乱戦
3人乱戦、4人乱戦の二種類が存在する。
複数でのゼロサムゲームとなるので、無闇に手札やMPを消費すると自動的に負けに近づく。
基本的には自分のLP・MP・手札・重要マジックをどれだけ守れるかで勝ちに近づける。
複数でのゼロサムゲームとなるので、無闇に手札やMPを消費すると自動的に負けに近づく。
基本的には自分のLP・MP・手札・重要マジックをどれだけ守れるかで勝ちに近づける。
乱戦は基本的に個人戦の極みであるため連携などは無いが、
一人だけが動くということは、一人で三人を敵に回すと言うことに繋がるため、あまり賢いとは言えない。
自分の動きで相手の動きを誘発し、その動きを自分以外の誰かに向けさせる、そんな行動を心がけたいところ。
一人だけが動くということは、一人で三人を敵に回すと言うことに繋がるため、あまり賢いとは言えない。
自分の動きで相手の動きを誘発し、その動きを自分以外の誰かに向けさせる、そんな行動を心がけたいところ。
乱戦の基本共通策は守備表示でアサシンをいちはやく出すことであり、
これにより、自分へのLPダメージの危険性は一時的に防ぐことができる。
また、言うまでも無いことだが、水攻めや、全体除去マジック等、
全員に効果が渡る行動をとると一気に三人から集中砲火を受けるので、
いかに周りに危害を加えずに行動し生き残るかが乱戦勝利の鍵である。
これにより、自分へのLPダメージの危険性は一時的に防ぐことができる。
また、言うまでも無いことだが、水攻めや、全体除去マジック等、
全員に効果が渡る行動をとると一気に三人から集中砲火を受けるので、
いかに周りに危害を加えずに行動し生き残るかが乱戦勝利の鍵である。