【通常技】
系統 | 技 | 解説 |
A | 5A | 剣で足元を突く。上段。 |
2A | 小足。下段。 | |
JA | 斜め下を剣で突く。2ヒットする。 | |
B | 5B | 剣をまっすぐ振り下ろす。 |
6B(特) | 前方を2回切り払う。地上の相手を浮かせる。 | |
2B | 足元を切り払う。 | |
3B(特) | 背中越しに前方を突く。 | |
JB | 下方向を斬る。 | |
ダッシュB | 慣性を残しつつ膝蹴り。ヒット時相手はその場で尻餅ダウンする。 | |
C | 5C | 一回転して周囲を斬り払う。 |
溜5C | 5Cと同じモーション。上段。 | |
2C | 姿勢の低い足払い。 | |
3C(特) | 真上に近い上空を斬る。地上の相手を浮かせる。 | |
JC | 斜め下を斬る。 | |
溜JC | JCと同じモーション。ヒット時相手を地面に叩きつける。 | |
J6C(特) | 前方を斬る。相手を横に吹き飛ばし壁バウンドさせる。 | |
ダッシュC | 突進しながら辺りを斬り払う。ヒット時相手はその場に崩れ落ちる。 相手をすりぬけることもあり、ガードされてもハイド側が有利な場合がある。 |
【必殺技】
種別 | 技名 | コマンド | 解説 |
必殺技 | 236+AorBorEX | 円盤状の飛び道具を放つ。A版は弾速が遅く、B版は早い。 EX版は多段ヒットする。発射したあとに236+AorBで派生可能。 | |
┣ |
「円環ノ凶渦」中に236+A | 剣を構えて放った円盤を爆発させる。当たり判定の持続が長く多段ヒットを狙うことが可能。 オービター発動後すぐに入力することで至近距離でも炸裂させることができる。 | |
┗ |
「円環ノ凶渦」中に236+BorC | 前方へ向けて飛び掛かり三日月状に切りつける。ヒット時は追撃可能。 | |
623+AorBorEX | 剣を振り上げながら飛び上がる。A版は高度が低く、B版は高い。EX版はB版を強化したような性能。 | ||
214+AorBorEX | 前方へ飛び上がりながら切りつける技。A版は飛び上がりの高度が低く、B版は高い。 A版、B版は3回まで連続入力可( EX版は追加入力無しで、最初に66Bのような膝蹴りから自動で連続で切り上げ、最後に叩き落とす。強制ダウン。 | ||
22+AorBorEX | 背中越しに剣を床に突き刺し、地面から炎のようなものを出す。突き刺した剣と吹き出す炎にそれぞれ判定がある。 A版は目の前に炎を出し、B版は画面半分ほど先に出す。EX版はA版の位置らへんから波のように連続で炎が出現する。 B版は中距離からの奇襲に持ってこい。 | ||
空中で236+AorBorEX | 空中で兜割りの構えから、真下に球体を発生させる設置型飛び道具。 球体発射後にAは後方、Bは前方に跳ねる。EX版は多段ヒットする。 発動する高さをコントロールすることによって頭上攻撃、密着攻撃など応用が効く。 | ||
41236+EX | 剣を構えて突進した後切り上げ、蹴りで叩き落とすEX専用技。出かかりに無敵あり。強制ダウン。 | ||
IW | 41236+D | 剣を床に突き刺し、赤い気を上方へ吹き上げる。 コンボの早い段階で発動し、その後の追撃につなぐことも可。最後に〆ても画面端ならばB昇竜で追撃可能。 対空に使えなくもないが、発動が早いとhitが少なくなる。 | |
IWE | A+B+C | ロックした相手に向けて大きく振り下ろした剣から波動を放つ |
【コンボ】
レシピ | ダメージ | 備考 |
2A>5B>2B>5C>2C>214A>追加214A>追加214A>3B>5C>214B>追加214B>追加214B | 3000程度 | 基礎コンボ。3Bのタイミングは練習あるのみ。 |
2A>5B>2B>5C>2C>3C>JB>JC>5B>5C>214B>追加214B>追加214B>41236C | 4500程度 | ゲージを100%使ってのコンボ。 3C>JBの繋ぎのJBをジャンプ頂点くらいでだすと安定しやすい。 |
2A>5B>2B>5C>41236D>5C>3C>JB>JC>5B>5C>214B>追加214B>追加214B | 5000程度 | ゲージを200%使用。 41236D>5Cの5Cは相手が地面に落ちたところを拾う。 |
2A>5B>2B>5C>2C>3C>JB>JC>3B>微ディレイ2C>5C>214A×3>3B>2C>236A>派生236A>DC>22B>623B | 4300程度 | ゲージ回収コンボ。 JB>JC後の3B拾いのコツは意外と早めにJCと3Bを出すこと。22Bは22Aで代用可能。その場合地面すれすれで拾う。 |
レシピ | ダメージ | 備考 |
2A>5B>2B>5C>2C>3C>JB>JC>5B>214A>追加214A>追加214A>2A>5C>623B | 4200ほど | 214Aで端に到達すれば可能な基本コンボ。 |
2A>5B>2B>5C>2C>3C>JB>JC>3B>2C>5C>214A>(ディレイ)追加214A>追加214A>3B>2C>236A>追加236A>66C>22A>623B or 623A(>41236C or >41236D>B昇竜) | ゲージ100%使用した場合、F式起き攻め可能 |
2A>2B>2C>(微ディレイ)3C>溜5C>jC>jB>3B>2C>(ディレイ)5C>(ディレイ)214A>(ディレイ)追加214A>追加214A>3B>2C>236A>追加236A>66C>22A>623B or 623A(>41236C) | ゲージ100%回収コンボ。通称虚空コンボ。虚空さんが作ったのかどうかは定かではない。 中央の場合3B後236Bなどで拾う |
2A>3C>溜5C>jC>jB>(微ディレイ)3C>溜5C>214A>(ディレイ)追加214A>追加214A>3B>2C>236A>追加236A>66C>22B>5C>B紅 | 4700 | 現状2Aからのデスコン。5B始動なら5000over。ただし密着距離限定 |
66C>3B>2C>(微ディレイ)3C>溜5C>JC>JB>3B>2C>(ディレイ)5C>214A>(ディレイ)追加214A>追加214A>2A>5B>3C>623A>41236D>623B | 5800程度 | 66C始動の高火力コンボ。恐らく現状最大。ヴォーパル時は6000over |
投げ>5B>JB>JC>5B>5C>623B | ||
投げ>5B>JB>JC>3B>236B追加A>ダッシュC>623B | 2700弱 | |
投げ>5B>溜5C>JC>J6C>JB>JC | 2200弱 | オートリカバリー対応連携。起き攻め |
レシピ | ダメージ | 備考 |
3C(CH)>JB>JC>ディレイ5B>2B>5C>2C>236A>追加236A>ダッシュC>623B | 4500程度 | カウンターすると空中くらいから地上くらいになるのを利用したコンボ。 対空3Cがカウンターしてたらどうぞ。バティスタはカウンターしないので位置によって非対応 |
レシピ | ダメージ | 備考 |
5B>5C>2C>3C>JB>JC>5B>5C>214B>追加214B>追加214B>CS> 着地2A>5C>JB>JC>5B>5C>41236D>3C>214B>追加214B>追加214B |
6500ほど | 一回目の214Bで端に到達すれば可能。 CSのタイミングは214B後最速でOK。 ※verUP(2012/10/11 現在 1.01)に伴い、GRD6個以上限定コンボ |
【起き攻め】