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リンク その2 - (2009/10/19 (月) 15:35:50) の1つ前との変更点
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*小ネタ・テクニック集
-爆弾を持ちながらの横スマッシュ斬り
爆弾は投擲アイテムなので、通常では横スマを入力すると爆弾を投げるだけなのだが・・・
爆弾を取り出すとき攻撃ボタン(GCコンとヌンチャクはAボタン、横持ちは2ボタン、クラシックはaボタン)を押し続けた状態で、
スマッシュ操作(GCコン:Cスティック、ヌンチャク:リモコンを振る、横持ち:1+2ボタン、クラシック:Rスティック)をすることにより
爆弾を持ったまま横スマッシュ斬り(二段目も可)を繰り出すことが出来る。
キーコンフィングで変更した攻撃ボタンを使用しても繰り出せる。
ちなみにGCコンの場合、Cスティックを横下と入力することにより二段目を即座に出すことが出来る。
指のポジションの関係でとっさには出しにくいもののフェイントには使えるかも。知らない相手はビビる。
なお、これはリンクしか出来ないわけではなく、投擲アイテムを用意すれば全キャラで可能なテクニック。
-爆弾を持ちながらの空中攻撃
爆弾を持ちながら、ジャンプ中の頂点でアイテムを落とすと同時にAで空中攻撃を繰り出すと、爆弾を一瞬だけ手放しながら空中攻撃を繰り出す事ができる。
空中攻撃は、A+→やA+↓やA+←など全て出す事が可能。
爆弾を持つのが基本スタイルのリンクにとっては、結構重要なテクニック。
意外と簡単にできるので、一度練習してみると良い。
また、空中回避→攻撃or掴みによって爆弾を持ちながらクローショットが出せる。
-DA空キャン上スマッシュ
リンク使いなら将来必須になるかもしれないテクニック。
地上で横滑りしながら上スマッシュを繰り出す。
ダッシュ中にダッシュ攻撃を入力した瞬間に、上スマッシュを出すと、滑りながら上スマッシュを出す事ができる。
ダッシュ攻撃をCorRスティックで行い、Zボタンでスマッシュを出すようにするとやりやすい。
ヌンチャクだと振ってスマッシュonにして、ダッシュ中すばやく細やかに↓↑に振ることでこの技が出せる。
出すタイミングにより、滑る距離が変わる。
慣れない間は、別の行動が暴発するので練習が必要。
理屈は、ダッシュ攻撃で前に進んでいる瞬間に上スマでキャンセルするので、滑りだけが残り上スマッシュが出せる。
そのため、滑りを持続させるためにワンテンポ遅らせて上スマを出す心持ちがコツだろう。
リンクだけができる、という訳ではないが、キャラによって滑り性能にかなりの差がある。
-爆弾置き
Tリンクとは違って小ジャンプから爆弾を置くことはできないが
崖から2段ジャンプ地上ギリギリで爆弾を離すと置くことができる
戦場やすり抜け床などには置きやすい。
あまり使い道は無い・・・
-即クローつかみ
敵の攻撃で真横に飛んでいく鬼ベクトル(ファルコ、フォックス、プリンの下スマなど)には吹っ飛び中にクローをだして崖に捕まる事で
吹っ飛びを止めることができる、説明では簡単だが実戦では非常に難しい。
「敵の攻撃を受ける→下スティック→地面にバウンド→クロー捕まり」
バウンドしなければならないのがミソ
もはや条件反射レベルだがマスターすると非常に使える。
-崖ブーメラン
リンクが崖から飛び降りてうまく崖(壁)にブーメランを当てるとブーメランが跳ね返って
場外からの復帰中の相手を邪魔する技、アイクやリンクなど復帰がきびしいキャラには有効
-着地キャンセル弓(クイック弓)
リンクが着地スレスレで弓を使うと弓を構えるモーションがキャンセルされる
溜め撃ちはできないがジャンプと組み合わせれば1回のジャンプで2発弓が打てる
「大ジャンプ→弓→弓」
●応用技
「大ジャンプ→ボム作製→弓」
「小ジャンプ→ボム投げ→弓」
「大ジャンプ→ブーメラン→弓」
ただしダッシュの早いキャラでは一気に間合いをつめられるので
過信は禁物
-クローショットで崖捕まり
崖に向かってクローショットを出すと自動で崖に向かってクローショットが飛んでいく
距離が足りてればそのまま崖捕まりぶら下がる、ぶら下がり中は無敵では無いので注意
ぶら下がり中にもう一度投げを押すと即崖に捕まり無敵時間が発生する
ちなみに3回までしか連続でクローショットで崖に捕まることはできない、地上に着地するとリセットされる
応用技として
「崖捕まり→崖から落ちる→クローショット」が3回行うことができ、
これをすばやくやると結構な無敵時間を稼ぐことができ、敵の復帰を邪魔する事ができる
-ダウン連
ブーメラン出だしや爆弾を相手に当てた後に踏みつけると相手は受身をしなかったor失敗した場合、ダウン状態になる
その状態のときに溜めなし弓矢や弱一段目などの弱い技を当てると相手は再びダウンし、行動不能な状態になる
ダウンした相手に上記の弱い技を当てれば相手はその場起き上がりを余儀なくされる
これを利用して、崖際まで運んだ後にタイミングよく大技を当てれば相手の%が低くても撃墜は夢じゃなくなる
ダメージソースやフィニッシュに使ったりと結構重要なテクニックだが、読みや操作精度などの非常に難しい操作が必要とされ、難易度は高め
自信がある人やリンクを極めたいと思ってる人はぜひ習得したいところ
-滑りながら爆弾を投げる
リンクは回避投げでは滑らないが、次の方法によって滑りながらアイテムを投げることが出来る。
○ジャンプキャンセル投げ
やり方は、ジャンプボタンを押すと同時に投げボタン。
スティックを倒した方向にやや滑りながら爆弾を投げられる。ダッシュ投げでは硬直が長いが、これを行えば後隙を減らせる。
○DAキャンセル投げ
やり方はDA空キャン上スマッシュと同じ。少しコツがいる。
横方向に大きく滑りながら上に爆弾を投げることが出来る。なお、失敗すると爆弾を前に投げてから上に手を上げる(爆弾上投げと同じ)モーションとなる。この場合あまり滑らない。
*ボスバトル攻略
動きが遅いので他キャラで慣れるまではやらない方が良いだろう。
上強や横強、空中前をメインにすると良い。
空中下の下突きは削るのには良いが発動時間が長いので攻撃を見切れるようになるまで乱用はしない方が良い。
ハイスコア狙いではレックウザやポーキーは下スマッシュや横スマッシュで片付けられる。
*百人組み手攻略
上方の相手には↑強、横にきたら回転斬りで。
*シール強化
切り裂きと武器は必ず装備するように。この二つでリンクキックや投げ以外のすべての攻撃を強化できる。
必殺ワザ:飛び道具系や爆発もほしいところ。ハートのうつわ効果を上げるハートのうつわも面白い。
**オススメのシール
鉄球ヘイホー
ザント
リンク(ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス)
鬼神リンク
*演出
**アピール
#ref (上アピ.jpg,リンク(キャラ))
-アピール上(①):剣を2回振って納める。トワイライトで使われてるモーション。
#ref(横アピ.jpg)
-アピール横(①+②):妖精登場
#ref(下アピ.jpg)
-アピール下(②):64版スマブラのアピールだった謎の構え
**声優
-[[笹沼晃>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%B9%E6%B2%BC%E6%99%83]]:「トワイライトプリンセス」仕様変更に伴い、声優も前任の檜山氏から変更。少々やんちゃめなリンクになっている。
-この声優の代表作として「機動戦士ガンダムSEED」のディアッカ・エルスマンはちょっとしたネタキャラとして有名。
-現在は名前を「笹沼 尭羅」に改名している。
**画面内登場(登場シーン)
-風に包まれ登場(おそらく元ネタは「ゼルダの伝説」の笛)
**キャラセレクト時のボイス
-「はああぁぁっ!」と気合の一声
**勝利ポーズ
-BGM:FC版「ゼルダの伝説」において、ダンジョンのボスクリア時の音楽のアレンジ
--B : 剣を振って一度背を向けて振り向く。
--Y : 剣を振って頭上に突き立て、[[「エアー!」>用語集/あ行]]
--X : 剣をくるくる振り回して鞘に収める。
**敗北ポーズ
-拍手
**シンプル/オールスタークリアBGM
-タルタル高原
**色の種類
-ノーマル:緑色の服
-レッド:赤い服ゴロンの服などのカラー
-薄紫:FC版『ゼルダの伝説』ブルーリング装着時カラー
-ブルー:時のオカリナ版ゾーラの服などのカラー
-イエロー:黄色の服 トワイライトプリンセスにおいて『大妖精の雫』を使うとこのようなカラーになり、攻撃力が2倍になった
-[[ブラック>http://www.smashbros.com/jp/howto/technique/images/technique08/technique08_071121c-l.jpg]]:黒い服で顔も黒いダークリンクカラー。目が赤く光っている。トワイライトプリンセスにおいて、光の精霊「ラネール」から話を聞くイベントのムービーで登場していた。
*撃墜条件について
ステージは終点、対象はマリオ CPの動きは「操作」で無抵抗
一度撃墜して復帰したステージ中央部分から右方向に飛ばして画面外撃墜、という条件で調査。
特に注釈がない場合、基本的にはできるだけその攻撃で一番「痛い」タイミングをあてる。
相手が無抵抗なので特に横方向の撃墜%は実際には+5~20%ほどを想定する必要がある。
空↑はステージ端で落ちながら、空中B↑は相手がジャンプした状態で計測。
爆弾は当たり方によって飛び方が違うため特に正確ではない。
マリオの左側背後、マリオの踵とリンクの爪先が触れる位置から投擲。
投げる位置の関係上→よりも←投げの方が画面端に近くなっている。
適当な部分もあるので参考程度にしてほしい、とのこと。
([[調査者のコメント>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1201950720/132-136]]より)
*リンクのリンク
-[[公式ページ>http://www.smashbros.com/jp/characters/link.html]]
-[[Wikipedia(トゥーンリンクと同じ)>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%29]]
*小ネタ・テクニック集
-爆弾を持ちながらの横スマッシュ斬り
爆弾は投擲アイテムなので、通常では横スマを入力すると爆弾を投げるだけなのだが・・・
爆弾を取り出すとき攻撃ボタン(GCコンとヌンチャクはAボタン、横持ちは2ボタン、クラシックはaボタン)を押し続けた状態で、
スマッシュ操作(GCコン:Cスティック、ヌンチャク:リモコンを振る、横持ち:1+2ボタン、クラシック:Rスティック)をすることにより
爆弾を持ったまま横スマッシュ斬り(二段目も可)を繰り出すことが出来る。
キーコンフィングで変更した攻撃ボタンを使用しても繰り出せる。
ちなみにGCコンの場合、Cスティックを横下と入力することにより二段目を即座に出すことが出来る。
指のポジションの関係でとっさには出しにくいもののフェイントには使えるかも。知らない相手はビビる。
なお、これはリンクしか出来ないわけではなく、投擲アイテムを用意すれば全キャラで可能なテクニック。
-爆弾を持ちながらの空中攻撃
爆弾を持ちながら、ジャンプ中の頂点でアイテムを落とすと同時にAで空中攻撃を繰り出すと、爆弾を一瞬だけ手放しながら空中攻撃を繰り出す事ができる。
空中攻撃は、A+→やA+↓やA+←など全て出す事が可能。
爆弾を持つのが基本スタイルのリンクにとっては、結構重要なテクニック。
意外と簡単にできるので、一度練習してみると良い。
また、空中回避→攻撃or掴みによって爆弾を持ちながらクローショットが出せる。
-DA空キャン上スマッシュ
リンク使いなら将来必須になるかもしれないテクニック。
地上で横滑りしながら上スマッシュを繰り出す。
ダッシュ中にダッシュ攻撃を入力した瞬間に、上スマッシュを出すと、滑りながら上スマッシュを出す事ができる。
ダッシュ攻撃をCorRスティックで行い、Zボタンでスマッシュを出すようにするとやりやすい。
ヌンチャクだと振ってスマッシュonにして、ダッシュ中すばやく細やかに↓↑に振ることでこの技が出せる。
出すタイミングにより、滑る距離が変わる。
慣れない間は、別の行動が暴発するので練習が必要。
理屈は、ダッシュ攻撃で前に進んでいる瞬間に上スマでキャンセルするので、滑りだけが残り上スマッシュが出せる。
そのため、滑りを持続させるためにワンテンポ遅らせて上スマを出す心持ちがコツだろう。
リンクだけができる、という訳ではないが、キャラによって滑り性能にかなりの差がある。
-爆弾置き
Tリンクとは違って小ジャンプから爆弾を置くことはできないが
崖から2段ジャンプ地上ギリギリで爆弾を離すと置くことができる
戦場やすり抜け床などには置きやすい。
あまり使い道は無い・・・
-即クローつかみ
敵の攻撃で真横に飛んでいく鬼ベクトル(ファルコ、フォックス、プリンの下スマなど)には吹っ飛び中にクローをだして崖に捕まる事で
吹っ飛びを止めることができる、説明では簡単だが実戦では非常に難しい。
「敵の攻撃を受ける→下スティック→地面にバウンド→クロー捕まり」
バウンドしなければならないのがミソ
もはや条件反射レベルだがマスターすると非常に使える。
-崖ブーメラン
リンクが崖から飛び降りてうまく崖(壁)にブーメランを当てるとブーメランが跳ね返って
場外からの復帰中の相手を邪魔する技、アイクやリンクなど復帰がきびしいキャラには有効
-着地キャンセル弓(クイック弓)
リンクが着地スレスレで弓を使うと弓を構えるモーションがキャンセルされる
溜め撃ちはできないがジャンプと組み合わせれば1回のジャンプで2発弓が打てる
「大ジャンプ→弓→弓」
●応用技
「大ジャンプ→ボム作製→弓」
「小ジャンプ→ボム投げ→弓」
「大ジャンプ→ブーメラン→弓」
ただしダッシュの早いキャラでは一気に間合いをつめられるので
過信は禁物
-クローショットで崖捕まり
崖に向かってクローショットを出すと自動で崖に向かってクローショットが飛んでいく
距離が足りてればそのまま崖捕まりぶら下がる、ぶら下がり中は無敵では無いので注意
ぶら下がり中にもう一度投げを押すと即崖に捕まり無敵時間が発生する
ちなみに3回までしか連続でクローショットで崖に捕まることはできない、地上に着地するとリセットされる
応用技として
「崖捕まり→崖から落ちる→クローショット」が3回行うことができ、
これをすばやくやると結構な無敵時間を稼ぐことができ、敵の復帰を邪魔する事ができる
-ダウン連
ブーメラン出だしや爆弾を相手に当てた後に踏みつけると相手は受身をしなかったor失敗した場合、ダウン状態になる
その状態のときに溜めなし弓矢や弱一段目などの弱い技を当てると相手は再びダウンし、行動不能な状態になる
ダウンした相手に上記の弱い技を当てれば相手はその場起き上がりを余儀なくされる
これを利用して、崖際まで運んだ後にタイミングよく大技を当てれば相手の%が低くても撃墜は夢じゃなくなる
ダメージソースやフィニッシュに使ったりと結構重要なテクニックだが、読みや操作精度などの非常に難しい操作が必要とされ、難易度は高め
自信がある人やリンクを極めたいと思ってる人はぜひ習得したいところ
-滑りながら爆弾を投げる
リンクは回避投げでは滑らないが、次の方法によって滑りながらアイテムを投げることが出来る。
○ジャンプキャンセル投げ
やり方は、ジャンプボタンを押すと同時に投げボタン。
スティックを倒した方向にやや滑りながら爆弾を投げられる。ダッシュ投げでは硬直が長いが、これを行えば後隙を減らせる。
○DAキャンセル投げ
やり方はDA空キャン上スマッシュと同じ。少しコツがいる。
横方向に大きく滑りながら上に爆弾を投げることが出来る。なお、失敗すると爆弾を前に投げてから上に手を上げる(爆弾上投げと同じ)モーションとなる。この場合あまり滑らない。
*ボスバトル攻略
動きが遅いので他キャラで慣れるまではやらない方が良いだろう。
上強や横強、空中前をメインにすると良い。
空中下の下突きは削るのには良いが発動時間が長いので攻撃を見切れるようになるまで乱用はしない方が良い。
ハイスコア狙いではレックウザやポーキーは下スマッシュや横スマッシュで片付けられる。
*百人組み手攻略
上方の相手には↑強、横にきたら回転斬りで。
*シール強化
切り裂きと武器は必ず装備するように。この二つでリンクキックや投げ以外のすべての攻撃を強化できる。
必殺ワザ:飛び道具系や爆発もほしいところ。ハートのうつわ効果を上げるハートのうつわも面白い。
**オススメのシール
鉄球ヘイホー
ザント
リンク(ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス)
鬼神リンク
*演出
**アピール
#ref(上アピ.jpg,リンク(キャラ))
-アピール上(①):剣を2回振って納める。トワイライトで使われてるモーション。
#ref(横アピ.jpg)
-アピール横(①+②):妖精登場
#ref(下アピ.jpg)
-アピール下(②):64版スマブラのアピールだった謎の構え
**声優
-[[笹沼晃>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%B9%E6%B2%BC%E6%99%83]]:「トワイライトプリンセス」仕様変更に伴い、声優も前任の檜山氏から変更。少々やんちゃめなリンクになっている。
-この声優の代表作として「機動戦士ガンダムSEED」のディアッカ・エルスマンはちょっとしたネタキャラとして有名。
-現在は名前を「笹沼 尭羅」に改名している。
**画面内登場(登場シーン)
-風に包まれ登場(おそらく元ネタは「ゼルダの伝説」の笛)
**キャラセレクト時のボイス
-「はああぁぁっ!」と気合の一声
**勝利ポーズ
-BGM:FC版「ゼルダの伝説」において、ダンジョンのボスクリア時の音楽のアレンジ
--B : 剣を振って一度背を向けて振り向く。
--Y : 剣を振って頭上に突き立て、[[「エアー!」>用語集/あ行]]
--X : 剣をくるくる振り回して鞘に収める。
**敗北ポーズ
-拍手
**シンプル/オールスタークリアBGM
-タルタル高原
**色の種類
-ノーマル:緑色の服
-レッド:赤い服ゴロンの服などのカラー
-薄紫:FC版『ゼルダの伝説』ブルーリング装着時カラー
-ブルー:時のオカリナ版ゾーラの服などのカラー
-イエロー:黄色の服 トワイライトプリンセスにおいて『大妖精の雫』を使うとこのようなカラーになり、攻撃力が2倍になった
-[[ブラック>http://www.smashbros.com/jp/howto/technique/images/technique08/technique08_071121c-l.jpg]]:黒い服で顔も黒いダークリンクカラー。目が赤く光っている。トワイライトプリンセスにおいて、光の精霊「ラネール」から話を聞くイベントのムービーで登場していた。
*撃墜条件について
ステージは終点、対象はマリオ CPの動きは「操作」で無抵抗
一度撃墜して復帰したステージ中央部分から右方向に飛ばして画面外撃墜、という条件で調査。
特に注釈がない場合、基本的にはできるだけその攻撃で一番「痛い」タイミングをあてる。
相手が無抵抗なので特に横方向の撃墜%は実際には+5~20%ほどを想定する必要がある。
空↑はステージ端で落ちながら、空中B↑は相手がジャンプした状態で計測。
爆弾は当たり方によって飛び方が違うため特に正確ではない。
マリオの左側背後、マリオの踵とリンクの爪先が触れる位置から投擲。
投げる位置の関係上→よりも←投げの方が画面端に近くなっている。
適当な部分もあるので参考程度にしてほしい、とのこと。
([[調査者のコメント>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42562/1201950720/132-136]]より)
*リンクのリンク
-[[公式ページ>http://www.smashbros.com/jp/characters/link.html]]
-[[Wikipedia(トゥーンリンクと同じ)>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%29]]