UNDER NIGHT IN-BIRTH @ wiki内検索 / 「ガイド」で検索した結果

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  • ガイド
    全般QA Q. プレイしたいと思うんだけど必要なもの何?ALL.Net P-ras MULTIって何? Q.ALL.Net P-ras MULTI対応の筐体があるのに別のゲームが画面に映っていてプレイできない。 Q. キャラ色はどうやって変えるの? Q.プレイ中に乱入歓迎や初心者練習中などの表示はどうやるの? Q. ゲームのバージョンは? バージョンアップによる変更点は? Q. 家庭用ないの? Q. ゲーセン行ったけどみんな強すぎクソゲー。 Q. ゲーセン行ったけど仲良さそうな面子で回しプレイされてた。死にたい。 Q.UNDER NIGHT IN-BIRTH設置店舗が知りたい Q. プレイしたいと思うんだけど必要なもの何?ALL.Net P-ras MULTIって何? A. 100円玉と必要に応じてAimeカード(Aimeサービス)が必要。 ALL.Net P-ras MU...
  • プラグイン
    ...については@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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    ...その他 上達方法他 ガイド(QA) インヴァースフロント機能 プレイ用語 作品用語集 バージョン 稼働店舗 大会情報 旧verコンボ(ver1.06) PS3版トロフィー リンク UNI公式サイト 家庭用公式ページ インヴァースフロント フランスパン パン工場裏 パン工場裏TV(UST) アンダーナイト インヴァース公式Twitter アンダーナイトインヴァース大会情報カレンダー したらばBBS HydraGP 各キャラカラー一覧wiki 非公式UNI情報bot UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late 対戦動画まとめサイト 各キャラwiki UNIハイド@wiki UNIELハイド@wiki UNIリンネ@wiki UNIセト@wiki UNIユズリハ@wiki UNIメルカヴァwiki UNIバティスタwiki UNIヒルダwiki UNIエルトナムwiki...
  • ハイド
    本作の主人公。ガードされても相手の体力を削り取る攻撃が可能なスタンダードキャラ。 飛び道具、対空、対地、奇襲技いずれも持ち合わせており、さらにコンビネーション技も持っているのでラッシュ攻撃もなかなか得意。 本作と同じ版元であるアークシステムワークスの新作「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」にP4Uシリーズの鳴上悠とともに参戦が決定している。 キャラ個別Wikiはこちら 【通常技】 系統 技 解説 A 5A 剣で足元を突く。上段。 2A 小足。下段。 JA 斜め下を剣で突く。2ヒットする。 B 5B 剣をまっすぐ振り下ろす。 6B(特) 前方を2回切り払う。地上の相手を浮かせる。 2B 足元を切り払う。 3B(特) 背中越しに前方を突く。 JB 下方向を斬る。 ダッシュB 慣性を残しつつ膝蹴り。ヒット時相手はその場で尻餅ダウン...
  • キャラクター
    ハイド ~ 幾重にも重なった偶然に翻弄される少年 リンネ ~ ハイドの前に現れる“邂逅の少女” ワレンシュタイン ~ 悠久を生きる“豪腕の怪老” カーマイン ~ 願うは狂気と快楽“原初の赤” オリエ ~ 現世の護り手“光輪の執行官” ゴルドー ~ 魔鎌振るいし“強欲の収穫者” メルカヴァ ~ 全ての存在を喰らう“深淵の怪蛇” バティスタ ~ 虚無を滅する命を受けた“自律神経回路” セト ~ 闇に住まう“姿なき暗殺者” ユズリハ ~ 刹那の狭間に住まう“神速の斬撃” ヒルダ ~ 幻惑虚実の“眩き闇”
  • 作品用語集
    あhUNIの世界観を知る上で重要なワードについてまとめていきます。 このページだけでUNIの世界観がある程度理解できるようにするのが目標です。 公式の媒体で明記された項目の文頭は・、それ以外の項目の文頭は-で表記しています。 人物 ハイド ~ 幾重にも重なった運命に翻弄される少年 -Hyde=隠す、隠れること ・UNIの主人公 ・趣味も目標も特に無く、退屈な日々を送る高校生 ・虚無に襲われたところをリンネに助けられ、EXSの能力に目覚める ・それ以降リンネはハイドの家に居座り、共に戦う日々を過ごす羽目になる ・虚ろの夜が再び現れる日に姿を消したリンネを助けるため、虚ろの夜へと身を投じる ・能力は漆黒のEXS「ヴォイドレッド」  -Void=空、無 Red=赤色  -リンネの「その能力で私を殺してくれ」や「ヴォイド」の名から、無や死、虚無に関係する能力? ・武器は能力によって...
  • ゴルドー
    巨大な鎌を豪快に振り回し圧倒的なリーチを持つ上、肉弾戦も得意な「最強の傭兵」。『強欲』の肩書通り、相手のGRDを奪う技も持つ。 鎌を振り回す必殺技は範囲が広く、また相手を引きよせる技も持つため、強引に接近戦に持ち込むことも可能。 中段技と投げ抜け不能なコマンド投げも持ち、遠距離も近距離も戦える。 弱点は中距離で使い勝手の良い技が少なく、小パンの発生が遅め・無敵技がEX技にしかないので、画面端でラッシュを仕掛けられると押し切られてしまうことも。 とはいえ基本コンボが簡単で火力も安定させやすく、コマンド投げは上級者相手でも通用するので、見た目に反して扱いやすいキャラクターである。 【通常技】 系統 技 解説 A 5A ローキック。下段技。投げを除けばゴルドーの技の中で最速発生の技(6F)。 2A しゃがみ小パンチ。5Aより長く連打が効くが上段で、発生は全キャラの...
  • ストーリー
    ストーリー(アーケード版) 20XX年。情報化社会の恩恵が多くの人々に認知されていき、 情報技術を中心とした人々の生活は、少しずつだが変化を見せていた。 テクノロジーの進歩は目覚しく、すべての事象が科学の名の元に解析され、 多くの人間が「この世に不思議なことなど1つも無い」と思っている現代。 そんなときにでも、人々の間で囁かれる噂話に変わりはない。 ここ数年で突如騒がれ始めている1つの噂。「人を喰う影」――。 主に学生層を中心とした若者の間で囁かれる「虚ろの夜」の噂。 黒ずくめの大きな人影に取り囲まれ、周囲の灯りが失われていき、深い暗闇に飲まれていくような感覚。 影に喰われた者は魂を失う。ある者は「虚ろの夜」を永遠に彷徨い、ある者はそのまま命を落とす。 どこかで聞いた昔話だと笑うしか無いような奇怪な出来事。 魔法か呪いとでも思わないことには説明ができない。...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石...
  • 上達方法他
    初めに初心者プレイの例(ゲーセン初心者向け) ゲーム内容 キャラクター選択指針 初心者編基本の対戦方法 コンボ 防御手段 各種セオリーやゲームシステム情報 初心者向けの簡易キャラ性能紹介及び各キャラクター指南 初心者、初級者編GRD周りの知識 GRD関連のセオリー 初級者編3つのルーチンワーク 中級者編空キャン グラップ関連 特殊9A連(9A連バグ?) ガード硬直終了後即CS パッシングリンク限定的制限解除 溜め分割 以下、『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late』(アンダーナイトンヴァース エクセレイト)に関する記述となります。2015年9月現在、アーケード版の現行バージョンである『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late[st]』(アンダーナイトンヴァース エクセレイト エスト)とは少し違う部分もありますが、その都度注釈を入れていきます。 ...
  • 旧verコンボ(ver1.06)
    旧バージョンwiki内各キャラクターのコンボを こちらに移設しました。コンボパーツなどの参考にどうぞ ハイド 【コンボ】 Tips 様々な通常技からベイカントシフトを当てるのが基本となる。 ベイカントシフトは相手が地上・空中問わず大体あたる。 相手を浮かせることが出来るのは6B2段目、2C、3C。 2C後は溜め5Cが繋がる(ダウン引き剥がし)。 溜めJCの床叩きつけから引き剥がしてコンボ可能。 J6Cの壁叩きつけからコンボ可能。叩き付け回数は1回 ベイカントシフト後は様々な技で追撃可能(基本は2Aや3B) 上記の3B追撃の場合、距離が開きすぎていると届かない場合がある。 ベイカントシフトの追撃は距離が届いていさえすれば、A、B関係なく可能。 ベンドシニスター後も3Bで追撃可能。 引き剥がしを挟んでいた場合、ベイカントシフト後の追撃不可。早い話、現状ハイドは一回までしか引き剥...
  • バティスタ
    バティスタ個別Wikiはこちら ゴスロリ風の衣装に身を包んだジト目の似合う小柄な少女。 その正体は『自律神経回路(オートノミックナーヴ)』と呼ばれる人の形をした古代の生体兵器。 なにがなんやらという感じだが「戦うかわいいアンドロイド(CV東山奈央)」という認識でOK。 いわゆる「タメキャラ」。シューティングキャラ担当。 タメが必要なので咄嗟に繰り出せないという欠点はあるものの、弾速が遅く盾として使える弾、一瞬で端まで届く痛いレーザー、発生が早く無敵もあるサマソ、発生保証のある設置技など、どれも非常に性能が良い。またこれらを組み込んだコンボ火力もトップクラスで、攻めにも守りにも優れる。 それに加えて技後の隙に攻撃を受けてもカウンターヒットしないという素敵仕様がある。自律神経回路すげぇ! ただし例外として、Ver.3.30からの新キャラ「エンキドゥ」が持つカウンターヒ...
  • ワレンシュタイン
    巨大な体を持つパワーキャラ。投げキャラ。 見た目通り巨大な腕部を活かしたリーチのある攻撃も得意で、威力も抜群。 パワーキャラ=鈍足の例に漏れず機動力はいまいちだが、UNIでは共通システムのアサルトがある為、ある程度は補うことができる。 一部の攻撃は相手の飛び道具を消す能力を持っているため、リーチを活かし飛び道具ごと相手を粉砕することができる。 【通常技】 系統 技 解説 A 5A 目の前に肘を振り下ろす。 2A 目の前を引っ掻く。 1A(特) 肘で足元を小突く。単発技で必殺技以外ではキャンセルできない。ガードされてもワレン側が先に動ける(+2F)。また全体硬直が短いので、各種通常技の隙消しにも使える。 JA 斜め下を殴る。 B 5B 水平に爪を振る。リーチが長く高さもあるので、アサルトやジャンプの防止にもなる。 4B(特) 爪を振り被った後、目の前に叩き...
  • エルトナム
    キャラ個別Wikiはこちら かつてとある街を吸血鬼の魔手から救ったという「噂の人物」に似た風貌から、様々な推測が飛び交う謎の多い女性。 自らを「エルトナム」と名乗っていること以外、その素性は誰も知らない。 エーテライトと呼称されるワイヤー状の武器と、拳銃を用いる。 近距離から中距離まで使いやすい優秀な技が揃っており、その上端まで届く射撃技や無敵技も揃えるオールラウンダーなキャラクター。 高水準な技が揃う器用なキャラだが、逆に言えば色々な技を使いこなす必要があるということ。 EX必殺技の使うタイミングの見極めや残弾の管理など、状況に応じて臨機応変に行動を変える必要がある。 テクニカルな扱いを求められるが、それ相応の高いポテンシャルも秘めている。 残弾について キャラアイコンの下側に残弾数が表示され、拳銃を用いた攻撃をすると発射数に応じて弾丸が消費される...
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    UNDER NIGHT IN-BIRTH @ wikiへようこそ このサイトは、エコールソフトウェア / アークシステムワークス / フランスパン制作の2D対戦格闘ゲーム 「アンダーナイト インヴァース」の情報をまとめるサイトです トップページ含め全てのページの編集は開放してあります 新verの情報交換など、ご自由にお使いください ◆新バージョン予定 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe Late[cl-r] 新キャラクター「ロンドレキア」追加など新要素あり 2020/02/20 PS4、Switchで発売予定PS4版ELst購入者は同日配信の無料アップデートパッチダウンロードで、バトルバランスをELcl-r準拠にすることが可能。この場合新キャラクター使用等には、別途有料DLCの購入が必要 PS3、PSVitaでは発売されないが、同機種のダウンロ...
  • ロンドレキア
    Exe Late[cl-r]から参戦。 元々は家庭用[st]のクロニクルモードにのみ登場するNPCだったが、[cl-r]にてプレイアブルキャラになった。 レイピアのような杖を扱う氷使い。杖のリーチを活かした通常技や、氷を飛ばす必殺技を持つ。 これらを活かした堅実な立ち回りも可能だが、アイススケートのように滑って攻撃する荒々しい突進技も持ち、 マルチレンジで戦えるオールラウンダーなキャラクター。 接近戦はインファイターに一歩劣るものの、フォースファンクション(B+C)が打撃無敵技となっており、 ここぞという時の防御にも困らない。 一部の攻撃をヒットorガードさせることで体力ゲージ下にある「氷棺アイコン」が点灯。 この状態で再度氷棺アイコン対応の攻撃をヒットさせると、相手は一定時間氷漬けになる(氷棺やられ状態) 氷棺やられは1コンボ1度きりだが長い時間受け身不能と...
  • ワーグナー
    家庭用Exe Late[st]から参戦の新キャラ。 アーケード版ではVer.3.30(アップデート日2017年9月14日)より使用可能。 小剣と盾で戦う、炎使いのインファイター。 飛び道具は持たないが発生の速い小技、中段技、ノーゲージ無敵技と近距離戦で優秀な技が揃っている。 突進系必殺技が二つあり、とにかく押せ押せで前に出る攻撃的なキャラクター。 ローエンシュナイデで剣を、ローエンガルデで盾をそれぞれ強化できる。 剣強化中は一部の技の判定や受け身不能時間が長くなるのでコンボ火力が増加、盾強化中は一部の技にガードポイントが付与され強引な接近・ガード崩しが可能になる。 ただし強化状態はダメージを受けると解除されてしまう。二つ強化している状態ならば最後に強化したほうがダメージ解除の対象になる。 Q.ガードポイントってなんぞや A.技の動作中にガード状態になるこ...
  • セト
    キャラ個別Wikiはこちら 二本の短刀を武器とし、空中バックダッシュや急降下などが可能なスピードタイプのキャラクター。 リンネと同じくスピード重視のキャラクターだが、セトの場合は更に高速移動に特化した性能。 浮き上がる特殊なバックダッシュや空中バックダッシュ、真下への急降下、突進技など空中で多彩な動きが出来ることに加え、 時間差で発射される飛び道具、投げ抜け不可能なコマンド技を持ち、非常に攻めに特化されている。 欠点としては基本攻撃が短刀なので攻撃範囲が短めという点。 そして忍者系キャラのお約束通り基本体力がやや低め。(紙装甲と言えるほど低くはないが) 多彩な攻め手と捕えきれない素早い動きが可能だが、扱いきるにはそれなりに練習量が必要なキャラクターだ。 【通常技】 系統 技 解説 A 5A 顔の高さでの横切り。打点が高くアサルト等にも引っ掛け...
  • ビャクヤ
    家庭用Exe Lateから参戦の新キャラ。 アーケード版ではVer.3.00(アップデート日2015年7月23日)より使用可能。 背部から生えている8つの鉤脚(つめ)を駆使した連打やリーチ攻撃を得意とする。 また、ウェブトラップを仕掛けて相手を拘束したり、ウェブを伝って移動する技など 同じ設置キャラのカーマインとは異なるトリッキーな挙動も特徴。 ガードさせて有利なアサルト+溜めJ2Cによる接近や、長いリーチの下段・中段・投げ技の三択、 コンボの高い運び能力などなど攻めに関してはかなり高い能力を持つ。 加えて「顕現を喰らう力」という設定から、各種トラップにGRDを増減させる効果があり 本作の特徴であるヴォーパルを巡る駆け引きに強いという長所も持っている。 最大の弱点は防御面の脆さ。 鉤脚による攻撃は横には長いがは縦方向に短いため、相手の飛び込みに弱い...
  • エンキドゥ
    家庭用Exe Late[st]から参戦の新キャラ。 アーケード版ではVer.3.30(アップデート日2017年9月14日)より使用可能。 名も無き古武術の使い手。 羅刹と恐れられた彼の相手となる者は、もはや人の間では存在しなかった。 彼は戦いの相手として人を越えた者を求めた。 このゲームでは珍しく純粋に徒手空拳で戦う男。 A連打コンボだけではなくB連打・C連打が存在するなど操作の面で楽な部分がある反面、 武器を持たない故にリーチの面でかなり苦しい立ち回りも要求される上級者向けのキャラクター。 エンキドゥの攻撃ではカウンターヒットが発生せず、代わりにHAVOC(ハボック)が発生する。発生時は画面端に「HAVOC」と表示され、セトの縫縛のセグメントヒット時のように相手が青く変色する。 通常のカウンターヒットに比べるとのけぞり時間が長く、また相手に追加でダメー...
  • ケイアス
    『忘却の螺旋』の幹部、ヒルダに変わって実質的に組織を全て仕切る 謎の多き青年、組織を去ったゴルドーの相棒であり、ゴルドーの追い求める「光輪の紅騎士」 ワーグナー探し出す為、自身も戦いに参戦する。又再誕者及びそれを抱える勢力 「永劫(アイオン)」「光輪(リヒトクライス)」を標的とし対抗していく模様。 キャラ特徴 虚獣アジ・ダハーカと呼ばれる大型爬虫類の様な生物(オプション)を使役して戦う。 アジ・ダハーカ自体とケイアスの同時操作は無い (アジ・ダハーカの自キャラか相手キャラのどっちかに追従指定のみ)。 その代わりに、本体の通常技がアジ・ダカーハの必殺技にキャンセル可能なのに加え、 アジ・ダハーカの一部必殺技が本体の通常技にキャンセル可能な為、 疑似的にスピーティな挟撃を取ることが可能。 この連続キャンセルの制約は、攻撃が一度途切れるまでに同一必殺技コマンドでキ...
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