惑
コマンド | 判定 | ダメージ | 発生 | G | NH | CH | 備考 |
66LP+RK☆ | - | - | - | - | - | - |
不惑と見せかけて切腹を中断する技。要はステップインして背向けに移行するだけの技。
実は背向けからの2RKは非常に優秀(G:-8、NH/CH:+3 要は捌かれない限りノーリスク!)なので、ジャンプステ付きのコンボ始動技9RKと2択を迫ると非常にいやらしい攻めが展開出来る。
コンボ後などの起き攻めにおいて惑で背を向け、2RKと9RKで2択(振り向き投げを織り込んでもOK!)…という使い方がメインであろう。
コンボ後などの起き攻めにおいて惑で背を向け、2RKと9RKで2択(振り向き投げを織り込んでもOK!)…という使い方がメインであろう。
惑モーションに不慣れなプレイヤーの大半は、不惑を止めようとしゃがパンを打ってくるケースが非常に多いので、9RKがよく刺さる。