スカルマン

【名前】 スカルマン
【読み方】 すかるまん
【分類】 ネットナビ
【オペレーター】 黒井みゆき
【属性】 無属性
【所属】 フリー
【登場作品】 『1』
【基本装備】 シャレコーベイ
【チップ】 スカルマン(チップ)
【アニメ版CV】 西本 理一

【詳細】

骨董品屋の店主を務める少女、黒井みゆきネットナビ
人骨を思わせる不気味な風貌。人格プログラムがほとんどないため、自我はないに等しい。

元ネタは『本家ロックマン4』に登場する同名のロボット。
登場するのは『1』のみだが、同じく骸骨をモチーフとする風貌の似たウイルスが『5』に登場する。

【使用技】

  • オニビ
口から青い鬼火を吐き出して横一列を攻撃する。
鬼火はマジックマンキャンデービル系の火炎と同じく浮いていて貫通するため、穴でもキューブでも防げない。
行動パターンとしては「ロックマンの正面に移動して鬼火」が基本で、スカルマンの正面に居続けると移動せずに鬼火を連発してくる。
ボーンストーカーの発動中でも容赦なく連発してくるため、片方を避けようとしてもう一方でダメージを受けることになりやすい。

  • ボーンストーカー
両腕が分離して上下の列にそれぞれ出現し、回転しながら交互に1マスずつ動いてロックマンを追尾する。
破壊されるまでひたすら追尾してくるため、あらかじめエリアスチールしておくとかわしやすい。
腕を破壊せずとも、本体に直接大ダメージを与えれば中断させることができる。

  • シャレコーベイ
頭部を分離させ、巨大化させてロックマンめがけて落下させる。
アースクエイク2や3のような誘爆はなく、ダメージがあるのは落下地点のみ。
分離してから落下するまでにかなりの時間があり、発動した時点でロックマンがいたマスに落ちるため、頭が飛ぶのが見えたらすぐに避ければダメージを受けない。


アニメ版と鷹岬版漫画では普通に喋り、根暗で物静かな性格となっている。
アニメでは、その細長い体躯を生かした体術と高速移動を武器に戦うというゲーム版とは真逆のバトルスタイルを披露。
暴走したナンバーマンを延髄キック一発でダウンさせるなど、その実力はかなりの物。
もちろんボーンストーカーや鬼火による遠距離攻撃も可能。
ちなみに、みゆきに対して「みゆきさんもナビ使いが荒いですね…」とぼやいていたりもする*1


鷹岬漫画版では一人称は「僕」。攻撃は他と同じだがアニメ版と違い、移動速度は速くない様*2で先読みして回避する。
オペレーターのみゆき共々、ウラインターネットの方角を眺めていたロックマンを無理矢理に送られると勘違いし、壺形の空気清浄機の電脳拉致同然に引き留めて一緒に暮らそうと提案して断られる。
今の実力でウラインターネットへ行っても、黒い影を見る前にデリートされる事を分からせる為に戦闘を始める*3と優勢に立ち、隘路に追い詰める。
しかし、ロックマンの居場所に気づいた熱斗が合流し、オメガアローを受けて敗北。
戦闘後、友達になりたかったと零して泣くも、ロックマンにまた来ていいか訊ねられて泣き止んだ。

しかし、アニメ版と違い再登場の機会が来なかった。

+ タグ編集
  • タグ:
  • ネットナビ
  • 無属性
  • バトルチップGP
  • EXE1
  • スカルマン

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年03月20日 19:23

*1 とは言え、この発言があるのは第15話のアイキャッチ。ここでの発言はどのキャラも声優さんのアドリブ&大体ギャグに振り切っているので、これが本心かどうかは不明である

*2 ロックマンはこっちの方が速いのにと驚いてる

*3 ロックマンはフィールド上のバトルチップを使用可能というハンデが有り