絵の仕上げの加工やテクスチャの使い方、チェックや水玉などの模様系背景についてはこちら。
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加工関係
加工関係
1~10
デジタルで色がきつくなる時の対策
part212 2012/02/25
430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 00:09:16.41 ID:+Y6S67U2
430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 00:09:16.41 ID:+Y6S67U2
俺は線画まではアナログつけペンミリペンじゃないと描けないなぁ 板タブで線画描こうとすると線がブレブレにヘタレる、まぁ下手なんだが ぶっちゃけ塗りも水彩やアクリルで塗った方が早い しかしPC塗りは塗り重ねや色変更が気軽にできていいんだよなぁ、道具そろえたりしなくてもいいし ただ拡大できる分粗が気になって、いろいろ描き込まないといけなくて時間食う あとなんか個人的な悩みなんだが、CGだとこころなしか色彩がどぎつくなる…
431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 00:14:14.82 ID:hPuhTHzE
>>430 色がきつくなるのについては、後から色調整するといいと思う。 じゃなきゃ、前に描いたアナログ絵から色をスポイトして参考にしてみるとか。
433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 00:19:10.20 ID:+Y6S67U2
>>431 レスありがと 今度色調整やスポイトとか参考にしてやってみるよ
素材に頼ったら絵が浮いた
part212 2012/02/25
529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:15:39.69 ID:IDEz//d5
529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/25(土) 22:15:39.69 ID:IDEz//d5
今描いてる絵にどうしても和風の背景が欲しくて、素材使ってみた 素材の方がクオリティ高くて自分の絵が霞んだ 下手糞でもやっぱり自分の手で背景描くべきだなと思った その方が経験値になるし・・・サムネしょぼくて泣けるけど
垢抜けるための研究
part212 2012/02/26
614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:47:34.87 ID:YHCUuK3c
614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 20:47:34.87 ID:YHCUuK3c
狙って描いて当てられるならすごい 俺は狙って描いても相変わらず爆死した あか抜けた絵が描ける人が羨ましいなぁ 俺の絵は何か違う…くどいというかもさいというか…
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仕上げ作業の内訳
part212 2012/02/27
705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:08:11.35 ID:Qf4Cils8
705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:08:11.35 ID:Qf4Cils8
プロの人で、仕上げにphotoshop使ってますっていう人結構いるように思うけど、 実際仕上げってなにやってんの?
712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 21:15:12.47 ID:3hKDw7Kv
>>705 全体とかパーツの色調整をしたり、降り注ぐ光を追加したり、 グロー効果かけたり、一手間かけて見栄えよくする最終調整全般じゃないの? 細かい事は、プロのメイキングが紹介されてるその手の本に載ってると思う。
729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 22:06:44.53 ID:WPBqM0i8
>>705 フォトショの方が細かい調整きく、シャープやコントラスト調整とか デジタルイラスト歴は延べ1年というところだが、フォトショ歴は10年以上だからなんか使いやすい
カラーハーフトーンをやりたい
part214 2012/03/16
725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 12:34:02.94 ID:YpXjPieJ
725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 12:34:02.94 ID:YpXjPieJ
背景でやりたい処理があるんだけどやり方がわからないので教えて欲しい というのはスレ違いですか?
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グロー効果は相性が大事
part214 2012/03/16
782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 20:03:57.87 ID:bdB0CYdO
782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 20:03:57.87 ID:bdB0CYdO
発光で光を散らしまくってグロー効果使えば 底辺でも少しはマシに見えるような気がする
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素材背景は邪道か否か
part215 2012/03/20
131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 02:10:30.02 ID:J2/KteiI
131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 02:10:30.02 ID:J2/KteiI
背景を素材に頼るのは邪道なんだろうか
134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 02:49:42.57 ID:x3tUZnao
>>131 そんな事はない。幾何学模様とかを組み合わせた、かっこいいデザイン系背景なんてのもあるし 色々な素材を借りて、どれが合うかなと着せ替え感覚で試すのもまた乙なもの 絵の雰囲気とイメージを意識して選ぶといい
135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 03:31:05.47 ID:X4NW+7WQ
>131 そのまま使いすぎれば邪道だと思うが、 素のモノにいくらか加工して使うって言うなら良いんじゃない!?
サムネマジック狙いたい
part215 2012/03/22
559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:53:29.69 ID:kZOAVmtA
559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/22(木) 22:53:29.69 ID:kZOAVmtA
マジ閲覧増えないわ タグ少なかったのか 逆サムネマジック発動してんのか
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テクスチャの強さは程々に(※画像有)
part216 2012/04/05
934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00:56:26.48 ID:tCpeCTdq
934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 00:56:26.48 ID:tCpeCTdq

こういう塗り方って好まれないのか?やっぱ。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2830522.jpg_5BDGH1DdeempZpYBLoOL/www.dotup.org2830522.jpg
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テクスチャ貼りも技術
part217 2012/04/08
280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 13:34:19.27 ID:ER3MC0pM
280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 13:34:19.27 ID:ER3MC0pM
結構ごちゃごちゃしてる絵って テクスチャべたべた貼ってたり簡単なものの羅列で自分でもこんなんできるわい! とか思ってた時期もあったけどそういうのを実際に構成、構築するのって難しい センスって重要だな…
281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 13:57:28.79 ID:j2ri3GMI
わかる! オッサレーな感じ目指してテクスチャ貼って試行錯誤するんだけど アルェ~?ってなって結局テクスチャ外すっていう…
282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 14:12:17.46 ID:vrN+jE27
センスいい絵はテクスチャごちゃごちゃしてるように見えて ちゃんとバランス取れる法則に従って構成されてるんだと思うよ センスは勉強によって磨かれる
11~20
顔アップを背景に
part217 2012/04/09
371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:19:35.50 ID:JyXa700K
371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 16:19:35.50 ID:JyXa700K
背景にキャラの顔のアップを置いて半透明にすると見栄え良くなる
力尽きた時のお手軽背景
part217 2012/04/13
697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:15:44.19 ID:SXi34x+9
697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:15:44.19 ID:SXi34x+9
背景で力尽きたわ もう白でいいか
698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:16:55.93 ID:8lOX/aFU
適当な色べた塗すればいい
699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:18:28.61 ID:sMJr5zsj
次は頑張って背景描く!→面倒だからやっぱベタ塗でいいや… で無限ループ
700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:19:07.16 ID:gEMn7bNi
>>698 そして爆死して後で後悔するパターン
701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:21:16.57 ID:E+eGNkwj
フリー素材でいいじゃん
702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:21:59.58 ID:cl63+Xwu
いっそ白背景なんてどうですかね…
素材背景にありがちな失敗
part217 2012/04/13
704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:23:38.41 ID:piZT+Lyb
704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:23:38.41 ID:piZT+Lyb
出来合いのものベタベタはっつけただけの絵って メインの人物がクオリティ高くないと ゴミみたいな絵に仕上がるよね まだ白背景の方がマシなんじゃねーかっていう
708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 23:36:27.56 ID:jqE6YNis
>>704 高品質背景素材+いまいち人物だと大体浮いてしまう絵が多いな。 品質の差もさることながら、背景と人物をなじませる技術力も不足してるんだろう。 上手い人は同じ素材を使ってても上手にあわせてるからなー。
テクスチャを張る時はコントラスト高めで
part219 2012/04/30
372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 00:34:36.88 ID:gWhO+mOi
372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 00:34:36.88 ID:gWhO+mOi
色々描き込んではじめてテクスチャべたーっオーバーレイではりつけたら それらしくなっちゃったんだけどこれってがらっと雰囲気変わるから 色々描いたのにあんまり細かく描いてないように見えるんだけどそういうものなの? それとも描きこみが足りないだけ?
374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 00:44:38.97 ID:TzAMIxpT
>>372 現物見てないからわからないですが、影とかなら テクスチャ貼り込み前の段階でコントラスト上げとくと 残りやすい気がします
375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 00:48:39.47 ID:gWhO+mOi
>>374そうなんですか!試してみます。ありがとうございます。
仕上げも技術
part219 2012/04/28
259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 14:38:09.22 ID:EI69Npz8
259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 14:38:09.22 ID:EI69Npz8
俺より下手な友人が何故ランクインなんだよ…… ヒント:仕上げスキル
264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 16:11:52.00 ID:WG8pL0U0
>>259 仕上げスキルさえあればpixivで1位とれるもんな
265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 16:18:07.16 ID:Pz/1NIkL
よく見るとしょぼいのに配色や効果でごまかしてる奴は腐る程いるからな そんなの絵でもブックマーク二桁ゲットです
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/28(土) 16:44:52.23 ID:540/nF4V
それも一つの技術だからな
テクスチャ10枚は多過ぎ?
part220 2012/05/09
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 06:52:08.20 ID:UN0lBzOp
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 06:52:08.20 ID:UN0lBzOp
テクスチャー10枚くらい使ってる…やっぱり多すぎる…?
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加工ってどんな作業?
part221 2012/05/20
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:48:39.86 ID:drThS6pQ
122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 23:48:39.86 ID:drThS6pQ
そもそも加工についていまいち分からない・・・誰か簡単に教えてくれ・・・ こういうところが底辺なんだな
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加工ではったり
part221 2012/05/23
403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:53:38.90 ID:pDAQUTmN
403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:53:38.90 ID:pDAQUTmN
よし、今回のが爆死したらもうなにも信じられない 爆死阻止してもそのクオリティを維持出来ないがな コピー→オーバーレイ→フィルタ・ぼかしってマジ画力詐称だな
404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 19:58:52.04 ID:cFVBepWj
画力底辺が特殊効果使うと逆に汚くならないか? あれは上手い人がやるから映えるので有って 下手糞なら素の方がまだマシ
411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 20:20:19.80 ID:N9tFipHt
>>403 テクスチャをカビみたいにしつこく塗り込んで密度稼ぎは基本
光らせるのに向いたレイヤーモード
part221 2012/05/23
430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:00:48.73 ID:E8ICIbeR
430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 22:00:48.73 ID:E8ICIbeR
ギラピカでごまかすんならオーバーレイよりハードライトおすすめ
445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:20:25.28 ID:gnx9Amal
とりあえず、光らせとけば評価5割増しだよね。
446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/23(水) 23:23:13.37 ID:d32XyU2q
テクスチャうまく使えばさらに5割り増し
縮小しすぎは劣化の元?
part223 2012/06/06
296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:31:56.95 ID:++0qAk1H
296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 22:31:56.95 ID:++0qAk1H
絵って縮小しすぎると劣化するとかある? 五分の一に縮小はやりすぎかなぁ?
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