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「ペナルティ」(2011/06/28 (火) 21:01:04) の最新版変更点
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*ペナルティ
2009.07.28の定期メンテナンスから戦線離脱ペナルティが実装された。
戦線離脱率が高いプレイヤーに対してペナルティがかかる。
戦線離脱率
|極少| 制限なし|0~2%|
|少| 経験値およびGP減少|3~4%|
|中|10分間ログイン不可/経験値およびGP減少|5~?%|
|多|30分間ログイン不可/経験値およびGP大幅減少|?%以上|
【?】の数値は不明
ホストの設定で「個人戦績への反映」を無効にしている場合は、戦線離脱ペナルティは適用されない。
実際、マナーよくプレイしてればペナルティなどそうそう喰らうモノではない。
リアルで急用が出来て今すぐに抜けなければならない場合も時にはあるだろうが、それだけなら
ペナルティを喰らってしまうほど離脱率は高くならないはず。
ペナルティを喰らってしまったら、少し自分の「マナー」を見直してみよう。
マナーを守ってこそのオンラインゲーム、マナーを守ってこそのMGOである。
*ペナルティ
2009.07.28の定期メンテナンスから戦線離脱ペナルティが実装された。
戦線離脱率が高いプレイヤーに対してペナルティがかかる。
戦線離脱率
|極少| 制限なし|0~2%|
|少| 経験値およびGP減少|3~4%|
|中|10分間ログイン不可/経験値およびGP減少|5~?%|
|多|30分間ログイン不可/経験値およびGP大幅減少|?%以上|
【?】の数値は不明
ホストの設定で「個人戦績への反映」を無効にしている場合は、戦線離脱ペナルティは適用されない。