大乱闘スマッシュブラザーズX まとめwiki内検索 / 「デデデ その2」で検索した結果

検索 :
  • デデデ その2
    ...まってきたらスーパーデデデジャンプで。ただし防がれない様に注意。 シール強化 ハンマーによる攻撃が多めなので、武器を強化するといい。足もオススメ。上強を使うなら頭、ダッシュ攻撃や空中Nを使うなら体も。敵に囲まれると辛いので、ひるみにくさのシールもいいかも。 オススメシール [武器]攻撃↑22:鉄球ヘイホー [足]攻撃↑28:デデデ大王 演出 アピール 横:笑いながらハンマーを回す。ワッハッハッハ 上:ハンマーを掲げる(左向きの状態でやると動作と効果音がズレる) 下:その場で腹太鼓をしながら一回転 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (上アピ.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (横アピ.JPG) #ref error :ご...
  • ソニック対策
    ...ービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク 着地を狩られてしまうので相手がスピンを溜めているのが見えた時は不用意に空前、空Nで牽制しないこと。狙うのは少し難しいがスピンは居合いで相殺することができ、状況有利に立てるため時折狙ってみるのもあり。これも難しいが弱でも相殺できるので自信があるのなら狙ってみるのもいい。 スピンをガードした後は相手がスピンヒット連携仕込みで空後などを振っていればガーキャンから空後で反撃を取りやすい。 NBが見えたらその場回避で避けるのが一番リターンが大きいが、反応しきれずガードした場合はガーキャンから空上、空後などで反撃していこう。 ネス リュカ G&W スネーク ソニック
  • ランキング
    ... 3 スネーク 4 デデデ 5 リザードン 6 ガノンドロフ 7 サムス 8 ヨッシー 9 ワリオ 10 ロボット 11 アイク 12 リンク、キャプテン・ファルコン 14 ウルフ 15 ルカリオ、フシギソウ 17 マリオ 18 ルイージ 19 ソニック 20 リュカ 、ネス、ピット 23 ディディーコング 24 アイスクライマー、トゥーンリンク 26 ピーチ 27 マルス 28 ゼルダ、シーク 30 ピクミン オリマー、ファルコ 32 ゼロスーツサムス 33 フォックス 34 メタナイト、ピカチュウ 36 カービィ 37 ゼニガメ、Mr.ゲーム ウォッチ 39 プリン キャラクターの横方向吹っ飛びにくさ比較 各キャラを終点の中心に立たせ、マリオの溜めなし下スマッシュで撃墜するのに必要なダメージ%を比較。 順位 % キャラ マリオ基準(100) 1 151 クッパ 11...
  • デデデ
    ...揮できる場外追撃は、デデデの本領が発揮される場面と言ってもよく、デデデが場外追撃をできないキャラはいないと言われている。 復帰距離は長いが、空中横移動速度が遅いので復帰までに時間がかかり、上必殺は隙が大きいため、復帰阻止をされやすい。 上必殺技は使い所を間違うと自滅技にもなりかねないので、十分な練習が必要である。 (そのまま飛べば定位置に落下、キャンセルすれば無防備なので使い分けに慣れが必要) 多段ジャンプや上Bによる高い復帰力、飛び道具を持っていることなど、初心者でも扱いやすい印象を受ける一方で 技の振り分けが難しい、決め手を当てにくいなど、やや特異な重量級キャラと言える。 ちなみに横スマッシュのふっ飛ばしは全スマッシュ中最強。クリーンヒットすることは稀だが。 しゃがむと寝転ぶ。 全キャラで最も落下速度が速く、急降下はプリンの倍近い速度で降りていく。勢い...
  • 小ネタ
    ...ポーズ マントバグ デデデバンキング キノコ大ジャンプ 地雷大爆発 ジェットデデデ ジェットデデデ2 ピクミン オリマー掴みで硬直 ピクミンがやられても幽霊が出ない ドルフィン号が床をすり抜けてバースト フォックスリフレクターが二重に ウルフ腕が切れる 緑ブロックで大ジャンプ ファルコンブルーファルコンが画面上に表示され続ける カメラワークの乱れ 早口 透明アイテム ピカチュウ終点の鼠返しすり抜け キノコで急上昇 プリン無音ではたく マルスルイージ以上の滑り アイクマッハアイク マッハアイク2 タイマーで天空 大天空脱出 天空キャンセル ネスハンマーが連続ヒット 長距離PKフラッシュ リュカ荒ぶるヒモヘビ 長距離PKフリーズ Mr.ゲーム ウォッチ武器が出っぱなしに Mr.ゲーム ウォッチが一瞬ルーペに スネークマイン観察 小さくなって高速移動 見えない手榴弾 ダンボールの秘密 地雷...
  • 小ネタ その2
    ...へいを持ったマリオをデデデが吸い込み・はきだしをし、その後にマリオがZボタンでボムへいを手放すと、ボムへいが高速で横に飛んでいく。 ステージ すま村 タクシーの待機場所 背景のタクシーが左まで行った後、エイブルシスターズ(右上にある緑色の屋根の建物)の近くにある川をよく見てみると、タクシーが川の中で待機している。 夜に見るとわかりやすい。 ビッグブルー F-ZEROマシンを追い抜く ウサギずきんをつけたソニックだと、DXステージのビックブルーに登場するF-ZEROマシンより速く走る事ができる。 またワリオで、ワリオマン時のワリオバイクだと直線のときほぼ同じ速度で走り、アップダウンで追い抜く(抜かされる)。 少しでも脱線するとそのまま画面端に突っ込みバーストする。 スペシャル乱闘でウサギずきん、カレー、デカイを選択する事で、リザードンやマルス等でもF-ZE...
  • 用語集/か行
    ...んだ状態のこと。 デデデ同士ならデデデクライマー、アイク同士ならアイクライマーなど、キャラ名の後ろにクライマーをつけて用いる。 発売初期辺りには見かけた用語だが最近は見かけない。 クラシックコントローラ(クラコン)【くらしっくこんとろーら】 wii専用のコントローラ。通称クラコン。勿論スマブラでも使用可能。 スーパーファミコンのコントローラを基調にした形状。 ボタンやスティック数はゲームキューブコントローラに準拠するが、クラシックコントローラはZボタンがZRとZLの二つになっている。 wiiリモコンに接続して使うため、電池を消費するが半ワイヤレスな上に軽い。 人によって使い勝手が異なるが、前作をプレイした人にはゲームキューブコントローラが好まれる様だ。 但し、こちらはRボタンやLボタンに深みが無く、十字キーも平たく大きいため押しやすい。 ちなみにゲームキューブ...
  • デデデ対策
    ... 崖を背に向けているデデデに掴まれて延々と踏まれるくらいなら、多少の危険を冒してでもめくって横Bかなんかの攻撃をした方がマシ。 なんかもうブレスで良いんじゃないかな。 ドンキー 頑張れ。終点は詰んでる。 ディディー ヨッシー 重く、復帰力も高いため、ヨッシーではダメージをかなり貯めないとバーストできない相手。ダメージレースで勝てないとお話にならない ガードからの行動が非常に多いため意識的に空からのNBで切り込むと良い。デデデのその場回避は全体Fが長いためスカされてしまっても不利にはならない 横Sなどが見えたら必ず攻めずに引き返すこと、持続が少しあり基本的に貯めて出すのでタイミングが合わず、緊急回避ではやり過ごせないことの方が多い 横強も持続が長いので回避ができず、刺し合いの距離では圧倒的に不利。飛び道具戦では有利。投げ合いでもデデデの掴みの間合いの外を意識すれば有...
  • 各種データ
    ...ザードン 31 3 デデデ 32 3 シーク 32 3 フシギソウ 32 3 マリオ 33 3 クッパ 33 3 ゼルダ 34 3 ルイージ 34 2 ガノンドロフ 35 3 Mr.ゲーム&ウォッチ 35 3 メタナイト 不明 3 ワリオマン 不明 6 ギガクッパ 防御に関するフレーム数 シールド ほぼ全キャラ共通で、シールドの発生は1F、解除モーションは7Fを要する。 ジャストガードしなかった場合、シールド発生から最低でも7F経過しないと解除モーションに移れず(ヒットストップ中のフレームは除く)、ボタンを離してもその間シールドが展開され続ける。 ジャストガード受付はシールドが発生した1F目から3F目までの3Fの間。 ジャストガード成功の場合、シールド解除モーションを攻撃でキャンセルできる。 ジャストガード受付の間 シールドの減少はないが、それ以後は時間と共にシールドが...
  • 亜空の使者
    ...き添えをくらう」 「デデデ、ワリオからゼルダたちをうばう」・「デデデ、ワリオからピーチたちをうばう」 「クッパ、ピーチを不意打ち」・「クッパ、ゼルダを不意打ち」 「ニセピーチ、リンクと戦う」・「ニセゼルダ、マリオと戦う」 ピーチ→リンク・ヨッシーVSピーチ ゼルダ→マリオ・ピットVSゼルダ 「マリオの誤解」・「リンクの誤解」 ピーチ→リンク・ヨッシーVSマリオ・ピット ゼルダ→マリオ・ピットVSリンク・ヨッシー 「負けたマリオをデデデがさらう」・「負けたリンクをデデデがさらう」 「ゼルダにブローチをセットするデデデ」・「ピーチにブローチをセットするデデデ」 「クッパに連れ去られるゼルダ」・「クッパに連れ去られるピーチ」 メタナイトとルカリオどちらで戦うか直後のムービーに影響 「メタナイトがルカリオに勝つ」・「ルカリオがメタナイトに勝つ」 面倒なのはボスパックン戦でどちらを助ける...
  • ファルコ対策
    ...ービィ メタナイト デデデ 「ファルコを捉えられないデデデデデデを撃墜できないファルコ」と、なかなか面白い勝負である。 デデデ低%時 当たり前だが、投げられないように立ち回る。 33%から、OP相殺のかかっていないファルコの下投げで倒れ吹っ飛びをするようになる。 もし投げ連されて、崖端でメテオされた場合、ずらしでステージ側に戻れるようならステージ側へずらす。 無理そうなら、外側にずらし、ファルコの追撃を受けにくい角度から復帰をする。 浮遊台があるステージの場合 台の上から横Bや空下で攻撃。台に上ってきたら攻撃を出しながら他の台に移る。ファルコは戦場の浮遊台のような小さな台の上でも投げ連可能。 浮遊台が無いステージの場合 横強先端、空後先端、空下(着地隙を出さないように)といった掴まれにくい技を使って慎重に立ち回る。 特に空下はほぼ掴まれずに済むのでおすす...
  • スマブラ拳!! 更新まとめ
    ...日:【キャラクター】デデデ 10月26日:【キャラクター】デデデ必殺技 2007年11月 第24週 10月29日:【ゲームモード】[Wi-Fi]ステージ作り 10月30日:【ゲームモード】シンプル 10月31日:【ステージ】頂上 11月 1日:【キャラクター】メタナイト切り札:ギャラクシアダークネス 11月 2日:【遊び方】画面内登場 第25週 11月 5日:【ゲームモード】[AD][PV]フォックスの災難、【音楽】ファイアーエムブレム:ファイアーエムブレムのテーマ 11月 6日:【アイテム】前作登場のアイテム 11月 7日:【アイテム】[AF]サイボーグ忍者、【遊び方】つかんで投げ 11月 8日:【キャラクター】リュカ必殺技 11月 9日:【ステージ】ノルフェア 第26週 11月12日:【キャラクター】アイク切り札:大天空 11月13日:【遊び...
  • イベント戦
    ...は咲き乱れ #15 デデデデデハンマー #16 装着! パワードスーツ #17 超滝のぼり #18 死闘、ダークリンク #19 ワリオブラザーズ #20 オールスター戦X1 #21 オネット来訪 #22 ゆけ! ジャイアントドンキー! #23 灼熱のノルフェア #24 カモン! ブルーファルコン #25 波導は我にあり #26 のんびりスローライブ #27 三大怪獣、大暴れ #28 音響に咲く花 #29 オールスター戦準レギュラー #30 ソニック・ブーム #31 護り抜くもの #32 闇夜のカラス #33 魔王降臨 #34 オールスター戦DX #35 平面世界の来訪者 #36 ハイテク特殊部隊 #37 空飛ぶ海賊船 #38 キツネ狩りのオオカミ #39 オールスター戦X2 #40 最終決戦X #41 ホントの最終決戦X ふたりでイベント戦(2人用)#1 ふたりの迷惑大王 #2 きわ...
  • キャラクターの並び
    ...グ         デデデ              ルカリオ             アイク              ロボット             プリン              トゥーンリンク          ウルフ              スネーク             ソニック                              (トレーナーはチームで参戦扱い)  別個扱いと統一扱いのあるファイター シーク              ゼロスーツサムス         オーバーオールワリオ       (ワリオの別個扱いはアイコンのみ) リザードン            ゼニガメ             フシギソウ                             NPCだがファイターに含まれるキャラ ポケモントレーナー        赤ピ...
  • プレイヤーキャラクター
    ...ターシリーズ 新規 デデデ King Dedede 星のカービィシリーズ 新規 アイク Ike ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 新規 ルカリオ Lucario ポケットモンスターシリーズ 新規 ロボット R.O.B. ファミコンロボ【HVC-012】 新規 トゥーンリンク Toon Link ゼルダの伝説シリーズ 新規 ウルフ Wolf スターフォックスシリーズ 新規 スネーク Snake メタルギアシリ-ズ(KONAMI) 新規 ソニック Sonic ソニックシリーズ(SEGA) 新規 シリーズ別 シリーズ キャラ数 キャラクター 前作 スーパーマリオシリーズ 5 マリオ・クッパ・ピーチ・ルイージ 4 ドンキーコングシリーズ 2 ドンキーコング・ディディーコング 1 ゼルダの伝説シリーズ 4(5) リンク・ゼルダ(シーク)・ガノンドロフ・トゥーンリンク 4(5) ...
  • 小ネタ+
    ...ンvs最後の切り札 デデデダブルハンマー ピクミン オリマーピクミンの溶岩耐性 フォックスふわふわ空中リフレクター ポケモントレーナートレーナーが出ない所 Mr.ゲーム ウォッチ泳げるタコ スネーク「うますぎる!」「もっと食わせろ」 複数キャラスマッシュアピール 最初からゼロスーツサムス・シーク・好きなポケモンを選択する方法 アイテム捕食 落下モーションの変化 水に深く潜る 上方向にバースト 高速方向転換 スマッシュボールを取ったのに通常必殺技が出る アイテムスマッシュボールとドラグーンパーツの3つ目は同時に出現しない バンパーが出ないステージ ステージ地上/地下の選択 ランダムステージスイッチの秘密 バトル全般てかげん最後の切りふだをON/OFF 転ばせ技 ボタン設定のバグ 崖メテオ、メテオの見分け方 風圧や水圧による押し出しや引き寄せ ひとりで亜空の使者スペースジャンプ エンディ...
  • カービィ その2
    ...ある。◎  ●デデデカービィ:デデデの帽子を被っている。 ワザ:すいこみ◎発生F:17カービィのワザと似ているが、全体的に性能が高め。頬張った相手を飲み込むことはできない。吸い込み、吐き出し、ほおばり、消化、爆発すべてのモーションがデデデにやや近くなっている。△  ●オリマーカービィ:オリマーの頭のアンテナと鼻が付いている。鼻の色はカービィの色に合わせて変わる。 ワザ:ピクミン投げ(赤1% 黄2% 青3% 白4% 紫5%)◎発生F:9ピクミンを一匹だけ引っこ抜いてその場で投げる。ピクミンはぶつかるのみで、引っ付きはしない。ピクミンは相手にぶつかるか、地面に落ちると昇天してしまう。空中では使用できない。◎  ●フォックスカービィ:通信用のヘルメットを被っている。耳も生えている。 ワザ:ブラスター◎発生F:11→10*n当てても相手は怯まないが、...
  • キャラ対策
    ...ービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ポケトレ(ゼニガメ/フシギソウ/リザードン) ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック 意見所 おぉ!いいですねーこういうの待ってました!頑張ってくださーい -- 七誌 (2011-05-06 20 27 34) シークの項目が無いんで、編集する人はそのページにシークの項目を足しといてください -- 名無しさん (2011-05-08 16 07 10) ぜんぜん書いてない -- あsxs (2011-08-16 11 40 24) ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。 -- 名無しさん (2011-10-14 06 55 31) どのキャラにも当てはまる「共通項」が欲しいかも。ドンキーやプリンのような長所短...
  • 用語集/た行
    ...大王【だいおう】 デデデの事を言う、他の言い方では大王様、旦那、陛下がある。 だいらん【だいらん】 大乱闘スマッシュブラザーズの略称…であるが、ネット上での普及率は低め。 スマックスという略称もあるが同じくマイナーである。 第4のアピール【だいよんのあぴーる】 上、横、下アピールの3個のアピール以外の行為をあたかもアピールの様に使う事。 デデデのしゃがみ(寝転ぶ)、アイクやマルスのカウンター、リンクの回転斬り(エアー!)、プリンのうたうやねむる、メタナイトのディメンジョンマントによる「甘いな!」等がおきらく乱闘で使われる。 ダウン連【だうんれん】 相手がダウンしている状態で、上下ベクトルでは無いふっとばし力が少ない技を当てると、 相手を再度ダウンさせることができる。 これを延々と繰り返すことによってコンボが成立する。このことをダウン連もしくは...
  • リュカ対策
    ...ービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック
  • 本編攻略>亜空本編攻略
    ...姫のフィギュアを飾るデデデ。しかしそこにも魔の手が… マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィを操作して進む 遺跡 遺跡の中は罠だらけ。求めるポケモンは何処にいる? リュカ、ポケモントレーナーを操作して進む 道中でフシギソウを捕獲、以後ポケモンチェンジが可能に。 ステージラストでリザードンとバトル 荒野(左) 荒野を進む剣士3人。そこで見つけた巨大なマシンは… マルス、メタナイト、アイクを操作して進む ステージラストでボス:ガレオムを倒す ステージクリアでマルスが使えるようになる 遺跡最深部 上から巨大なロボが落ちてきた!襲い掛かるロボ・ガレオムに二人の少年は立ち向かう。 リュカ、ポケモントレーナーでボス:ガレオムを倒す 荒野(右) 亜空爆弾が設置された。 マリオ、ピット、リンク、ヨッシー、カービィを操作して進む 湿地 クッパの不意...
  • クッパ対策
    ...も当てやすい。 デデデ 掴んだら歩き投げ連。歩き投げ連ができないならダッシュ投げ連。崖まで運んだらその場投げ連が可能になる。 オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。 フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック
  • 出してほしいキャラ コメント
    ...0 20 05) デデデカマン!! -- ピンク球 (2006-05-26 01 13 37) お、お、おうえんだーん!!! -- 一本木龍太 (2006-05-27 11 24 21) クロノア対ソニックの夢の対決を -- ンサン (2006-05-31 13 46 18) ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡から、べオク代表としてアイク、ラグズ代表としてレテを! -- FE好き (2006-05-31 20 56 04) ファイナルファンタジーからも参戦してくれ!! -- 名無しさん (2006-05-31 22 37 58) 何故サブレ王子の名前が無い -- 名無しさん (2006-06-03 14 42 33) サブレ王子なら最初のほうで項目あった。この投票を少しリニューアルさせたやつがリニューアルさせる際に半分くらい項目消して、結局そのときか...
  • マリオ対策
    ...ービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック マリオ ルイージ 一度浮かせたら空中攻撃で猛攻を仕掛けたいところだが、マリオのJNAでの割り込みが優秀なため、自慢の空中攻撃で連携が殆ど通用しない。しかしそれは相手も同じ。 連携の際は、JNAに判定勝ちができるように先端当てを意識していこう。 マリオのNBが非常に面倒だが、接近戦ではルイージに分がある。ガードしたり下Bで相殺して裁きつつ、接近したり、端に追いつめたりしてNBを撃ちづらくさせよう。 ピーチ クッパ なんと、崖に放り出されただけで死ぬ。マントで死ぬ。タイマンならできるだけ崖には寄らず、ド真ん中に居座るくらいで良い。 掴み抜けから空前や横Bが確定なので、掴...
  • ルイージ対策
    ...ービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ソニック マリオ 機動力が弱いので、NBを撒きながら逃げるのがいい。 自慢の空中攻撃でのラッシュが、JNAの優秀な暴れのために通用しにくい。JNAに判定できるよう、空中攻撃は先端当てを意識する。 対地で振ってくるJNAや空下には上Sで判定勝ちできるため、ついつい迎え撃ちたくなるが、もし外すと後隙に上Bを当てられる可能性が高いので、我慢してガードを固めるか、外しても上Bが当たらないよう、ダッシュで滑りながら出そう。 スマッシュのような後隙の大きい技は、外すと上Bが待ってるので、ここぞという場面以外では仕様を控えた方が良い。使う際も先端を当てるよう心掛ける。 ルイージ ピーチ クッ...
  • キャラスレまとめ
    ...ツサムス カービィ デデデ メタナイト フォックス ファルコ ウルフ ピカチュウ プリン ルカリオ リザードン ゼニガメ フシギソウ ポケモントレーナー キャプテン・ファルコン ネス リュカ マルス アイク ピクミン&オリマー ピット アイスクライマー ロボット Mr.ゲーム&ウォッチ スネーク ソニック スマブラ 敵 ステージ 技 / アピール アイテム アシストフィギュア モンスターボール 前作 マリオ スーパーマリオのマリオはヒゲかっこいい 5.5 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1275074635/ ルイージ マリオシリーズのルイージはもっと×5評価されるべき http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1280759680/ ピーチ 〔募集中...
  • 参考資料1
    ...ナイト 31500 デデデ(大王) 26100 ピット 24000 アイスクライマー 23400 リュカ 21300 アイク 21200 ディディーコング 12100 ゼロスーツサムス 10600 DX参戦者(残り) ルイージ 82700 プリン 66600 シーク 42600 ファルコン 38700 ネス 34900 ロイ 25100 マルス 23200 ドクターマリオ 19900 ミュウツー 18700 ファルコ 17700 ガノンドロフ 16300 ピチュー 13200 こどもリンク 10800 Mr.ゲーム ウォッチ 1110 新規参戦候補者 ピクミン 98200 クリスタル 96400 ルカリオ 27600 アシュリー 19400 ジーノ 17300 ウルフ 16300 ミカヤ 2480 リドリー 2080 オリマー 1710 漆黒の騎士 1070 クッパJr. 659...
  • 用語集/は行
    ... 美顔【びがん】 デデデの上強攻撃のこと。 美脚【びきゃく】 ソリッド・スネークの上強攻撃のこと。 ピクオリ【ぴくおり】 ピクミン&オリマーの略称。 単に操作する側である「オリマー」と呼ばれることの方も多い。 因みに、海外では「ピクミン 」の部分が元から無い。 ヒットストップ【ヒットストップ】 攻撃がヒットしたの時の、お互いの一瞬の停止時間。この時間は自分と相手の時間が止まっている。 詳しくは攻略ページ/仕様・システムの「ヒットストップ」の項目で。 膝【ひざ】 キャプテン・ファルコンの前空中攻撃「ストライキングニー」のこと。 ビジョン【びじょん】 ファルコの横必殺技「ファルコビジョン」のこと。 ピンクの悪魔【ぴんくのあくま】 カービィのこと。 元ネタはスーパーデラックスの「格闘王への道」。 ちなみにカービィのコピーに「デビル...
  • ガノンドロフ対策
    ...期撃墜に注意。 デデデ 投げ連で端まで運んで、ジャンプ掴み抜けさせて、有利な読み合いに勝って復帰阻止。 しかし、投げ連が有効だからといって、接近戦メインで掴みを狙いすぎると、ガノン得意のホッピングで返り討ちにあうこともあり危険。 基本的な掴むまでの過程としては、前進ホッピングの届かない位置くらいで、引き歩きやダッシュ等を織り交ぜた引き気味の立ち回りをし、 突進技や強攻撃を振り向き掴みで掴むといったところか。 オリマー 地上横Bから下スマが確定だが、上にずらすと2段目が当たらず、逆にこちらの空中攻撃で反確となる。 フォックス ファルコ ウルフ ファルコン 横Bや下Bを見切れるぐらいの距離を保ち、相手の隙にすぐさまDAやD掴みで差し込み、空中攻撃や弱でラッシュをかけよう。 一度接近してしまえば弱の発生速度の差、更に速い空中攻撃もないので仕込み弱の連携が面白いよう...
  • ワリオ対策
    ...ら横スマが確定 デデデ 空中戦ではワリオに頭上を取られないように高度と位置を調整しつつ、空中後ろや前で対応。 空中攻撃は隙が少ないため、ガードをしてもガーキャン掴みはあまり狙わない方が良いだろう。 地上から迎え撃つときは、ワリオの着地地点を読んで振り向き掴みなどをするのも良い。 投げ連の締めには掴み抜けからのコンボを。 オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。 フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク ワリオの空中制動もあって、空N、空下などの空中攻撃の固めは厄介。空前の先端を狙ったり、空後で上手く迎撃したいところ。 空中掴み抜けから横強(下シフト除く)、上強、空後などが入るので、バーストラインで掴めたら確実に決めていこう。 ネス リュカ G&W ...
  • 隠し要素
    ...山と森 イベント戦「デデデデデハンマー」をクリア  デデデ大王のテーマ イベント戦「カモン!ブルーファルコン」をクリア  FIRE FIELD イベント戦「空飛ぶ海賊船」をクリア  嵐の歌 イベント戦「魔王降臨」を「むずかしい」でクリア  大神殿/神殿 イベント戦「キツネ狩りのオオカミ」を「むずかしい」でクリア  スターウルフ(スターフォックス アサルト) ターゲットをこわせ!!Lv.2を19秒以内にクリア  エキサイトトラック ターゲットをこわせ!!Lv.5をクリア  タイトル(3Dホットラリー) ホームランコンテストで400m以上の記録を出す  クルクルランド ホームランコンテストで全キャラクターの合計記録が12500mを越える  愛のうた フランス語CMヴァージョン 百人組み手を4分以内にクリア  百人組み手1(DX) エンドレス組み手で50人以上倒す  マッハライダー コイン...
  • フレンドアイコン
    ... ディディーコング デデデ アイク ロボット スネーク ポケモントレーナー リザードン ゼニガメ フシギソウ ルカリオ マルス Mr.ゲーム&ウォッチ プリン トゥーンリンク ウルフ ソニック プリム マイト (赤) ブーバス ポッパラム バイタン (赤) エインシャント卿 ボスパックン レックウザ ポーキー ガレオム リドリー デュオン メタリドリー タブー マスターハンド クレイジーハンド Mii
  • よくある質問
    ...遅いのは何故? Q.デデデはいい人だったの?/なぜフィギュアを攫って行ったの? Q.なんでフィギュアに触れたときに復活する時としない時があるの? 音楽関係Q.サントラは出ないの? Q.OPの和訳は? Q.OPとFEのメインテーマは何語? Q.サウンドテストで聴けない曲ってある? ステージ作り、エディット関係Q.ステージ作成でベルトコンベアがありません Q.ステージ作りのパーツって全部で何個?/リストある? Q.ステージ作成シミューレーターってない?/スマブラ起動してなくてもステージの構成を考えたいんだけど Q.人が作ったステージがほしいけどフレンドが全然いない・・・ その他Q.ランダムステージスイッチの出し方は? Q.コントローラは何がいいの? Q.人のセーブデータをコピーして使う事ってできませんか? Q.写真ってjpgにできないの? Q.「みんなで」やWi-Fiのフレンドとチームバ...
  • 相殺判定のない技一覧
    ...下必殺技 上必殺技 デデデ ダッシュ攻撃 横スマッシュのハンマーヘッドの部分 上スマッシュ 下スマッシュ 【100%以上】崖のぼり攻撃 通常必殺技 上必殺技(着地判定も含む) 下必殺技 ピクミン&オリマー 弱攻撃(アンテナ部分) 下強攻撃(アンテナ部分) 横スマッシュ 上必殺技 崖のぼり攻撃 フォックス 横強攻撃の上に広い部分の判定(一応、判定の部位は右ひざということになっている) 崖のぼり攻撃 上必殺技のチャージ中の炎 通常必殺技 下必殺技  ※【うつぶせ】起き上がり攻撃の右足と右ひざの判定は相殺が起こるようです ファルコ 横スマッシュクリーンヒット(15%) 空中上攻撃のお尻部分の判定(ふっとばし力が低い部分) 後ろ、上、下投げ時の追撃のブラスター 崖のぼり攻撃 通常必殺技 上必殺技のチャージ中の炎 下必殺技 ※【うつぶせ】起き上がり攻撃の右ひざと右足のつま先の部分では相...
  • 元ネタX2
    ...モーション等元ネタ デデデ/ワザ/モーション/その他 アイク/武器/ワザ/容姿など/モーション/その他 ルカリオ/ワザ/モーション/その他 ロボット/ワザ/モーション/その他 トゥーンリンク/ワザ/モーション/その他 ウルフ スネーク/ワザ/モーション/その他 ソニック/ワザ/モーション/その他 デデデ ワザ ダッシュ攻撃:ずっこけ、通常必殺ワザ:すいこみGB「星のカービィ」からあるデデデの攻撃手段。 ヘッドスライディング? いいえ、ずっこけです カービィと違って、最近の作品の方に非常に近いポーズ 右は「星のカービィ夢の泉デラックス」 前投げ: ゴルフスイング 後投げ: 反転ゴルフスイングアニメ版のゴルフが趣味という設定から 横必殺ワザ:ワドルディ投げ投げられているのは星のカービィシリーズに登場する敵「ワドルディ」「ワドルドゥ」「ゴルドー」 ぞんざいな扱...
  • クッパ
    ... 30% ガノン、デデデ、ゼニガメ 50% リンク、シーク 80% クッパ、フォックス、ファルコ、アイク、ファルコン、リュカ 100% ウルフ、ソニック 120% ゼロサム、ピーチ 130% G W、ピット 140% マルス、スネーク 150% サムス、カービィ、ピカチュウ、ゼルダ、メタナイト、トゥーン、オリマー、プリン 160% ルイージ、フシギソウ 170% ディーディー 180% マリオ、ヨッシー、ネス、ワリオ 200% アイクラ、ルカリオ 320% ロボ 横:ダイビングプレス(クッパ:18% ギガクッパ:22%) ☆発生F:8F 空中約17F 属性:体、スピン・必殺ワザ 直接系 相手をつかんでローリングプレスをきめ、ふっ飛ばす。 つかみ範囲はただのつかみ動作よりは広くダッシュつかみよりは狭い。空中でつかむこともできる...
  • 投票所
    ... デデデ (773) トゥーンリンク (853) ディディ―コング (728) ピクミン&オリマー (1807) ゼロスーツサムス (711) カービィ (620) フォックス (535) リンク (526) ネス (553) リュカ (657) ピカチュウ (715) ゼニガメ (640) フシギソウ (230) リザードン (232) プリン (57...
  • マルス対策
    ...るため要注意。 デデデ 投げ連が一応つながるがタイミングがシビア。 オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン 難敵。長いリーチと早い発生で、単純な打ち合いでは一方的に負けてしまう。 こちらの攻撃がギリギリ届かない間合い=剣のクリティカル部分であることが多いのも泣き所。 幸い復帰阻止はしやすい方なので、投げなどを駆使して何とか崖の外に放り出したいところ。 不意のNBによるシールドブレイク→バーストにも一応注意。 マルス アイク 相手の空前飛び込みは引き空前などで範囲外から潰す マルスの剣先が届くような位置は辛いが、密着してしまえば比較的戦いやすい。 相手の崖上でのカウンター置きは逆向きに天空を出せば安心だが、崖離しカウンターを置かれるとどうしようもない。 なるべく天空復帰をしなくて済...
  • アイク対策
    ...ービィ メタナイト デデデ 空後は引いて出すとアイクの空前に狩られやすいので、アイクに突っ込むようにして出す。 アイクの空前をガードするときは、ガードを上シフトしておくと、ガードの肉漏れ部分に攻撃が当たる心配が無くなる。 アイクの自慢の空前を他のキャラと比べ比較的掴みやすい。掴んだら投げ連でステージ外まで押し出し、弱い復帰を空後で突こう。 投げ連の締めとしては、前投げや下投げで押し出すと言うだけでなく、ジャンプ掴み抜けで押し出すという手もある。 ジャンプ掴み抜けで押し出した後は、後ろ向き最速大J空後と後ろ向きSJ様子見の二択が有効。 最速で大J空後をすると、アイクの空前や横B、空中ジャンプを潰せてそのまま復帰阻止へ。 SJ様子見をすると、空中ジャンプ回避等は見てから空後で潰せ、天空はガーキャン掴みから再び二択へ(アイクの空中ジャンプが切れていたら、崖掴まりで確実に復帰...
  • 小ネタ その3
    ...マー 47 25 デデデ 44 26 ゲーム ウォッチ 41 27 ヨッシー 37 28 ドンキー 35 29 トゥーンリンク 34 29 プリン 34 31 ウルフ 33 32 ポケトレ 30 (ゼニガメから開始 11 フシギソウから 14 リザードンから 5) 33 ゼロスーツ 27 34 シーク 25 34 アイスクライマー 25 36 ディディー 23 37 ロボット 22 ゲーム年表に載らないタイトル ゲーム ウォッチ「ゼルダ」など日本未発売のもの。(逆に言えば米国・欧州版では記載されている可能性あり) ファミリーコンピュータ「パンチアウト!!」等の非売品以外は完璧。 ディスクシステム1988/04/08 ドンキーコング(ROM版移植) 1988/07/19 ドンキーコングJR.(ROM版移植) 1988/11/18 アイスクライマー(ROM版...
  • クリアゲッター
    ...森」 ・イベント戦「デデデデデハンマー」をクリア → CD「デデデ大王のテーマ」 ・イベント戦「ワリオブラザーズ」をクリア → ステージ「マリオブラザーズ」 ・イベント戦「カモン!ブルーファルコン」をクリア → CD「FIRE FIELD」 ・イベント戦「波導は我にあり」をクリア → ステージ「テンガンざん やりのはしら」 ・イベント戦「音響に咲く花」をクリア → ステージ「エレクトロプランクトン」 ・イベント戦「空飛ぶ海賊船」をクリア → CD「嵐の歌」 ・イベント戦「魔王降臨」を「むずかしい」でクリア → CD「大神殿/神殿」 ・イベント戦「キツネ狩りのオオカミ」を「むずかしい」でクリア → CD「スターウルフ(スターフォックス アサルト)」 競技場 ・ターゲットをこわせ!!Lv.1をクリア → フィギュア「りんご」 ・ターゲットをこわせ!!Lv.1を10人以上のキャラクタ...
  • スネーク対策
    ...強引でもいける デデデ スネークの横強先端をガードした際に、スネーク側にガードストップずらしを行えば、ガーキャン掴みが届く位置にまで移動できる。 ずらし入力を長くしすぎて横回避に化けてしまっても、横強2段目の届かない背後に回ることができ、有利な展開に持って行ける。 オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク 特に何も考えずに手榴弾を生成するような相手にはダッシュ掴みがよく通る。そこから後投げDA等を決めていくとよい。しかし上手く手榴弾を牽制しつつ、こちらのダッシュに横強を置いてくるような相手はDAやダッシュガードも織り交ぜていく必要がある。 こちらの弱が届かないかつスネークの横強が届くような位置はかなり分が悪いので付き合わない方がよい。ガードから反撃を狙おうとしても横強2段目までを...
  • シンプル
    ...ービィ、メタナイト、デデデ) ステージ:戦艦ハルバード ルール:通常、チーム、ジャイアント(2on1)、軍団 ステージ6 対戦相手:スペース戦士その1(サムス/ゼロスーツサムス、ピクミン オリマー) ステージ:ノルフェア、フリゲートオルフェオン、とある星 ルール:通常、メタル、ジャイアント(1on1)、軍団 ステージ7 対戦相手:スペース戦士その2(フォックス、ファルコ、ウルフ、キャプテン・ファルコン) ステージ:ライラットクルーズ、ポートタウン エアロダイブ ルール:通常、メタル、チーム、ジャイアント(1on1)、軍団 ステージ8 対戦相手:マリオ系(マリオ、ピーチ、クッパ、ルイージ) ステージ:ドルピックタウン、マリオサーキット、いにしえっぽい王国、ルイージマンション ルール:通常、メタル、チーム、ジャイアント(1on1)、軍団 ステージ9 対戦相手:レトロ系(アイスクラ...
  • ピカチュウ対策
    ...ービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク 横スマ、雷、ダウン連などの強力な技があるが、それは言い換えればそれ以外吹き飛ばし手段は貧弱であり、しっかり対処できれば堅実に戦える。 スピードタイプなため、どうしてもラッシュに持ち込まれるときつい。相手は運動能力が高い。電撃をまとった技の多くは判定が強い。 相手は軽いため、こちらのバースト力を生かして戦おう。 場外にだされると雷の復帰妨害が非常につらい。判定も長くでるため、タイミングを計らないと回避も厳しい。上空から戻るというスネークの定番の 復帰方法も雷のリーチのせいでやりにくい。 よってできるだけ場外にはだされないようにするしかない。 また、空中戦も相手の空中技は総じて発...
  • カービィ
    ...。 悪さをしていたデデデ大王を懲らしめ、そのままプププランドの住人となる。 身長約20cm。とにかく食い意地が張っており、その食欲はブラックホールにたとえられる。 歌うことが好きだが、彼が歌った後はぺんぺん草すら生えないほどの音痴。 基本的にセリフは喋らない。キャラクターに色がつくのを抑える、という方針のためで、 アニメ化された際にも「(ほとんど)言葉を話せない」という設定が用意された。(漫画版は例外の模様) 「64」の公式サイトでは普通に喋っていた。 ちなみに、開発段階では『ポポポ』と呼ばれており、タイトルも『ティンクル・ポポ』だったが、 ゲームの完成後、「アメリカでも受け入れられる名前にしたい」という狙いで『カービィ』の名に変更された。 代表作 星のカービィ(1992/GB) 星のカービィ 夢の泉の物語(199...
  • ヨッシー対策
    ...ービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ ゼニガメの%が溜まってきたらフシギソウにチェンジしよう。 フシギソウ リザードン ルカリオ プリン ゴロゴロたまご(横B)対策 自慢の滞空能力を活かして空中攻撃で潰すのが良いだろう。ただジャンプが間に合わない場合と思ったら、無理をしないでガードすること。 難しいが、後ろから来た場合にガーキャン空前も可能。 マルス アイク ネス リュカ G&W スネーク ゴロゴロたまご(横B)対策 ヨッシーの横Bに対して弱押しっぱなしで対抗しようとする人をよく見るが、無駄である。 また、自爆狙いの手榴弾生成も、横Bが当たった瞬間にヨッシーが方向転換すると手榴弾が起爆しないため、おすすめできない。 普段から手榴弾を撒いたり下Sを設置して横Bを出しにくくさせたり、ガード解除からDAで反...
  • オールスター
    ...ービィ、メタナイト、デデデ ステージ:戦艦ハルバード 第16戦 スターフォックス(1993年2月) 敵:フォックス、ファルコ、ウルフ ステージ:ライラットクルーズ 第17戦 ワリオシリーズ(1994年1月) 敵:ワリオ ステージ:メイドインワリオ ※ワリオシリーズは94年の「スーパーマリオランド3 ワリオランド」からだが、ワリオの初登場作品は92年の「スーパーマリオランド2 6つの金貨」である。 第18戦 ポケットモンスター(1996年2月) 敵:ピカチュウ、ゼニガメ、フシギソウ、リザードン、ルカリオ、プリン ステージ:ポケモンスタジアム2、テンガンざん やりのはしら ※ポケモントレーナーのポケモン3体は負け抜け方式で出てくる。 第19戦 ピクミン(2001年10月) 敵:ピクミン オリマー ステージ:とある星 ※2人プレイだと敵が2組登場
  • アイスクライマー対策
    ...で気をつけよう デデデ 【遠距離】 掴まれたら即死もありえるので、崖を背負い、近づいてくるまで延々と横Bを投げながら待つ。 崖際なら、こちらも投げから復帰阻止ですぐ倒すことができる。 さすがに横Bが届かないところまで離れていたら、届く位置まで近づいてもいい 【近距離】 当たる確信が無いのなら、地上技は振らない方が良い。ジャスガされると横強先端だろうが掴まれてしまう。 切り離し行動中や、ブリザードをしているところになら、横強が有効。 空中攻撃は、こちらから振れるのは空中下攻撃くらい(もちろん着地隙の出ないように)。交互でのジャンプ下Bのような切り離し行動中に当てるといい具合に浮いてくれる。 着地狩りの掴み拒否にも空中下攻撃が良いが、踏み台ジャンプもあり。 攻撃を当てて切り離せたら相方を追撃し場外へ。操作側の妨害が予想されるときは、操作側を投げ等で相方...
  • フォックス対策
    ...ービィ メタナイト デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ 投げ連 下投げ連を95%くらいまで→踏みつけ→電光石火→起き上がりに雷とか→さよならバイバイ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ 投げ連 波動補正0の状態で低%のフォックスに上投げ連・はけ連が可能。 ただし上投げ連は途中から最速掴み入力をするとスカるようになるので、タイミングがシビア。途中から上投げから横Bが繋がるので、途中ではけ連にシフトするのがいいだろう。 プリン マルス 投げ連レパートリー 0%始動 前投げ→ダッシュ掴み前投げ→ダッシュ掴み下投げ→ダッシュ掴み下投げ→横Sクリティカル お手軽 前投げ→(前投げ)→ちょっとダッシュ→SJ空下クリティカル 場外メテオ確定。相手は崖下から上Bを使用しなければ復帰できなくなるので、そこに再び空下メテオを入れるこ...
  • アイテム
    ...ある。 カービィ・デデデ・ワリオは必殺ワザによりアイテムを食べる事が出来る(捕食不可能なものや食べても効果が現れるものがある)。 公式の紹介ページ 53種(64版は20種、DXは34種。) +目次 通常アイテムきりふだスマッシュボール ヘルパーアシストフィギュア モンスターボール いれもの (キャリア)箱 キャスターつき箱 タル くす玉 カプセル ばくはつ爆薬箱 ごほうびサンドバッグくん シール CD フィギュア かいふくたべもの マキシムトマト ハートのうつわ がったいドラグーンパーツ じょうたいへんかスーパーキノコ 毒キノコ ワープスター スーパースター 緑ブロック ウサギずきん 激辛カレーライス タイマー サンダー だげきビームソード ホームランバット はりせん リップステッキ スターロッド ハンマー ゴールデンハンマー しゃげきスーパースコープ レイガン...
  • @wiki全体から「デデデ その2」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。