#contents ---- *あ |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |あくまのしっぽ|体力満タン時、必ず耐える。 「しっぽ」等の技の命中を強化(1.3倍)する。| |あくまのつばさ|体力が満タンの時、必ず耐える。 宙に浮かび上がる。| |いかくのキバ|場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。| |いちばんやり|場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。| |エッジアーマー|直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。| |えんごしゃげき|味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。| |おおたちまわり|自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。| |おそれしらず|自身の体力が1/2以下の時、「こうげき」が2倍になる。| ||| *か |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |かたいウロコ|直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。| |がんじょうあご|体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。| |くうぼ|場を離れる時、味方の「速」が上がる。| |けいやく|場に出た時、相手の特性を「けいやく」に変化させる。| |けんせい|場に出た時、相手の「特攻」が下がる。| ||| *さ |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |スタートダッシュ|場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。| |しっこく|相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を半減する。| |しゃかりき|相手を倒すともう一度行動できる。| |せんせんふこく|場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。| ||| *た |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |たちさばき|2割で相手の攻撃を避ける。| |てったいせん|味方と交代する時、相手の「速」ががくっと下がる。| |どくぬま|場に出た時、2Tの間相手を「毒」状態にする。| |トリコロール|相手の「炎/氷/電」技を無効化する。| ||| *な |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |にとうりゅう|自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。| |ぬけがけ|互いに「変化技」を繰り出している時、相手より先に行動する。| |ねっけつ|自身の「炎」技の威力を2倍にする。 「炎」技で受けるダメージが2倍になる。| ||| *は |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |ふろうふし|相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。| |ぶあついしぼう|「炎」「氷」技が「こうかいまひとつ」になる。| |ヘヴィメタル|自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。| |ぼうえいせん|味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。| |ぼうだんアーマー|急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。| ||| *ま |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |まほうつかい|自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。| |マルチウェポン|自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。| |ムードメーカー|場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。| |もふもふ|「直接技」のダメージを半減する。 相手の「炎」技のダメージが2倍になる。| |もんばん|場に出て3Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。| ||| *や |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |ゆみのたつじん|「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。| |よろいかぶと|相手の「C」が「±0」になる。| ||| *ら |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |りゅうみゃく|自身の「龍」技の威力を2倍にする。 「龍」技で受けるダメージが2倍になる。| |りんきおうへん|場に出た時、任意の能力を上げる。| |れいき|直接技を受けた時、2割で相手を「凍り」状態にする。| ||| *わ |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| ||| *原作と効果の違う特性 |CENTER:&bold(){特性名}|CENTER:&bold(){効果}| |いたずらごころ|自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する| |エレキスキン|自身の「ノ」技を「電」タイプにする。 「電」技の威力を強化(1.33倍)する。| |おやこあい|1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。| |かたいツメ|技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する。| |ききかいひ|相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。| |きけんよち|相手が自身に「こうかばつぐん」の技を持っている時、その技を確認する。| |くだけるよろい|「物理技」を受けた時、「防」が下がり、「速」が上がる。| |クリアボディ|相手からの能力減少(低下)を無効化する。| |さいごのとりで|最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。| |じしんかじょう|相手を倒した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。| |しょうりのほし|自陣のポケモンの命中率が強化(1.2倍)される。| |じりょく|相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。 「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。| |しろいけむり|相手からの能力減少(低下)を受けない。 自身の「避」を強化(1.1倍)する。| |スカイスキン|自身の「ノ」技を「飛」タイプにする。 「飛」技の威力を強化(1.33倍)する。| |ぜったいねむり|場にいる限り「夢うつつ」状態になる。 「ゆめくい」等の技が失敗しない。| |たいねつ|「炎」技のダメージを半減する。| |ちからもち|自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。| |てつのこぶし|「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。| |てんねん|相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。| |とうそうしん|自身と同タイプの相手に対し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。| |にげあし|必ず味方と交代する事が出来る。| |のろわれボディ|直接技を受けると、5割で相手を「かなしばり」状態にする。| |ハードロック|相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する| |はやてのつばさ|自身の「飛」技の優先度を+1する。| |ビーストブースト|相手を倒した時、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。| |ファントムガード|急所無効。 体力満タン時、相手の技のダメージを半減する。| |フィルター|相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する| |ふゆう|宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。| |プレッシャー|場に出た時、相手の「すばやさ」を下げる。| |ぼうだん|「~だん」「ボール」等の技を無効化する。| |まけんき|手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。| |マジシャン|自身の攻撃命中時、相手の持ち物を破壊(略奪)する| |マルチスケイル|急所無効。 体力満タン時、相手の技のダメージを半減する。| |メタルプロテクト|急所無効。 自身の能力が減少(低下)しない。| |メロメロボディ|「直接技」を受けた時、5割で相手を「メロメロ」状態にする。| ---- &link_back()