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オリジナル特性」を以下のとおり復元します。
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*あ
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|あくまのしっぽ|体力満タン時、必ず耐える。 「しっぽ」等の技の命中を強化(1.3倍)する。|
|あくまのつばさ|体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。|
|いかくのキバ|場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|
|いちばんやり|場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。|
|エッジアーマー|直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。|
|えんごしゃげき|味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。|
|おおたちまわり|自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。|
|おそれしらず|自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。|
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*か
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|かたいウロコ|直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。|
|がんじょうあご|体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|
|くうぼ|場を離れる時、味方の「速」が上がる。|
|けいやく|場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。|
|けんせい|場に出た時、相手の「特攻」が下がる。|
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*さ
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|スタートダッシュ|場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。|
|しっこく|相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を半減する。|
|しゃかりき|相手を倒すともう一度行動できる。|
|せんせんふこく|場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。|
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*た
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|たちさばき|2割で相手の攻撃を避ける。|
|てったいせん|味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。|
|どくぬま|場に出た時、2Tの間相手を「毒」状態にする。|
|トリコロール|相手の「炎/氷/電」技を無効化する。|
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*な
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|にとうりゅう|自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。|
|ぬけがけ|互いに「変化技」を繰り出している時、相手より先に行動する。|
|ねっけつ|自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。|
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*は
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|ふろうふし|相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。|
|ぶあついしぼう|「炎」「氷」技が「こうかいまひとつ」になる。|
|ヘヴィメタル|自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。|
|ぼうえいせん|味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。|
|ぼうだんアーマー|急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。|
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*ま
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|まほうつかい|自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。|
|マルチウェポン|自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。|
|ムードメーカー|場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。|
|もふもふ|「直接技」のダメージを半減する。 相手の「炎」技のダメージが2倍になる。|
|もんばん|場に出て3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。|
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*や
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|ゆみのたつじん|「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|
|よろいかぶと|相手の「C」が「±0」になる。|
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*ら
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|りゅうみゃく|自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。|
|りんきおうへん|場に出た時、任意の能力を上げる。|
|れいき|直接技を受けた時、2割で相手を「凍り」状態にする。|
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*わ
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
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*原作と効果の違う特性
|CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}|
|いたずらごころ|自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する|
|エレキスキン|自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。|
|おやこあい|1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。|
|かたいツメ|技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する。|
|ききかいひ|相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。|
|きけんよち|相手が自身に「こうかばつぐん」の技を持っている時、その技を確認する。|
|くだけるよろい|「物理技」を受けた時、「防」が下がり、「速」が上がる。|
|クリアボディ|相手からの能力減少(低下)を無効化する。|
|さいごのとりで|最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。|
|じしんかじょう|相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。|
|しょうりのほし|自陣のポケモンの命中率が強化(1.2倍)される。|
|じりょく|相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。 「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。|
|しろいけむり|相手からの能力減少(低下)を受けない。 自身の「避」を強化(1.1倍)する。|
|スカイスキン|自身の「ノ」技を「飛」タイプにする。 「飛」技の威力を強化(1.33倍)する。|
|ぜったいねむり|場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。|
|たいねつ|「炎」技のダメージを半減する。|
|ちからもち|自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。|
|てつのこぶし|「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。|
|てんねん|相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。|
|とうそうしん|自身と同タイプの相手に対し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。|
|にげあし|必ず味方と交代する事が出来る。|
|のろわれボディ|直接技を受けると、5割で相手を「かなしばり」状態にする。|
|ハードロック|相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する|
|はやてのつばさ|自身の「飛」技の優先度を+1する。|
|ビーストブースト|相手を倒した時、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。|
|ファントムガード|急所無効。 体力満タン時、相手の技のダメージを半減する。|
|フィルター|相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する|
|ふゆう|宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。|
|プレッシャー|場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。|
|ぼうだん|「~だん」「ボール」等の技を無効化する。|
|まけんき|手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。|
|マジシャン|自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊(略奪)する|
|マルチスケイル|急所無効。 体力満タン時、相手の技のダメージを半減する。|
|メタルプロテクト|急所無効。 自身の能力が減少(低下)しない。|
|メロメロボディ|「直接技」を受けた時、5割で相手を「メロメロ」状態にする。|

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