もう2〜30年ぐらいしたら本当に現実でも一般的になりかねないかもね
現在のAIの成長スピードを考慮したら
中級者ぐらいまでは普通の戦闘でも役に立つし、上級者でも連戦の場合はそれなりに役に立つ
かなり冗長だったので端的な記述に変更
単体で強い1枚
コンボ前提じゃなく使いやすい
黒猫のウィズのコラボで出てきたロックマンのイラストに明らかにプリズムコンボらしきものが…
ぶっちゃけ3桁なら総当たり余裕じゃねと思った
5以降の変な縮み方って5のギガフォルダ+1ぐらいか?(1マスの出っ張りが消える)
これただのファラオの材料だよな
普通に使ったやついるのか?
なぜ4にだけ圧縮コードがなかったのだろうか、よく分からん
他のサイトでも記載がありませんが、エグゼ1と違いオーラ系が30秒経過で消滅する仕様になっていたりします。
エグゼ1からウイルス、ボスナビの火力変更に伴い、ドリームオーラならシャークマンV3を完封できるようにはなっていますが、それでも強いとは言いにくい性能なのに何故…
3はガッツマン大量虐殺でバグのかけらをひたすら貯めて回しまくった
4以降はバグのかけら自体が格段に集めにくくなってるのに、要求値は全く変わらないからほとんど回さなかったな
5まではフルカスタムとかがメガだったけど6はナビチップのみじゃん
6のメガフォルダ系ってどれくらい入れた?
PVEだと入れるどころかメガ枠余るんだけど
ビット系に不具合あるの気付かなかった…
VC版でモスとボルトに餌あげてたけど普通に強かったから違和感感じなかった…
【登場作品】全てと書いてあるけどガラケー作品にはいないような・・・
回避率高めなので相手にすると割と厄介
グライドフラッシュも技名の後に暗転だったしなぁ
体温が34.0℃に下がるまでチップを転送できる熱斗も大概なスペックしてる
さすが光家の息子
240f:32:b03b:1:f52a:b3bb:5fb:7ebc