武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
ESCARGOT | 40/160 60/420 |
頭・首:340 他:85 |
頭・首:? 他:? |
R2 / ? | ? | 1000pt |
●利点
配置場所がスタート地点に近い ●欠点 SMGにしても威力が低い。安さゆえか弾も少ない。 こんなものを序盤に購入してしまうくらいなら、まだSAUGを初期装備に設定したほうがマシというもの。 アタッチメントがないのも痛い。特にリロードが遅いのとサイトが見づらい。 ●改造時 PIÉCE DE RÉSISTANCE | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
MX9 | 35/210 → 45/210 55/330 → 70/330 |
頭・首:460 頭・首:505(大口径) 他:115 |
頭・首:? 他:? |
R4 / ? | ? | 1250pt |
●利点
大口径がありアタッチメントが優秀。 威力がVAPR-XKGと同じで精度も高く、序盤から手に入る武器としては優秀な部類だろう。 ●欠点 比較対象となるVAPR-XKGがただでさえ使えないARであり、やはりMX9もSMGの域を出ない。 あちらより安い代わりに予備弾数で大きく劣るのも厳しいところ。 ●改造時 NUEVE MUERTES XX | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
SPITFIRE | 34/238 → 45/238 60/360 → 79/360 |
頭・首:337.5 他:135 |
頭・首:? 他:? |
R2 / ? | ? | 1400pt |
●利点
HS倍率はSMG中最低の2.5倍だが、胴打ちの威力は逆にトップを誇る。 発射レートも非常に高く、レーザーサイトIIまで付けられるため腰撃ちに最適。 ゲームに慣れていない初心者の脱出武器としてなど、思いのほか活躍してくれることだろう。 ●欠点 反動が強くて制御しづらく、HS倍率が低いため頭を撃っていく戦い方には全く向いていない。 少しでも距離が離れるとターゲットを捉え続けるのも難しく、ブライトファーザーなどで苦労することも。 高レート・高反動から弾持ちも非常に悪い。 ●改造時 SKY SCORCHER | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
SAUG 9MM | 36/252 → 36-36/252 50/350 → 50-50/350 |
頭・首:210 他:60 |
頭・首:? 他:? |
R1 / ? | ? | 750pt |
●利点
リロードの速さやストックIIをはじめとしたアタッチメントなど、マルチ同様に取り回しが非常に良い。 初期装備に選択できる唯一のSMGなのもポイント。 ●欠点 いくら初期装備とは言っても威力があまりに酷く、デュアルで左右同時発射してようやく及第点。 そのデュアルを選択するとアタッチメント枠を2つ消費し、精度も悪くなるなどデメリットまで生じる。 初期武器として選ぶ理由は、もはや「疲れたくないからフルオートが良い」くらいか。 ●改造時 STELLAR 92 | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
GKS | 38/190 → 54/190 52/312 → 74/312 |
頭・首:517.5 他:115 |
頭・首:? 他:? |
R4 / ? | ? | 1300pt |
●利点
SMGとしてはそれなりの威力を持ち、特にSMGトップのHS倍率は大きな魅力。 精度も高いので、頭を狙っていくプレイングなら最適なSMGと言える。 ●欠点 レートが低いために瞬間火力は高くなく、かといって弾持ちは良いかと思えば予備弾数が微妙に少ない。 HSをさらに強化する大口径が無いなど、アタッチメントのラインナップもイマイチ。 ICRでいいとか言わない。 ●改造時 GHOUL KEEPER'S SUBJUGATOR | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
CORDITE | 60/360 100/500 |
頭・首:360 他:90 |
頭・首:? 他:? |
R3 / ? | ? | M.BOX |
●利点
装弾数が多い。 ●欠点 ミステリーボックス産SMGで最低の威力。レートもHS倍率も高くないので、とにかくキルに時間を要する。 唯一のメリットである装弾数も困る場面は無い。この武器で籠り戦法するとか言わないでね。 オペレーターMODの弾帯についてだが、リロードが無くなる夢の装備ではなく、すぐオーバーヒートで撃てない時間が発生する。ゾンビモードに合ってない。 ●改造時 CORPSEMAKER | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
M1927 | 50/350 70/420 |
頭・首:? 他:? |
頭・首:? 他:? |
R3 / R10 / ? | ? | 1500pt |
●利点
壁売り武器にしては予備弾数が多い。 ●欠点 サイトが見辛く頭部が狙い辛い。 ADS時の精度が悪く、狙った場所に弾が当たらないことがある。 ●改造時 SPEAKEASY | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
MP-40 | 32/384 64/448 |
頭・首:520 他:130 |
頭・首:? 他:? |
R4 / ? | ? | M.BOX |
●利点
SMGとしては最高の威力を持ち、予備弾数も豊富なので継戦能力が極めて高い。 ●欠点 アタッチメントが付けられないので拡張性が無い。 肝心の威力も、レートが低すぎたり反動で当たらなかったりと、活かせないことが多い。 ●改造時 THE AFTERBURNER | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
DAEMON 3XB | 36/360 60/420 |
頭・首:400 他:100 |
頭・首:? 他:? |
? / ? | ? | M.BOX |
●利点
3点バーストであるがバーストディレイがほぼ存在せず単に連射速度が速いSMG。 威力とHS倍率そのものはSMGの中でちょうど中間くらいだが、レートのおかげで瞬間火力は十分。 アタッチメントも優秀だが・・・。 ●欠点 3点バーストなため無駄弾が出やすい。 ブラックマーケットで入手しないと、せっかく優秀なアタッチメントを一切つけられない。 ●改造時 UNSEEN VHAND | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
SWITCHBLADE X9 | 30/330 40/400 |
頭・首:300 他:100 |
頭・首:? 他:? |
R2 / ? | ? | M.BOX |
●利点
誰か教えてください。 ●欠点 酷い威力。追い打ちをかける低いHS倍率。中途半端にレートが高いため反動が強い。 装弾数や予備弾数も箱武器として少なく、弾持ちまで悪いと来た。 極めつけは、ブラックマーケット産なので入手しないとアタッチメントすら付けられない。 さすがにBO2のSMRとまではいかないが、出たら十分ガッカリものである。 ●改造時 EXCISE N!N3F0LD | ||||||
武器名 | 装弾数/予備弾数 | 威力(通常) | 威力(強化) | 1SK | 機動性 | 入手法 |
VMP | 50/350 80/480 |
頭・首:? 他:? |
頭・首:? 他:? |
R3 / R8 / ? | ? | M.BOX |
●利点
●欠点 ●改造時 THE DARK IMPALER |