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【名前】エルキドゥ(LV:192)-
【タイプ】くさ/いわ
【特性】きゅうきょく… 相手の攻撃以外でダメージを受けず、毎ターン体力が1/8回復する。

【技x6:てんのくさり、いしづき、じしん、ムーンフォース、ステルスロック、ねむる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A
とくこう:B+            ◎「てんのくさり」…草(鋼)/特/単/100/95/「草」「鋼」の2つのタイプを持つ。有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:A                                       「2割:くろいまなざし」。
すばやさ:C-

ポテンシャル
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…           「エルキドゥ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『遺跡のヌシ』…        「超」技で受けるダメージを半減する。
『天鎖獣の記憶』…      『エース』が『王』『金』というポテンシャルを持つ時、自身を『野生ポケモン』に任命する。
『天鎖獣の領域』…      自身が『野生ポケモン』に任命されている時、自身に『遺跡のヌシ』を付与する。
『天鎖獣の神話』…      自身が『ヌシ』の時、自身の特性を「きゅうきょく」にする。
『エヌマ・エリシュ』…     このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

技名 分類 タイプ 範囲 威力 命中 接触 追加効果など
てんのくさり 特殊 草(鋼) 単体 100(150) 95 × 「草」「鋼」の2つのタイプを持つ。有利なタイプ相性で判定を行う。
「2割:くろいまなざし」。
いしづき 物理 単体 80(120) 100 「3割:麻痺」
じしん 物理 地面 全体 100 100 × 「あなをほる」状態の相手にも命中し、技の威力が倍になる。
ムーンフォース 特殊 単体 95 100 × 「3割:特攻-1」
ステルスロック 変化 相手の場 - - × 相手に場を「ステルスロック」状態にする。
場に出た相手に「最大体力の1/8×岩相性」分のダメージを与える。
ねむる 変化 エスパー 自分 -- -- × 自分の体力を回復し、状態異常を治癒する。
その後、2Tの間「ねむり」状態になる。


タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 氷 闘 虫 鋼
いまひとつ(1/2) ノ 電
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし

+ Bリーグ中盤時
Bリーグ中盤時
【名前】エルキドゥ(LV:176)-
【タイプ】くさ/いわ
【特性】いちばんやり… 場に出て最初に繰り出す技の威力を強化(1.5倍)する。

【技x7:いばらのムチ、いしづき、じしん、はどうだん、ムーンフォース、ステルスロック、ねをはる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A-
とくこう:B            ◎「いばらのムチ」…草/物/単/接触/100/75/2~5Tの間、相手を「しめつける」状態にする。
とくぼう:A-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…       野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『固有種』…           「エルキドゥ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『天鎖獣の記憶』…      『エース』が『王』『金』というポテンシャルを持つ時、自身を『野生ポケモン』に任命する。
『天鎖獣の肉体』…      相手が「しめつける」状態の時、毎T終了時に体力を1/8回復する。
『天鎖獣の拘束』…      相手が「しめつける」状態の時、相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『エヌマ・エリシュ』…     このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。

【備考】

  • 「くさりの化石」から復元されたポケモン
  • やらない夫の手持ち


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最終更新:2020年02月15日 10:21