絵の仕上げの加工やテクスチャの使い方、チェックや水玉などの模様系背景についてはこちら。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
※このページはもう満タン
1~10
デジタルの水彩境界
part195 2011/09/15
578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:36:32.13 ID:zG1x5pwS
水彩境界まじはかどるな
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... |
579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:56:27.80 ID:yXhOV9T3
水彩境界?
580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:06:34.92 ID:GwGvZz6J
そーいう機能のこと・・・saiとかにもついてるよ
581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:09:08.34 ID:c0gffwLf
フォトショだとウェットエッジだかなんかそんなんだな
582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:18:50.40 ID:5WPmKKs5
あれは何に使うの?味を出すため?
584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:42:59.67 ID:c0gffwLf
>>582
水彩やカラーインクのような味がでる
http://davis.wpi.edu/~matt/courses/watercolor/
ここの Watercolor Properties > Watercolor Effects にある Edge Darkening を
擬似的に再現するのが水彩境界
他のバックドラフトとかを再現するにはPainterじゃないとむずかしい
あれすごいけどマシンパワー食いすぎw
585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:54:38.41 ID:zG1x5pwS
自分は抽象背景のときと、服の影に使ってる
水彩だけどぼんやりしがちな自分の絵が少し締まる感じがする
586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 20:32:54.54 ID:BzggMg3y
なんかちょっと誤魔化しっぽいな
587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 20:36:52.28 ID:cGqkF6x6
アウトプットがよければいいとか豚さんが言ってた
588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 20:37:02.25 ID:GwGvZz6J
アナログだと味なんだけど、デジタルだと機能で出来るクセみたいなものだからねぇ
589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:02:31.56 ID:bKejJE+I
何でもかんでも水彩境界バリバリよりは、
境界線くっきりしてる所とにじんでる所が混在してた方がそれっぽいかもしれない。
でも絵が美しく見えればまあ何でもいいやw
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肝心なのは向上心
part195 2011/09/15~16
590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:54:02.48 ID:8136193y
それっぽいのつかっとけばうまくみえるとでも思ってるのか
+
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... |
591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:54:54.31 ID:KfgTpSqC
テクスチャの罠に似たものがあるな
592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:00:24.68 ID:gg2JWFJ6
ごまかしテクや手癖が身につくと
根本的な部分の成長が止まりそうで怖い
594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:02:36.72 ID:EGr4gWLH
>>592
それは使う人次第。
誤魔化しテクで「上手くなった」と勘違いする人だと成長が止まる可能性があるけど
スキルの1つとして考えてちゃんと日々の練習を欠かさず行っていれば
成長が止まることはない。
595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:06:30.71 ID:bKejJE+I
>>590
らしさの追求しなくて、それっぽくなるかw
加工スキルは抵抗あったり馬鹿にする人も居るが、水彩風味にしろテクスチャの効果的な使い方にしろ、
真面目にレベルアップを追及すると全然簡単じゃないぞ。
使いどころを見極めるのも肝心だしね。
597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 22:56:07.64 ID:KfgTpSqC
テクスチャのっけて満足してるならそこでお終いだろうね
テクスチャのってない状態なり線画の状態なりでしっかり反省して次に繋げるなら問題なさそう
向上心の問題かな
608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:03:22.69 ID:OZTogFdd
アナログだって表現のために道具選ぶ
テクスチャ選ぶように水彩紙を選んだり、ブラシ工夫するように筆を選んだり
透明度や水彩境界を弄るように、どのくらいの水分で溶くかどのくらいで乾燥させるかなど
アナログの再現って意味で考えると、デジタルのそれらは再現のためのパラメタでしかない
アナログを考えなくても、道具の選択でしかない
だから、テクスチャずるいって言ってるのは
「アナログ水彩でアルシュ(高い水彩紙)使うのはずるい」と言うのと同じだし
逆に「テクスチャ使っただけで上手くなるよね」は
「高い紙つかっただけでうまくなるよね」って言ってるのと同じでどっちも的を外してる
デジタルはごまかしテクだからと批判せずに道具と割り切って試行錯誤するべきだし
当然道具を使っただけで上手くなったと勘違いするのもよくない
613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:19:46.72 ID:bXqfNuXC
>>608
よくわからんがデジタルの方が簡単だろういろいろと
それにアナログだと描く紙を変えたら描き方と道具も変えないと酷いことになるぞ
612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:16:46.44 ID:PROvziih
他人のこと言える立場じゃないが
長年底辺から脱出できない人の絵を見てるとさ
基本画力よりデジ絵テクが先行してすぎてるなーって思わない?
614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:22:00.54 ID:aFFdCLEK
む、なんか耳が痛い…ぞ…!?
615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:24:55.46 ID:x/mDNzoO
>>612 そういうタイプの人はデジでもアナでも、
「基礎や枚数描くことから逃げて小手先のテクやハウツーに凝る」
のが問題なのでツールがなんでも同じかと。
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アナログの補正
part195 2011/09/17
797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:13:33.20 ID:M6SIEc33
取り込む時に上手くいかなくてあああああってなる
798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:51:30.93 ID:e5sMQuMg
>>797
それこそフォトショで補正すれば、かなりいいところまでいくよ
803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:07:40.93 ID:O+LuR80b
シャープペンで書いたのはコントラスト高めに読み込んで薄く色でも塗ったら良いんじゃね?
スキャンしたのをそのまま投稿するよりは
814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:30:23.79 ID:jfCSneXE
>>797
アナログカラーイラストの上手な補正は難しいな。
最近投稿されたいい講座があったよ。カラー絵の補正ならこういうので相当良くなりそう。
illust_id=21753940:上手にデジタルを使って画像補正するテク。加筆修正も有り。フォトショ使用。
pixivの素材活用術
part196 2011/09/19
52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:15:21.86 ID:EECudUnJ
ピクシブにある素材って使ってる?
背景とかに便利そうだと思うものの、ただのベタ張りにしてしまい
なんかイマイチなんだけど、上手く使う方法ないかな?
+
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53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:19:15.79 ID:tikjIt3V
同じ土俵に立ってる奴のを使ったら負けな気がするから使わない
54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:23:45.11 ID:hIPYAy7V
背景素材は便利だけど選択と使用方法が難しいからあまり使わないな。
フォトショとかで自分で作った方が自分の絵にマッチできる。
55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:28:59.01 ID:cy5ISUPs
ニコニコモンズは使ったことある
風景画像を油彩風フィルタで加工して背景にしたけどやっぱりなんとなく浮く
56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 14:31:08.18 ID:7uZxipH3
使えるもんはどんどん使うよ
テクスチャとか、プロが描いた花モチーフとか重宝してる
つってもそれメインに使うわけでなく、透明度下げてうっすら見えるくらいの感じにして使う
背景も何か一色ベタ塗りして、その上から何でもいいからスクリーンかオーバーレイで素材張って
複製してぼかしたり一部分消したりグラデかけて透明度変えたり色々するなー
サムネ栄えさせたければスクリーンとオーバーレイは超便利w
57 :52:2011/09/19(月) 15:00:23.77 ID:EECudUnJ
なるほど、皆結構色々考えてるんだね
>56ありがとう。合成モード変えてけば使う幅ひろがるんだね
オーバーレイはよく使うけどスクリーンってどんな感じになる?使ったことないや
58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:04:18.75 ID:hIPYAy7V
>>57
スクリーンは乗算との反対で重ね合わせることで明るくなる。
発光させたいものに使うといい。
アニメ塗りならばグロー効果にスクリーンがよく使われる。
59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:13:42.07 ID:7uZxipH3
>>57
明るくなったり薄くなったりする
部分的に使うことで奥行きが出たり結構面白い効果が出るよ
グロー効果以外だと、ピンクとか蛍光っぽい青とかを
画面下だけ・上だけとかでよく使ってるなー
60 :52:2011/09/19(月) 15:24:39.85 ID:EECudUnJ
キラキラ背景+スクリーンにしたら
地味だった絵がピカピカしだした、凄い。
素材探しにはまりそうだわ、皆ホントにありがとう
61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:32:15.29 ID:5fLPKr/Y
面白そうだな
俺も帰ったら使ってみよう
背景(余白)が物足りない時が多いんだよね
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アナログ絵の背景とキャラの合成はあり
part200 2011/11/04
94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 06:05:44.58 ID:L9jlGPf2
アナログで背景描いて、
人物は別に描いておいてスキャンしてからそれを縮小して乗せるって邪道?というかやっちゃいけない?
いい感じの背景描けたけど人物苦手だからできれば人物は別に清書してスキャンして乗せたいんだよね
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 07:13:19.89 ID:E0UVWk8w
>>94
それは構わないと思うよ。やってる人いるし。
写真加工背景は難しい
part200 2011/11/04
177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:56:05.15 ID:id/TNAcP
みんな写真を加工したりはしないのか?どうせ背景でしか使わんのだし。
178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 23:59:26.58 ID:sS1rFobT
>>177
特に植物とかは手書きが難しいから、(権利問題がない写真を)トレスして線画を作ったりするけど、
基本的にうまく絵に合うように加工するのが難しいんで避けるな。
なじませるのもその辺で配布してる背景素材類の方が楽だから、そっち使っちゃうなあ。
179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:11:28.83 ID:lIS92z6c
>>177
2頭身ミニキャラ系だから写真背景違和感なく使うの難しい
181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 00:32:45.51 ID:64JN0jEl
>>177
ネタ的なコラ絵とかだったらいいけど真面目な絵なら全部自分で描きたい。
真面目な絵の背景に写真使っちゃうと人によっては良く思わない人もいるからなぁ。
好きな絵師にコイツ背景自分で描いてないのかとか思われたら嫌だし。
ぼやけた印象改善法
part200 2011/11/09
666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:14:50.55 ID:PTzULEPm
完成品がいつもイメージしてたのよりコントラスト?も弱くて色が薄くなってしまう
改善方法とか良い[[練習方法]]知ってる人居たら教えてーぬ(´・ω・`)
667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:15:51.69 ID:coxbN//g
グレーで描けば
670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 09:43:36.51 ID:ErTHMhzP
>>666
色調補正とかしたらどうだろう
単にするだけじゃ上達しないが、その色を覚えて塗ればいい
672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 10:20:16.11 ID:de+y9oac
>>666
「なんか印象薄いなー」って感じたら、完成した画像全体をレイヤー複製して乗算してる
でもそのままだとクドくなりすぎるから、乗算レイヤーは不透明度下げるべきだけどな
サムネ栄えするようになるよ
アニメ絵2枚(※画像有)
part200 2011/11/11
915 :898:2011/11/11(金) 19:10:49.55 ID:9arVtPlJ
何度もすみません
898の者です
過去作にアニメ塗り?っぽいのがあったのでこちらはどうなんでしょうか?
もしよろしければ何か助言をいただけるとありがたいです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2248736.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2248742.jpg
+
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917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:27:29.16 ID:LOZrR5cY
>>915
仕上げの加工が足りない気がしたので、ちょっといじってみた
これなら100点取れても不思議じゃないと思うが
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2248806.jpg
918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:30:55.32 ID:qbxf5gMp
>>915
東方でそれくらいのレベルなら何枚か描けば簡単に100点越えるでしょ
948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:09:31.96 ID:vcQhtjjt
>>915
こんな感じにしてみました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2249510.png
954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:27:32.90 ID:7X1vpnee
>>948
ぱっと見だと化物語っぽいね
955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:48:29.12 ID:/FnJIbl6
むしろちょっと未来日記の狂乱ピンクを思い出す
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星空とミク(※画像有)
part200 2011/11/11
919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:40:51.68 ID:v4wAc248
ド下手な俺がハードル下げてやるよ!
観覧100以下評価0だった
アドバイスお願いします
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYoI-LBQw.jpg
+
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... |
921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:46:12.57 ID:M1BHbj/u
>>919
いっそのこと顔はそのままで等身をデフォルメしてみては?
二等身か三等身にして複数キャラを描けば低卒できるよ
顔かわいいから
922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:46:21.92 ID:qbxf5gMp
>>919
背景とのミスマッチ感がすごい
924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:51:46.89 ID:8KtEG44L
>>919
グロー効果試してみるといいんじゃね?
925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:52:42.61 ID:7Tc5GKFo
>>919
フンワリした塗り・線に対して背景の主張が強い気がします
いっそ淡色の○をいくつかつけるだけのほうが映えそうです
でもこの絵はすごく好きです。ブクマしたいくらいです
926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:56:06.90 ID:oe/J64jM
>>919
人物と同じタッチで背景を描き込めばデフォルメ絵がかわいいから人気でそう
ありがちだけど衣装をもっとかわいくして
背景メリーゴーランドで馬の上にのっててメルヘンなものがちらばってるとか
猫とかに周り囲ませるとか
932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:57:23.02 ID:27vA/33M
>>919
超かわいい!かわいいのでいじった。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2249148.jpg
935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:00:59.55 ID:M1BHbj/u
>>932
わーかわいい!
余裕でブクマ4~7はつくレベル
936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:02:47.83 ID:AhuInrOg
>>919
背景に手描きの星とか月とか、
ミクの下に三日月型の椅子(ブランコの座るところみたいな)とか、
そういうのを書き足すと違和感が減りそう。
もっとメルヘン成分を背景に添加した方がより可愛いよ。
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キラキラさせたい年賀状(※画像有)
part205 2011/12/28
645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:16:42.48 ID:XPDWqSYg
年賀状、キラキラさせようさせようとしたんだけど、もしかしてやり過ぎたかな?
今までの絵がよく「暗い」って言われたからちょっと意識したんだけど、どう?
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6N23BQw.jpg
+
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646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:22:52.63 ID:3NeD73a7
>>645
字が良い感じ
647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:25:02.51 ID:a6j0RIhW
>>645
うめぇww
絵描き初めてどのぐらいになるの?あと、この絵描くのに何時間かかってるん?
648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:26:18.70 ID:vElAyvGE
>>645
個人の感想でしかないけど、やり過ぎとは感じないよ。
むしろ、女の子の格好はまだ派手にしても良いんじゃないかと思えるくらい
649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:26:31.49 ID:c/MEjOlt
可愛い♪
女の子の頭とかにワンポイント欲しく感じたけどそこは好みか
650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:28:50.81 ID:XPDWqSYg
フォントはなんかフリーの奴
絵描き歴は「絵が上手くなりたい、練習しよう」って思った時点から数えてだいたい丸3年
これは…どんくらいだろ。遅筆だしかなり時間かかってるとは思う。覚えて無いけど
651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:30:38.09 ID:XPDWqSYg
派手ってのは着物の模様とかそういうことだよね?
かんざし描いたけどたしかに今見ると目立たないね
全レスキモいとか言う人いたらごめん
652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:32:34.46 ID:YqerL30V
>>645
首の影、もうちょっとあってもいいんじゃないかな
653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:35:36.17 ID:XPDWqSYg
それちょっと自分でも未消化っていうか、
最初はわりと写実的な陰影つけてたけどゴツく見えて今のにしたら足りなく見える
とりあえず印刷しないといけないし、次回気をつけるメモに書いておいた
654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:37:30.34 ID:XPDWqSYg
てか、出来たら絵自体より加工についてコメント欲しいなーなんて
664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 20:39:56.82 ID:vCUiED2z
>>645
うっわ、うめえ
版権描いたら確実に500点以上いくよ
この絵にどれくらい時間かかった?
655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:37:59.98 ID:vElAyvGE
>>651
まぁそういうこと。
小学生くらいに見えるから場違いになるかも知れないけど
振袖とか、着飾るタイプの着物(かんざしも含めて)の方が、派手ではあるかなと
656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:42:54.93 ID:vElAyvGE
>>654
そんな気はしていた。でも女の子が負けてる感じだったので・・・
屏風?はいいと思うんだけど・・・門松のザラザラした質感が気になる
657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:43:20.81 ID:xBWOAiN4
>>645
はるかに低卒レベルで上手いと思う。
でも正直言って、ワザワザこの絵をクリックして10点入れたりブクマするかといわれればしないと思う。
あまりに普通の絵だわ。
658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:44:51.26 ID:XPDWqSYg
>>656
あちゃー、とりあえずオーバーレイかけたんだけど裏目に出しまった
659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:47:43.47 ID:XPDWqSYg
まあだからつまりこの前貼ったゆかりと同じで、
「技術云々はともかく魅力がない」ってことなんだよな…やっぱ…
661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 19:55:27.34 ID:vElAyvGE
オレも割りと好きよ。
髪の毛の処理をサラッとした感じにしたり、
背景に負けない派手さが女の子にあと少しあれば好みど真ん中くるし
10点入れてブクマしてお気に入り登録しちゃうよ?
662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 20:05:58.83 ID:66maSYlJ
>645
自分は、門松のざらざらは気にならない。
女の子と距離感があるしフォーカスすべき部分を強調できてると思う。
むしろ背景の金屏風?がボケてないから、違和感があるんだと思うよ。
自分は女の子はこれくらいの感じが品がよくて好き(この笑顔はすごい癒される)だから、
このままにしておく方向で考えてみた。
まず、キラキラしてるかっていわれたら、残念ながらしていないと感じる。
グレースケールに変換してみると、かなり黒くなるでしょ。
女の子以外の部分は、もっと薄く(明度を上げて彩度を下げる)してもいい。
門松の竹や扇の色が女の子より目立たないように。
あと、キラキラなお手軽な方法として、
背景の金屏風をオーバーレイにして、赤みの強いオレンジのベタの上に乗っけてみるとかかなあ。
あとは好みで色味と透明度調整して。
模様が飛んじゃってるかなー、くらいのバランスでいいと思うよ、女の子メインなんだし。
671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/28(水) 21:00:58.40 ID:F2Ab/O0k
>>645
ううん・・・普通の明るさ。むしろ暗いといわれれば暗い方というか、フォーマルって感じ
普通に年賀状として、はがきに印刷して出せる感じ
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11~20
塗りと加工の絶大な威力
part205 2011/12/29
846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:36:33.64 ID:3QAxfdFV
pixivで塗り方講座を見てみたけど
工程が多くて見ているだけで嫌になった
しかし線画の状態だけなら正直その人は自分と大差ないと感じる
よく見ると頭が歪んでいたり所謂骨折絵だったり
しかし点やブクマは段違い
やっぱ見栄えする絵は塗りと加工が重要なんだなぁ
847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:41:42.01 ID:o9mKwLkD
>>846
自分も最近ブクマ見返して加工って大事なんだって痛感した
雰囲気って何よりも大事だね
あーフォトショ欲しい
SAIを生かし切れない自分も悪いんだけど
848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:43:51.77 ID:tbETa+b4
>>847
エレメンツじゃダメなの?
849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 17:44:18.05 ID:T9XOMMhn
フォトショ手が出ないんならとりあえずGIMPでも使ったらいいな
オーバーレイは便利
part205 2011/12/30
890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 00:24:38.46 ID:uRnikrRH
やっと今さらオーバーレイの使い方がわかった
すごいなアレ。
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891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 00:36:03.82 ID:xfTuC40G
>>890
色々応用が利いて、主に加工とか色の調整に欠かせないんだよねあれ。
892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 01:12:01.31 ID:fI9tjFWw
オーバーレイの使いやすさは異常
893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 01:16:47.45 ID:xVfnIWwk
テクスチャの作り方とか使い方とかググッてもよくわかんね
使いこなせたら絵のクオリティ上がりそうなのになぁ
つーかハウツー本で見てすごく便利そうに見えた、コンクリ割れ地面とか描かなくていいのなアレ…
894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 01:49:31.80 ID:8WEc5th4
オーバーレイもテクスチャもワカンネ
だから底辺なんだと思いたい…
896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:00:05.75 ID:KvsnSnXw
>>894
オーバーレイは乗算とスクリーンの機能を併せ持ったもの。
テクスチャを使うのに便利。
テクスチャは簡単に言えばただの模様。
897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:04:22.30 ID:8WEc5th4
うっすら何となくは分かんだ…ただどう生かしていいのかがサッパリだ
898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:07:05.94 ID:inSFgMcg
ソフトの機能に頼ってたらいつまでも上手くならないぞ・・・!
そう思っていた時期が俺にもありました
上手い人の講座とかみるといろいろいじってるのね
こんな絵どういう描き方してんだよーって思った絵も最後に加工してるだけとかね
899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:11:56.18 ID:p0U3kF47
加工が多くて「何だ、描いてるんじゃなくて加工か」って思う人もいるけど
ある程度機能を使いこなしてないとどの加工技術がその絵に
適切かってのがそもそも分からないよね
メイキングで「こうすればいい」と最初から答えを見て、加工か簡単じゃんと思うのはなんか違う
900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:16:03.30 ID:KvsnSnXw
>>897
機能の使い方は習うより慣れろって感じだな。
乗算は重ねれば重ねるほど暗くなる。
スクリーンは重ねれば重ねるほど明るくなる。
どのような効果があるのか覚えておけば「こういった表現をしたい」と
考えたときに適切な加工をすることができるようになる。
902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:41:37.14 ID:xfTuC40G
>>897
まずはメイキングの手順どおりに自分の絵にやってみたらどうだろう。
900が言うように慣れだしね。
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アナログ絵の加工はどれ位必要?
part205 2011/12/30
901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:31:18.91 ID:HC8NFDNU
アナログ絵だからカラーとコントラストいじる位しかしてないや。
あとゴミ取るくらい。もっといじった方がいいのか?
902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 02:41:37.14 ID:xfTuC40G
>>901
いじった方がいいかは絵によるが、
アナログ絵の魅力を画面上でも最大限に引き出すために、結構加工してる人の講座があったよ。
講座1000usersタグとか探せば見つかると思う。
905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 03:09:13.16 ID:hSZ/rRnh
>>902
なるほど。コピックでかっちり塗ってるだけだから色々試してみるのも面白そうだ。調べてみるよ。
908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/30(金) 03:30:55.12 ID:LHYmc0Fs
デジタルに乗算があるようにアナログにだって水彩の重ね塗りや油絵のグレージング
デジタルにはないテクスチャの技法や盛り上げやらメディウム使ったりとかあるわけだし
デジタルのオーバレイやテクスチャもそれと同じこと
画材屋にいかなくていい、高い水彩紙買って失敗しなくていい、
部屋が画材臭くならないというお手軽さはあるけど
デジタルでできる=お手軽ずるいってとかくいわれるけど
アナログだって、道具の使い方読んだからって絵が上手くなるわけじゃないし
本質はそういう問題じゃなくてTIPSで満足するなってことなんだよね
なんでそうするとそうなるのか、なんでそのTIPSを使うのかちゃんと消化しないと画力に還元されない
ファッション雑誌みて同じ格好するのと、
ファッションセンスがあって自分でそういう格好できるのは違うのと同じ
オーバーレイで大抵はきれい
part206 2011/01/02
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 19:43:09.52 ID:e+6icnWL
オーバーレイかけた方が線がきれいに見えるってことある?
かける必要ない絵でもかけたほうがいいのかな?
215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 19:56:43.84 ID:AfzvM+mK
オーバーレイ使えば大抵のものは綺麗になるよ
216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 20:01:57.02 ID:e+6icnWL
えーまじか。やっぱそうだったのか・・・。もう全部かけよう。
ソフトで違うレイヤーモード名
part207 2011/01/15
925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:48:34.49 ID:eb/pvXX8
オーバーレイって何?
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928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 18:04:00.20 ID:D8kNMFPi
>>925
SAIにあるレイヤーの乗算とかの合成モードの1つだと思う。
他のソフトではあるのかどうか分からないけど、SAIにはあった。
で、さっきやってみたら確かに綺麗になった。
色んな効果が出せるな。
これはちょっと面白いわ
929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 18:05:13.98 ID:uat5SZRF
>>925
wiki管理人が作ったものだけど
http://www44.atwiki.jp/bottom-thread/pages/161.html#id_6644a889
930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 19:47:02.46 ID:l+DaAIR5
一番上にオーバーレイで真っ黒の40%とかおくとコントラストあがって俺好みに
931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 19:57:37.98 ID:iBB18BOL
オーバーレイをかけて塗ると塗った部分がより彩度鮮やかに、明るくなるよ
うまい人は全体にかけるよりはこここそ見てほしい、という部分にかけてると思う
一回オーバーレイレイヤーにして赤でもオレンジでも緑でも塗ってみて感覚的に覚えた方がええ
935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 20:18:22.99 ID:4fQFGGYm
超スピード!?
936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 20:42:09.85 ID:LaNWMDpc
フォトショだと覆い焼きとか言うんだっけ?
オーバーレイとかそのあたりの名称は統一して欲しいよな
937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 20:44:03.69 ID:uat5SZRF
>>929を見てのようにフォトショのオーバーレイと覆い焼きは全くの別物
938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 20:58:47.81 ID:l5pjxLJ7
覆い焼きは色暗くなるでしょうに
オーバーレイとは逆の性質じゃねーの
まぁでもオーバーレイとか加算使ってるとこすぐわかるし
乱用してると汚くなるわな。髪とか目とかとくに
939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:00:40.51 ID:tNhxdR2O
オーバーレイと焼込みも違うものだそ。
940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 21:03:55.14 ID:8SK3Lw67
>>936
オーバーレイはどっちもオーバーレイ。
名称が違うのはフォトショ:覆い焼き→SAI:発光、フォトショ:焼き込み→SAI:陰影
辺りだと思った。
>>938
覆い焼きは明るくなる方だよ。暗くなるのは焼き込みじゃない?
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アンティーク模様は手書きで描ける
part208 2011/01/18
223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 14:54:17.78 ID:y8RQoZd5
>>221そっか、ランクインだけなら可能性あるんだね
ところで今ランキング2位のヘタリア?の絵のバックの柄みたいな装飾に憧れてんだけど、ああいうのって素材かな
まさか手書きだったらすごいとか思っちゃうんだけど(描けるもんなら描いてみたい、描き方分からんが)
224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 14:56:58.26 ID:79IOUJZV
>>223
本人が描いてるかどうかしらんけど
素材だったしてもだれかが描いてるわけだが
225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15:00:46.88 ID:C5UFlJUL
>>223
幾何学模様はパスを使えばキレイにできる。
でも、その絵はパスではなく手書きっぽいな。
226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/18(水) 15:06:33.56 ID:y8RQoZd5
>>224
>素材だったしてもだれかが描いてるわけだが
確かにそうだよなwなんか失念してたよ
>>225
あれ手書きか凄いなあ
パス使えるソフト持ってないし、今度気合い入れて手書きでああいう装飾にチャレンジしてみようかな
輪郭が発光してるような加工
part208 2011/01/21
683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:28:07.82 ID:YnmJkF3y
SAIでこんな風にキラキラに塗るにはどうしたいいの?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2542979.jpg
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:37:17.72 ID:FAYVCfNo
ぼかしと発光、スクリーンあたりを上手く使えばいいと思う
saiだけで試行錯誤するよりgimp使ったほうが早い気がするけど
685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:40:29.08 ID:SYai/SP5
SAIはフィルタや加工には向いてないからな
仕上げは別ソフト使ってる人多い
686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:42:33.48 ID:Wp9ZvTU3
>>683
輪郭に塗った色を、ぼかし機能でぼけぼけにぼかしてるように見えるな。
SAIじゃなくてフォトショとかgimpみたいに加工が得意なソフトを併用した方が早い。
SAIには境界線を描く機能はあるが、ボタン一発で全体をぼかす機能がないからこういうのは不向きだろう。
レイヤーはスクリーン+オーバーレイみたいに2つ使うといい感じかもしれない。
687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:43:51.83 ID:1jsMHtpV
>>680,681
面に沿ったマス目が欲しくて、SAIの自由な形で変形したらちゃんとパース合うのかな?と思ったんだ
もう少し細かい所に気をつけて試してみるよ、ありがとう
688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:44:40.86 ID:YnmJkF3y
gimpはよく使い方がわかんないんだよな…SAIですら四苦八苦してるのに
うーん別ソフトか
689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:49:14.28 ID:uBOEjsxC
>>683
モザイクがひどい!
690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:52:42.23 ID:Wp9ZvTU3
>>688
gimpでだめでも、フリーソフトにも加工が得意なのは色々あるし、
教本とか講座が充実してるのが欲しいなら、フォトショのエレメンツでも買えばいい。
SAIはそれ一本じゃ文字入れすら出来ないし、
人気ソフトは死ぬほど扱いにくいわけじゃないんだから今のうちに勉強した方がいいよ。
691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/21(土) 17:53:14.64 ID:I2r+3sEO
>>683
アニメの撮影みたいにすれば完全に再現できる
人物に黄色を塗りブラーして裏に重ね
上には髪を抜き出し加算orスクリーンしていったものを合成していく
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顔の拡大コピー+ハーフトーン加工の注意点
part209 2011/01/27
381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 18:04:10.99 ID:Q4xxnVKa
背景に顔の拡大コピーは楽だし、サムネ栄えるし、いいこと多いんだけど
低卒はできても上にはいけないんだよな
382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 18:05:45.23 ID:ZkCaIdEw
あとすぐに飽きられるのでこの手段が効果的なのは最初の1回だけだしな。
たくさんの加工技術を持ち合わせていればそれをローテーションして
閲覧者を飽きさせないようにすることは可能だけど。
385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 18:27:27.97 ID:5yHQ6owJ
背景に顔の拡大コピーは誰がやっても安っぽく感じちゃうんだよなぁ
386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 18:31:57.79 ID:W7EBdLBh
>>385
元々は全身絵とか、顔が小さくなりがちな絵で顔アップを見せるための手法と聞いたから、そのせいかもね。
でもバストアップにデザイン背景は合わせやすいから便利だ。
加工技術が問われるけど。
387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/27(金) 18:32:13.17 ID:q/lnSMoV
安っぽいのは否めない
自分も中学以来に使った技法だ
ただ背景手っ取り早く埋めるのにはいいんだよな
スキャナがないは言い訳にならない
part209 2012/01/31
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:26:03.75 ID:mP3xUZKX
上のほうで画力底辺・評価底辺の話題あったけど
今日もう一つの底辺発見した。
環境底辺ってやつだ。
画力は底辺じゃないのにアナログカラー描いてるけど
デジカメで撮ってるから評価ボタン押すのを躊躇うっていう
流石にスキャナー買えとは言えないしなぁ
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844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:47:57.32 ID:CPQ51FV/
いまどきスキャナーなんてコンビに行けば1枚50円で取れるんだから甘え
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:49:14.56 ID:p0uLOXMb
コンビニで出来るんだ
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:49:52.02 ID:mP3xUZKX
へ~コンビニでスキャナって取れるんだ トリビアをありがとう
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:53:23.56 ID:rbL909K+
アナログ絵をデジカメで撮る場合は撮影技術と修正技術でカバーすれば
スキャナとそれほど遜色ないレベルにはできる。
ペンタブはIntuosではなくbambooだから下手くそですというようなもの。
bambooでも上手い奴は上手い。
848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 19:53:40.04 ID:TRAW+9G8
っていうか別にデジカメでもうまかったら押すし
なんで躊躇ったん
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:02:45.38 ID:j7/MaAcI
いやスキャンをデジカメで撮るのと比べるのと
Intuosとbamboo比べるのは違うだろ…
デジカメだとどうしてもぼやけたり大きい絵ほど難しかったりする
特にレンズだから空間が歪む
性能の違いじゃなくて用途の違う製品なんだからさ
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:05:43.58 ID:rbL909K+
>>849
それならフォトショやSAIではなくフリーウェアアズペだから下手くそです
というようなものだな。
美術品の複製はスキャナではなくデジカメで行われているんだぞ。
問題なのは撮影技術のみ。
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:06:27.11 ID:CPQ51FV/
セル絵とアニメ塗りのCG比べるようなもんだな
どっちが上とはあえて言わんが画面で見るならCG
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:07:53.41 ID:rbL909K+
もしも、デジカメではなく写メというのならば
ペンタブを持って無くてマウスだから下手くそですというみたいなものだ。
どっちにしろ、ただの甘え。
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:08:17.57 ID:PyFg/OWX
デジカメ写真や携帯写真は別にいいだろ。
デジカメ写真や携帯写真で「評価がブクマが少ない」とか言うから問題であって。
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:09:20.19 ID:CPQ51FV/
HPの複合機はインク高いと叩かれてるけど
印刷とコピーは白黒のみ位に割り切れば
実にいいスキャナーしかも安い
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:22:37.48 ID:5sPSG1OH
デジカメでアナログ絵を撮って補正するのは素人には相当難しい
スキャナで取り込める絵ならそうするのが無難
線画なら絶対にスキャンがいい
高性能なデジカメよりスキャナの方がよっぽど安いし
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:34:57.08 ID:Lp8PRIzF
>>855
なんで?俺もアナログで携帯で写メだから気になる
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/31(火) 20:44:13.13 ID:1fMMKfMc
>>859
完璧に補正しろっていったら難しいと思うけど
最低限影が映らないように撮ったり、正面から撮ったり、コントラスト補正するくらいは誰でもできると思う
でもその程度の事すらやらない人も多いよね、できないならスキャナ使え!とは思う
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グローの良さはレフ板使った写真?
part210 2012/02/03
289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 22:53:17.10 ID:LMJFajdF
グローの良さがいまいちわからない
290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 23:11:59.40 ID:Sohm+Gey
グラビア写真を撮るときにレフ板を使うようなものだからな。
個人の好みの問題だけどそちらの方がキレイに感じる人が多いってことだろう。
アクエリオンEVOLのED風加工は手抜き絵でもOK?
part210 2012/02/08
692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 14:08:16.65 ID:5PEcCtLh
すみませんアクエリオンEVOLのエンディングみたいな
ああいう寂れたというかしわくちゃっぽい絵って
どういう効果掛けたらああなるんですかおしえてください
アレならてぬきでもそれっぽくみえますよね?
695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 14:29:08.29 ID:tlShxxGs
>>692
テクスチャをオーバレイで重ねたような絵だろうか
それっぽくは見えるが手抜き絵は手抜きにしか見えんぞ
698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 14:46:19.34 ID:KDys4h9w
>>692
よほど加工技術に優れた人でないと
テクスチャを貼ったらミスマッチになって余計見れないような絵になると思う。
まずはテクスチャを貼らなくても見れるレベルの絵を描けるようにすべきだと思う。