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ウイルス飼育機の電脳

【エリア名】 ウイルス飼育機の電脳
【読み方】 ういるすしいくきのでんのう
【分類】 電脳
【場所】 科学省
【登場作品】 『3』

【詳細】

『3』の科学省ウイルス研究室に設置された電脳世界。
本来の用途もあって、他の電脳と違って敵意のあるウイルスが出現することはない。

敵意のない、害のないウイルスを保護して飼育することによってデータを解析し、ナビチップのように召喚するタイプのバトルチップを作成することができる。
置物としてウイルスを設置するチップなら過去作にもするが、こちらは置物ではなく、ナビチップ同様攻撃後はすぐ消える。

召喚されるウイルス達の攻撃力は、エサ箱に入れられたバグのかけらの数に応じて上昇し、与えられる数は1度に5個ずつ、よって攻撃力も5ずつ上がる。
振り分け方によっては最下種の攻撃力が最上種を越える事もある。
攻撃パターンや攻撃の属性などが異なる種類もいるので、どう振り分けるかは使い手次第。

ウイルス召喚チップ共通の仕様として、「ロックマンの前にウイルスを呼び出す」ので、障害物があると不発になる。
また、そのマスに穴が空いていても大半のウイルスが召喚できない。

該当するウイルスたちは特定のエリアの決まったマスに隠れており、そこに向かうことで戦闘が始まる。
この戦闘は各種V2ナビのように足が止まり、イベント戦闘の様に画面が荒くならず白くぼやけていく演出になるので、戦闘に入った瞬間に感覚的にわかるだろう。
倒すとイベントが起こりデリートしたウイルスが復活、この時に敵意が全くないものと判断されて初めてこの電脳へと転送される。

飼育できるウイルスは以下の9種だが、そのうちラビリー系依頼の報酬のため戦闘はなく、ドリームビット系だけは計5種がいるため、2つのエリアに分かれている。
また、該当するウイルスを所持していない場合、電脳内の看板に「どんなウイルスが入手できるか」の特徴が表記されている(ドリームビットのみ看板が無いので、完全なノーヒント)。


また、ゲームクリア後に各種ウイルスにバグのかけらを計100個あげると、彼らの種の親玉であるSPウイルスの場所を一度だけ教えてくれる。

なお、チップは1データにつき1枚しか手に入らないが、チップトレーダーに投入するとヒグレヤの取り寄せサービスの在庫が増える仕様を利用することで再入手可能。
ところがこの取り寄せサービスで手に入るチップは、研究員からもらえるものとはチップコードが違う点に注意が必要である。
当然本来のチップコードには戻せないし総枚数が増えるわけでもないので、複数枚運用したい、元のチップコードを使いたい場合などは別ROMからの輸送が必須となる。

実は内部データ上は他の多くのスタンダードチップと同じく5種類のチップコードがある。
しかし、上記の方法で手に入らない残り3種類はどう頑張っても正規の方法では入手不可能である*1

ドリームビット系は不具合があり、SP以外の攻撃力の実際の表記が1種類分 上にずれている。
たとえば、ドリームメラルにバグのかけらを与えると、下のドリームラピアの攻撃力が上がる。 ドリームモスはドリームビットと同じ100なので分かりづらいが、ドリームモスの攻撃力を上げたい場合は、ドリームボルトに与える必要がある。

誤  種類       正
200 メラル  ビットのエサ箱の150
130 ラピア  メラルのエサ箱の200
100 ボルト  ラピアのエサ箱の130
100 モス   ボルトのエサ箱の100
150 ビット  モス のエサ箱の100
正  ビットSP 不具合は無いので200

【関連項目】



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最終更新:2026年05月08日 13:53

*1 ちなみに、正規に手に入る2種類のみからでは推測困難だが、没になったコードも含めて見ると、チップコードは当該ウイルスの名称に使われているアルファベットから選出されている傾向が窺える。