ゼニガメ対策

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*マリオ *ルイージ *ピーチ *クッパ 掴み抜け連が可能。ダメージにもそこそこ期待できるが、ステージ端で空前を当てられるのは優秀。 ガーキャン掴みなんかを成功させられれば、ステージのド真ん中からでも端で吹き飛ばせる。ただし戦場などの足場に引っかからないように注意。 *ドンキー *ディディー *ヨッシー *ワリオ *リンク *ゼルダ *ガノン *トゥーン *サムス *ゼロスーツサムス *ピット *アイスクライマー *ロボット *カービィ *メタナイト *デデデ *オリマー *フォックス *ファルコ *ウルフ *ファルコン *ピカチュウ *ゼニガメ *フシギソウ *リザードン *ルカリオ *プリン *マルス ジャンプ掴み抜けをさせると、硬直中にダッシュ掴みで再度掴むことができる。これを繰り返して端まで運んで、ダッシュ→1Fジャンプ→空中下攻撃先端でメテオが確定する。 *アイク *ネス *リュカ *G&W *スネーク *ソニック
*マリオ *ルイージ *ピーチ *クッパ 掴み抜け連が可能。ダメージにもそこそこ期待できるが、ステージ端で空前を当てられるのは優秀。 ガーキャン掴みなんかを成功させられれば、ステージのド真ん中からでも端で吹き飛ばせる。ただし戦場などの足場に引っかからないように注意。 *ドンキー *ディディー *ヨッシー *ワリオ 強判定の空前空後が厄介。引きながら出されてるようだったら無理に付き合わずにタイヤでも生産しておこう *リンク *ゼルダ *ガノン *トゥーン *サムス *ゼロスーツサムス *ピット *アイスクライマー *ロボット *カービィ *メタナイト *デデデ *オリマー *フォックス *ファルコ *ウルフ *ファルコン *ピカチュウ *ゼニガメ *フシギソウ *リザードン *ルカリオ *プリン 体が小さく空中でもすばしっこいため、攻撃を当てるのに大変苦労する。 攻撃判定が狭い空中前Aと空中後Aがガンガン空振ってしまい、これらの技に頼ると苦戦は必至。 判定の広い空中NAや空中上A、横Bなどを絡めて地道にダメージを稼ごう。 幸い相手のバースト力は低めのため、多少の持久戦は持ちこたえられるだろう。 *マルス ジャンプ掴み抜けをさせると、硬直中にダッシュ掴みで再度掴むことができる。これを繰り返して端まで運んで、ダッシュ→1Fジャンプ→空中下攻撃先端でメテオが確定する。 *アイク *ネス *リュカ *G&W *スネーク *ソニック

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