アヴァロンの鍵オンライン攻略Wiki

赤属性>戦人

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だれでも歓迎! 編集
Last up date : 2009-10-08 07:38:17 (Thu)



黄属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
青属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
赤属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
緑属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集





C(コモン) / / / / その他 編集
UC(アンコモン) / / / / その他 編集
R(レア) / / / / その他 編集
VR(ベリーレア) / / / / その他 編集
SR(スーパーレア) / / / / その他 編集


赤属性>戦人


C(コモン)


+ データの編集について
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。

名前


移動色

能力 備考 編集
アサシン 戦人 C 赤赤赤赤 11 14 [戦闘時]発動
先制
攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で、対戦モンスターを即死させる
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ウォーリアー 戦人 C 赤赤黄 18 12 [戦闘支援]カードに使用できる
攻撃値+10
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UC(アンコモン)


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名前


移動色

能力 備考 編集
バルキリー 戦人 UC 赤赤赤黄 13 15 [戦闘時]発動
そのターンにテレポート移動を行っていた場合に、攻撃値に12をプラスする
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気高き勇士 戦人 UC 赤赤赤 13 13 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値と耐久値を8減らす
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R(レア)


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能力 備考 編集
タイガー戦士 戦人 R 赤赤 16 12 [戦闘時]発動
攻撃値に(あなたの手札の枚数)×8をプラスする
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VR(ベリーレア)


+ データの編集について
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能力 備考 編集
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SR(スーパーレア)


+ データの編集について
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能力 備考 編集
グラディエーター 戦人 SR 11 15 [戦闘時]発動
攻撃値に(1プレイ内の戦闘勝利数)×15をプラスする
※コンティニュー時、戦闘勝利数はリセットされる
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