ミカ
Exe:Late[st]から参戦の新キャラんゆ。 巨大なガントレットからも分かるようにパワー系インファイターとなっている。 しかしチビキャラ特有の素早いダッシュ性能を持ち、2種類の突進技・優秀なダッシュ攻撃も揃えているので、中距離からの奇襲能力も高い。 >【通常技】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:A|5A|手で前方を払う。| |~|2A|足元を小突く下段技。| |~|JA|水平~やや上にぱんち。| |~|JAA(特)|連続ぱんち。受身不能時間がJCよりも長い。| |CENTER:B|5B|水平にぱんち。| |~|2B|足払い。若干前進する。| |~|3B(特)|ヒップアタック。密着でガードされると反撃確定、持続当てでも五分。必殺技キャンセル可能なのでフォローしよう。| |~|JB|斜め下方向に向かってきっく| |~|5BB(特)|パンチの状態からガントレットによる砲撃。ある程度リーチがありヒットすると相手を真横に吹き飛ばし壁バウンド。弾消し能力がある。が発生は早いとは言えないので過信は禁物| |~|ダッシュB|下段判定のヘッドスライディング攻撃。追撃可。| |CENTER:C|5C|腕を振り下ろし叩きつける。| |~|IC5C|判定が強化された5C。ヒット時バウンドで浮かす。ガードさせてから5A2Aスカで大幅に有利フレームが取れる。| |~|2C|振りかぶってから殴る。前進しながら繰り出すので見た目よりリーチが長く感じる| |~|3C(特)|両手を斜め上に突き上げる対空攻撃。| |~|JC|腕を振り下ろす。| |~|ICJC|ガントレットからの砲撃を真下に食らわす。ジャンプ上昇中だと中段判定に変化。ヒット時叩きつけ&ダウンで、高度次第だが追撃が可能。| |~|ダッシュC|中段判定のドロップキック。相手は横に吹き飛び壁バウンド。追撃可。| |投げ|A+D|他キャラの投げより若干威力が高い| >【ガードスラスト】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:ガードスラスト|(ガード硬直中、GRDブレイクでない場合)214+D|全キャラ共通にある、切り替えし用のガードキャンセル無敵攻撃。&br()尚ヴォーパル時以外はEXSゲージ100消費(足りなかった場合は全部)及びGRDブレイクの為注意!!| >【フォースファンクション】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):ガード判定|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:フォースファンクション|ミカちゃんクラッシュ|B+C(空中可)||飛び上がりからの急降下パンチ。インクリースで威力上昇と中段判定になる。| >【必殺技】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:必殺技|ミカちゃんミサイル|236+A or B or C(空中可)※EX可|ガントレットからの噴射で突撃を仕掛ける。さらに、発動中レバーとボタンを入力することで8方向に再突撃する。Aで前方、Bで斜め上(空中版は斜め下)に移動。EXでは3回まで追加入力可能。近距離で発動すると相手をすり抜ける。他の攻撃からキャンセル発動すると回避にも利用できる。| |~|ミカちゃん追撃ミサイル|6レバー入力+A or B or C|上方向への派生の後は着地前に行動可能。| |~|ミカちゃんキャノン|214+A or B or C ※EX可|ショートジャンプ後にガントレットでつかんで吹き飛ばす投げ抜け可能な打撃投げ。コンボ中や相手のシールド中ならば投げ抜け不能になる。補正が緩い状態でコンボに組み込めば追撃が可能。EXは足元無敵かつ、相手の位置を自動把握する上に投げ抜け自体が不能。| |~|ミカちゃんトルネード|623+A or B or C ※EX可|ダブルラリアットしながらの前身攻撃。相手のジャンプ攻撃に対して無敵な対空攻撃となる。Aは前進距離が短いがガードされた時の硬直が少なく、Bは前進距離が長い代わりにガードされると反確。EX版は斜め上に飛び上がるが、コマンド入力完成~攻撃発生まで無敵。| |~|ミカちゃんツイスター|2+A or B or C|ミカちゃんトルネードからの追加入力で発生。飛び上がりながら回転攻撃する。AorBトルネード→623CでEX発動させると低く山なりに飛ぶ軌道になり、追撃が可能になる。どれだけディレイ派生させてもトルネードからは連続ガードになるので「トルネードガードで反確と見せかけた暴れ潰し」というような使い方はできない。| |~|ミカちゃんヒップアタック|(EXS100%以上時)レバー1回転+C|EX専用。ヒップアタック後にアッパーからの爆発を食らわす。追加のボタン入力を攻撃に合わせると性能が上がる。逆にタイミングが悪いと尻もちを付く。CS後追撃が可能で、補正が非常に緩いので高ダメージが期待できる。発生が非常に早い。| |CENTER:IW|ミカちゃんレボリューション|(VO中かEXS200%時)41236+D|前方斜め上に飛び上がってから、急降下し相手を吹き飛ばす。| |CENTER:IWE|ミカちゃんギャラクシー|(自分の体力30%以下かつVO中かEXS200%時)A+B+C+D|周囲に光の柱を発生させ、ヒットした相手を攻撃する全キャラ共通の超必殺技。| >【コンボ】 とりあえずこのコンボから -~3C>JB>JC>JA>JAA>JFF>214Bor623BB とにかく触れば簡単にダメージの取れる基礎コンボ。 ゲージを消費して追撃も可能。 -DB>214B>ダッシュ2B>IC5C>3C>JB>JC>JA>JAA>JFF>214Bor623BB 下段のDB始動。 ガードされた場合はミサイルやトルネードでフォロー。 そのまま214B入れ込みも可能だが、投げ抜けによるGRD減少に注意。 -DC>J236B着地>DB>214Bor623BB 中段のDC始動。 ガードされた場合はJ236Bがそのままフォローとなる。 キャラによってはそこをコマ投げで狙われるので注意。 画面端だとJ236Bがヒットするため5A>5B>JB~などで拾う。 -一回転C>CS>ダッシュ214B>ダッシュ3C>JB>JC>JC>JAA>JFF>214Bor623BB 一回転投げからのCSコンボ。 ボタンタイミングでダメージが変動するが4500ぐらいはさくっと出る。 6ABでダッシュをするとやりやすい。 -一回転C>CS>JFF>214B>ダッシュ3C>JB>JC>JA>JAA>JFF>214Bor623BB 上記コンボの画面端版。 画面端密着始動の場合はバックジャンプ低空ICJFFも可能。 画面端との距離によってJFFの当て方が若干変わる。 空中FFはお手軽にダメージを伸ばせるがGRDを消費してしまう点に注意。 状況によってはCS権を取られてしまうため、コンボ構成を変えることも把握していこう。 有利を取れる〆パーツとしては3B、DB、ICJCなどが上げられる。 構成上ダメージはやや劣るため、自分のプレイスタイルや状況でコンボを選択しよう。 -~3C>IC5C>5B>ディレイJC>ディレイ5B>5B>3B〆 -~IC5C>ICJC>JAスカ>2B>3B〆 尻〆一例。3B〆は中央でも端でも623〆や214〆よりも有利時間が取れる。 端では壁バウンドとなり相手は空中復帰となる。 大地に根を張っておくのじゃ。 EXミサイルに関して AorBトルネード派生、JAAなどからEXミサイルで〆ることで地上ダウンが取れる。 基本は236C>7派生>2派生>2派生となる。当たり方を確認しながら派生させよう。 また、7派生を8派生に変えることで相手との位置が入れ替わる。 応用コンボ 214Bor623BB後はゲージ消費で追撃可 -2A>2B>2C>3B>J236B>5B>IC5C>3C>JB>JC>JAA>JFF>214Bor623BB 尻ミサイルコン。3Bヒットが近いと位置が入れ替わる。 補正がきつい始動でも入りそこそこダメージが取れる。 相手との距離が遠い場合はタメ5Cが繋がらないこともある。 -2A>2B>2C>3B>J236B>5B>ディレイJB>JC>5B>IC5C>DBor2B>3B 尻ミサイルコンその2。状況重視。 ここからキャノンやトルネードに繋げることもできる。 -2A>2B>2C>3B>J236B>5B>IC5C>ディレイ5B>5BB>ICJC 尻ミサイルコンその3。画面端ICJC〆。 5Bが速すぎると5BBが当たらない。 画面端では位置が入れ替わらない。 -5B>5C>214B>ダッシュ2B>IC5C>3C>JB>JC>JAA>JFF>214Bor623BB 緩い始動の場合は214B後に追撃が可能でコンボダメージも伸びる。 -AorBトルネード>623C>5B>ディレイJB>JC>5B>IC5C>DBor2B>3B トルネード始動からのコンボ。EX派生により運び距離が大きい。 ここからキャノンやトルネードに繋げることもできる。 - >【ヴェールオフ】 >【起き攻め】 >【動画】 ****公式によるキャラクター紹介動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=VZ-LcNLl2UY&feature=youtu.be){425,350}