アヴァロンの鍵オンライン攻略Wiki

青属性>海洋

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だれでも歓迎! 編集
Last up date : 2009-10-08 07:30:04 (Thu)



黄属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
青属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
赤属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
緑属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集





C(コモン) / / / / その他 編集
UC(アンコモン) / / / / その他 編集
R(レア) / / / / その他 編集
VR(ベリーレア) / / / / その他 編集
SR(スーパーレア) / / / / その他 編集


青属性>海洋


C(コモン)


+ データの編集について
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。

名前


移動色

能力 備考 編集
レッドザガ 海洋 C 青青 16 11 [移動後]発動
[マップ上魔法]カード1枚を、デッキからランダムで手札に加える
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ブルーザガ 海洋 C 青青青 11 16 [移動後]発動
[戦闘支援]カード1枚を、デッキからランダムで手札に加える
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マッドマネキ 海洋 C 白白 15 17 [移動中]発動
すべてのマスを無条件で移動できる
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UC(アンコモン)


+ データの編集について
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お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。

名前


移動色

能力 備考 編集
ファントムゼリー 海洋 UC 青青青 16 16 [戦闘終了時]発動
手札を全て捨て、カード1枚を捨て山から選び、手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される
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トカ・ゲーン 海洋 UC 青青青緑 16 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て[捨て山]からカード1枚をランダムで手札に加える
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スライムス 海洋 UC 青青緑 13 12 [戦闘時]発動
耐久値に(自分の手札の枚数)×3をプラスする
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R(レア)


+ データの編集について
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名前


移動色

能力 備考 編集
マーメイド 海洋 R 白白 17 12 [移動後]発動
手札を全て捨て、(捨てた枚数)分、デッキからドローする
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ディープシーカー 海洋 R 青青 13 15 [配置後]発動
好きな手札を1枚捨て、配置したマスと同属性のカード2枚を、デッキからランダムで手札に加える
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ダゴン 海洋 R 青青青青 13 17 [戦闘時]発動
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を全て封じる
※[戦闘支援]カードの効果は対象にならない
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オクトバ 海洋 R 青青青 17 16 戦闘勝利時]発動
手札を全て捨て、カード4枚をデッキから選び、複製し手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される
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メガジョー 海洋 R 青青青青 15 15 [戦闘時]発動
モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる
[戦闘支援]カードに使用したモンスターの[戦闘時]発動能力を、このモンスターに付加する
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VR(ベリーレア)


+ データの編集について
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名前


移動色

能力 備考 編集
キングオクトバ 海洋 VR 青青赤 15 17 [配置後]発動
あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーはデッキにあるモンスターを、
周囲1マスに最大3体まで配置する
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ウォーメイド 海洋 VR 青青青 18 16 [戦闘勝利時]発動
カード2枚をデッキからランダムで手札に加える
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SR(スーパーレア)


+ データの編集について
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
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名前


移動色

能力 備考 編集
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