救いを求める人が呼ぶ限り俺はいつでも現れる(ドン
キャプテンの特性
船に乗ってた(キャプテン)
↓
船を取られる(陸テン)
↓
船が帰ってきた(新キャプテン)
何かいつの間にかサブステとかそういう概念がなくなってたのでステ振りはDEX極でいいです
スキル
2次職 ガンスリンガー
以降全てのスキルは銃持ってないと発動不可。多分召喚も
名称 |
条件 |
MAX |
マグナムショット |
条件:- |
20 |
バックステップショット |
条件:ウィンズ5以上 |
20 |
トリプルファイア |
条件:ダブルファイア20 |
20 |
サモンクルー |
条件:- |
1 |
ガンマスタリー |
条件:- |
10 |
フィジカルトレーニング |
条件:- |
5 |
ガンブースター |
条件:ガンマスタリー5以上 |
10 |
インフィニットブレット |
条件:- |
5 |
ウィンズ |
条件:- |
5 |
不足SPは1だから俺の股間のマグナムショット19止めしとけ
別にブースター19でも良いと思うよどうせインフィニティが180秒だし
MAXにしない奴は死ね
どうせろくに変わってねーだろ
2次攻撃スキルだから真っ先に1振っとけ後は知らん
4の倍数事に移動距離が増えるから20にしとけハゲしないやつはデブ
MAXで弾丸100消費して180秒撃ち放題になる
どこかで聞いたスキルですね
パッシブ。永続的にSTR&DEXをSlv*6上昇、MAXで30ずつ上がる サブステの概念死んだからSTRがあがる意味は永遠に謎
単体攻撃で威力がちょびっと上がっただけなので恐らくマグナムショットの劣化。範囲は広そうだが
ラピッドファイアの前提なので必ずMAXに。
またこのスキルはダブルファイアを上書きする形で取得、発動キーはダブルファイア。
つまり実はパッシブなんだこれ。変わってるかもしれんけど。
スキル発動で大ジャンプ→空中にいる間に押しっぱにするとマントをはためかせて飛行。んで離すと落ちる。
飛行中にはスキル使用可能。ってもあんま使うスキル無いが
仕様が変わったみたいで左右押せばめっちゃ空飛ぶようになった。
キャプテン空をとぶ
2次スキル振り
マグナムショット1→ガンマス10ブースター10→あと適当でいいんじゃねえの(ホジホジ
3次職 ヴァイキング
名称 |
条件 |
MAX |
ダブルバレルショット |
条件:- |
20 |
ブレットスマッシュ |
条件:- |
20 |
アセンブルクルー |
条件:- |
10 |
オクタクォーターデッキ |
条件:- |
10 |
ヴァルキリーペイシェント |
条件:- |
10 |
フルメタルジャケット |
条件:- |
30 |
ラッキーダイス |
条件:- |
20 |
ホローポイントブレット |
条件:- |
20 |
不足SPは6 ダブルバレルかブレットスマッシュを14止めが安定
強いて言うならダブルバレルだけどどっちでもいい
サイコロを振ってランダムバフ。
MAXで効果時間180クールタイム180になったので常時バフも可能になった。やったぜ
1:ハズレ 2:防御30%うp 3:HPMP20%うp(じゃなかったかな)
4:クリティカル率20%うp 5:ダメージ20%うp 6:経験値30%うp
うろ覚えで書いたので間違えてるかもしれません
3次メインスキル。あと見た目がかっこいい
6体を400%超で2回攻撃、となかなかのスキルだが4次では使わなくなるし捨て候補。
面白いスキルだったのにただの一定時間攻撃力強化になった。しねくそん
6体を一気に押し出す。距離400=ダブルファイアの射程よりもちょっと遠くまで
というか"距離400まで強制KB"といったほうが正確な気がする
なんだかんだで4次になっても使うので、どうせならこちらをMAX推奨
押し出す距離はスキルレベルに寄らないため、削ってもさほど問題ない
ムラト、ヴァレリー、ジャックの中から1人をランダムで召喚。召喚された奴らは多分単体攻撃する
ムラトは前方小範囲にひっかくような攻撃
ヴァレリーは中距離までの敵を銃で撃つ
ジャックは手裏剣投げ? イマイチ分からん
同時に召喚出来るのは1体のみ。ざんねん
ロック性能が非常に弱く、また歩きまわるため一発殴っては明後日の方向に行ったりとかよくある。テメーのことだよムラト
4次スキルの前提でもあるのでMAX。これ自体はあんま強くないけどな
HPMPがSlv*60増加する。
つまりMAXで+600。キャプテンのHPはみじんこなので割と恩恵は大きい
死ぬほど振り替えするなら知らん
恐らく3次最強スキル。といってもパッシブだが
MAXでクリティカル率+30%、防御無視20%がつく。なにこれつよい
ちょっとかっこよくなったタコを召喚する……が、同時に1体しか召喚できなくなった。なんでや……
モーションが微妙に長い。もっとスムーズに出させろよ
3次スキル振り
ダブルバレットショット1→ブレットスマッシュ1→オクタクォーターデッキ1→ラッキーダイス20&ホローポイントブレット20&フルメタルジャケット20(ダイス優先でいいと思う)→ダブルバレット11→ブレットスマッシュ20→オクタクォーターデッキ20→アセンブルクルー20→ヴァルキリーペイシェント20
4次職 キャプテン
名称 |
条件 |
MAX |
ラピッドファイア |
条件:トリプルファイア20 |
30 |
バトルシップボンバー |
トリプルファイアと同Lv |
戦艦ノーチラス |
条件:- |
30 |
コンティニュアルエイミング |
条件:- |
20 |
ヘッドショット |
条件:- |
30 |
ファシリティレイド |
条件:- |
30 |
カウンターアタック |
条件:- |
10 |
ダブルラッキーダイス |
条件:ラッキーダイス20 |
5 |
クルーコマンダーシップ |
条件:- |
15 |
キャプテンディグニティ |
条件:ガンマスタリー20 |
30 |
メイプルヒーロー |
条件:- |
30 |
ヒーローインテンション |
条件:- |
5 |
パイレーツスタイル |
条件:- |
20 |
クイックドロー |
条件:- |
10 |
MB知らんから間違えてるかも ぼくのエイミング20まであげてたのに10まで下がってるのはなんでですか
不足SPは数えてない
ださい
でもこれをあげてたらバトルシップボンバーwwwwwwwwとかできるからあげよう
あと発射中に左右移動できるようになったっぽい。めっちゃすり足する。
ボンバーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
帰ってきた船
超楽しい
以降の攻撃を集中させる&ダメージ20%うp
対ボス用スキル。ぼくは定期的に存在を忘れます^v^
雑魚は即死、ボスは770%×4。
更に防御力40%無視してクリティカル率100%。ぼくのかんがえたさいきょうのすきる!
噂によると195あたりからクールタイム無くなってこれ連発するゲームになるらしいよもまつだな
おそい
攻撃10%うp、状態異常や属性耐性30%増加。更に被ダメ時に60%でのけぞらなくなる。
ただし回避率が-300される……が、まあどうせ回避しないだろ。
もしかして:スタンス
アセンブルクルーで召喚された船員の能力を増やす。
更に召喚されている間自身の攻撃力が30%うp。
更に更に召喚された奴に応じ、ムラト=クリティカルダメ10%、ヴァレリー=クリティカル率10%、ジャック=HPMP20%&移動20増加と何らかのバフを得られる。
マスタリーを更に強化する。
MAXで熟練度70%、更に弾丸攻撃の際弾が爆発して100%の追加ダメージ。要するにファイナルアタック
もしかして:ボウエキスパート
4次スキル振り
ボンバー1あげてバフ取って195になったらお前の頭をヘッドショット
ボスいっぱいいくならエイミング取っとけハゲ
スキルは割とすぐ揃うよがんばれ
ぼくのかんがえたかっこいいきゃぷてんのうごき
移動スキルがフラッシュジャンポゥとバックステップショットの2個ある
ジャンプ力120%ぐらいあったらフラッシュジャンポゥで飛んでる間に硬直が消えてバックステップショットが打てる
あとはわかるな?
フラッシュジャンポゥ→バックステップショット 難易度B(俺基準)
バックステップショットを打ったあたりに軟着陸する。おれかっこ良すぎわろたwwwwwwwww
フラッシュジャンポゥ→空中反転→バックステップショット 難易度A
ただのフラッシュジャンポゥより移動力が更に増しましになる。ただ効率よく移動するためには素のジャンプ力あげるかダッシュ挟んでI can fly
フラッシュジャンポゥ→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度C
簡単だけどクソ移動できる。おぬぬめ。
フラッシュジャンポゥ→空中反転→最高度バックステップショット→着地ウィンズ→ウィンズ(おしっぱ)→飛ぶ 難易度S
無駄にかっこいい。本当に無駄に。
れべるうpに最適な狩場
新しくキャプテンが増えたら書いてやるよ(ハイパー上から目線)
二次転職してから三次転職まで
クエ適当に→30から大臣殺しに行く→クエ発生したらカニスク襲撃→カニスク終わらせたら70までアリアント
三次転職してから四次転職するまで
人募ってアレだアレ・・・ロミジュリ
ぼっちはC-1でもやってろよ
四次転職してからめいぽ廃人になるまで
時間の神殿いったりボスいったり
クリムゾンボスソロってまだ生きてんの?
最終更新:2014年01月15日 01:52