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Rise of Ready? Realize!!!

最終更新:

cocsenario

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Rise of Ready? Realize!!!

基本情報

作者名 アヒル兄貴
サークル名 アヒル兄貴のシナリオ製作所
頒布・公開サイト BOOTH
対応する版 6版(旧版/クラシック版)
価格 1001円~3000円
舞台 1990年代以降(現代),日本
タイプ シティ系
トーン 刑事モノ
シナリオの文字数 約XX字

シナリオに含まれる要素

ネタバレを含む可能性があります
+ ...
特殊な展開・設定 探索者同士の争い(PvP)
突然特定のロールプレイを強要される
ホラーの具体的な要素
探索者の状態・設定 犯罪行為を強要される
倫理観の無い行為を強要される
探索者の設定を強制的に追加・変更される
特定場面の感情を指定される
一方的に悪意を向けられる
大勢から悪意を向けられる
性に関する表現
犯罪・未成年要素 暴力・殺人
薬物
死体の損壊や加工
カニバリズム(食人)
未成年が残酷な目に遭う
その他 実在の事件
実在の宗教および関連する概念
倫理観を問う展開
選択肢に無い要素
+ ...
  • セリフの強制
  • 思考の強制
運営編集用
+ ...






このシナリオで最も魅力だと思うポイント

舞台・設定 0件 描写文 0件
ロールプレイのしやすさ 0件
戦闘等のバランス 0件 ストーリーの流れ 0件
NPCの個性 0件 謎解き・推理内容 0件
特殊ギミック 0件 その他 1件
その他がある場合
+ ...
  • 立ち絵等部屋素材

注意情報

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

オマージュ・パロディの有無

含まれていない 0件
含まれており、引用・参照元が明記されている 0件
含まれており、引用・参照元の明記は無いが
誤認の意図を感じない
0件
引用・参照元の利用度合いに疑問がある 0件
わからない 0件

引用・参照元の利用度合いに疑問があると指摘された参照元

※前項で「引用・参照元の利用度合いに疑問がある」と回答された場合のみ、疑問がある参照元を記載しています。
利用度合いに疑問があると指摘された参照元
+ ...

生成系AIの利用有無

利用されていない 0件
利用されている 0件
わからない 0件

注意事項の記載

十分だった 0件
不十分だった 0件
不十分理由
+ ...
重大な地雷(参加者が苦手とする可能性のある)
要素の明記が足りない
0件
プレイ時間の想定に大幅なズレがある 0件
本文内容と異なる記載がある 0件

本文詳細情報

※5点満点の評価を平均しています。
項目 平均点数 投稿件数
文章の読みやすさ 0点 0件
レイアウトの見やすさ 0点 0件
自由度の高さ 0点 0件
※自由度の高さは、以下の基準で判定をお願いしています。
 点数の高低はシナリオの優劣を示しません。
 1点 自由度が低い、ほぼシナリオをなぞる
 5点 自由度が高い、柔軟な対応が必要

キーパー経験者の声

※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。

シナリオを改変して遊びましたか?

ほとんど改変しなかった 0件
誤字脱字の修正を行った 0件
意味が分かりにくい文章を書き換えた 0件
一部の設定を変更した 0件
展開だけ参考にして、ほとんど作り変えた 0件
図表の修正を行った 0件
図表を新たに作成して使用した 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

このシナリオでまたキーパーを務めたいですか?

ぜひ務めたい、
自分からこのシナリオを紹介したい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいれば、
キーパーを名乗り出たい
0件
このシナリオで遊びたいプレイヤーがいて、
他にあてが無ければ名乗り出る
0件
プレイヤーに直接頼まれたらやってもいい 0件
もうこのシナリオで遊びたくない 0件
その他 0件
その他の内訳
+ ...
項目 0件

プレイヤー経験者の声

もし違うメンバーで遊んでいた場合も、セッションが楽しくなっていたと思いますか?

※「シナリオで遊んで楽しかった」と回答した場合のみ質問を行っています。
※件数は、該当選択肢の回答数を記載しています。
思う 0件
思わない 0件
わからない 0件

レビュー投稿者のコメント

詳細なネタバレを含む可能性があります
+ ...
  • 2026/04/01 23:08:46 ▶良かった点
    ・部屋素材に関してはある程度クオリティが高く、BGM付きというのは珍しい強みに思いました
    ・生成AI使用についても販売前に明示されており、配慮されていたと思います

    ▶悪かった点
RPの強制(セリフ/感情の強制)
・進行に際し、ある程度行動などを強制/誘導されるのは仕方ないことと思いますが、理由付けなくセリフや感情を強制されるのはTRPGの遊びそのものを否定されるようで不愉快でした
・秘匿HOで与えられた負荷や重荷に対しどう向き合うかは、探索者が自分で考えることで、シナリオはそのきっかけであるべきと思いますが「ここでこの葛藤/問題は完全に解消します」「だからこう話して」という強制は、そういった探索者やPLの内心の葛藤を軽視しているように思います(シナリオ上でそういった感情導線がしっかり描かれていたらそれも納得性がありますがそういった心の機微に対して描写不足に思います)
・指定の秘匿HOの情報もあまり情報量がなく、それをどう解釈するかはPL次第という内容だったので、強制色の強い進行をするならHOの指定をもっと細かくいただきたかったです
・また、そもそもで重要な情報を事前HOで周知されず、後付で自分の過去の行動を後から生やされ、キャラクタ性が歪められることもありました

>テーマに対する考証不足
・公安警察✕テロリズム(某日本のカルト教モチーフ)という非常に重いテーマに対し、考証や配慮が不足しているように思います
・シナリオの強制度が高いということは前述のとおりですが、センシティブなテーマに対し、何が正しいかは既に作者様の頭に既にあり、それをなぞることを是と押し付けられている印象を受けました
・刑事ドラマのようなエンタメ色の強い一本道の決まったストーリーならともかく、重いテーマで自ら考えることを誘発する流れを作っておきながら、PLや探索者の思想を最終的に合否のように判断する流れは受け入れがたいものがありました

▶総じて
・作者様の中でストーリーが決まっていて、PL介入度が低くTRPGとしての自由度が極端に低いストーリープレイングのようなシナリオという印象を受けました
・また、センシティブなテーマに対してエンタメ色が強く考証不足に思いましたが、それに関してはトリガーハッピーな世界観を疑問なく受け入れられるタイプの方は楽しめるかと思います(それでも事前周知はいただきたいと思いますが)

※当ページは、「Rise of Ready? Realize!!!」について投稿されたレビューの内容にもとづいて作成しています。
 当サイト運営者によるシナリオ本文までの確認はとっていないため、あらかじめご了承ください。
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