魔本リスト
P |
NO. |
カード名 |
P |
NO. |
カード名 |
|
|
|
01 |
M-231 |
カマック《偵察》 |
02 |
E-116 |
秘密基地 |
03 |
P-102 |
ライオン《偵察隊》 |
04 |
M-139 |
デンシン《グルォオオオ》 |
05 |
M-230 |
ニンニン《忍者でゴザル》 |
06 |
E-060 |
目覚めよ!石版魔物 |
07 |
P-090 |
アルベール《いくぜレイラ》 |
08 |
M-214 |
レイラ《本物の力》 |
09 |
M-263 |
レイラ&ビクトリーム《意外なコンビ》 |
10 |
M-253 |
アルム《負けんじゃねぇぞ》 |
11 |
M-249 |
ビクトリーム《走れメロン》 |
12 |
E-103 |
決戦 |
13 |
P-090 |
アルベール《いくぜレイラ》 |
14 |
E-091 |
目を開けて |
15 |
S-262 |
ミシルド |
16 |
E-119 |
必ず王に |
17 |
S-262 |
ミシルド |
18 |
E-091 |
目を開けて |
19 |
S-262 |
ミシルド |
20 |
E-119 |
必ず王に |
21 |
M-259 |
パムーン《若さ故の過ち》 |
22 |
E-103 |
決戦 |
23 |
S-234 |
ミベルナ・マ・ミグロン |
24 |
E-100 |
新しい熱き何か |
25 |
S-294 |
ベンダラム・ファルガ |
26 |
E-091 |
目を開けて |
27 |
S-232 |
オル・ミクルガ |
28 |
E-119 |
必ず王に |
29 |
S-232 |
オル・ミクルガ |
30 |
E-103 |
決戦 |
31 |
S-212 |
チャーグル・イミスドン |
32 |
S-294 |
ペンダラム・ファルガ |
|
|
|
役割解説
自分の場の魔物が
石版魔物3体のとき、捨て札にすれば相手の魔本の今のページ以外のカードを1枚捨て札にできる。
カマックの効果を
石版魔物1体の時でも使える
ライオン《偵察隊》を使っているが、魔物のパーティーを
石版魔物で固めているため魔物につけなくても効果は使える。
序盤から早めに効果を使い相手の戦略を狂わそう。
パートナーがついている魔物は、「魔物の効果」が使えないときにも使え
ジャマー効果で無効にならない。
この魔本では、パートナーがついている魔物はごく一部に限られるためあまり効果を発揮しえない。
あくまで
W魔物につなぐ役割が主体となるだろう。
この効果を活かしたいなら改造して
パートナーカードがある魔物を積極的に取り入れよう。
捨て札になった時、自分の魔物を1体選べば選んだ魔物の効果と術のダメージを+1増やせる。
「このカードが場にある→」であるため、単体で効果を発動させることは難しい。
E-103 決戦で出し入れする形で効果を発動させるのがマストと言える。
S-294 ペンダラム・ファルガに効果をかけるのが最も効果的な方法である。
捨て札にすれば「ステイ」「スタンバイ」している効果1つを
取りのぞく。
レイラ&ビクトリーム《意外なコンビ》と魔物が被るため魔物を出すタイミングを見極めて使う必要がある。
ゲーム中・ターン中にかかわらずかけられている効果を取り除けるのが特徴。
ゲーム中に1回だけ、捨て札の魔物の数と同じMPカウンターを
パムーンの上にのせる。
E-103 決戦による魔物の入れ替えが多い魔本なので、MPカウンターを貯めやすい。
捨て札の魔物が最も多いタイミングで効果を宣言しよう。
改造点
E-103 決戦で変幻自在に戦えるとは言え事前に魔物選択はある程度メタを絞って使った方がカードも腐りにくい。
ビクトリームを中心に戦うのならMPカウンターを乗せる特質や
ラストVSの存在から魔物破壊の対策は取っておきたいところ。
バムウ《フン、なめるな!》や
バラホー《腕の盾》で除去対策が行えるので、
ビクトリームと共に出すのも1つの手。
パムーンもMPカウンターを乗せる効果なので、同様の事が言える。
しかし、MPカウンターを活かした術が入っていないので魔物破壊の対策をするのであれば、MPカウンターを使う術を入れておきたい。
最終更新:2024年05月12日 18:50