はじめに
サン帝國
追加パックはサン帝國でゲームを遊ぶ為の追加パックです。
サン帝國でプレイする場合は、この追加パックの使用を強くお勧めします。
大きな特徴
武士技能・銃技能等の追加技能とその為の追加武器が大きな特徴です。
また、闇司祭やダークエルフにもなれる事も一つです。
キャラメイクルール
プレイヤーは闇司祭とダークエルフを
キャラクターにする事ができます。
闇司祭
初期SPが-20となります。
ダークエルフ以外のキャラクターがゲーム途中に暗黒技能を新たに修得するときはLv1獲得にSPが40必要となります。
Lv2以降は通常と同じです。
サン帝國では闇司祭の存在は社会的に認められており、扱い自体も他の神々となんら変わりません。
勿論、違法行為を働いた場合は別です。
サン帝國出身のファリス神官と同じPTあるならば設定を少し考えれば問題ないでしょうが、大陸出身のファリス神官と同じPTである事は推奨されません。
ダークエルフ
初期技能は精霊Lv1でSPは0です。
ダークエルフがゲーム途中に暗黒技能を新たに修得するときはSP20でLv1が習得できます。
サン帝國では多少恐れられていますが、極普通に街中を歩ける程度です。
またエルフとの仲も険悪ですが、大陸ほどではありません。
極一部にはエルフと交流を持つダークエルフもいます。
サン帝國出身のエルフやファリス神官と同じPTあるならば設定を少し考えれば問題ないでしょうが、大陸出身のエルフやファリス神官と同じPTである事は推奨されません。
言語
サン帝國では地方語はサン語となります。
一般の間では共通語はあまり普及していません。
サン帝國出身の冒険者はサン語の会話が行えます。
エルフ・ドワーフは各種族語が更に会話できます。
知力が-10以上の者はサン語と各種族語の読文が行えます。
知力が5以上の者は更に共通語の会話が行えます。
大陸出身の冒険者がサン語の会話を行うには知識技能か吟遊技能でサン語の会話を習得する必要があります。
追加技能
武士技術
武士技術は基本的には戦士技能と変わりません。
必要SPも戦士技能と一緒ですし、戦う為の技能である事も同じです。
大きな相違点はサン帝國独特の武器である「カタナ」を扱える事です。
また、盾は持てません。
武器は筋力いっぱいまで持てますが、「カタナ」を扱う場合は鎧は筋力-5までの必要があります。
ダガー・ショートソード・遠距離武器は問題なく使えますが、刺突武器以外の武器を扱う場合は命中が-10されます。
カタナを扱う場合、回避に武士技能Lv*3のボーナスを得ます。
サン帝國出身の戦士は、ほぼ例外なくこの技能により戦闘を行います。
忍者技術
この技術を修得するには前提条件として同レベルの盗賊技術が必要となります。
必要SPは知識技能と同じです。この技能はゲーム中に新たに習得する事はできません。
装備等の制限は盗賊技能と同一です。
忍者技能で戦闘を行う時、CLが-2されます。
また、両手とも利き腕扱いとなります。
二刀流で攻撃する場合は両腕とも利き腕なので二回とも命中は-20で済みます。
サン帝國では盗賊ギルドは存在しませんので、盗賊ギルドへの会費などは支払う必要はありません。
その代わり上からの命令は絶対とされています。
銃器技術
火縄銃を扱う為の技能です。
必要SPは狩人技術と同一ですが、狩人技能と同時に取得することで、消費SPを軽減することが出来ます。
火縄銃は高威力の武器ですが、準備動作に非常に時間がかかります。
毎ターン準備として銃器技術Lv*10+器用で準備判定をします。
この達成値の合計が200を超えた時に準備が完了となり、次のターンで発射が可能となります。
自動的失敗となった時は、それまでの準備が全て無駄となります。
銃器技術と狩人技術同時習得によるSP軽減
Lv1 SP-10
Lv2 SP-10
Lv3 SP-10
Lv4 SP-20
Lv5 SP-30
Lv6 SP-40
Lv7 SP-50
Lv8 SP-70
Lv9 SP-90
Lv10 SP-120
追加アイテム
武器
命中:+0% 攻撃:2+(1) CL9 要:筋力無し~-5
武士技術・忍者技術でのみ使用可能
命中:+0% 攻撃:5+(1) CL9 要:筋力0~25
両手で持つと 攻撃+2 命中+15% CLMAX+1
武士技術でのみ使用可能
命中+10% 攻撃17 CL11 要:筋力:-10
CLMAX+3
銃器技術でのみ使用可能。
射撃には準備が必要です。
また、追加ダメージは筋力は関係ありません。
技能Lvだけが追加ダメージとなります。
この武器を高品質化しても必要筋力は下がりません。
火縄銃の弾です。火薬もセットになっています。
- シルバーブリット(火縄銃に使用する弾丸) 5個で30G
火縄銃の銀製の弾です。
火薬もセットになっています。
マジックアイテム
カタナ+X
値段は魔法の剣の1.5倍です。
通常の修正に加えて、回避が+X*7されます。
両手に魔法のカタナを持った場合、回避の修正は高い方のみが適用されます。
最終更新:2011年08月08日 23:07