系統 | 技 | 解説 |
A | 5A | 横にパンチ。発生は最速クラスの5F。VP時は相手に当たっていなくても5Aや他の技でキャンセルできる(いわゆる空キャン)。 |
2A | 小足。下段で連打可能。全キャラと比較して少し長めだが発生は少し遅い。こちらも5Aと同じくVP時空キャン可能。 | |
JA | 斜め下にキック。JAとしては持続がかなり長い。 | |
B | 5B | ローキック。上段。 |
6B(特) | 少し前進しつつ浴びせ蹴り。中段。ヒット時は通常技、必殺技でキャンセル可能。ガードされた場合は必殺技でのみキャンセル可能なので、A威嚇などでフォローしたい。 | |
溜6B(特) | 溜め版6B。発生が遅くなる代わりにバウンドを誘発するのでコンボパーツにも使える。溜め無し版と違い、ガードされても通常技でキャンセル可能。 | |
2B | 足元を狙ったパンチ。下段。発生が早く補正も緩め。近~中距離での割り込み・暴れで強い。 | |
JB | 真横に蹴り。めくり判定あり。 | |
J2B | 斜め下方向に急降下キック。急角度。しゃがみガード可能だが、ガードされても隙がほぼない。 | |
溜J2B | 強化版J2B。溜めている間は停止するので、対空ずらしにも使える。ガードされても先に動ける他、浮いた相手に当てると叩きつけダウンとなるので、コンボパーツとしても優秀。 | |
ダッシュB | 少し浮かびつつソバット。浮かび上がるので低姿勢技をスカせる。発生・判定共に優秀で微妙な距離で使うと有効。 | |
C | 5C | エーテライトを前方に叩き付ける。リーチはそこそこあるがアサルトで飛ばれる程度に上方向は薄め。インクリース対応。 |
溜5C | リーチと判定が強化された5C。 | |
5CC(特) | 叩きつけたエーテライトを手繰り寄せる。発生は遅いが下段判定で、ガードさせればこちらが先に動くことができる。 | |
3C(特) | 組んだ両手でアッパーカット。ヒット時相手を打ち上げる。見た目通りの対空技だがガードされると通常技でキャンセルができない。 | |
溜3C(特) | 踏み込むことにより少しリーチが増加した3C。 | |
└ エリアルジャンプ | 3Cヒット後に真上入力で、浮かせた相手をハイジャンプで追いかける特殊なジャンプに変化する。出したくない場合は斜めジャンプ入力にする。 | |
2C | エーテライトで足元を攻撃。リーチの長い下段攻撃。中距離からの牽制に使うと効果的で、ヒットすれば追撃が可能。 | |
JC | 空中サマーソルト。下から上まで判定が広い。 | |
溜JC | 一瞬フワリと浮くサマーソルト。相手を真上に浮かばせる。受け身不能時間が長いので優秀なコンボパーツ。 | |
ダッシュC | 飛び上がり→急降下キックの二段技。急降下キックは中段判定。コンボパーツにも牽制にも使えるが、ガードされると隙が大きいので、チェインシフトで隙を消すことができるヴォーパル中に使いたい。 | |
投げ | A+D | 相手を掴んで蹴る。シャイニングウィザード。 |
J(A+D) | UNIでは貴重な空中投げ。空中コンボの〆で使いやすい。地味に発生が非常に早く、近距離での対空技に使える。 |
系統 | 技名 | 技 | 解説 |
フォースファンクション | エーテライト・シフト | B+C(溜め可) | エーテライトで前方を払いつつ後方に下がる。インクリース可能な技。 通常では2ヒットする攻撃を繰り出す。インクリース版では大きく下がりながら判定の大きい攻撃を繰り出す。 |
種別 | 技名 | コマンド | 解説 |
必殺技 | ホローポイント | 236+AorBorC | 前方に射撃。端までは届かないが発生が早く判定も強いので牽制技として使いやすい。 A版は単発、B版は発生が少し遅くなる代わりにリーチが増加し3連射になる。 EX版は前方にビームを発射、相手を吹き飛ばし壁バウンド。画面中央まで戻ってくるので簡単に追撃が可能。A~Bホローポイントのヒット確認から繋げられると大きくダメージを伸ばせるので強力。 |
シグマライザー(仮) | 236+溜A or 溜B | 名称は仮。画面上下に跳ね返る高速弾を撃ち出す。A版は足元に射撃~斜め上~前方下段に向かい、B版は斜め上~地上~斜め上に飛んでいく。ヒット時、相手は真上or真下に吹き飛ぶのでコンボパーツとしても使える。 中~遠距離で強力な飛び道具の上、弾丸消費が少なく、コンボにも使いやすい優秀な技。 | |
威嚇射撃 | 22+AorB | 前方足元に射撃。 A版は素早く単発射撃する下段技。カウンターヒットすると追撃が可能で、補正も緩いので優秀な暴れ潰し技。 B版は足元に5連射撃。Aよりも発生が遅く立ちガードも可能になるが、ガードされてもこちらが先に動くことができる。 | |
リロード | 22+C | 弾丸を装填する。弾が足りない状態で弾丸を消費する行動をすると勝手に出てしまい大きな隙となるので、残弾には注意すること。 | |
┗ 強化弾装填 | 「リロード」中にタイミングよくAorBorC | リロードを入力すると、弾丸アイコン下のゲージに黄色いバーが左から右に走る。このバーがゲージ内の灰色の部分と重なったタイミングでAorBorCボタンを入力すると、強化弾丸が装填される。強化弾丸を使った射撃はダメージが3~4割上昇する。 | |
エーテライト・エア | 623+AorBorC | エーテライトを纏いつつ上昇し、多段攻撃を繰り出す。 いわゆる昇竜拳で、B版は出始めに無敵状態となるので切り返し技として優秀。A版は無敵になるのが遅いがガードされてもCSやEX必殺技でキャンセルが可能 EX版は大きく相手を跳ね上げ追撃する。ダウン確定。 | |
エーテライト・グランド | 214+AorBorC | 前方足元をエーテライトで払う、リーチの長い下段技。ヒット時は相手の足を掴み、ダウンを奪う特殊な演出になる。 A版は下段、B版はリーチが伸びる代わりに上段となる。 EX版は多段の追撃が発生し相手を手繰り寄せる。追撃が発生中にエルトナムが行動可能になるので簡単に追撃が可能。各種牽制技のダメージ底上げに便利な技。 | |
カッティング・シンク | 421+AorBorC | 姿勢を低くして前方に素早く移動する。 A版は移動中に相手をすり抜ける。固めの隙消しやガードの揺さぶりに。B版は移動後に攻撃を繰り出す。ヒット時は通常技や必殺技でキャンセル可能となる。ガードされた場合は必殺技でのみキャンセル可能。 EX版はB版の強化版といった挙動で、蹴り上げまで無敵・蹴り上げた後も通常技や必殺技でキャンセル可能なので追撃が可能。 | |
スライド・エア | 空中で214+AorBorC | 空中から急降下。ヒット時相手を掴み追撃する。 A版は発動後に即急降下で攻撃するガード可能技。 B版は空中で停滞後、急降下で地上の相手を掴むガード不能技。チェインシフトを使用すると追撃が可能となる。 EX版は掴んだ相手を何度も叩きつける技に。この時レバー←→入力で方向を選べる。 | |
IW | バレルレプリカ | (EXS200%orヴェールオフ状態で) 41236+D |
前方に極太レーザーを発射する。見た目通り弾貫通性能が高い。 |
IWE | トライヘルメス・ブラックランド | (自分の体力30%未満で、EXS200%orヴェールオフ中) A+B+C+D |
周囲に光の柱を発生させ、ヒットした相手を攻撃する全キャラ共通の超必殺技。巨大ゴーレム・ヘルメスを召喚し攻撃する。 |
レシピ | ダメージ | ゲージ回収 | 備考 |
5A>5B>2B>2C>IC5C>Bシンク>IC6B(2Aスカ)>B威嚇>DC>B威嚇>DC | |||
5A>5B>2B>2C>IC5C>Bシンク(2Aスカ)>DC>B威嚇>DC | |||
2B>2C>jc>ICJC(JAスカ)>5B>IC5C>Bシンク>IC6B(2Aスカ)>B威嚇>DC>B威嚇>DC | |||
6B>3C>8jc>ICJC>jc>JC>IC5C>Bシンク>IC6B>(2Aスカ)>B威嚇>DC>B威嚇>DC | |||
3C>8jc>ICJC>jc>ICJC(Aスラスカ)>5B>IC5C>Bシンク>IC6B(2Aスカ)>B威嚇>DC>B威嚇>DC | |||
アサルトC>2B>2C>JA>JB>JC>3C>8jc>JC>jc>JC>空投げ | |||
AorBエテグラorBホロー>Cエテグラ>2C>IC5C>Bシンク>IC6B(2Aスカ)>B威嚇>DC>B威嚇>DC | |||
Bホロー>Cホロー>DC>B威嚇>DC | |||
5A>2B>5B>5C>3C>8jc>JB>JC>jc>JB>JC>空中投げ | |||
5A>5B>5C>2C>Bシンク>IC6B>(2Aスカ)>5B>jc>JB>JC>空中投げ | |||
2A>2B>2C>IC5C>Bシンク>(5Aスカ)>DC>22B>微ダッシュ2B>3C>8jc>ICJC>jc>ICJC>空中投げ | |||
2B>5B>3C>8jc>ICJC>jc>JC>IC5C>Bシンク>IC6B>(2Aスカ)>22B>DC>22B>DC>リロード(ジャストで強化弾) | |||
2C>IC5C>[Bシンク>5Aスカ]×5>IC6B>5C>Cエテグラ>Cシンク>ICJC>空中投げ | Bシンクループ |