ウラ6のアリジゴクに乗ったエンカウントパターンが、3周目になっても確認できませんでした。
「エグゼシリーズのバグ一覧」にある「非戦闘中の不具合」の「普通では出現率0%の敵編成が存在する」に該当するのかもしれませんが、アドバンスドコレクションになって修正されたのかどうか検証不足です。
また、ウラ3ではクサムラパネル+マグマor毒のバトルが多いですが、どのエレンプラもクサムラに最初から乗っているパターンは存在しませんでした。
エアーマンてファンカーがモチーフなの?編集した人の想像なら消すべき
当時貰ったけど属性は選ばせてくれたよ
あとホビーフェア参加分と大会参加分で2枚貰った
問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/
https://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
"反撃技のエラー&デリートは電気属性なので、自分がアクアスタイルかつアイスパネルの上で喰らうと驚異の4,000ダメージになる。
単発火力では『2』のダークメシアすら超える、エグゼシリーズ史上最高ランクのダメージだろう。自分が受ける側ではあるが。"
気になったのでチート込みで検証してみたところ、エグゼ2のチャージスパークのほうが上だった。
アイスパネル+トードマン(HP9999)にエレキ+40*4枚でHP999吸わせると、
(100+40*4+999)*4=5036ダメージ、残HP4963まで減らせた。
プリズム置けたら倍になるけど単発かは微妙な上に実機ではチャージ中に消滅するから無理だし、不具合ありならヘビーシェイクバグやスタイル合体バグのほうが上だから開発の想定道理の仕様のなかでは5036が多分単発最大ダメージになると思う。
>発生の際にエフェクトを注意深く見ると、左上にあるHPゲージのところを中心に光が発生している。
これはSteam版におけるグラフィックの不具合によるものです(他のナビが爆発して円形にフラッシュする時にも同様の不具合が発生する)
ノイズストームがベースというか、そもそもあれのアイコンがバグを表したものなのでは?
アドコレだとわらしべに必要なチップがトレード不可になった影響で最初と最後のチップ(フォルダ)以外はチップトレーダーで当てない限り複製不可に
複数台持ちならバックアップ使って最後のチップをサブに移してから巻き戻して欲しいチップで止めておくと良いかも
1,2なら交換済みでセーブしない限り周回で増やせる
これモスの攻撃力上げたかったらビットにあげなきゃダメですね
2だとキオルシンとかには効かないし、フロート貫通するのはたぶん3だけ
そもそも2だとロックマンにフロートシューズ付与できないけど
バスティングレベル10で「エレキバルーンV」のドロップを確認しました。
確率極低なだけで、Sでなくても良いようです。
オフィシャルセンターのチップトレーダーから「ソード*」の排出を確認しました。
ダプルヒーローもチャージを行っていたので修正。
また、『2』や『3』でのチップの投入順は(「イ」→)「カ」→「バ」→「ブ」で覚えておくと楽。
ダークチップのページのモチーフは違法薬物と思われるってところ
そういうの必要?
全てのページからこういう無駄な箇所消していったら文章量半分くらいにできそう
はよ消せ
閉鎖しろ
カーネルってだけで条件反射的に見損なったって言いたいだけの連中ウゼえ
『3』作中での表記は・の無い「ゲットアビリティプログラム」です。どなたかページ名の編集が出来る方は修正をお願いします。
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