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ナンバーマン(チップ)

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【チップ名】 ナンバーマン
【読み方】 なんばーまん
【該当チップ】 ナンバーマン、ナンバーマンV2、ナンバーマンV3、ナンバーマンSP、ナンバーマンDS
【アイコン】 「バトルチップGP」:
【種類】 メガクラス(ナビチップ)
【属性】 無属性(1、5) 数値付加系統(4)
【入手方法】 ナンバーマンを倒す
【派生チップ】 ナンバーボール系
【PA】 なし
【登場作品】 『1』『4』『5』
【英語名】 ナンバーマン:NumbrMan(NumberMan)
ナンバーマンV2:NumbrMn2(NumberMan2)
ナンバーマンV3:NumbrMn3(NumberMan3)
ナンバーマンSP:『4』NumbMnSP、『5』NumbrMnSP(NumberManSP)
ナンバーマンDS:『4』NumbMnDS、『5』NumbrMnDS(NumberManDS)

【詳細】

使用すると画面が暗転し、その場に出現したナンバーマンが「サイコロボム」で攻撃するメガクラスのナビチップ。
いずれの作品でも命中させやすい代わりに、威力がサイコロの目×チップの攻撃力で決まるギャンブル要素がある。

『1』では相手エリアの最前列にサイコロボムを落とし、相手エリア全体に爆風が広がる。

『4』と『5』では出現した位置から3マス前にサイコロボムを投擲し、落下地点の周囲8マスに爆風が広がる。
SPはナンバーマンSPを倒したデリートタイムで、DSは『4』だとエリア内に存在するダークホールの数で、『5』だと戦闘中にのけぞった回数で固定ダメージ値が変化する。
運こそ絡むものの、その計算式の関係上フルシンクロやダブルポイントなどで強化すれば特大ダメージを狙いやすい。
SPナビを10秒未満で倒したいなら攻撃範囲の広いナンバーマンを起用するのも悪くないだろう。

【余談】

原作では紅一点でそれ以外黒い点のサイコロだが、鷹岬先生のマンガ版はなぜか数字表記タイプのサイコロだった。

【バトルチップGP】
  • ナビデータ
No. 208
名前 ナンバーマン
HP 400
攻撃力 10×?
容量 120(初期)~280(最大)
属性 無属性
命中率 B
回避率 C
固有技 サイコロボム(無属性)
追加効果 全ツイカ(全バトルチップに追加攻撃)
得意なチップ プリズム

「バトルチップGP」においてもそのギャンブル性は良くも悪くも健在。
攻撃範囲の広さを再現してか、固有技はサイコロの出目×10のダメージを相手ナビと選択中の全チップに与える。
その最大威力は全体に60とフォレストボム3やビッグボムすら上回り、運が良ければ次々相手のデッキを破壊することが可能。

ただしランダムのため安定性は低く、10~20ばかり出てダメージ負けすることも多い。
HP・容量もどちらかといえば低い方で強チップによるサポートやゴリ押しも得意とは言えないため、良くも悪くもサイコロの目への依存度が高い。
運に自信があるならスリリングなバトルが楽しめるが、マヒ対策だけはしておくと吉。

データライブラリNo.

作品 前のチップ ← No. → 次のチップ
「1」 No.139 ファイアマンV3 ← 140 ナンバーマン 141 ナンバーマンV2 142 ナンバーマンV3 → No.143 ストーンマン
「4」 メガNo.21 ブルースDS ← メガ22 ナンバーマン メガ23 ナンバーマンSP メガ24 ナンバーマンDS → メガNo.25 メタルマン
「5」 メガNo.27 シャドーマンDS ← メガ28 ナンバーマン メガ29 ナンバーマンSP メガ30 ナンバーマンDS → メガNo.31 トマホークマン
「バトルチップGP」 No.207 スカルマン ← 208 ナンバーマン → No.209 エアーマン
「4.5」 メガNo.39 ブルースDS ← メガ40 ナンバーマン メガ41 ナンバーマンSP メガ42 ナンバーマンDS → メガNo.43 メタルマン
「OSS」 No.139 ファイアマンV3 ← 140 ナンバーマン 141 ファイアマンV3 142 ナンバーマンV3 → No.143 ストーンマン

最終更新:2026年02月05日 17:14
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