睨ぎ禍魂(2発目)
コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
立ち途中RP,LP | 中,上 | 20,12 | 15B | -? | +? | +? |
ボディブロー~肘鉄。ココで止めても吉光側が背向け状態となる。
1発目から連続ヒットで、隼の届かない距離では15F以内での最大確反となる。
技後の硬直差などは不明。
1発目から連続ヒットで、隼の届かない距離では15F以内での最大確反となる。
技後の硬直差などは不明。
注意点としては、非連続ガードである点。
特に2発目をしゃがまれると2つある派生を両方とも潰されてしまうので要注意。
特に2発目をしゃがまれると2つある派生を両方とも潰されてしまうので要注意。
睨ぎ禍魂
コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
立ち途中RP,LP,LK | 中,上,上 | 20,12,20 | 15 | -5 | D | D |
ボディブロー~肘鉄~蹴り飛ばし。
露払いからのコンボで使用すると、睨ぎ荒魂で〆た場合よりちょっとダメージが上がる。
一応、3発目が壁強誘発なので露払いとかからのワカラン殺しにでも。
暴れてくれれば結構な期待値を誇る。
が 所詮しゃがまれたらお通夜。
露払いからのコンボで使用すると、睨ぎ荒魂で〆た場合よりちょっとダメージが上がる。
一応、3発目が壁強誘発なので露払いとかからのワカラン殺しにでも。
暴れてくれれば結構な期待値を誇る。
が 所詮しゃがまれたらお通夜。
ちなみに、2発目からのみ連続ヒット。
相手がしゃがめないならどんどん使っていってもいい気がする