絵の仕上げの加工やテクスチャの使い方、チェックや水玉などの模様系背景についてはこちら。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
中身の記述は他の項目と同様の形式で。
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加工関係
加工関係
1~10
歯車・魔法陣・レースはブラシが楽
part244 2013/06/21
462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:45:34.89 ID:Nhjo/vmv
462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:45:34.89 ID:Nhjo/vmv
ギアのブラシと魔法陣のブラシとレースのブラシを導入したら楽すぎワラタ コレまで必死にちまちま描いてたのはいったいなんだったのかwwwwwwwww
463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 00:04:34.52 ID:0E/cuxbv
>>462 むしろ歯車・魔法陣・レースを今まで手描きしてたことに尊敬する。 特にレースと魔法陣は面倒くさそう。 魔法陣はフォトショで図形機能その他を駆使すれば割と楽だが、100%手書きは嫌過ぎるww
絵に画用紙の質感をつけたい
part245 2013/07/12
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 20:53:19.58 ID:FEci00m1
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 20:53:19.58 ID:FEci00m1
Photoshopで画用紙のような質感にしたい。 そういう場合ってテクスチャでやるの? 無知なんで教えてください。
そもそも最初に加工するのか最後の仕上げにするのかすら、わからん。
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画面を鮮やかにする方法(※画像有)
part246 2013/09/05
559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:13:40.27 ID:62i+tPcQ
559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:13:40.27 ID:62i+tPcQ
グロー効果は設定を強くしすぎたりすると逆効果なので注意
560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:28:32.54 ID:1zNGyXog
顔のパーツが白飛びするまでやらなきゃいいのさ。 大雑把な目安だけど
561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:35:03.04 ID:3kbfDcWp
どよんだ自分の絵の色が鮮やかな色味になる程度かな。入れすぎには気をつけますね
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:39:44.18 ID:62i+tPcQ
鮮やかにするにはグローよりもオーバーレイがおすすめ 絵の仕上げに、少し彩度を落とした好きな色を、エアブラシで柔らかく入れる あとはレイヤーの透明度を調節したり 色々試してみそ 偉そうにスマソ 中堅からのアドバイスでした
563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:56:14.53 ID:fO/6849e
グロー効果など光の部分でよく使われるスクリーン 色彩に影響を与え様々な用途に使用できるオーバーレイ 各レイヤー効果がどのようなものかを把握しておくことが大事だろうな。 効果的に使わないとかえって逆効果になる。
595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:52:49.21 ID:Br51uDMl
>>562 >>563 まだ実演してませんがそういう方法なら好きな所の彩度を上げられますね 用途も理解して便利だから使うではなく必要だから使うと・・メモメモ そういえば彩度上げる為にある色がとんでもない事になってたりしてましたwありがとです
絵の上下の黒帯の効果
part246 2013/09/15
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:20:47.18 ID:1oweYzKB
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:20:47.18 ID:1oweYzKB
あの上下に黒い部分作るのってどうなのかな 底辺絵でこれあるのって逆効果かな?
857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:58:47.64 ID:sghH1INC
パッと見栄えがする背景の作り方 適当にグラデーションをかけた半透明の図形を重ねる ホワイトの点描を適当に散らす(星空のイメージで) 点描のいくつかは別レイヤーに描画し、適当にぼかしを入れる 以上
859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 03:12:57.46 ID:Dzlmz9QC
>>854 TVとか映画というか、何か動画っぽい演出したいならベストマッチじゃね? そうじゃないなら、良くも悪くも効果ないと思われる。
ラフ絵再利用の加工
part246 2013/09/17
963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:28:07.90 ID:/JqouCE3
963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:28:07.90 ID:/JqouCE3
クリンナップ前のラフ絵の色変えて不透明度下げて クリンナップ線の上に重ねるといい感じ なんつうか、3Dでいうアンビエントオクルージョンぽくなるわ これみんなやってるか?ラフな絵柄にしかつかえんだろうけど。
絵を良くするための一工夫
part251 2014/02/09
976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 23:53:36.17 ID:Yl6Vv5oU
976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 23:53:36.17 ID:Yl6Vv5oU
投稿時間気にするのはお約束だけど、 このスレ住民が自分の絵本体を良くするためにしてる工夫が気になる。 資料を毎回ちゃんと探してから描いてるとか、 色調整は気をつけてるとかそんな感じの。
979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 11:07:00.84 ID:4BXqO4Df
俺は塗る色がどうしても薄くなっちゃうから一番最後に真っ黒オーバーレイかけて少し鮮やかにしてる
982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:24:36.44 ID:UppFWmph
>>979 何だかんだで一番使いやすい色を使っちゃうんだよな。 自分はフォトショのグラデーションマップとか、調整レイヤーをよく使う。 元画像に手をくわえないから、やり直しも簡単で便利だ。
人物と背景をなじませる調整
part254 2014/04/09
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 22:36:34.44 ID:andPJRvG
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 22:36:34.44 ID:andPJRvG
ちょっと聞きたいんだけど人物と背景との調和ってどう調整してる? 俺はオーバーレイで良さげな色そのままぶっかけるって芸の無いことしてるんだけど 何か良いやり方があれば教えてください
24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 23:13:21.70 ID:vdgMAFZX
>>22 一番上のレイヤーには、光源から降り注ぐ光の色をイメージして、薄い黄色をスクリーンでうっすらかける。 で、画面下半分には青や紫を薄くオーバーレイで乗せるって感じでやると、まあまあなじむ。 後は、例えば人物の塗りの彩度が高いのに座っている椅子の彩度が低すぎるとか、 そういうのがあったら個別に色調補正するな。 詳しいことは、風景を背景にしてるメイキングや講座を見るとはかどるかも。
悩ましい肌色調整
part254 2014/04/10
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 16:56:04.97 ID:CHmGnmMs
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 16:56:04.97 ID:CHmGnmMs
肌の色の調整で毎回悩む白すぎるような気がしてちょっと濃くすると 一気に黄色っぽく見えたり
(※黄色すぎる場合、やや赤っぽい色にするとましになる。色見本からのスポイトで比較するのも手か。)
光ってる雰囲気は目立つ?
part255 2014/6/23
464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 02:00:15.93 ID:qvqH/ZOs
464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 02:00:15.93 ID:qvqH/ZOs
なんかレイヤーの加算合成とかで光ってる雰囲気とか出すと点数伸びるッぽいのに気づいた
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