ヒーロー系列
ヒーロー系列の特性
剣か斧を使う戦士。剣と斧どっち使っても大して変わらないけど剣のほうがかっこいいと思う。斧は安いけどね。
2012/11/30のパッチで職業改変がされ、ヒーローにはレイジングブローという新スキルが!
代わりにブレイブスラッシュが四次から三次落ちしてブランディッシュが三次から二次落ちした。過去の栄光とはなんぞや。
ヒーロー系列の特徴としては、とにかく火力に優れることが挙げられる。
戦士は元々攻撃力が高いうえに2次からブランディッシュ、3次になるとコンボアタックの補正にブレイブスラッシュを習得し、
4次で更なる上位スキル、レイジングブローに加え、最終奥義アドバンスドコンボと、火力職がみんな持ってるZE!的スキル、アドバンスファイナルアタックでどんな敵相手でも高い殲滅力を発揮する。
FF4のセシルみたいな。逆に言うとそれしかできないのも特徴。
超接近職の戦士のくせに結構距離のあるグラウンドスマッシュ。
改変により、かつての四次スキルであるブランディッシュ、
最小ダメージを最大ダメージの10%から60%まで引き上げるプログレス、
自動で追加攻撃するファイナルアタックを覚えて一気に戦力が上がる。
接触ダメージとノックバックを無条件で抑えるパワーガードもあり。
ブレイブはたこ焼きと重複不可だったが、改変で重複可になったため火力が更に上昇した。
ブランディッシュに変わり、ブレイブスラッシュがナイトにやってきた。
ブランよりブレスラの方がダメージ効率と対象数に於いて優れている為、実質的には火力が上昇している。
そしてコンボにより、平時よりダメージが1.25倍上昇する。
また、ブレスラの到来と同時に状態異常耐性20%増加のインデュアが追加された。
さあ、存分に武器をふるえ。栄光のヒーローはすぐそこにある。
遂にやってきたヒーロー。新スキルレイジングブローのお出ましである。
更にコンボの数を10個に増やし、ダメージを2倍にするアドバンスドコンボ、
ファイナルアタックの強化版であるアドバンスドファイナルアタック等、ヒーローには強化スキルばっかりである。
基本的にバフをかけてひたすら武器を振るスタイル。だがそれが良い。
スキル
2次職
名称 |
条件 |
特性 |
MAX |
ウェポンマスタリー |
- |
- |
20 |
ファイナルアタック |
ウェポンマスタリー3Lv |
- |
20 |
ウェポンブースター |
ウェポンマスタリー5Lv |
- |
20 |
パワーリフレッション |
ブレイブLv3 |
吸収/反射 |
20 |
フィジカルトレーニング |
- |
- |
10 |
ブレイブ |
- |
PT |
20 |
グラウンドスマッシュ |
- |
- |
10 |
ダッシュ |
- |
- |
10 |
ブランディッシュ |
- |
- |
20 |
ネクソンさん、スキルポイントが足りないです。
初めの1ポイントをグラウンドスマッシュに振るかブランディッシュに振るか。
筆者はブランディッシュをお勧めする。威力云々(恐らくブランの方が強いが)の話じゃなくブランの方が楽しいと思う。
次にブログレスを上げつつブースターを必要分(6ぐらい)上げ、プログレスをMAXにする。
早めに火力増強を狙うならブレイブや補正に役立つフィジカルトレーニング、
黒字率を上げるならパワーリフリッションで防御うp
あとは適当にダッシュで移動力確保、追加攻撃してくれるファイナルアタック振る。
捨てスキルは、グラウンドスマッシュ及びブランディッシュ。
いかんせんスキルポイントが足りないうえ、他が必須な為その2つしか捨てるスキルが無い。
だが両方とも攻撃スキルなので、ブラン1振りで三次まで頑張ろう。
ページのパワーガードとは別のスキルです。
エフェクトもアイコンも同じ(?)だが、若干効果が違う。
PGに比べると吸収するダメージが少ないが、反射するダメージが大きい。
PGは反射ダメージが少なく、吸収率が高い。
つまり、ソードマンとページでは目指す方向が違うということだね。
グラウンドスマッシュを残しつつ、新たにソードマンに追加された。
Lv1で3体の敵に172%ダメージで2回攻撃という中々の性能を誇る。流石はかつての四次スキル。
三次になると御役御免になるが、それまで堪能しよう。
連合の進撃で追加された新スキル。戦士待望の移動スキル!
だけども地上でしか使えないよ。それでも移動するには十分な速度。
ただグルクエとかでは他職に機動力の差を見せ付けられる。
ちなみにジャンプと同時に発動で通常より長い距離が飛べる。
改変でディレイが減少したため、ジャンプ中発動出来ないFJ並の性能と化した。
3次職
名称 |
条件 |
特性 |
MAX |
セルフリカバリー |
- |
- |
20 |
コンボアタック |
- |
- |
20 |
パニック |
コンボアタックLv1 |
CC2消費/暗黒/CT30s |
20 |
コマ |
コンボアタックLv1 |
CC1消費/気絶 |
20 |
ブレイブスラッシュ |
- |
- |
20 |
マジッククラッシュ |
シャウトLv3 |
- |
20 |
シャウト |
- |
気絶/震動 |
20 |
チャンスアタック |
- |
- |
20 |
インデュア |
- |
- |
20 |
この欄は筆者の独断と偏見に満ちています。過度な信用はしないでください。
新しくスキルが増えた癖にスキルポイントの量は変わらない為、捨てスキルが悩みどころ。
性能を考えるとシャウトを全捨て、ブレイブスラッシュを途中止めになると思われる。
だがマジッククラッシュを上げるためにシャウトLv3が必要なため、実質ブレイブスラッシュを上げれるのはLv8までである。
何も言わずさっさとレベルを上げてヒーローになろう。大丈夫だ、コマが優秀だから何とかなる。
ブレイブスラッシュ8→コンボ20→コマ20→あとは自由に。
セルフリカバリーとインデュアはMAX推奨だが、後回しにしても良いと思われる
仕様変更によりパニック・マジッククラッシュは対ボス戦で超重要スキルに。
120までには必ずMAXにしましょう。じゃないと非常に辛い。
捨てスキルはシャウトとブレイブスラッシュ。
シャウトは性能は中々だが、硬直がやたら長いのであまり使えない。
ブレイブスラッシュは・・・うん、他に捨てるスキルが無いんだ。四次になったら即レイジングブローに乗り換えればいいさ。
コンボカウントを溜めることでダメージを増幅させる補助スキル。
攻撃する毎にコンボカウンターが溜まって行きます。MAXで1カウントにつき5%増加。
通常攻撃か武器を使った攻撃スキルで1回攻撃するごとに1カウント溜まります。
最大5カウントまで溜められます。ここらへんにストレッチパワーが溜まってきただろう?
4次職
アドバンスドコンボが最重要スキル
これがないと、ナイトとほとんど変わんない
ただし、このスキルは実質6ずつしかダメージが増えないので、そこだけ注意。
つまり、6・12・18・24・30止めのどれかになる。
MAXまで振った時の効果は、すべての攻撃ダメージ200%!(3次のコンボMAXの1.6倍となる)
レイジングブローはとりあえず1振りでいい、アドコンの方が重要だ。
スタンスがMAXで100%になったので、早めに上げればボス戦だけでなく狩り効率もアップするだろう。
とりあえずはラッシュ1アドバンスドファイナルアタック(AFA)1レイジングブロー1→アドバンスドコンボ30でいいと思われ。
これ以降の振り方は各々で判断しよう。
君はもうヒーローなのだ、己の道は己で決めるべきだと知っているはずである。
れべるうpに最適な狩場
すべてのレベル帯で、モンパおいしいです。ただ、糞餓鬼IPが最高にうざいけどwwww
二次転職してから三次転職まで
パラと一緒でいいんじゃねー
~35
キノコ城でクエスト
35~51
カニングスクエアでクエスト
51~70
MC2
三次転職してから四次転職するまで
~75
宇宙人狩り
75~80
モグラとかサソリあたりでよろし
80~90
アイアンミュテとか強化された~とかでよろし
もしくは、最近実装されたシャモスの護衛クエストとかとか
90~100
c-1とかc-2
100~108
クルーとマスタークルーがいる白草村の宝島の掠奪がおすすめ
ちなみにミニダンジョンはマスタークルーしかでないから注意
MISSだしながらでも結構うまい
最近出てきたエーデルなんとかってマップのMOBでもいいかも
108~111?
パイレーツがいい(通称オッパイ、オパイレーツ、オッパイレーツ
ちなみに一番下の段の真ん中に上に上がるポータルがあるからつかうよろし
111~120
ブレイブパイレーツ(BP
やけに混んでるから注意
下まで降りたら右のほうにポータルがあるからつかうよろし
ケンタとかいろいろ選択肢あるけど沸き的な問題でここでおk
四次転職してからめいぽ廃人になるまで
引き続きBPか
火力に自信があるなら、ビシャス大先生にご指導していただこう。スタンスがある程度あれば、台の上から攻撃すればおk
ヒーローは、ボス戦で輝くので積極的に行きましょう
ドラゴンライダーを毎日10回すれば順調にレベル上がるよ。廃人になるにはほかのグルクエもしたり狩りをする必要があるけどね。
レベルが上がったら、クリムゾンウッドのボスソロ・ボスグルに行くのも良いと思うよ。
最終更新:2013年01月15日 23:45