海賊

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海賊 - (2011/08/30 (火) 16:47:28) のソース

[[基礎知識]]
*海賊
**転職
-[[バイパー系列>バイパー]]
   ナックルを使って戦う職業。4次職になるまで主力スキルに使用制限がある。
   連発しづらい複数攻撃も多いが、その分狩りは単調にならずに済む。
   3次職以降、超人に変身しながら戦える。
-[[キャプテン系列>キャプテン]]
   銃を使って戦う職業。他の職にはない独特なスキルが多く、飽きずに育成ができるかも。
   属性攻撃や銃でしかできない移動方法もある。
   4次職になるとダサ過ぎて一週回ってカッコいい船に乗って戦える。
**ステ振り
オワコン筆頭職の海賊を選んでくれたあなたのために説明します。
こんな所、誰も見ないのにばっかでーとか思ってるそこの君。
そう思いつつ見るなんてさてはお前海賊好きだな?素直になれよ^^


まず1次転職を済ませた段階で、拳で行くか銃で行くか決めよう。
拳と銃ではメインステータスが違うので途中で変えることはできない。
ここの選択肢を間違えるとBADENDになるので注意。

-拳
拳は基本的にSTRに全振り。武器や防具を装備するのにLvと同じ分のDEXが必要。
DEXはできるだけ補正で稼いだほうがいいが、
火力にこだわらなければ素のDEXに振ってその分DEXの補正を抑えればいい。
無理をしてDEXを抑えるよりは、素のDEXに振り、
潜在能力の良いLvの高い装備を使ったほうが賢いと思う。
-銃
銃は基本的にDEX全振り。武器や防具を装備するのにLvと同じ分のSTRが必要。
大体は拳と同じ。STRとDEXが反対なだけ。簡単ですね?

**スキル
|名称|条件|武器|MAX|
|クイックモーション|条件:-|-|20|
|ストレート|条件:-|拳/銃|20|
|ムーンサルト|条件:-|拳/銃|20|
|ダブルファイア|条件:-|銃|20|
|ダッシュ|条件:-|-|10|
不足SPは29。基本は拳ならダブルファイア捨てで、ストレートを削る。
銃ならストレート捨て。それに加えてムンサルを削る。
装備で機動力が確保できるのであればダッシュを捨ててもいい。
ダッシュは1振ると一生付きまとうスキルになるので、必要かよく考えて振ろう。

BIGBIANG後、命中率はさほど重要ではなくなったのでクイック捨てもあり。
命中率があると格上の敵が狩りやすくなるが、160の命中率がどれほど影響するかは微妙。
ただ、他の1次スキルよりは将来的に役に立つとは思う。


スキル振りは以下の通り。
最初にいっておくが拳の場合、ムンサル捨ては絶対にオススメしない。
ムンサル捨てのおれがいうのだから間違いない。
-拳型
転職後、まずムンサルをMAXに。その次にSPを溜めてからダッシュを一気にMAXに。
振らない場合はここを飛ばしてストレートに振る。その後はクイックに振れば終わり。
-銃型
転職後、ダブルファイアとムンサルに1ずつ。その後にダブルファイアMAX。
次はSPを10溜めてダッシュに。振らない場合は飛ばす。最後にムンサル、クイックに振る。
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-ストレート
単体攻撃。戦士でいうところのパワーストライク。威力はMAXで260%。
通常攻撃よりも速い速度で敵を殴るスキル。
発動後の硬直もなく、見た目に反して2キャラ分程度のリーチもあるので非常に使いやすい。

ボス戦(特に船上戦)で大いに活躍するスキルだが、
このスキルをMAXにするには他の1次スキルを削らなければならない。
拳の2次転職ではこのスキルが必須なので1以上は必要。
-ムーンサルト
複数攻撃。戦士でいうスラッシュブラスト。威力はMAXで最大6体に200%。
拳以外の武器でも使用可能のスキル。
そのため、銃を選ぶ場合にも1次の間は世話になる。

このスキルは捨ててしまっているため詳しいことは書けないが、
拳を選ぶ場合、このスキルを捨てると3次職以降、
その場で連続発動できる複数攻撃がないためエネルギーの充填に苦労することになる。
-ダブルファイア
単体2段攻撃。弓でいうダブルショット。投げでいうラッキーセブン。
MAXで威力は130%×2、射程距離380。380はどれくらいだ・・・びぷろ!君に決めた!

正直おれ拳だからあんまり分からない。自分の目で確かめよう!
**れべるうpに最適な狩場
転職教官から受けれるザコ敵を倒すクエストをクリアすること。転職した町に隣接したマップに湧いてるから倒す!倒す!倒しまくる! 
クリア報告は転職教官に。すると回復アイテムをもらえます。やたースキル使いまくれるお