敵も付いている。
IW 連鎖のネファリウス 41236+D 無敵ありの突進系ロック乱舞技。移動速度も速く、一気に画面端にまで達する。威力も高い。
IWE 境界のディスタント (自分の体力30%以下かつVO中かEXS200%時)A+B+C+D 周囲に光の柱を発生させ、ヒットした相手を攻撃する全キャラ共通の超必殺技。縦横無尽に高速突進切りで切り刻み、最後にセトの背で噴出KO。

※セグメントとコンフュージョン→Cによる束縛はそれぞれ一つずつ1コンボで適用される。要するに個別束縛で最大2回まで束縛可能。

【特殊行動】
行動 コマンド 解説
バックステップ 44or4+A+B バックステップ、バック中後空中へ飛び上がる
バックステップ中に1or2or3 バックステップ派生、飛び上がらずさらに短いバックステップを行う。
空中バックステップ 空中で44or4+A+B 空中バックステップ、1度の滞空中に1回のみ使用可能。セグメントおよびコンフュージョンB派生で空中にいる時に使用すると、アサルト・ジャンプ攻撃の制約を解除する
急降下 空中で22or2+A+B 真下に急降下着地する。上記の空中バックステップと合わせて滞空中にそれぞれづつ1回のみ使用可能。

【コンボ】
2A始動
  • 2A>2B>5C>2C>623A>2B>623A>5A>3C>214B>セグ置いて立ち回り
  • 2A>5B>5CC>214C>623A>5A>3C>214B>セグ置いて立ち回り
5A始動(214Cヒット後に7HIT以内であれば6Cが繋がる)
  • 5A>5B>5C>214C>6C~
強化セグ始動
一発までなら通常技を挟んでも214C>6Cが繋がる
  • 強化セグ>5C>214C>6C~
6C空中ヒット後
  • ~6C>J236B>J214A>ディレイ214B>ディレイJ214A>セグ縫縛中にBC>6C>強化セグ>起き攻めド安定。ディレイ完璧なら最後の6Cは地上から出しても当たる(対ハイド)
  • ~6C>J236B>J214A>214B>J22>66C>:
 (1):BC>セグ縫縛中に6C>強化セグ
 (2):214B(派生技を出さずにジャンプする)>JC>セグ置いたり着地狙ったり
その他
  • 適当(C消失をヒットさせる構成で)>C消失>6C>Bセグ>Aペネ>B消失>急降下>A双鈎>FF>DC>B双鈎>IW


【TIPS】
C版罪咎のコンビクト後の追撃
 ・硬直終了後にJC:セト、ナナセ
 ・硬直終了後ディレイA穿通:メルカヴァ、ヒルダ
 ・硬直終了後最速A穿通:残りのキャラ
最終更新:2019年03月13日 00:19
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