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スペシャルクッキング - (2024/02/29 (木) 13:24:37) の編集履歴(バックアップ)
スペシャルクッキング / SPECIAL COOKING
【スペシャルクッキング】
さあオムレツクッキングの始まりだよ!100秒以内に完成できるかな?
ポップンミュージック8で登場した楽曲。担当キャラクターはミミ(スペシャルクッキング版)、ニャミ(スペシャルクッキング版)。
通常はライバルキャラクターがミミだが、このバージョンのミミを使用している場合に限りニャミに変わる。
元々はMAMBO A GO GOからの移植曲で、ボーナスステージの通常隠し曲となっていた。
100sec. Kitchen Battle!! / Orange Lounge
BPM:178?(N:88-178、H:11-178)
5b-8
N-【旧】29 ⇒ 【9】27 ⇒ 【10】24
H-36
EX-×
新難易度
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5Buttons
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NORMAL
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HYPER
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EXTRA
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×
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30
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42
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×
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MAMBO A GO GOのボーナスステージ曲であった「One Minute Kitchen Battle!」を、ポップン用に100秒にサイズを伸ばして、隠し曲で収録。1分版では焼き飯の作り方、100秒版ではオムレツの作り方をフランス語で言っている。料理ということでこれに関係のあるさまざまな音ネタが多く、Shizueのボーカルは特徴的なスキャットや音階をそのまま歌うという遊び心があったりと、いかにも楽しい雰囲気になっている。なお、この曲の仮ジャンルはハッピーチャームとなっていたらしい。 ポイントは包丁を使う部分でBPMが一時的に半減するので、リズムを一定に保てるかが重要。ノーマルは同時押しもそれなりにある上、テンポの速さもあって片手での素早い動作が求められるので、慣れないうちは疲れるかもしれない。しかしLv29にしてはノーツの少なさもあって簡単ということもあり、Lv24まで下がっている。ハイパーは基本的に同時押し譜面だが、低速地帯が非常に見にくくゲージを大きく削られやすい部分でもあるので、横一列での認識を意識しよう。視線を下げることで混乱を防ぎやすくなる。 ちなみにこの曲の特徴は最後の右白オブジェ。ゆっくり降ってきて判定ラインに付く直前にBPMが跳ね上がる形になっており、GREAT(COOL)で拾えれば相当の反応力を持っていると言えよう。このオブジェが降ってくる直前の低速がNORMALが88に対してHYPERが11になっているが、地味にタイミングはNとHで異なるので注意が必要(BPM178の4分単位でカウントするとして、かつ最後の同時押しを押した瞬間を1カウント目とすればNは9カウント目、Hは10カウント目がそれぞれ押すタイミング)。
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他のBEMANIシリーズへの収録
MAMBO A GO GO
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スペシャルコインを5枚集めてプレイできる曲「One Minute Kitchen Battle!」というバージョンで収録。
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BGMの一部がマンボのタイトルデモで使われている。
GUITARFREAKS&drummania
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GF10th&dm9thで登場したロングバージョン枠の曲、「pot-pourri d'marmalade」というメドレーの1曲目に使われている。
Dance Dance Revolution
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海外版のUNIVERSE3に移植されている。
しかも、ポップンのようにラストのソフランで1つ流れるオブジェを、まさかの忠実再現(激・鬼のみ)。
その他関連
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チェイスチェイスジョーカーズにおいて、2023/08/10からラストワンBGMとして登場。
同日から1週間の期間で開催されるドレスアップガチャ「CCJ MUSIC FES.」のpart2で獲得できる。
曲名のBattleにちなんで選ばれたのだろう。
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csポップン8のVレアサウンドトラック#?ではポップン9の「カントリービーツ」でデビューした、とどのすけとめたろうによるラップアレンジが入っている。
曲名は「100sec.Kitchin Battle!!(tometaro.Kitchen Battle)」。
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ノーマルだと最後のBPMが88ぐらいに対し、ハイパーだと11になる。(CS9でみたときそうだったはず。)
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バトル譜面で包丁の音がよく聞こえる。
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曲のラストで呟いている男性のボイスの正体はJimmy Weckl。
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担当するバージョンのミミ・ニャミは、ポップン19からのキャラ選択画面では「クッキングミミ」「クッキングニャミ」となっているが、読みの分類ではそれぞれ「ミミ」「ニャミ」として扱われている。
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AC版ポップンミュージック9・ポップンミュージック10に限り、H譜面でBPMが11になるタイミングの3個のオブジェを見逃しても見逃しBADにならないという謎の不具合があった。
見逃しBADの仕様の関係でBPMの速さに依存しているため、極端に遅いと「見逃した」と判定されるまでの時間が長くなる影響と思われる。
このため、リザルト画面では本来あるはずのポップ君の数(トータルノーツ)が減った状態のリザルトが見れた。
この現象は他にもポップン体操で見れた。
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オジャマのGOODがBADに!!とDEATHを両方「ずっと!」状態でプレイすると、最後のオブジェまで全く気が抜けない、スリリングなプレイになる。
現在の環境であればオジャマとしてのDEATHが無いので、ゲージオプションを「DANGER」にすれば同じ状況下でプレイ可能。
収録作品
AC版
ポップンミュージック8からの全作品
CS版
ポップンミュージック8~ポップンミュージック9
ポップンミュージック ポータブル2
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DLCでプレイ可能な1曲として収録。
7ボタンHが、9ボタンのH譜面と同じBPM変化になっている。
アレンジ版収録
V-RARE SOUNDTRACK 6#?
pop'n music SUPER BEST BOX
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カントリービーツのとどのすけとめたろうによるカバー版、
100sec. Kitchen Battle!!(tometaro.Kitchen Battle)
を収録。
関連リンク
Orange Lounge
TOMOSUKE
Jimmy Weckl
100秒繋がり
ナビくんと♥チョコちょこクッキング
楽曲一覧/ポップンミュージック8