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用語集/た行 - (2009/07/08 (水) 16:42:04) の最新版との変更点
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*用語集/た行
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//主観的な意見やチラ裏はコメントアウト推奨。用語を追加するときはあいうえお順になるように並べよう。
**タイマン【たいまん】
1対1でスマブラの対戦を行うこと。少し格闘ゲームみたいになる。
アイテムを全て切った状態で、ステージは終点や戦場等の戦いやすいステージという事を前提としてタイマンと言う場合が多い。
おきらく乱闘でも、メンバーが集まらなかったりすると意図せずしてプレイヤー2人によるタイマンカードを組まれる事がたまにある。
また4人集まったが二人が戦う気が無いということで、傍観になり必然的に擬似タイマンになる時もある。
//たまに傍観者がどちらかに加勢してリンチに発展する場合も。知らないとあっけにとられる。
**タイマンスレ【たいまんすれ】
Wi-Fi板にあるスマブラXアイテム無しタイマン対戦スレの事。
スマブラXをアイテムなし、タイマン(1VS1)での真剣勝負がしたい人が集まるスレ。
4人戦やチーム戦といった乱闘もいいけど、やっぱりタイマンが好きという方が参加する場所。
このスレの有名プレイヤーの話などが本スレでもたまにある。
スレの消化はかなり早く、一日で2~3スレは消費する。
//・・・はずなのだが、最近は過疎り気味。
レベル層がかなり高いため、初心者でも楽しめる様に初心者専用のタイマンスレも存在する。
最近は中級者専用のタイマンスレも存在し、レベル層が大きく別れるようになった。
-基本的なやりとりの形
募集する側は名前欄に名前とフレンドコード、本文にステージ・ストック数・何回勝負かを書き込む。
参加する側は名前欄に名前とフレンドコード、レス番号を指定して申し込む。
//マナーの悪い人間もたまにいるので、気をつけて。殆どの人は寛大だけど
**大王【だいおう】
[[デデデ]]の事を言う、他の言い方では大王様、旦那、陛下がある。
**だいらん【だいらん】
大乱闘スマッシュブラザーズの略称…であるが、ネット上での普及率は低め。
スマックスという略称もあるが同じくマイナーである。
**第4のアピール【だいよんのあぴーる】
上、横、下アピールの3個のアピール以外の行為をあたかもアピールの様に使う事。
//普通に撃墜アピールされるのとどっちがマシだろうか
[[デデデ]]のしゃがみ(寝転ぶ)、[[アイク]]や[[マルス]]のカウンター、[[リンク>リンク(キャラ)]]の回転斬り([[エアー!>用語集/あ行]])、[[プリン]]のうたうやねむる、[[メタナイト]]のディメンジョンマントによる「甘いな!」等がおきらく乱闘で使われる。
//非公式だが、ヨッシーのタマゴ投げやクラッカーランチャーの空うちが祝砲代わりに使われてるところもある。
**ダウン連【だうんれん】
相手がダウンしている状態で、上下ベクトルでは無いふっとばし力が少ない技を当てると、
相手を再度ダウンさせることができる。
これを延々と繰り返すことによってコンボが成立する。このことをダウン連もしくは再ダウン連と呼ぶ。
投げ連と同じくハメ技に相当するが、実戦で繰り出すにはかなりのテクニックと運を要し、また多くのキャラが使用可能(投げ連は一部のキャラ同士しか使えず、技を掛けられる側が一方的に不利)な為、投げ連よりかは大目に見られることが多い。
有効なのは[[リンク>リンク(キャラ)]]や[[ソニック>ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]ら。これをミスらずきちんと使えれば勝率を上げられるかもしれない。
**ダッシュ上スマッシュ【だっしゅうえすまっしゅ】
ダッシュから直接上スマを出す事。どんなキャラでも可能。
キャラによっては大きく滑りながら出すことが出来る。
上スマッシュのリーチが横に伸びることになり、その用途が大きく広がる。
派生技に空キャンがある。
**竜巻【たつまき】
[[メタナイト]]の通常必殺技のマッハトルネイドの事。とても潰しにくい技。
対策必須。リーチのある攻撃等で潰す事が出来る。上からの攻撃だとなお潰しやすい。
**ダブスラ【だぶすら】
[[マルス]]の空中ニュートラル攻撃のダブルスラッシュの略称。
発生が早く、先端を当てられれば、全キャラの空中ニュートラル攻撃の中でトップクラスのふっとばし力を誇る。
**ダンシング【だんしんぐ】
ネタの一つ。流れているBGMに合わせて、技やしゃがみ等による効果音を重ねる事。
おきらくで、しゃがみや下A等の技を一定でない間隔で連打している人はダンシングを誘っていると言っていい。
馴れ合いの一手段としても使われる。
**団長【だんちょう】
[[アイク]]の事。原作の役職であるグレイル傭兵団団長から。
スマブラ内でこのように呼ばれる事はない。
原作では基本的に団員からはそのままアイクと呼ばれており、一時的に傭兵団に加入又はその後団から抜けた者がこの呼び方を使用する。
ゲーキャラ板でのアイクスレでは比較的この名で呼ばれやすい。
**弾幕【だんまく】
飛び道具を間断なく展開する事。
特に、[[サムス]]や[[トゥーンリンク]]等が
数種の飛び道具で波状攻撃する様を表す意味が強い。
「全く近づけずにストレスが溜まる」と、この戦法を嫌う人もいるが、使う側にはむしろ褒め言葉。
**着キャン【ちゃくきゃん】
64、DXの主要なテクニックで、&u(){Xには存在していない。}
『着地キャンセル』の略。
着地寸前にシールドボタンを押す事で発動。
空中技を出しながら着地した時の硬直をゼロにできた。(DXでは1/2)
//シールドを出す事とは無関係の仕様なので書き換えました。
**着地狩り【ちゃくちがり】
相手の着地時の隙を狙って攻撃を当てる事。
クッパなどが着地狩りに弱く、これを習得するだけでかなり有利に戦える場合もある。
**厨【ちゅう】
同じ事を繰り返す人を蔑む時に使う呼び方。利用例としては
|自滅厨| 自滅ばかりする人の事|
|終点厨| [[終点]]ばかり選ぶ人の事|
|[[雷厨>用語集/ら行]]| 雷(等)ばかりする人の事|
|飛び道具厨| 飛び道具ばかり使う人の事|
|ワンパターン厨| 同じ攻撃ばかりする人の事。雷厨・飛び道具厨もこの分類。略称「[[ワンパ>用語集/わ行]]厨」|
等。
語源はインターネットスラングの「厨房」から。
厨房とは本来は台所や調理場等を意味するが、2ちゃんねる等ではインターネット上で幼稚な発言や行動を行う者を指す蔑称として使われる。
中学生を指す「中坊」の誤変換により生まれた言葉である。
スマブラに限らず、大抵のゲームで特定の戦法等をする人(行為)の事を嫌って呼ぶ時「~厨」と呼ぶ。
//基本的に悪意を持って使う言葉なので、軽々しく使うとトラブルの元。
**通信【つうしん】
スマッシュアピールの事。特定のキャラが特定のステージで行える。
[[フォックス]]、[[ファルコ]]、[[ウルフ]]、[[スネーク>ソリッド・スネーク]]が可能。
詳しくは、それぞれのキャラのページを参照。
//ネタの一種としても使われる。邪魔するか、空気を読み通信完了まで待つかはあなた次第。
//邪魔すると比較的リンチされやすいので注意
**掴み連【つかみれん】
投げ連の亜種。つかみ抜け後の硬直を再び掴み、相手が抜けたところをまた掴む…の繰り返し。
これを繰り返せば崖端まで連れて行ける。投げ打撃を挟めば蓄積も可能。
通常は何らかの技で割り込みができるが、一部キャラは回避不能。
詳しくは↓参照。
**掴み抜け【つかみぬけ】
相手に掴まれた状態を、レバガチャや時間経過で振りほどくこと。
キャラによって振りほどいた後の硬直時間などに差がある。
硬直の長い[[ネス]]や[[リュカ]]、[[ワリオ]]、[[ゼニガメ]]などは、
掴み抜けの隙に技やつかみが確定で入ってしまうことも。
**詰み【つみ】
相手がわざとミスらない限りほぼ勝てない状況の事。
例:バースト確実な%で崖際に倒れ、そのキャラの起き上がり攻撃を受けない距離で[[メタナイト]]が下スマッシュを溜める。
ここから『崖側に転がる、その反対に転がる、起き上がり攻撃、その場起き上がり、寝たまま』
どれを選んでも結局下スマを喰らってしまう。
また、アイテムなしタイマンなどの周りからの干渉がない条件下における、致命的な相性差などをよく「詰み」と比喩することもある。
具体例を挙げると、デデデ対ドンキーなど。
(デデデ側がドンキーに対して永久投げ連を持っているため、理論上はデデデ側がドンキーを掴んだ時点で終わる。
加えてデデデの投げ間合いは他キャラに比べて広く、さらにドンキーに対しては投げ連がかなり安定しやすい)
**ディンババ/ディンババア【でぃんばば/でぃんばばあ】
横B技の「ディンの炎」を連発する[[ゼルダ]]の蔑称。
スマッシュぶっぱの場合にもババア呼ばわりされる事が多い。
ちなみに上スマッシュはずらしで逃げることが出来る。
**鉄糸舞バグ【てっしまいばぐ】
[[シーク]]の横B技「鉄糸舞」をある条件下で出すと発動するバグ。
鉄糸舞を出す直前に使った技の威力(効果)が鉄糸舞に移ってしまうというもの。
&bold(){ゲームをフリーズさせる場合がある。}詳しい条件は不明だが、確率は高め。
**でっていう【でっていう】
[[ヨッシー]]のこと。「ヨッシーストーリー」以前の鳴き声SEの空耳。
2chでは馬鹿にする時に使う事が多い。
ガイドライン板にでっていうwwwwwwwwのガイドラインが立っている。
**天空厨【てんくうちゅう】
[[アイク]]で上B技の「天空」を連発するプレイヤーの事。
ステージ上で使って来る場合は、技の前後の隙を狙って攻撃すれば良い。アーマーに注意。
天空→崖つかまりを延々と繰り返す場合には一旦崖から離れて上ってくるのを待つ他、リーチの長い攻撃を叩き込むと言った戦法が有効。
また、連続で6回以上天空→崖つかまりを行うと、一度着地しない限り崖を掴めなくなる。
これを知らないプレイヤーに対しては崖際で天空を回避しつつ何度も空撃ちさせれば対処可能。
タイミングはシビアだが、メテオを狙うと言う戦略もある。
**伝説の傭兵【でんせつのようへい】
[[スネーク>ソリッド・スネーク]]の事。
**伝ポケ【でんぽけ】
『伝説のポケモン』の略称。スマブラXではファイヤー、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、ラティアス・ラティオス、グラードン、カイオーガ、デオキシス、マナフィ、ミュウ、セレビィ、ジラーチの事を指す。
この中でも[[モンスターボール]]から比較的出やすいのはラティアス・ラティオス。
ミュウ、セレビィ、ジラーチは"幻のポケモン"として出現確率が1/493になっており、まさに幻。見れたらラッキー。
マナフィも原作では"幻のポケモン"だが、効果の関係で別枠扱い。いずれにせよ出現確率はかなり低い。
**鳥【とり】
[[ファルコ]]のこと。「狐」「狼」もいる。
「だまれ、トリ」
**鈍器【どんき】
[[ドンキーコング]]の事。DK、最近ではDONでも通じる。
*用語集/た行
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[[や行>用語集/や行]]
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[[わ行>用語集/わ行]]
[[数字・記号>用語集/数字・記号]]
**タイマン【たいまん】
1対1でスマブラの対戦を行うこと。少し格闘ゲームみたいになる。
アイテムを全て切った状態で、ステージは終点や戦場等のステージギミックの少ないステージが行われることが多い。
おきらく乱闘でも、メンバーが集まらなかったりすると意図せずしてプレイヤー2人によるタイマンカードを組まれる事がたまにある。
また4人集まったがその内の二人に戦う意志が無く、戦う意志のある二人だけで対戦することを、擬似タイマンと言う。
**タイマンスレ【たいまんすれ】
Wi-Fi板にあるスマブラXアイテム無しタイマン対戦スレの事。
スマブラXをアイテムなし、タイマン(1VS1)での真剣勝負がしたい人が集まるスレ。
4人戦やチーム戦といった乱闘もいいけど、やっぱりタイマンが好きという方が参加する場所。
このスレの有名プレイヤーの話などが本スレでもたまにある。
発売当初はスレの消化がかなり早く、一日で3~5スレは消費した。
発売から長い年月が経った現在でも、夕方~深夜や、休日は多くの利用者が訪れる。
レベル層がかなり高いため、タイマンスレではなかなか勝てない、という人のために初心者・中級者専用のタイマンスレも存在する。
-基本的なやりとりの形
募集する側は名前欄に名前とフレンドコード、本文にステージ・ストック数・何回勝負かを書き込む。
参加する側は名前欄に名前とフレンドコード、レス番号を指定して申し込む。
**大王【だいおう】
[[デデデ]]の事を言う、他の言い方では大王様、旦那、陛下がある。
**だいらん【だいらん】
大乱闘スマッシュブラザーズの略称…であるが、ネット上での普及率は低め。
スマックスという略称もあるが同じくマイナーである。
**第4のアピール【だいよんのあぴーる】
上、横、下アピールの3個のアピール以外の行為をあたかもアピールの様に使う事。
//普通に撃墜アピールされるのとどっちがマシだろうか
[[デデデ]]のしゃがみ(寝転ぶ)、[[アイク]]や[[マルス]]のカウンター、[[リンク>リンク(キャラ)]]の回転斬り([[エアー!>用語集/あ行]])、[[プリン]]のうたうやねむる、&br()[[メタナイト]]のディメンジョンマントによる「甘いな!」等がおきらく乱闘で使われる。
//ヨッシーのタマゴ投げやクラッカーランチャーの空うちが祝砲代わりに使われてるところもある。
**ダウン連【だうんれん】
相手がダウンしている状態で、上下ベクトルでは無いふっとばし力が少ない技を当てると、
相手を再度ダウンさせることができる。
これを延々と繰り返すことによってコンボが成立する。このことをダウン連もしくは再ダウン連と呼ぶ。
詳しくは[[テクニック>攻略ページ/テクニック その2]]のダウン連を参照。
**倒れふっ飛び【たおれふっとび】
ふっ飛んだあと、何も操作せずに、そのまま着地するとダウン状態になるふっ飛び。
主に強くふっ飛ぶとこのふっ飛び方をする。
このふっ飛び方をすると、僅かな硬直の後、すぐ空中回避と空中攻撃が出せるようになる。そのため、このふっ飛び方をしている相手に確定する追撃はほとんどない。
詳しくは[[アクション]]の「倒れふっ飛び」の項目で。
**立ちふっ飛び【たちふっとび】
ふっ飛んだあと、何も操作せずに、そのまま着地すると立ち状態になるふっ飛び。
主に弱くふっ飛ぶとこのふっ飛び方をする。
倒れ吹っ飛びと違い、硬直中に空中回避や空中攻撃を出すことはできないため、追撃が入りやすくなる。
詳しくは[[アクション]]の「立ちふっ飛び」の項目で。
**ダッシュ上スマッシュ【だっしゅうえすまっしゅ】
ダッシュから直接上スマを出す事。どんなキャラでも可能。
キャラによっては大きく滑りながら出すことが出来る。
上スマッシュのリーチが横に伸びることになり、その用途が大きく広がる。
似たような挙動をするテクニックに空キャン上スマッシュがある。
**竜巻【たつまき】
[[メタナイト]]の通常必殺技のマッハトルネイドの事。とても潰しにくく厄介なワザとされる。
対策必須。詳しくは[[メタナイト]]のページへ。
**ダブスラ【だぶすら】
[[マルス]]の空中ニュートラル攻撃のダブルスラッシュの略称。
発生が早く、先端を当てられれば、全キャラの空中ニュートラル攻撃の中でトップクラスのふっとばし力を誇る。
**ダンシング【だんしんぐ】
ネタの一つ。流れているBGMに合わせて、技やしゃがみ等による効果音を重ねる事。
おきらくで、しゃがみや下A等の技を一定でない間隔で連打している人はダンシングを誘っていると言っていい。
馴れ合いの一手段としても使われる。
**団長【だんちょう】
[[アイク]]の事。原作の役職であるグレイル傭兵団団長から。
スマブラ内でこのように呼ばれる事はない。
原作では基本的に団員からはそのままアイクと呼ばれており、一時的に傭兵団に加入又はその後団から抜けた者がこの呼び方を使用する。
ゲーキャラ板でのアイクスレでは比較的この名で呼ばれやすい。
**弾幕【だんまく】
飛び道具を間断なく展開する事。
特に、[[サムス]]や[[トゥーンリンク]]等が
数種の飛び道具で波状攻撃する様を表す意味が強い。
**着キャン【ちゃくきゃん】
『着地キャンセル』の略。
64、DXの主要なテクニックで、&u(){Xには存在していない}。
着地寸前にシールドボタンを押す事で発動。
空中技を出しながら着地した時の硬直をゼロにできた。(DXでは1/2)
**着地狩り【ちゃくちがり】
相手の着地時の隙を狙って攻撃を当てる事。
テクニックと読みが必要だが、確実な攻撃ヒット要因になる。
対空技との併用、すなわち読み合いがアツい。
クッパ、ドンキーなどが着地狩りに弱く、彼らに限らずこれを習得するだけでかなり有利に戦える。
//「対空技との併用~」と「彼らに限らず~」の文章的にが分り辛いのと、「読み合いがアツい」等の主観的意見は控えた方がいいのかなと思います。
**厨【ちゅう】
同じ事を繰り返す人を蔑む時に使う呼び方。利用例としては
|自滅厨| 自滅ばかりする人の事|
|終点厨| [[終点]]ばかり選ぶ人の事|
|[[雷厨>用語集/ら行]]| 雷(等)ばかりする人の事|
|飛び道具厨| 飛び道具ばかり使う人の事|
|ワンパターン厨| 同じ攻撃ばかりする人の事。雷厨・飛び道具厨もこの分類。略称「[[ワンパ>用語集/わ行]]厨」|
等。
語源はインターネットスラングの「厨房」から。
厨房とは本来は台所や調理場等を意味するが、2ちゃんねる等ではインターネット上で幼稚な発言や行動を行う者を指す蔑称として使われる。
中学生を指す「中坊」の誤変換により生まれた言葉である。
スマブラに限らず、大抵のゲームで特定の戦法等をする人(行為)の事を嫌って呼ぶ時「~厨」と呼ぶ。
//基本的に悪意を持って使う言葉なので、軽々しく使うとトラブルの元。
**通信【つうしん】
スマッシュアピールの事。特定のキャラが特定のステージで行える。
[[フォックス]]、[[ファルコ]]、[[ウルフ]]、[[スネーク>ソリッド・スネーク]]が可能。
詳しくは、それぞれのキャラのページを参照。
//ネタの一種としても使われる。邪魔するか、空気を読み通信完了まで待つかはあなた次第。
//邪魔すると比較的リンチされやすいので注意
**掴み連【つかみれん】
投げ連の亜種。つかみ抜け後の硬直を再び掴み、相手が抜けたところをまた掴む…の繰り返し。
詳しくは[[テクニック>攻略ページ/テクニック]]のつかみ連を参照。
**掴み抜け【つかみぬけ】
相手に掴まれた状態を、レバガチャや時間経過で振りほどくこと。
**詰み【つみ】
相手がわざとミスらない限りほぼ勝てない状況の事。
例:バースト確実な%で崖際に倒れ、そのキャラの起き上がり攻撃を受けない距離で[[メタナイト]]が下スマッシュを溜める。
ここから『崖側に転がる、その反対に転がる、起き上がり攻撃、その場起き上がり、寝たまま』
どれを選んでも結局下スマを喰らってしまう。
また、アイテムなしタイマンなどの周りからの干渉がない条件下における、致命的な相性差などをよく「詰み」と比喩することもある。
具体例を挙げると、デデデ対ドンキーなど。
(デデデ側がドンキーに対して永久投げ連を持っているため、理論上はデデデ側がドンキーを掴んだ時点で終わる。
加えてデデデの投げ間合いは他キャラに比べて広く、さらにドンキーに対しては投げ連がかなり安定しやすい)
**ディスク抜き【でぃすくぬき】
ディスク抜き解散とも呼ばれ、試合中にWii本体からディスクを抜き出し、強制的に部屋のメンバーを解散させる行為。
実際は、&font(red){ディスクを抜いた者だけが強制退室になる}だけである。
**ディン婆/ディンババ【でぃんばば】
横B技の「ディンの炎」を連発する[[ゼルダ]]の蔑称。
スマッシュぶっぱの場合にもババア呼ばわりされる事が多い。
おきらく乱闘でこの戦法を使うゼルダに白髪カラーが多いためにこう呼ばれ、(単純にスマブラXのゼルダ姫が何処かおばちゃんくさいというのもあるが)
マリオシリーズに登場する「ウンババ」に語呂が似ているため定着する。
ちなみに上スマッシュはマルスなどの一部のキャラならずらしで逃げることが出来る。
**鉄糸舞バグ【てっしまいばぐ】
[[シーク]]の横B技「鉄糸舞」をある条件下で出すと発動するバグ。
鉄糸舞を出す直前に使った技の威力(効果)が鉄糸舞に移ってしまうというもの。
&bold(){ゲームをフリーズさせる場合がある。}
詳しくは[[シーク]]のページへ。
**でっていう【でっていう】
[[ヨッシー]]のこと。「スーパーマリオワールド」が初出で、「ヨッシーストーリー」以前の鳴き声SEの空耳。
2chでは馬鹿にする時に使う事が多い。
ガイドライン板にでっていうwwwwwwwwのガイドラインが立っている。
**天空厨【てんくうちゅう】
[[アイク]]で上B技の「天空」を連発するプレイヤーの事。
ステージ上で使って来る場合は、技の前後の隙を狙って攻撃すれば良い。アーマーに注意。
天空→崖つかまりを延々と繰り返す場合には一旦崖から離れて上ってくるのを待つ他、リーチの長い攻撃を叩き込むと言った戦法が有効。
連続で6回以上天空→崖つかまりを行うと、一度着地しない限り崖を掴めなくなる仕様があり、
これを知らないプレイヤーに対しては崖際で天空を回避しつつ何度も空撃ちさせれば対処可能。
また、天空中に、アイクがラグネルを持ってクルクル回っているときの上方向への攻撃判定はあまり大きくないため、
タイミングはシビアだが、メテオを狙うと言う戦略もある。
**電子レンジ【でんしれんじ】
電子レンジから発せられる電波は、無線LANの電波に干渉すると言われており、
WIFI対戦中に、対戦開始時はスムーズに対戦が出来ていたのにも拘らず、突如として強いラグが発生するようになったとき、
「隣の部屋の人が電子レンジを使った」「母ちゃんが(電子レンジで)夕飯を作り始めた」などと(冗談で)言われることがある。
ラグの強さによって、「500W」「600W」「700W」などと形容されることも。(いずれも電子レンジの出力の大きさのこと)
**伝説の傭兵【でんせつのようへい】
[[スネーク>ソリッド・スネーク]]の事。
**伝ポケ【でんぽけ】
『伝説ポケモン』の略称。
スマブラXではファイヤー、エンテイ、スイクン、ルギア、ホウオウ、ラティアス・ラティオス、&br()グラードン、カイオーガ、デオキシス、マナフィ、ミュウ、セレビィ、ジラーチの事を指す。
この中でも[[モンスターボール]]から比較的出やすいのはラティアス・ラティオス。
ミュウ、セレビィ、ジラーチは"幻のポケモン"として出現確率が1/493になっており、まさに幻。見れたらラッキー。
マナフィも原作では"幻のポケモン"だが、効果の関係で別枠扱い。いずれにせよ出現確率はかなり低い。
**飛び込み【とびこみ】
待ち態勢の相手等にSJからの空中攻撃等でこちらから攻め入る事。
[[差し込み>用語集/さ行]]と似ているが、こちらは専ら待ち態勢等の相手に攻め入るときに、文字通り空対地で飛び込む際に使われる。
主にSJからの空中N、空中横等が飛び込みに適してる技であることが多い。
勿論ガーキャン等には注意したいが、ここから連携の機転にしたりと、戦闘の流れの基本となる。
めくりながら飛び込めると強い。
[[ギロチン>用語集/か行]]は、この飛び込みを敵頭上付近で急降下しながら繰り出す方法で、これの亜種に当たる。
**鳥【とり】
[[ファルコ]]のこと。「狐」「狼」もいる。
「だまれ、トリ」
**鈍器【どんき】
[[ドンキーコング]]の事。DK、最近ではDONでも通じる。