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《エニグマ》

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Last Update : 2012/08/20 19:41:53

《エニグマ》

属性 移動色 ●●●● 攻撃 10 能力 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(あなたの捨て山にある邪心族のモンスター数)をプラスする
レア UC 種族 邪心 耐久 10


捨て山にある邪心族の枚数を参照するため、必然的にデッキの大半を邪心族で固めたデッキが求められる。
幸い邪心族は量にも質にも恵まれているので、その条件を満たすのはさほど難しくない。
このカード自身も邪神族であり2色4マス移動できることから3枚積んでも腐りにくい点が評価できる。
攻守両方が伸びるタイプなので《亡者の盾》《曙光》といった戦闘支援と相性がいい。

このカードの性能は、《ドラゴノイド》との比較で考慮するとよいだろう。
(ドラゴノイド側の育成や戦闘2番以降を考慮しない場合)捨て山に邪心族が9枚ある状態と同じである。
デッキの半分が捨て山に移った時点を期待値と考えるならば、
邪心族を18枚投入するデッキでようやくドラゴノイドの期待値に並び、それ以上で上回る。
安定性と爆発力のトレードオフという側面はあるものの、
どんなデッキに投入しても働いてくれるカードではないことは、念頭に置いておくべきだろう。

種族特性上《複製の技法》と相性がいい。
自身の能力で育成可能な《サルガタナス》が筆頭候補だが、《ケンタウルスヘル》《デスブリンガー》あたりと交換するだけでもかなり強くなる。

別案として、戦闘時発動能力で勝負するタイプであるために《メガジョー》の餌候補になるかもしれない。
当然、この場合も他の餌の大半を邪心族で固めたり、《パイレーズ》を駆使するなどの工夫が必要。
  • 邪心族のモンスターはこちらを参照。

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