どんなテクニックか
狙う敵をロックオンせずに射撃攻撃を行うテクニック。
ロックせず弾を撃つことで誘導や射角が付かなくなり、弾の出る位置・方向をある程度自分でコントロールできる。
主に置き目的で使われ、どんな機体でも使えるテクニックなため大抵の試合で見る事が出来るだろう。
特にスペのランチャー、ライデンのレーザー、Janeのファイヤー等は有名と言えるだろう。
ロックせず弾を撃つことで誘導や射角が付かなくなり、弾の出る位置・方向をある程度自分でコントロールできる。
主に置き目的で使われ、どんな機体でも使えるテクニックなため大抵の試合で見る事が出来るだろう。
特にスペのランチャー、ライデンのレーザー、Janeのファイヤー等は有名と言えるだろう。
また、ロックオンアラートで回避行動の切り替えを行っているプレイヤーにも有効。
ロックがついていない=狙われていないと錯覚を起こすため、奇襲攻撃にもなる。
ロックがついていない=狙われていないと錯覚を起こすため、奇襲攻撃にもなる。
入力方法
1.ロックを外す(ロック対象を切り替える)
2.手動で射角調整
3. 射撃
2.手動で射角調整
3. 射撃
捕捉
ユカラの様に個別で名称が付いている物もある。
ノーロックターボ射撃の事をユカラ射撃(ユカラ撃ち)と言う事が多い。
ノーロックターボ射撃の事をユカラ射撃(ユカラ撃ち)と言う事が多い。
ロックだと取れない硬直でも、ノーロックなら取れる事がある。
自分の機体の武器がノーロック時にどんな弾道を描くか覚えておくと役に立つだろう。
自分の機体の武器がノーロック時にどんな弾道を描くか覚えておくと役に立つだろう。
- 歩き旋回ノーロック射撃
「歩き状態から射撃入力→旋回」と入れる事で武器によっては射出直前まで発射方向を制御できる。
(例:方向が変わる武器→スペのランチャー、Janeのファイヤー等 変わらない武器→ライデンのレーザー、テムのカッター等)
(例:方向が変わる武器→スペのランチャー、Janeのファイヤー等 変わらない武器→ライデンのレーザー、テムのカッター等)
- 注意点
近距離でノーロック射撃に固執した場合にありがちな事として、踏み込み近接に弱い事があげられる。
近接距離でノーロック射撃を行う場合、射撃近接と違い、射撃を近接でキャンセルできず射撃そのものが硬直になってしまうため。
一応、立ち状態から、「ノーロック射撃→歩きキャンセル→即ガード」で即ガードは可能だが、射撃近接のほうがガードまでの速度が速くなっている。
近接距離でノーロック射撃を行う場合、射撃近接と違い、射撃を近接でキャンセルできず射撃そのものが硬直になってしまうため。
一応、立ち状態から、「ノーロック射撃→歩きキャンセル→即ガード」で即ガードは可能だが、射撃近接のほうがガードまでの速度が速くなっている。