ステータスの変更/成長方法

目次
主にレベルアップを行うことによってHP、ST(スタミナ)、攻撃力を成長させることができるが、それ以外のステータスはブラッドコードと吸血牙装を変更することでいつでも手軽に変動させることができるため、他のソウルライクゲームのような細かいビルドを行うことはない。
その他分からない単語があれば用語集を参照してみてほしい。
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各パラメータの意味
基本ステータス
所持ヘイズ | 所持しているヘイズの数 |
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レベルアップ必要分 | レベルアップするために必要なヘイズの数 |
Blood Code | 現在のブラッドコード |
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HP | 体力の量 |
ST | 行動力(スタミナ)の量 |
冥血ストック | 錬血で使用できる冥血の量(現在の値/最大値) |
基本回避性能 | 現在の回避方法 |
STR 腕力 | 物理攻撃力とHPに影響する |
DEX 器用 | 物理攻撃力と吸血性能に影響する |
MND 精神 | スタミナや吸血速度、錬血[陽]の性能に影響する |
WIL 意思 | 属性耐性と錬血[陰]の性能に影響する |
VIT 活力 | HPや物理防御力に影響する |
FOR 忍耐 | 属性耐性に影響する |
武器1, 2
攻撃力 | 装備している武器の攻撃力 |
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回避性能 | 武器を装備した時の回避方法 |
総重量 | 装備している武器と吸血牙装の総重量 |
ガード性能 | ガード時のダーメジカット量 |
吸血牙装
錬血[陽] | 錬血[陽]の攻撃力 |
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錬血[陰] | 錬血[陰]の攻撃力 |
吸血攻撃力 | 溜め吸血、受け流し、バックアタック吸血の攻撃力 |
防御力
切断 | 「切断」の物理攻撃に対する防御力 |
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破砕 | 「破砕」の物理攻撃に対する防御力 |
貫通 | 「貫通」の物理攻撃に対する防御力 |
血 | 「血」の属性攻撃に対する防御力 |
火 | 「火」の属性攻撃に対する防御力 |
氷 | 「氷」の属性攻撃に対する防御力 |
雷 | 「雷」の属性攻撃に対する防御力 |
堅牢 | ダメージを受けた時の打たれ強さ、数値が高いほど怯みにくくなる |
状態異常耐性
ヴェノム | ヴェノムに対する耐性、高いほど発症しにくい |
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スタン | スタンに対する耐性、高いほど発症しにくい |
バニッシュ | バニッシュに対する耐性、高いほど発症しにくい |
スロウ | スロウに対する耐性、高いほど発症しにくい |
リーク | リークに対する耐性、高いほど発症しにくい |