底辺スレの豆知識 @ ウィキ

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絵の仕上げの加工やテクスチャの使い方、チェックや水玉などの模様系背景についてはこちら。
1ページのまとめは話題20個を目安に。
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加工関係
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歯車・魔法陣・レースはブラシが楽

part244 2013/06/21
462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 23:45:34.89 ID:Nhjo/vmv
   ギアのブラシと魔法陣のブラシとレースのブラシを導入したら楽すぎワラタ 
   コレまで必死にちまちま描いてたのはいったいなんだったのかwwwwwwwww 

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 00:04:34.52 ID:0E/cuxbv
   >>462 
   むしろ歯車・魔法陣・レースを今まで手描きしてたことに尊敬する。 
   特にレースと魔法陣は面倒くさそう。 
   魔法陣はフォトショで図形機能その他を駆使すれば割と楽だが、100%手書きは嫌過ぎるww 

絵に画用紙の質感をつけたい

part245 2013/07/12
212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 20:53:19.58 ID:FEci00m1
   Photoshopで画用紙のような質感にしたい。 
   そういう場合ってテクスチャでやるの? 
   無知なんで教えてください。 

   そもそも最初に加工するのか最後の仕上げにするのかすら、わからん。 
+ ...
213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 21:12:31.89 ID:0r/WptPi
   最後になんかフィルターかけるとらしくなるよ 

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 21:45:15.86 ID:JvnKab+Z
   俺エレメンツだから参考にならんかも知れないけど 
   最後にフィルタのテクスチャライザ使えばらしくなるかと 

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/12(金) 22:30:08.75 ID:P21vKTXJ
   >>212 
   テクスチャを一番上のレイヤーに張るのが多いと思う。 
   タイミングとしては仕上げだな。 
   上で出てるフィルタのテクスチャライザも、参考までに乗せた。 
   http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d743583.jpg 

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 16:13:20.31 ID:FvBYzAHl
   >>220 
   テクスチャライザがもっと豊富にあれば良いのにね 
   つくづくそう思います。。 

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 16:19:08.53 ID:HhZTgzqo
   強そうな名前の技だな 
   そんなの使ったことないや 

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/13(土) 16:44:59.95 ID:+TRXiEf7
   >>228 
   効果が気に入らなかったら、 
   後から引っぺがして元通りに出来るテクスチャの方が、個人的には便利だと思うけどな。 
   テクスチャを作る時は別として。 

画面を鮮やかにする方法(※画像有)

part246 2013/09/05
559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:13:40.27 ID:62i+tPcQ
   グロー効果は設定を強くしすぎたりすると逆効果なので注意 

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:28:32.54 ID:1zNGyXog
   顔のパーツが白飛びするまでやらなきゃいいのさ。 
   大雑把な目安だけど 

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:35:03.04 ID:3kbfDcWp
   どよんだ自分の絵の色が鮮やかな色味になる程度かな。入れすぎには気をつけますね 

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:39:44.18 ID:62i+tPcQ
   鮮やかにするにはグローよりもオーバーレイがおすすめ 
   絵の仕上げに、少し彩度を落とした好きな色を、エアブラシで柔らかく入れる 
   あとはレイヤーの透明度を調節したり 
   色々試してみそ 
   偉そうにスマソ    中堅からのアドバイスでした 

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:56:14.53 ID:fO/6849e
   グロー効果など光の部分でよく使われるスクリーン 
   色彩に影響を与え様々な用途に使用できるオーバーレイ 
   各レイヤー効果がどのようなものかを把握しておくことが大事だろうな。 
   効果的に使わないとかえって逆効果になる。 

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 12:52:49.21 ID:Br51uDMl
   >>562 
   >>563 
   まだ実演してませんがそういう方法なら好きな所の彩度を上げられますね 
   用途も理解して便利だから使うではなく必要だから使うと・・メモメモ 
   そういえば彩度上げる為にある色がとんでもない事になってたりしてましたwありがとです 

絵の上下の黒帯の効果

part246 2013/09/15
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:20:47.18 ID:1oweYzKB
   あの上下に黒い部分作るのってどうなのかな 
   底辺絵でこれあるのって逆効果かな? 

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 02:58:47.64 ID:sghH1INC
   パッと見栄えがする背景の作り方 
   適当にグラデーションをかけた半透明の図形を重ねる 
   ホワイトの点描を適当に散らす(星空のイメージで) 
   点描のいくつかは別レイヤーに描画し、適当にぼかしを入れる 
   以上 

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 03:12:57.46 ID:Dzlmz9QC
   >>854 
   TVとか映画というか、何か動画っぽい演出したいならベストマッチじゃね? 
   そうじゃないなら、良くも悪くも効果ないと思われる。 

ラフ絵再利用の加工

part246 2013/09/17
963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 21:28:07.90 ID:/JqouCE3
   クリンナップ前のラフ絵の色変えて不透明度下げて 
   クリンナップ線の上に重ねるといい感じ 
   なんつうか、3Dでいうアンビエントオクルージョンぽくなるわ 
   これみんなやってるか?ラフな絵柄にしかつかえんだろうけど。 

絵を良くするための一工夫

part251 2014/02/09
976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 23:53:36.17 ID:Yl6Vv5oU
   投稿時間気にするのはお約束だけど、 
   このスレ住民が自分の絵本体を良くするためにしてる工夫が気になる。 
   資料を毎回ちゃんと探してから描いてるとか、 
   色調整は気をつけてるとかそんな感じの。 

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 11:07:00.84 ID:4BXqO4Df
   俺は塗る色がどうしても薄くなっちゃうから一番最後に真っ黒オーバーレイかけて少し鮮やかにしてる 

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:24:36.44 ID:UppFWmph
   >>979 
   何だかんだで一番使いやすい色を使っちゃうんだよな。 
   自分はフォトショのグラデーションマップとか、調整レイヤーをよく使う。 
   元画像に手をくわえないから、やり直しも簡単で便利だ。 

人物と背景をなじませる調整

part254 2014/04/09
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 22:36:34.44 ID:andPJRvG
   ちょっと聞きたいんだけど人物と背景との調和ってどう調整してる? 
   俺はオーバーレイで良さげな色そのままぶっかけるって芸の無いことしてるんだけど 
   何か良いやり方があれば教えてください 

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/09(水) 23:13:21.70 ID:vdgMAFZX
   >>22 
   一番上のレイヤーには、光源から降り注ぐ光の色をイメージして、薄い黄色をスクリーンでうっすらかける。 
   で、画面下半分には青や紫を薄くオーバーレイで乗せるって感じでやると、まあまあなじむ。 
   後は、例えば人物の塗りの彩度が高いのに座っている椅子の彩度が低すぎるとか、 
   そういうのがあったら個別に色調補正するな。 
   詳しいことは、風景を背景にしてるメイキングや講座を見るとはかどるかも。 

悩ましい肌色調整

part254 2014/04/10
42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 16:56:04.97 ID:CHmGnmMs
   肌の色の調整で毎回悩む白すぎるような気がしてちょっと濃くすると 
   一気に黄色っぽく見えたり 
(※黄色すぎる場合、やや赤っぽい色にするとましになる。色見本からのスポイトで比較するのも手か。)

光ってる雰囲気は目立つ?

part255 2014/6/23
464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 02:00:15.93 ID:qvqH/ZOs
   なんかレイヤーの加算合成とかで光ってる雰囲気とか出すと点数伸びるッぽいのに気づいた 
+ ...
465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 02:25:36.48 ID:YzDaTss7
   >>464 
   絵の中で光ってる部分は、影の部分より注目が行きやすいらしい。 
   上手く使えば視線誘導っての?それがよくなって、まあ要するに見栄えよくなるらしいね。 

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 06:11:15.45 ID:hApZK9nb
   ハイライトのスパッタリングってどんなの? 
   画像検索してもわかりやすいのがねぇんだけどこんなんでいいのか? 
   ttp://1.bp.blogspot.com/-qLqD2_LcUtw/Utt-P7O2PnI/AAAAAAAAHVI/Ob9XMk6g-fw/s1600/822279942.JPG 

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 09:27:25.84 ID:k+xoT5my
   >>464 
   新海誠とかレールウォーズの人みたいなやつ? 

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 12:13:56.13 ID:GTniZODB
   すけべ椅子ですか 
   ってか、ルアーでもなんかキラキラしたの有ったな 
   「キラキラルアーに釣られる人って・・・・」なんて魚の世界でも言われてるのかもだ 

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 15:32:37.77 ID:qvqH/ZOs
   >>468 
   そうそう 
   あんな上手く出来ないけど 

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/23(月) 17:56:47.35 ID:q/o5nSn2
   >>465 
   でも光で見栄えを良くするのにはベースと成るイラストを少し調整しないと 
   なんて言うか明るすぎて見づらい感じになるんだよね 
   
   >>472    ID変わりました>>468 
   俺がイラスト書き出したのは新海誠の真似するためだから分かるわ~ 
   今じゃ原形すらとどめない感じになってるけど、やっぱそういう絵にはつい目がいっちゃうな 




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