Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)

※この記事は ver. 2.043に対応中 加筆、追記・訂正等は随時よろしくお願いします。


Sugar lump と minigame は v.2.003 で新たに追加された機能

Sugar lump


概要

砂糖の塊。1 billion 以上クッキーを焼くと、開放される。
解放されると、果物のごとくSugar lumpが成長し、一定時間で成長しきる。成長後にSugar lumpをクリックすると収穫できるが、放置していても一定時間後に自動収穫される。収穫後は、次の成長サイクルに入る。
収穫したSugar lumpは、施設のレベルアップ(恒久的な生産力の上昇と後述の minigame解放)などに使用できる(詳細は後述)。

画面に表示される Sugar lump 関連のものは下図の通り。

Sugar lump の右にある水色の数字は「現在の備蓄数」である。これは、アセンド後も引き継がれる。
また、黄色い楕円内の矢印をクリックすると、手持ちのSugar lump を消費し、施設がレベルアップされる。
その際、(1 + 現在のレベル)個の Sugar lump を消費する。
施設のレベルアップによる効果は、Sugar lump の用途を参照。

Sugar lump の成長

Sugar lumpは24時間周期でGrowing(成長)、Mature(成熟)、Ripe(完熟)、Fall(落果)のサイクルを繰り返す。
この成長周期はプレステージアップグレードなどの効果によって短縮する事ができる。
また、オフライン中でもサイクルが自動進行するため、長期間放置した後にゲームを起動すると、期間中のSugar lumpを一括して入手できる。
段階 アイコン 期間 説明
Growing
(成長)
発生から20時間
Diabetica Daemonicus 所持で1時間短縮
Ichor syrup 所持で7分短縮
・ドラゴンオーラDragon's Curveで5%短縮
成長途中。クリックしても何も起きない
Mature
(成熟)
発生から20~23時間
Stevia Caelestis 所持で1時間短縮
・Pantheon の Rigidel セットで最大1時間短縮
Sugar aging process 所持で最大1時間短縮
・ドラゴンオーラ Dragon's Curve で5%短縮
・ドラゴンオーラ Reality Bending で0.5%短縮
(両方有効なら5.5%短縮)
クリックすると50%の確率でSugar lumpの入手が成功、新しい塊の成長が始まる
失敗した場合も、成長の最初からやり直しとなる
Ripe
(完熟)
成熟期間終了後1時間 クリックすると100%の確率でSugar lumpの入手が成功し、新しい塊の成長が始まる
Fall
(落果)
完熟後1時間を超過すると自動で収穫され(100%成功)、新しい塊の成長が始まる
※注:時短効果は「発生~各段階へ進むまでの最長時間」を減らす。

時短効果が全て揃った最短周期は17 時間 53 分で成熟・18 時間 57 分で完熟・19 時間 57 分で落果となる。

+ 成長周期と各時短効果の詳細
成長周期と各時短効果の詳細
Mature と Ripe との時間は、お互いに関連なく別で定義されてる。
Mature(成熟)までの時間は 20 時間。
Ripe(完熟)での時間は Mature(成熟)+ 3 時間ではなく、単に 23 時間。
Fall(落果)までの時間のみ、 Ripe(完熟)+ 1 時間と定義されてる。
Sugar lump 関連のレガシーや Pantheon の Rigidel はそれから時間を引いてる。 - トップコメントの名無しさん (2017-08-28 21:00:18) より

成長周期の時短効果はプレステージアップグレード3種(Diabetica Daemonicus, Stevia Caelestis, Sugar aging process)、minigame Pantheon Rigidel、アップグレードIchor syrup、ドラゴンオーラDragon's Curveの計6種類。
このうちDragon's Curveの成長時間 5% 短縮効果のみ Mature / Ripe までの両方に有効。

Diabetica Daemonicus は、Mature(手動で収穫した場合、50% の確率で入手できるようになる)までの時間を早めるだけで、Ripe(100% の確率で入手できるようになる)までの時間は短縮しない。
Sugar aging process は、Ripe までの時間を、所持しているグランマ 1 人につき 6 秒(100 人で 10 分)短縮する。上限は 600 人で 1 時間。

プレステージアップグレード3種の時短効果は以下の表の通り。
段階 Legacyなし Diabetica Daemonicus
のみ所持
Stevia Caelestis
のみ所持
両方所持 さらに Sugar aging process と
グランマ 600 人以上を所持
Mature まで 20 時間 19 時間 20 時間 19 時間 19 時間
Ripe まで 23 時間 23 時間 22 時間 22 時間 21 時間
Fall まで 24 時間 24 時間 23 時間 23 時間 22 時間

さらにIchor syrup所持、Rigidel最大だと18 時間 53 分で成熟・20時間で完熟・21時間で落果する。
Dragon's Curveがあればそこから更に 5% 短縮するので、17 時間 59 分で成熟・19 時間 2 分で完熟・20 時間 2 分で落果する。
Dragon's CurveとReality Bendingが両方有効なら 5.5% の短縮になり、17 時間 53 分で成熟・18 時間 57 分で完熟・19 時間 57 分で落果となる。

Sugar lump の変種(レア)

Sugar lumpは、成長時に一定確率で変異を起こす。変異を起こすと収穫時に得られるSugar lumpの数が変わる他、一部の変種では収穫時に追加効果や実績が得られる。なお、追加効果や実績は、手積みか自動収穫かを問わずに得られる。
種類 アイコン 収穫成功時の Lump 数 収穫後の追加効果 備考
bifurcated
(分岐)
1 ~ 2 個(確率均等)
Sucralosia Inutilis 所持で 2 個収穫率 50 % → 52.5 %
なし Sucralosia Inutilis 所持で発生率が上がる
meaty
(肉塊)
0 ~ 2 個
0 個:40 %
1 個:20 %
2 個:40 %
なし ババアポカリプス中のみ発生する
caramelized
(キャラメル)
1 ~ 3 個(確率均等) 全てのミニゲームの砂糖使用時間のクールダウンが即解除される
(本来は再使用まで15分待たなければならない)
-
golden
(金色)
2 ~ 7 個(確率均等) ・手持ちのクッキー数(Cookies in bank)が 2 倍になる(上限はCpSの24時間分)
・「Sugar blessing(砂糖の祝福)」が発動、次の 24 時間ゴールデンクッキーの出現頻度が 10% アップ
-

Sugar blessing の効果について
  • オフラインにした場合、その時点で効果の残り時間が保存され、再度オンラインにした際に残り時間分の効果が発動する
  • Ascendすると、効果は消滅する
  • Grimoireの Stretch Time による延長は有効
  • 効果継続中に新たに発動した場合は上書きされ、残り24時間から再びカウントが始まる(延長無し)

また、PC 内の時間を変更すると、Sugar lump が Orteil 氏の顔に変化し、結実までの時間が極端に伸びる場合がある。

変種の出現率詳細

変種の抽選は、以下のアルゴリズムで行われる。
  • 誕生~落果までの1サイクルの間に1度もオンラインにしていない場合、normal(普通)で固定
  • 上記以外の場合、以下の処理を行う
    1. 抽選リストを作成し、ここにnormal(普通)だけを入れる
    2. 以下の操作を通常は1回、Dragon's Curve が有効なら2回、Reality Bending が有効なら 10% の確率で更にもう1回行う
      • 確率10.0%で抽選リストにbifurcated(分岐)を追加する
        • ただし、Prestage upgrade の Sucralosia Inutilis を取得済みなら、確率15.0%
      • 確率(ババアの怒りレベル×10.0%)で抽選リストにmeaty(肉塊)を追加する
      • 確率2.0%で抽選リストにcaramelized(キャラメル)を追加する
      • 確率0.3%で抽選リストにgolden(金色)を追加する
      • 補足: 抽選リストに同じ物が2個入る事もある
    3. この抽選リストの中からランダムに1つを選択する(確率均等)

結果として、各変種の出現率は下表の通りとなる。
Dragon's Curve 無し
種類 Sucralosia Inutilis 無し Sucralosia Inutilis あり
Appeased Awoken Displeased Angered Appeased Awoken Displeased Angered
normal (普通) 93.93% 89.33% 84.74% 80.14% 91.47% 87.03% 82.60% 78.17%
bifurcated (分岐) 4.96% 4.80% 4.63% 4.47% 7.44% 7.20% 6.95% 6.70%
meaty (肉塊) 0.00% 4.80% 9.59% 14.39% 0.00% 4.71% 9.43% 14.14%
caramelized (キャラメル) 0.97% 0.93% 0.90% 0.87% 0.95% 0.92% 0.89% 0.86%
golden (金色) 0.14% 0.14% 0.13% 0.13% 0.14% 0.14% 0.13% 0.13%
収穫量期待値 1.040 1.038 1.037 1.036 1.054 1.052 1.050 1.048

Dragon's Curve あり
種類 Sucralosia Inutilis 無し Sucralosia Inutilis あり
Appeased Awoken Displeased Angered Appeased Awoken Displeased Angered
normal (普通) 88.35% 80.17% 72.54% 65.46% 83.90% 76.28% 69.17% 62.57%
bifurcated (分岐) 9.52% 8.92% 8.34% 7.80% 14.04% 13.16% 12.32% 11.53%
meaty (肉塊) 0.00% 8.92% 17.25% 24.99% 0.00% 8.63% 16.70% 24.21%
caramelized (キャラメル) 1.85% 1.74% 1.63% 1.52% 1.79% 1.68% 1.58% 1.48%
golden (金色) 0.28% 0.26% 0.24% 0.23% 0.27% 0.25% 0.24% 0.22%
収穫量期待値 1.076 1.071 1.067 1.062 1.101 1.095 1.089 1.083

+ リセマラで変種を制御する場合向けの解説
リセマラで変種を制御する場合向けの解説
Sugar lumpを収穫すると、直ちに次のSugar lumpの変種抽選が行われる。その際、Sugar lump の変種を決める擬似乱数のシード値は、収穫時刻に基づいて決定される。
特定のシード値を元に生成された擬似乱数列は常に同じになるため、収穫時刻が同一であれば次のSugar lumpの変種も一つに定まる。
したがって、リセマラにより意図した変種を得る場合、収穫時刻の異なるセーブデータを大量に用意する必要がある。すなわち、以下の手順で行う必要がある。
  1. 成長段階が Mature か Ripe になるのを待つ
  2. セーブデータをエクスポートする …(a)
  3. 手動収穫する
  4. セーブデータをエクスポートする …(b)
  5. (a)をインポートする
  6. 3に戻る (十分な回数を繰り返したら次に進む)
  7. 半日~1日程度したら、(b)を片っ端からインポートし、意図した変種を探す

成長段階による各変種のアイコン変化

Sugar lumpのアイコンは、時間によって姿を変えていく。
種類 初期段階 第1成長 第2成長 第3成長 第4成長 第5成長 第6成長 落果 変化
normal
(普通)
アイコン
なし
bifurcated
(分岐)
golden
(金色)
meaty
(肉塊)
caramelized
(キャラメル)
経過時間
(単位[落果時間])
  ×0 ×1/7 ×2/7 ×3/7 ×4/7 ×5/7 ×6/7 ×1
上記のアイコンを左から順に、0、1、2、3、4、5、6と振り分ける。
そして、( 発生からの経過時間 / Fall(落果)までの時間 ) × 7 に対して、
小数点以下を切り捨てた数字のアイコンを icon A、小数点以下を切り上げた数字のアイコンを icon B(※ 7 はないので 6 にする)、
小数点以下を%に変えたものを不透明度(0% に近いと薄く、100% に近いと濃く表示)とする。

Sugar lump のアイコンは、icon A のレイヤー上に不透明度 0% の icon B を乗せ、
徐々に不透明度を 100% に上げていくことで自然な成長を表現している。
また、砂糖が変種だった場合、bifurcated は 6、golden、meaty は 4 の段階で変化する。


その他の Sugar lump 入手方法

Sugar lumpは、通常の収穫以外では以下の方法で得られる。
  1. ゴールデン / レッドクッキーの効果 Sweet : 1個貰えるが超低確率。天然産・Grimoire による魔法産、どちらでも可。
  2. Farm ミニゲーム Garden で Juicy queenbeet を収穫 : 確実に1個入手可能だが、かなりの手間暇と根気が必要。
  3. Farm ミニゲーム Garden で Sacrifice garden を使用 : 確実に10個入手可能だが、かなりどころじゃない手間暇と根気が必要。

Sugar lump の用途

Sugar lumpの効果や用途は以下の通り。
  • プレステージアップグレードSugar bakingの効果(Sugar lump備蓄数1個につきCpS+1%、最大+100%)
  • Sugar frenzyの発動 (プレステージアップグレードの Sugar craving が必要)
  • 各Buildingのレベル上げ
    • 共通
      • Lv.1につきBuildingのCpSが+1%
      • Lv.10で実績解放 (必要な Sugar lump は計55個)
      • プレステージアップグレードの Sugar crystal cookies を所持していれば、Lv10以上の施設1つにつき全体CpSが1%上昇する。
      • minigame の Stock Market が解放済みの場合、そのWarehouseなどに影響
    • Cursor
      • Legacy のAura gloves 取得後、Cursor のレベル1つにつき、クリックによるクッキー生産量が5%増加 (最大 Lv.10)
      • Legacy のLiminous gloves 取得後、最大Lv制限が10 -> 20に上昇 (必要なSugar lumpは210個)
      • Lv2, 4, 8, 10, 12 でStock Market の Office を拡大 (必要なSugar lumpは78個)
    • Farm
      • Lv.1でminigame の Garden を解放
      • Lv.に応じて Garden の土地が広がる (Lv.9で最大化、必要な Sugar lump は計45個)
      • Garden 内で消費アイテムとして使用可能
    • Bank
      • Lv.1でminigame の Stock Market を解放
      • Stock Market の商品価格決定に影響
    • Temple
      • Lv.1でminigame の Pantheon を解放
      • Pantheon 内で消費アイテムとして使用可能
    • Wizard tower
      • Lv.1でminigame の Grimoire を解放
      • 更にLv.を上げると Grimoire の最大魔力が増える
      • Grimoire 内で消費アイテムとして使用可能

※※ Sugar baking の甘い罠 ※※
Sugar baking とは Legacy アップグレードの一つ。効果 は「未使用の Sugar lump 1 個につき CpS +1 %(上限 100 個)」
Sugar lump の備蓄分 CpS が上昇するが、備蓄を減らせばその分下がる。100 以上キープしているなら問題ない。
「施設レベルを上げたら何故か CpS が減った」という質問が当 wiki で頻出したが、原因は間違いなく「これ」である。
Sugar lump の使用は計画的に。

Sugar lumpの使用優先度のオススメはこんな感じ:
  1. 各ミニゲームの解放
    • ゲームに張り付き派: Garden (Farm Lv.1) → Grimore (Wizard tower Lv.1) → Patheon (Temple Lv.1)
    • 放置プレイ派: Patheon (Temple Lv.1) → Garden (Farm Lv.1) → Grimore (Wizard tower Lv.1)
    • Stock Market(Bank Lv. 1)は優先度低
  2. Farm Lv.9でGarden最大拡張
  3. プレステージアップグレードSugar baking購入後はまず100個貯める
    • Gardenに興味がないなら2.より優先
  4. 上位施設から順にLv.10まで上げる
    • Stock Market重視派: Cursor、Bankのレベル上げ優先
  5. Cursor Lv.12でStock MarketのOffice最大

+ トップページコメント欄の議論を引用
プレイ時間一か月未満の初心者です。砂糖がそこそこ貯まっているのですが、施設レベル上げの優先順位は皆様どうお考えでしょうか。参考にさせてください。 - 名無しさん (2020-09-27 02:09:36)
まず砂糖が100溜まるまでは我慢。それ以降はゲームに貼り付けるなら畑≧魔導書、張り付かないなら神殿。あとは上位施設から順に10LVにして~って感じ - 名無しさん (2020-09-27 03:21:46)
個人的優先順位…皆レベル1にしてミニゲーム開放→次に畑レベル10→レガシー効果用の砂糖100備蓄→実績のレベル10→銀行用カーソル12 - 名無しさん (2020-09-27 04:00:48)
自分もだいたい同じでミニゲーム解放したら畑LV10のあと100備蓄だと思うけどマーケットは100備蓄の後でいいと思う。 - 名無しさん (2020-09-27 06:02:08)
自分も概ね同じだが、100備蓄前の畑はLv9で良い。 - 名無しさん (2020-09-27 08:32:51)
Lv10ではなく、Lv9に留める理由はなんでしょうか。 - 名無しさん (2020-09-28 10:38:02)
Lv9で畑の大きさが最大になるからです。でもLv10にすると実績が解除されますよ - 名無しさん (2020-09-28 10:54:12)
畑の拡張Lv10でMAXになると勘違いしていました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-09-28 13:04:28)

Sugar lump の実績

Sugar lumpに関連する通常実績は v.2.0109 時点で計 22 個。隠し実績が 1 個。
  • Dude, sweet: 7 個角砂糖を収穫する
  • Sugar rush: 30 個角砂糖を収穫する
  • Year's worth of cavities: 365 個角砂糖を収穫する
  • Hand-picked:完熟前の角砂糖を収穫して成功する
  • Sugar sugar:枝分かれした角砂糖を収穫する
  • Sweetmeats:肉塊の角砂糖を収穫する
  • Maillard reaction:キャラメル化した角砂糖を収穫する
以上の 7 つと、18 の「各施設を Lv10 にする」がある。
「All-natural cane sugar(金色の角砂糖を収穫する)」は v2.004 で隠し実績に変更された。

ゲーム内ツールチップの和訳


+ Sugar lump のツールチップ
Sugar lump のツールチップ

以下、説明と英文和訳。
1 段目
備蓄している Sugar lump の個数。
2 段目:訳
君の過去の偉業に引き寄せられた}砂糖の塊が、ここで融合しながら成長していくよ。
{(※ 「過去の偉業」は、直上にあるStatsボタンのこと)
3 段目
現在の sugar lump の成長段階とその説明、及び次の段階に変化するまでにかかる時間。※ 下に訳文あり。
3' 段目(成長 3 段階目以降
画像には無いが、現在の sugar lump が変種(分岐・金色・肉塊・キャラメル)である場合、ここに説明が追加される。※ 下に訳文あり。
4 段目:訳
sugar lumps は発生から 20 時間で成熟し、23 時間で完熟し、1 日後に落果するんだ。
※ 全て発生からの時間。Legacy や minigame で短縮が可能。
5 段目:訳
● Sugar lumps は完熟すれば収穫出来るけど、そのまま放っておいても、そのうち落果したのを自動的に拾うよ。
● Sugar lumps は美味しくて、色んな物の通貨に使えるんだ。
● 一旦 Sugar lump を収穫すると、また別のやつがそこで成長を始めるよ。
● ゲームを閉じてる間も Sugar lumps は成長し続けるよ、注意してね。

+ 3 & 3' 段目の英文と訳はこちら。
3 & 3' 段目の英文と訳はこちら。
3 段目
● This sugar lump is still growing and will take [ TIME ] to reach maturity.
● This sugar lump is mature and will be ripe in [ TIME ]. You may click it to harvest it now, but there is a 50% chance you won't get anything.
This sugar lump is ripe! Click it to harvest it. If you do nothing, it will auto-harvest in [ TIME ].
● この砂糖の塊はまだ成長途中、成熟するまであと [ 時間 ]
● この砂糖の塊は成熟済み、完熟するまであと [ 時間 ]クリックで今直ぐ収穫も出来るけど、50% の確率で何も得られない
この砂糖の塊は完熟したよ! クリックで収穫しよう。何もしなくても、[ 時間 ] 後に自動で収穫するよ。
3' 段目
● This sugar lump grew to be bifurcated; harvesting it has a 50% chance of yielding two lumps.
● This sugar lump grew to be golden; harvesting it will yield 2 to 7 lumps, your current cookies will be doubled, and you will find 10% more golden cookies for the next 24 hours.
● This sugar lump was affected by the elders and grew to be meaty; harvesting it will yield between 0 and 2 lumps.
● This sugar lump is caramelized, its stickiness binding it to unexpected things; harvesting it will yield between 1 and 3 lumps and will refill your sugar lump cooldowns.
● この砂糖の塊は枝分かれしたよ。収穫する時、50% の確率で 2 個ゲット。
● この砂糖の塊は金色になった。収穫すると 2 ~ 7 個の実が採れて、手持ちのクッキーが 2 倍になり、次の 24 時間ゴールデンクッキーの発生率が 10% アップ。
● この砂糖の塊はババアポカリプスの影響で肉々しくなっちゃった。 0 ~ 2 個の実が採れる。
● この砂糖の塊はキャラメル化、粘着性物質が思わぬハプニングを生んだ。収穫時 1 ~ 3 個の実が採れて、砂糖の塊の使用制限が即解除される。


+ 各Buildingsのツールチップ
各Buildingsのツールチップ
施設 強化の説明
Cursor [X] extra fingers granting + [X]% Cursor CpS.
[X] 本の追加された指が Cursor CpS を [X]% 強化。
Grandma Grandmas are [X] years older granting + [X]% Grandma CpS.
[X] 歳年上のおばあちゃん達が Grandma CpS を [X]% 強化。
Farm [X] more acres granting + [X]% Farm CpS.
[X] 枚の農地を更に造成し Farm CpS が [X]% 強化。
Mine [X] miles deeper granting + [X]% Mine CpS.
[X] マイル更に掘り下げ Mine CpS が [X]% 強化。
Factory [X] additional patents granting + [X]% Factory CpS.
特許を [X] 追加取得し Factory CpS が [X]% 強化。
bank Interest rates [X]% better granting + [X]% Bank CpS.
金利が [X]% 良くなり Bank CpS が [X]% 強化。
Temple [X] sacred artifacts retrieved granting + [X]% Temple CpS.
回収された [X] の聖なる遺物で Temple CpS が [X]% 強化。
Wizard Tower Incantations have [X] more syllables granting + [X]% Wizard tower CpS.
詠唱呪文に音節が [X] 増えて Wizard tower CpS が [X]% 強化。
Shipment [X] galaxies fully explored granting + [X]% Shipment CpS.
[X] の銀河の精密探査を成し遂げ Shipment CpS が [X]% 強化。
Alchemy Lab [X] primordial elements mastered granting + [X]% Alchemy lab CpS.
[X] の根源的要素を会得し Alchemy lab CpS が [X]% 強化。
Portal [X] dimensions enslaved granting + [X]% Portal CpS.
[X] の次元を隷属させ Portal CpS が [X]% 強化。
Time Machine [X] centuries secured granting + [X]% Time machine CpS.
[X] 世紀分の遡行を安全化し Time machine CpS が [X]% 強化。
Antimatter Condenser [X] extra quark flavors granting + [X]% Antimatter condenser CpS.
[X] 種類の特殊なクォークにより Antimatter condenser CpS が [X]% 強化。
Prism [X] new colors discovered granting + [X]% Prism CpS.
新たな色が [X] 種発見され Prism CpS が [X]% 強化。
Chancemaker Chancemakers are powered by [X]-leaf clovers granting + [X]% Chancemaker CpS.
[X] つ葉のクローバーの加護を受け Chancemaker CpS が [X]% 強化。
Fractal engine [X] iterations deep granting + [X]% Fractal engine CpS.
[X] 回の反復処理が Fractal engine CpS を [X]% 強化。
Javascript console Equipped with [X] external libraries granting + [X]% Javascript console CpS.
[X] の外部ライブラリが Javascript console CpS を [X]% 強化。
Idleverse [X] manifolds granting + [X]% Javascript console CpS.
[X] の多様体が Idleverse CpS を [X]% 強化。



minigame


全4種類。詳細は各ページを参照。

また、V.1.037 beta 限定で Dungeons という minigame も存在する。

最終更新:2022年06月27日 00:10