「ユダ」(2013/07/24 (水) 13:47:15) の最新版変更点
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>ユダ
#ref(yuda.gif )
&font(i,25){妖星は、天をも動かす美と知略の星なのだ!}
南斗六聖拳「妖星」の男。裏切りの星の宿命を背負う。
南斗紅鶴拳の使い手。その速さは南斗聖拳随一で、
衝撃が身体を突き抜けるほどである。
自分が一番美しいと思っている極度のナルシストで、
華麗な南斗水鳥拳を使いこなすレイを逆恨みしている。
…かつてマミヤに惚れていたことまであったりする。
部下を呼び出したり、どこにあるかわからないダムをいきなり決壊させたり
どこからか取り出した鏡をいきなり割るという原作の場面を取り入れながらも
よくわからない技が多い。
南斗紅鶴拳の奥義『伝衝裂波』は236+強Pで出る烈風拳になっている。
ユダ単体の性能は低く、部下をうまく扱うことで真価を発揮するキャラ。
開幕の立ち上がりが遅いためにゲ-ジがない時の決め手は欠けるものの、
一度端に追い詰めたら部下を用いてそのままセットプレイで押し切れる。
一撃必殺の性能がずば抜けており、防御面も部下の身代りや各種設置、
ダム決壊など攻守共に使える技が揃っており、守勢に回っても押し切られることはそうそうない。
また、(ユダ側が暴れた場合を除いて)他キャラからの蓄積バグを一切受けつけなかったり、
他キャラに比べてバニシングストライクの持続の長さと硬直の短さが群を抜いて優秀だったり、
前ダッシュ時は足元の食らい判定が薄くなったりと、ところどころにおかしな調整が見受けられる。
(蓄積バグに関しては調整云々の問題ではないかもしれないが・・・)
最近いわゆる「百裂コンボ」開発が進み、遂に実戦的な即死コンボを持つまでになった。
4強の仲間入りを果たした彼は理論値だけなら最強も有り得るとのことだが、
果たしてプレイヤーはどこまで彼の限界性能を引き出せるだろうか…。
最近、アーケード版と家庭版の部下の位置のズレの謎が解明された模様
http://www.nicotwitter.com/watch/sm20316834
・''基本データ''
気絶耐久値:70(低い)
防御力:B(平均)
・現行したらばスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1197182539/l50
・したらば過去ログ
ユダ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1162990359/l50
ユダ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1157960765/l50
ユダ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1150647433/l50
ユダ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1141986656/l50
ユダ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1132342780/l50
-[[ユダ通常技解説]]
-[[ユダ必殺技解説]]
-[[ユダコンボ解説]]
-[[ユダ対戦攻略(キャラ対策)]]
-[[ユダその他]]
-[[ユダ台詞集]]
-[[ユダQ&A]]
>ユダ
#ref(yuda.gif )
&font(i,25){妖星は、天をも動かす美と知略の星なのだ!}
南斗六聖拳「妖星」の男。裏切りの星の宿命を背負う。
南斗紅鶴拳の使い手。その速さは南斗聖拳随一で、
衝撃が身体を突き抜けるほどである。
自分が一番美しいと思っている極度のナルシストで、
華麗な南斗水鳥拳を使いこなすレイを逆恨みしている。
…かつてマミヤに惚れていたことまであったりする。
部下を呼び出したり、どこにあるかわからないダムをいきなり決壊させたり
どこからか取り出した鏡をいきなり割るという原作の場面を取り入れながらも
よくわからない技が多い。
南斗紅鶴拳の奥義『伝衝裂波』は236+強Pで出る烈風拳になっている。
ユダ単体の性能は低く、部下をうまく扱うことで真価を発揮するキャラ。
開幕の立ち上がりが遅いためにゲ-ジがない時の決め手は欠けるものの、
一度端に追い詰めたら部下を用いてそのままセットプレイで押し切れる。
一撃必殺の性能がずば抜けており、防御面も部下の身代りや各種設置、
ダム決壊など攻守共に使える技が揃っており、守勢に回っても押し切られることはそうそうない。
また、(ユダ側が暴れた場合を除いて)他キャラからの蓄積バグを一切受けつけなかったり、
他キャラに比べてバニシングストライクの持続の長さと硬直の短さが群を抜いて優秀だったり、
前ダッシュ時は足元の食らい判定が薄くなったりと、ところどころにおかしな調整が見受けられる。
(蓄積バグに関しては調整云々の問題ではないかもしれないが・・・)
最近いわゆる「百裂コンボ」開発が進み、遂に実戦的な即死コンボを持つまでになった。
4強の仲間入りを果たした彼は理論値だけなら最強も有り得るとのことだが、
果たしてプレイヤーはどこまで彼の限界性能を引き出せるだろうか…。
最近、アーケード版と家庭版の部下の位置のズレの謎が解明された模様。
http://www.nicotwitter.com/watch/sm20316834
・''基本データ''
気絶耐久値:70(低い)
防御力:B(平均)
・現行したらばスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/41667/1197182539/l50
・したらば過去ログ
ユダ5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1162990359/l50
ユダ4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1157960765/l50
ユダ3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1150647433/l50
ユダ2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1141986656/l50
ユダ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26689/1132342780/l50
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