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砂漠の王国(米3)

陣営情報

陣営 軍事費 都市収入 国家収入 都市 空港 最大数 兵力
パラセラ共和国(米) 15000 500 500 5 2 1 60 1
ブラーテン西方国境守備軍(英) 4000 2200 500 22 5 0 60 21
ブラーテン近衛軍集団(英) 5000 4400 500 44 20 0 60 23
ハポナ帝国第3軍(日) 5000 1000 1000 10 1 0 60 10

作戦情報

開始 66年4月10日
終了 66年6月8日
気候 熱帯2
自国部隊数 60
増援部隊 なし
敵勢力 ★★★★☆
サイズ 62*62

シナリオ

 わが軍のアユメイラ西部制圧に危機感を強めたハポナ皇帝はブラーテン王国に窮状を訴え我が国の資源分割を条件に同国との軍事同盟を結ぶことに成功した。両国は東方のトウリツ島・ブラーテン国海岸に軍を終結させている模様、どちらかを緊急に攻勢不能に追い込まない限りわが軍は両国に挟撃される可能性が高い、どちらを攻撃するかこの判断は大統領、あなたに一任致します。閣下、ご決断を!

作戦命令

 わが軍は大統領の命を受けブラーテン王国海岸への上陸作戦を敢行、これに成功した。しかし、ブラーテン王国軍の大部分は健在であり、さらに東方よりハポナ軍の援軍が向かってくるとみられ、壮絶なる戦いが予想される。両国軍を排除しつつブラーテン首都ドントルを制圧せよ。

勝利条件

大勝 50ターン以内に全敵司令部を破壊
勝利 全敵司令部の破壊
敗北 自国司令部の破壊

勝利ボーナス

経験値 +150
訓練値 +50
軍事費 +8000

攻略

南の刃(米2-2)終了後、ブラーテン王国に攻め込むとこのマップになる。 かなり広いマップでのブラーデン王国(英)、ハポナ帝国(日)連合軍との戦い。
部隊数の制限が大幅に拡大し、加えて進化と新規生産も大幅に追加される。一気に部隊を強化できるが、敵も強大なので心してかかるべし。

いきなりブラーテン軍の航空機と地上部隊が押し寄せてくるため、まず北と西の防御を固める。ブラーテンはこの時点でこちらのシャーマンIよりも1ランクほど上のシャーマンII(英)や同等のクロムウェルIVを使用してくるので、それぞれ都市にリー(米)から進化させたシャーマンIを置き、野砲や自走砲のM7プリースト(経験値MAXのリーはM12ロングトムへ直接進化可能)、さらに駆逐艦(連)(進化できるなら軽巡洋艦(連)へ)も使って攻勢を凌ぐ。
航空機のほうはワイルドキャットを進化させたヘルキャットを主力にして対処する。攻撃力と防御力だけでなく、移動力と燃料も増えているのは非常にありがたい。敵のスピット.IXはかなり強力で、ウォーフォークには荷が重い。早めにヘルキャットの数を揃えて、対空砲と念を入れるなら対空戦車のM15 GMCも生産して援護させつつ墜としていこう。爆撃機のボストンスキュアを見つけたらこちらもウォーフォークやライトニング(H)も使って片づける。
ハポナ軍は弱いので、東側には開始直後から侵攻してよい。生産したばかりのリーでも十分なので進軍し、都市と空港を歩兵部隊で占領していく。ただしハポナ軍は航空機も使用してくるため、爆撃機だけでなく戦闘機も向かわせる必要がある。この方面に限った話ではないが、移動力4で川も渡れる海兵隊が生産可能になっているので歩兵(米)空挺隊(米)と上手く使い分けたい。

攻勢が弱まったら北と北西にも侵攻を開始し、ブラーテン西方国境守備軍とブラーテン近衛軍集団の司令部を目指す。航空機を活かすためにも早めに空港の数を増やし、敵機の撃墜と爆撃の効率を上げるのが重要となる。空挺隊がいるなら隙をみて空港をどんどん占領しよう。敵もこちらも陸軍は山や砂漠で移動を制限されて細い道をたどるしかないため、狭い場所で衝突しがちなので爆撃で道を切り開く必要がある。爆撃はB-17が主力だが、ドーントレスヘルダイバーに進化できるため、所有しているなら進化させて投入すれば活躍してくれるだろう。
大勝の条件は50ターンなので、3方向とも焦らず進軍する(かといってのんびりもできないが)。3方面同時がきついならブラーテン西方国境守備軍とハポナ帝国第3軍を撃破してから両軍でブラーテン近衛軍集団の司令部を目指すのも手。

なお次のマップからシャーマンII(米)が生産可能になるが、シャーマンIから進化はできず、そして若干ながらシャーマンIより強い。どうせ将来はパーシングに置き換えるつもりならばシャーマンIを大事に運用する必要はない。対して将来的にマスタングを多数持ちたい場合はこのマップでウォーフォークを生産し、ボーナス込みで進化できるよう経験値を溜めておくといい。

※X31、Y52の橋を爆撃で破壊しておくと敵は迂回して遠くに行くという報告あり

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最終更新:2026年02月16日 20:22