ルイージ対策

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ルイージ対策 - (2011/06/26 (日) 00:50:46) のソース

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*マリオ
機動力が弱いので、NBを撒きながら逃げるのがいい。
自慢の空中攻撃でのラッシュが、JNAの優秀な暴れのために通用しにくい。JNAに判定できるよう、空中攻撃は先端当てを意識する。
対地で振ってくるJNAや空下には上Sで判定勝ちできるため、ついつい迎え撃ちたくなるが、もし外すと後隙に上Bを当てられる可能性が高いので、我慢してガードを固めるか、外しても上Bが当たらないよう、ダッシュで滑りながら出そう。
スマッシュのような後隙の大きい技は、外すと上Bが待ってるので、ここぞという場面以外では仕様を控えた方が良い。使う際も先端を当てるよう心掛ける。
*ルイージ
*ピーチ
*クッパ
マリオと比べると復帰阻止の手段が少なめなので、崖から出されて即死させられるのは避けられそう。
ただし浮かされるとコンボがヤバイ。幸いガーキャン戦法が有効なので、狙ってシェルを出すべし。浮かされないようにひたすら地上で守りを固める。
主な掴み抜け確定は空前と横B。崖から遠くまで出してしまえばバーストは狙いやすい。復帰のルートのおかげで、ブレスに上手く引っかかってくれる。
*ドンキー
*ディディー
*ヨッシー
*ワリオ
*リンク
*ゼルダ
*ガノン
*トゥーン
*サムス
*ゼロスーツサムス
*ピット
*アイスクライマー
*ロボット
*カービィ
*メタナイト
DAやD掴みは対処された際に上Bが飛んでくるのでリスクが高い。強攻撃や空中前後攻撃で、間合いを保ちながら戦う。
空中機動力が低いため、着地狩りの空中攻撃や竜巻が有効。
復帰阻止にはルイージロケットやサイクロンをしているところに空中下攻撃や上Bで。
*デデデ
じっくりと間合いを詰めて投げ連で仕留める。
投げ連をせずとも、横強や空後でNBを消しつつ攻めるだけでも優位に戦うことができる。
非常に有利なカードだが、高火力コンボの存在や横スマッシュや上Bでの早期撃墜が脅威なので、油断は禁物。 
投げ連したさにダッシュ掴みを出してしまうと、回避された場合、上Bが飛んでくる。
*オリマー
密着されると怖いので、密着されそうになったら引きステップをしたり引き掴みや空後や横Sを出しながら逃げる。
幸いルイージはふっ飛ばしベクトルが横向きの技が少ないので、復帰阻止をされにくい。そのため、崖端まで逃げてもリスクが少ない。ただし、密着されると横Sや上Bで低%からでも撃墜されるので、とにかく間合いを保つことが重要である。
空中攻撃の発生が早く、持続が長いため、上Sでの対空はあまり通用しない。
ピクミンを蹴散らしながら突っ込んでくるルイージの下Bがやや厄介。少し反応速度が要求されるが掴みで対処可能。対処に困るようだったら、ルイージが下Bが出しにくくなる、大体こちらの横Sくらいの間合いで戦うのが良い。
基本的には横Sや振り向き掴みで付かず離れず戦う。
上Sも、対地で振れば潰されにくい。隙が小さくてガードされてもルイージが大きく滑っていくので、リスクが小さくておすすめ。
ルイージが浮いたら、ルイージは空中での機動力が低いため、着地狩りに掴みが決まりやすい。
ルイージロケットにピクミンを投げるとルイージロケットがそこで停止する。貼り付いたピクミンにも当たって停止するので、復帰阻止としてピクミン投げは有効。
*フォックス
*ファルコ
*ウルフ
*ファルコン
*ピカチュウ
*ゼニガメ
ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。
*フシギソウ
ルイージの主力技であるNBや上Bが炎属性で弱点なのが痛い。特に上Bに当たると終点なら50%未満でも星になってしまう。フシギソウの攻撃の多くはリーチは長いが隙は結構あるので、密着するのは極力避けたい。
NBやスマッシュはリターンこそ大きいものの、外した際のリスクがルイージ相手には非常に大きいので、使用するときは確実に当てれる自信があるときだけにしよう。
主力技となるのは、隙が短く密着されにくい、横Bや空後。
幸いルイージはふっ飛ばしベクトルが横向きの技が少ないので、復帰阻止をされにくい。そのため、崖端まで逃げてもリスクが少ない。
*リザードン
*ルカリオ
*プリン
*マルス
*アイク
*ネス
*リュカ
*G&W
*スネーク
*ソニック
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