アヴァロンの鍵オンライン攻略Wiki

C(コモン)>赤属性

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だれでも歓迎! 編集
Last up date : 2009-10-10 12:14:21 (Sat)



黄属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
青属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
赤属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
緑属性 珍獣 / 邪心 / / 亜竜 / 戦人 / 精霊 / 機械 / 植物 / 巨人 / 海洋 / 昆虫 / 編集
その他 マップ上魔法 / 戦闘支援 編集





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C(コモン)>赤属性


珍獣


+ データの編集について
@wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。
お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。
直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。

名前


移動色

能力 備考 編集
フェレット 珍獣 C 赤赤緑 12 13 [戦闘支援]カードに使用できる
先制
攻撃値+3
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ン・キィー 珍獣 C 赤赤黄黄 15 14 [戦闘時]発動
赤マスで戦闘を行う場合、攻撃値+12
赤マス以外で戦闘を行う場合、耐久値+6
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邪心


+ データの編集について
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能力 備考 編集
ケンタウルスヘル 邪心 C 赤赤緑緑 18 16 [戦闘時]発動
避け無効
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キマイラ 邪心 C 赤赤赤赤 11 11 [戦闘時]発動
モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる
支援に使ったモンスターの攻撃値と耐久値をこのモンスターにプラスする
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フレイソウル 邪心 C 赤赤青青 17 15 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(対戦相手の配置モンスター数)をプラスする
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+ データの編集について
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能力 備考 編集
ドラゴノイド C 赤赤黄黄 16 16 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(このターンの戦闘回数)×2をプラスする
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亜竜


+ データの編集について
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戦人


+ データの編集について
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能力 備考 編集
アサシン 戦人 C 赤赤赤赤 11 14 [戦闘時]発動
先制
攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で、対戦モンスターを即死させる
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ウォーリアー 戦人 C 赤赤黄 18 12 [戦闘支援]カードに使用できる
攻撃値+10
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精霊


+ データの編集について
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機械


+ データの編集について
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能力 備考 編集
スフィンクス 機械 C 赤赤青青 15 12 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にする
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植物


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巨人


+ データの編集について
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海洋


+ データの編集について
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昆虫


+ データの編集について
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+ データの編集について
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