カークス軍


カークス・ザン・ヴァルハレヴィア

  • 敵対時のカークス。敵対する時にはなんと2回行動が技能に追加されているので、本気を出した感がとても強くなっている。
  • 敵の気力を下げる手段に乏しいと思われるリューネ達を前にして「ガード」を発動させてくる。
    フェイルの見切りと対になる形だが、自動回復や底力と相まって思うようにダメージが上がらず、プレッシャーがある。
    • 発動されたくない技能であるが、ここは正面から付き合いつつ戦うしかないだろう。
  • エウリードにはHP回復(小)もあるので、まとまった火力をぶつけて攻略してゆくこと。
  • 敵として対峙するのは、マサキの章でのLV18とリューネの章でのLV22の2回のみ。

初登場 スーパーロボット大戦EX
性格
エースボーナス
搭乗機 ソディウム級移動要塞
エウリード
精神 ド根性 必中 気合 信念
レベル 1 1 22 ?? ?? 1
消費 10 15 25 ?? ?? 30
地形適応
A A B B
特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9
指揮官 1 1 1 - - - - - -
2回行動 1
底力 1 1 1 1 1 1 - - -
気力+(ダメージ)
ガード
ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv.18 152 159 188 129 198 211 67
Lv.22 155 162 190 132 206 217 69

ラテル・アクロス

  • カークス軍の士官の一人でラングラン軍少佐。
  • SRP獲得を狙う場合はスルーしてもいいのだが、いざ戦うとなるとSRPと両立するには5ターン以内に倒すという条件やHP30%以下で撤退するという点が引っかかる。
    • 珍しく、指揮官技能が一番厄介なパイロット。
  • ラングラン軍人なのに何故かミドルネームが無い。もしかしたらラングラン本国出身でないのかもしれない。
初登場 スーパーロボット大戦EX
性格
エースボーナス
搭乗機 ガディフォール
精神 てかげん 激励
レベル 1 ?? ?? ?? ?? 1
消費 10 ?? ?? ?? ?? 35
地形適応
A A A B
特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9
指揮官 1 1
底力 1 1 1 1
援護攻撃 1 1
気力+(撃破)
ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv.16 147 150 180 120 195 196 56


ミラ・ライオネス

  • カークス軍の士官の一人でラングラン軍少尉。
  • 地味なように見えてそこそこの回避力に加え、ラテルの指揮官補正を受けているので精神コマンドが無いと戦いにくい。
    SRPを獲得ながら倒す時は「必中」をフル回転させ、特機の攻撃力で勝負。
  • ラテル同様、彼女もミドルネームが無い。
初登場 スーパーロボット大戦EX
性格
エースボーナス
搭乗機 ガディフォール
精神 努力 ひらめき 期待
レベル 1 1 ?? ?? ?? 1
消費 20 10 ?? ?? ?? 50
地形適応
A A A B
特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9
見切り
援護防御 1 1
気力+(回避)
ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv.16 148 153 181 119 197 198 54

レスリー・ラシッド

  • カークス軍の士官の一人でラングラン軍中尉。怪しげな術にも長けている。
  • 地味な戦闘能力だが、戦うステージではHP30%以下になると撤退してしまうので注意。
  • ラテルやミラ同様(ry
  • なお、Exではシュウの章で自らの力と正義に溺れ、ラテルとミラに見放され、アハマドには寝返られた上でシュウ一行に返り討ちに遭っている。
    • 「OGダークプリズン」でも同様のシナリオが登場、こちらではシュウ打倒の点で利害が一致した同志まで得て、シュウ達に「聖戦(ジハード)」を挑んでくる。
初登場 スーパーロボット大戦EX
性格
エースボーナス
搭乗機 ブローウェル
精神 根性 祈り
レベル 1 ?? ?? ?? ?? 1
消費 20 ?? ?? ?? ?? 10
地形適応
A A B C
特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9
援護攻撃 1 1
気力+(ダメージ)
ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv.16 147 149 180 122 195 195 65

アハマド・ハムディ

  • ラ・ギアス編の基となるEXではシュウの章で仲間になってくれるが、シュウの章がない本作の登場では、ラテルらカークス軍トリオと同様1MAPのみの登場。
    彼の活躍が気になるなら他の作品の方がよくわかるだろう。
  • 撤退条件の関係で倒すのは楽だが、舐めてカウンターで攻撃されないようにはしておこう。
  • 旧シリーズでの地上での経歴はテロリスト、でもってムスリム。EXやLOEの頃ならともかく、今となっては凶烏とは別の意味で設定的に相当ヤバい人である。
    • 旧シリーズ時代では戦闘セリフにイスラム教にまつわるものがあったり、LOEではすき焼きに豚肉が使われていないか気にしていたりと、参拝の方角で悩んでいたりと信仰心がかなり強調されていた。
      なお、破壊神ヴォルクルスにどんな感情を持っていたのかは詳しく語られていない。
      • リメイク後は軒並みそれらの設定が削除されたように見えたが、魔装機神IIにてムスリム設定は残っていた事が判明。
        ただし、それを戦う理由としていた旧シリーズとは違い、自分の戦う理由は信仰とは別物と断言している。ラ・ギアスの精霊信仰については受け入れられない様子。
      • テロリスト設定についてはテロリスト嫌いのマサキが一度も反応していない辺り、完全に削除されたと見ていいと思われる。
  • LOEリメイクでは条件を満たすと目の玉が飛び出るような大金を手に自軍に参加してくれたため、専らさん付けで呼ばれる。
  • EXや今作では実にあっさりと「口封じのため死んでもらう」と言ってくれちゃったりするのだが、LOEでは上記の通り大金を持ってきてくれたり、
    ROEでは味方部隊が活動しやすくするためにあえて隊を抜けて裏方に回ってくれたりと、魔装機神シリーズではギャップを感じるほどにいい人である。
初登場 スーパーロボット大戦EX
性格
エースボーナス
搭乗機 ソルガディ
精神 ド根性 加速 闘志
レベル 1 1 ?? ?? ?? 1
消費 25 10 ?? ?? ?? 25
地形適応
A A A B
特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9
援護攻撃 1 1
カウンター 1 1 1 1 1 1
戦意高揚
ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv.16 154 148 180 121 193 203 55

オレグ・ナザロフ

  • 序盤で、ライン・ヴァイスをアインストとみなして襲ってくる元ノイエDCの人。その後、1回だけカークス軍として登場する。
    それっきり…地上には、帰ってこれない。
  • どちらのステージでも色々な条件が重なって、楽に倒せる。
  • 「OGダークプリズン」では引き続き登場、ハガネ隊には敗れたがガーリオンを失っただけで散ったわけではなかったことが判明する。
    そしてDCのフラグシップたる「あの機体」を手に入れ、力と理想に溺れた結果シュウをDC再興の野望のために引き入れんと一行へ襲い掛かるが、
    シュウを屈服させようとする」というある意味ルオゾールやゼゼーナン以上の死亡フラグを立ててしまった。
初登場 第2次スーパーロボット大戦OG
性格
エースボーナス
搭乗機 ガーリオン
精神 ド根性 気迫
レベル 1 ?? ?? ?? ?? 1
消費 40 ?? ?? ?? ?? 50
地形適応
A A B A
特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9
底力 1 1 1 1
援護攻撃 1
援護防御 1
ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv.6 141 145 171 123 183 183 49
Lv.18 149 156 181 130 209 207 55

カークス軍兵

  • カークス軍の一般兵。主にガディフォールに搭乗する。
  • なお、マサキやフェイルとは道を違えたとはいえ、彼らもまたラングラン軍人である。
初登場 スーパーロボット大戦EX
性格
エースボーナス
搭乗機 ブローウェル
ガディフォール
ヴァルシオン改・タイプCF
ソディウム級移動要塞
精神 根性 加速 -- 闘志
レベル 1 19 ?? ?? -- 1
消費 20 15 ?? ?? -- 25
地形適応
A A B C
特殊スキル 1 2 3 4 5 6 7 8 9
---
ステータス 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
Lv.14 140 139 164 107 173 195 22
Lv.20 144 143 168 111 185 207 25
最終更新:2014年01月16日 22:41