Buildings(施設)

※この記事は ver. 2.021 に対応中 17番目 Javascript console

概要

Buildings(施設)とは、クッキーの生産を自動化・効率化してくれるシステムのこと。
所有する全施設(と“egg”)が 1 秒間あたりに生産するクッキーの量が CpS になる。
各施設を購入する毎に各生産力に従って CpS が上昇する(同時に、購入に必要なクッキーの数も増えていく)。
また、購入数に応じて「Upgrades(強化)」が販売され、更に各施設の生産力を上昇させることができる。

各施設を強化する Upgrades の数一覧。
詳細は Upgrades/Buildings 他、各リンクのページを参照のこと。
施設名称 施設固有 コスプレババア シナジー(+他施設) その他由来 スターター Fortune cookies系 合計
Cursor 12 なし (+1) なし 1 1 14
Grandma 11 15 (+1) ババアポカリプス:5
クリスマス:1
1 1 34
Farm ~ Javascript console 11 1 2(+2) なし なし 1 15

※ 2016/10/09 付記
以下、各施設の 「最終的な全体 CpS 上昇力」 及び 「最終的な施設全体生産力」 に関しての説明は、
次項の 「シナジー効果の有無による各施設の比較」 表に基づいて書き直しました。
 (それぞれ表中の 「+ CpS」 「総施設 CpS」 に対応しています)
誤りや不適切な表現などありましたら、表ともども修正やご指摘をよろしくお願い致します。

※下線付きは、オンマウスで生の数値表示。 例 : 1 million
N : 所有施設のトータル数
C : Cursor の所有数
G : Grandma の所有数
Fr : Farm の所有数
M : Mine の所有数
Fc : Factory の所有数
B : Bank の所有数
T : Temple の所有数
W : Wizard tower の所有数
S : Shipment の所有数
AL : Alchemy lab の所有数
Po : Portal の所有数
TM : Time machine の所有数
AC : Antimatter condenser の所有数
Pr : Prism の所有数
CH : Chancemaker の所有数
FE : Fractal Engine の所有数
JC : Javascript console の所有数
施設名称 アイコン 初期コスト 初期CpS 最大強化CpS 説明文 補足
Cursor
(カーソル)
15 0.1 0.8 × 1.07 × ( 1 + FE/20 ) + 5.556 million × ( N - C ) 10 秒毎に自動クリック 施設数に応じて生産力を上げる強化アイテムにより、飛躍的に CpS を伸ばせる。
コスパが良いので Building special とフラクタルエンジンのシナジー強化の為に沢山買っておこう。
Grandma
(グランマ、おばあちゃん)
100 1 536,87 million × 1.02 × 1.07 × (1 + G/25 + Po/20) × (1 + (N - G) × 0.011) × (1 + JC/20)}*1 クッキーを焼いてくれるすてきなおばあちゃん 初期の CpS 増加量は微々たるものだが豊富な強化アイテムにより成長。またババアポカリプスの鍵となる存在でもある。
受けるシナジー数が少ないため施設全体の生産力は低いものの、彼女自身を含む全施設にシナジーを与えるので「全アプグレ取得する頃の最終的な全体 CpS 上昇力」は全施設中 3 位。縁の下の力持ち的な存在。
Farm
(ファーム、農場)
1,100 8 16,384 × 1.07 × ( 1 + TM/20 ) × ( 1 + T/20 ) × ( 1 + W/20 ) × ( 1 + Po/20 ) × ( 1 + G/100 ) クッキーの種からクッキーを育てる クッキー生産力は低い。カーソルとシナジー強化と Building special の為に存在すると言っても過言では無い。
minigameは栽培ゲーで手間隙かかるがリターンは大きい。作物次第で一獲千金が可能。
Mine
(マイン、鉱山)
12,000 47 96,256 × 1.07 × ( 1 + W/20 ) × ( 1 + S/20 )2 × ( 1 + AL/20 ) × ( 1 + CH/20 ) × ( 1 + G/200 ) クッキー生地とチョコチップを掘り出す チャンスメーカーからのシナジーを受け、最終的な施設全体生産力は総生産力の約 0.5 % と、タイムマシンに次ぐ程度はある。
Factory
(ファクトリー、工場)
130,000 260 532,480 × 1.07 × ( 1 + AC/20 ) × ( 1 + TM/20 ) × ( 1 + B/20 ) × ( 1 + S/20 ) × ( 1 + G/300 ) 大量のクッキーを生産する クッキーを連打した方が早い。
bank
(バンク、銀行)
1.4 million 1,400 2.867 million × 1.07 × ( 1 + Po/20 ) × ( 1 + Fc/1,000 ) × ( 1 + AL/20 ) × ( 1 + AC/20 ) × ( 1 + G/400 ) 利子からクッキーを生み出す V. 2 からの新施設。プレステージレベルが低い頃はそれなりに有用だが、レベルが高くなる頃には農場と大して変わらなくなる。
Temple
(テンプル、神殿)
20 million 7,800 15.974 million × 1.07 × ( 1 + Fr/1,000 ) × ( 1 + Po/20 ) × ( 1 + AC/20 ) × ( 1 + Pr/20 ) × ( 1 + G/500 ) 貴重な古代クッキーの宝庫 V. 2 からの新施設。バンクに同じ。
minigameでは信仰と犠牲を捧げる代わりに、半永久的な加護を貰える。
Wizard Tower
(ウィザードタワー、魔法使いの塔)
330 million 44,000 90.112 million × 1.07 × ( 1 + M/1,000 ) × ( 1 + AL/20 ) × ( 1 + Fr/1,000 ) × ( 1 + Pr/20 ) × ( 1 + G/600 ) 魔法の呪文でクッキーを召喚 V. 2 からの新施設。バンクに同じ。
minigameでは呪文を唱えて即時効果を得るが、一定確率で失敗する。
Shipment
(シップメント、宇宙船)
5.1 billion 260,000 532.48 million × 1.07 × ( 1 + M/1,000 )2 × ( 1 + Fc/1,000 ) × ( 1 + TM/20 ) × ( 1 + G/700 ) クッキー星から新鮮なクッキーを輸送する 初回プレイでは、この辺りから CpS がグッと増えるのを実感できるのでは。だがしかし最終的には農場と同程度。
Alchemy Lab
(アルケミーラボ、錬金術室)
75 billion 1.6 million 3.276 billion × 1.07 × ( 1 + W/1,000 ) × ( 1 + M/1,000 ) × ( 1 + B/1,000 ) × ( 1 + AC/20 ) × ( 1 + G/800 ) 金をクッキーに変える クッキーは金よりも尊い…。実用度は宇宙船と同程度。
初回プレイだとこれを幾つか購入出来る頃に Ascend 可能になる筈。
Portal
(ポータル、次元門)
1 trillion 10 million 20.48 billion × 1.07 × ( 1 + B/1,000 ) × ( 1 + T/1,000 ) × ( 1 + Fr/1,000 ) × ( 1 + Pr/20 ) × ( 1 + G/900 ) クッキー界に繋がる扉を開ける コストも CpS も跳ね上がる。インフレを実感する施設。
ポータル以下の施設は数を稼ぐことに意義がある。雑魚とか言わない。例えクリック生産の方が強くとも。
Time Machine
(タイムマシン)
14 trillion 65 million 133.12 billion × 1.07 × ( 1 + Fr/1,000 ) × ( 1 + Fc/1,000 ) × ( 1 + S/1,000 ) × ( 1 + Pr/20 ) × ( 1 + G/1,000 ) 食べられる前のクッキーを過去から取り寄せる 序盤はお世話になるが、最終的な施設全体生産力は総生産力の約 0.9 %。
初回プレイでタイムマシンを 2, 3 購入出来る頃の HC は 5 枚。Ascend 目安の一つに。
Antimatter Condenser
(アンチマターコンデンサー、反物質凝縮器)
170 trillion 430 million 880.64 billion × 1.07 × ( 1 + Fc/1,000 ) × ( 1 + T/1,000 ) × ( 1 + B/1,000 ) × ( 1 + AL/1,000 ) × ( 1 + CH/20 ) × ( 1 + G/1,100 ) 宇宙の反物質を圧縮しクッキーに変換する ゲーム後半の準主力。全シナジーアプグレを購入するとチャンスメーカーと CpS が逆転、最終的な施設全体生産力は総生産力の約 9 % になる。
初回プレイでこれが買える頃が大体 HC 10 枚。Ascend 目安の一つに。
Prism
(プリズム)
2.1 quadrillion 2.9 billion 5.939 trillion × 1.07 × ( 1 + Po/1,000 ) × ( 1 + TM/1,000 ) × ( 1 + W/1,000 ) × ( 1 + T/1,000 ) × ( 1 + FE/20 ) × ( 1 + G/1,200 ) 光をクッキーに変換する ゲーム後半の主力。全シナジーアプグレを購入すると上位施設と CpS が逆転、最終的な施設全体生産力は総生産力の約 50 % を占める。
初回プレイでプリズム購入までいくと大体 HC 20 枚。Ascend 目安の一つに。
Chancemaker
(チャンスメーカー)
26 quadrillion 21 billion 43.008 trillion × 1.07 × ( 1 + M/1,000 ) × ( 1 + JC/20 ) × ( 1 + G/1,300 ) クッキーが生まれる可能性を作る ゲーム後半の準主力。最終的な施設全体生産力は総生産力の 約 5 % になる。諸行無常。 
デザインモチーフはラッキーチャーム:四つ葉、蹄鉄、ナザール・ボンジュウ(トルコの魔除けの目玉)
Fractal engine
(フラクタルエンジン、自己無限生成エンジン)
310 quadrillion 150 billion 307.2 trillion × 1.07 × ( 1 + Pr/1,000 ) × ( 1 + C/1,000 ) × ( 1 + G/1,400 ) クッキーを更に多くのクッキーに変換する ゲーム後半の主力。最終的な施設全体生産力は総生産力の 約 35 % を占める。
エンジンはデータ処理メカニズムの事。デザインモチーフは恐らくメンガーのスポンジ
Javascript console
(Javascriptコンソール)
71 quintillion 1.1 triillion 2.252 quadrillion × 1.07 × (1 + G/1,000) × (1 + CH/1,000) × (1 + G/1,500) このゲームを記述していることに他ならないコードからクッキーを生み出します。

シナジー効果の有無による各施設の比較

以下は、Cookies Calculator を用いて「 Synergies Vol. I & II 」の有無以外は同条件のもと、比較したもの(ver. 2.021)。
最も効率の良い順に施設を購入していき、Javascript console が 500 に達した時点のデータである。参考程度に。

※構成比 0%:0.05% 未満
+ CpS:現時点で、その施設一つ購入した場合に上昇する全体 CpS。効果の高い順に、淡青淡赤
最強 Prism とシナジー関係にある施設の + CpS がそこそこ高くなっている一方、唯一主力とのシナジーを持たぬ Farm が悲惨なことに。
施設 Synergies Vol. I & II(ver. 2.021 Cookies Culclator 算出。PL 1 trillion, Javascript console 500)
Synergies 無し Synergies Vol. I のみ Synergies Vol. I & II
所有数 総施設 CpS 構成比 + CpS 所有数 総施設 CpS 構成比 + CpS 所有数 総施設 CpS 構成比 + CpS
Cursor 737 194.832 UnD 0% 264.358 Dc 733 201.246 UnD 0% 274.551 Dc 791 6.168 DoD 0% 2.007 DoD
Grandma 788 261.73 UnD 0% 4.469 DoD 794 6.97 DoD 0% 17.193 DoD 793 7.178 DoD 0% 35.645 DoD
Farm 678 497.176 No 0% 20.638 Dc 704 431.662 Dc 0% 1.371 UnD 726 615.109 UnD 0% 73.287 UnD
Mine 661 1.584 Dc 0% 20.639 Dc 722 1.523 DoD 0% 187.227 UnD 743 57.895 DoD 0.1% 7.986 DoD
Factory 644 6.268 Dc 0% 20.647 Dc 682 186.891 Dc 0% 6.892 UnD 708 7.226 DoD 0% 650.39 UnD
Bank 628 26.954 Dc 0% 20.68 Dc 665 23.614 UnD 0% 7.303 UnD 691 1.512 DoD 0% 611.194 UnD
Temple 609 126.309 Dc 0% 20.844 Dc 625 3.829 UnD 0% 339.749 Dc 685 6.703 DoD 0% 3.855 DoD
Wizard tower 589 618.847 Dc 0% 21.687 Dc 660 1.049 DoD 0% 764.363 UnD 664 1.94 DoD 0% 3.377 DoD
Shipment 571 3.258 UnD 0% 26.342 Dc 602 167.746 UnD 0% 3.866 UnD 626 565.253 UnD 0% 252.654 UnD
Alchemy lab 557 18.261 UnD 0% 53.42 Dc 584 54.935 UnD 0% 4.372 UnD 614 2.961 DoD 0% 716.7 UnD
Portal 553 107.061 UnD 0% 431.73 Dc 568 508.784 UnD 0% 6.662 UnD 607 16.839 DoD 0% 3.451 DoD
Time machine 542 650.216 UnD 0% 1.22 UnD 545 1.791 DoD 0% 3.604 UnD 588 98.502 DoD 0.2% 3.625 DoD
Antimatter condenser 537 4.091 DoD 0% 7.639 UnD 540 11.558 DoD 0.1% 21.466 UnD 578 991.819 DoD 2.1% 10.478 DoD
Prism 532 26.383 DoD 0.3% 49.613 UnD 559 1.262 TrD 6.6% 3.539 DoD 561 5.468 TrD 11.4% 12.255 DoD
Chancemaker 528 183.831 DoD 1.8% 348.185 UnD 528 317.466 DoD 1.7% 604.061 UnD 552 13.777 TrD 28.6% 42.354 DoD
Fractal engine 524 1.268 TrD 12.5% 2.42 DoD 527 1.994 TrD 10.4% 6.091 DoD 528 3.58 TrD 7.4% 16.771 DoD
Javascript console 500 8.66 TrD 85.4% 17.32 DoD 500 15.576 TrD 81.2% 31.166 DoD 500 24.15 TrD 50.1% 74.809 DoD
合計 10178 10.143 TrD 100% - 10538 19.174 TrD 100% - 10955 48.175 TrD 100% -

※条件:Prestige level 1 trillion
実績・アップグレード(レガシー含む):全解除(ミルク 1,756%)
Pantheon:Mokalsium / Holobore / Jeremy
Garden:36 Drowsyfern(Mature)+ Clay
オーラ:Breath of milk + Radiant Appetite
全施設 Lv10, Sugar baking +100 %, Century egg +10%, Heralds +0%, 一時なだめ, GCスイッチ ON, ベール ON 

Javascript console 300, 350, 400, 450, 500 それぞれ到達時(ver. 2.021:条件は上に同じ)。
シナジー関係にある Javascript console & Chancemaker, Fractal engine & Prism の構成比の推移に注目。
施設 Synergies Vol. I & II(ver. 2.021 Cookies Culclator 算出。PL 1 trillion)
JC 300 JC 350 JC 400 JC 450 JC 500
Cursor 589 1.964 DoD 0% 640 2.734 DoD 0% 690 3.683 DoD 0% 740 4.813 DoD 0% 791 6.168 DoD 0%
Grandma 590 2.324 DoD 0% 641 3.223 DoD 0% 692 4.322 DoD 0% 742 5.624 DoD 0% 793 7.178 DoD 0%
Farm 521 74.414 UnD 0% 572 136.389 UnD 0% 624 236.076 UnD 0% 675 388.927 UnD 0% 726 615.109 UnD 0%
Mine 538 4.637 DoD 0% 589 9.556 DoD 0% 641 18.502 DoD 0.1% 692 33.587 DoD 0.1% 743 57.895 DoD 0.1%
Factory 502 870.953 UnD 0% 553 1.598 DoD 0% 605 2.77 DoD 0% 657 4.572 DoD 0% 708 7.226 DoD 0%
Bank 485 229.547 UnD 0% 536 393.713 UnD 0% 588 642.3 UnD 0% 640 1.003 DoD 0% 691 1.512 DoD 0%
Temple 478 992.61 UnD 0% 530 1.724 DoD 0% 582 2.829 DoD 0% 634 4.426 DoD 0% 685 6.703 DoD 0%
Wizard tower 457 387.558 UnD 0% 509 613.589 UnD 0% 561 931.697 UnD 0% 613 1.363 DoD 0% 664 1.94 DoD 0%
Shipment 417 147.285 UnD 0% 469 214.634 UnD 0% 522 304.03 UnD 0% 574 419.255 UnD 0% 626 565.253 UnD 0%
Alchemy lab 407 763.698 UnD 0% 459 1.119 DoD 0% 511 1.588 DoD 0% 563 2.194 DoD 0% 614 2.961 DoD 0%
Portal 400 4.302 DoD 0% 452 6.331 DoD 0% 504 9.011 DoD 0% 555 12.432 DoD 0% 607 16.839 DoD 0%
Time machine 382 24.867 DoD 0.1% 434 36.759 DoD 0.2% 485 52.423 DoD 0.2% 537 72.661 DoD 0.2% 588 98.502 DoD 0.2%
Antimatter condenser 373 218.266 DoD 1.3% 425 333.864 DoD 1.5% 476 493.839 DoD 1.7% 527 709.531 DoD 1.9% 578 991.819 DoD 2.1%
Prism 357 1.149 TrD 6.8% 409 1.788 TrD 7.9% 460 2.676 TrD 9% 510 3.868 TrD 10.2% 561 5.468 TrD 11.4%
Chancemaker 350 3.727 TrD 22.1% 400 5.423 TrD 24% 451 7.62 TrD 25.7% 502 10.378 TrD 27.3% 552 13.777 TrD 28.6%
Fractal engine 328 1.547 TrD 9.2% 376 1.961 TrD 8.7% 427 2.438 TrD 8.2% 477 2.969 TrD 7.8% 528 3.58 TrD 7.4%
Javascript console 300 10.188 TrD 60.4% 350 13.032 TrD 57.7% 400 16.295 TrD 55% 450 19.982 TrD 52.5% 500 24.15 TrD 50.1%
合計 7472 16.87 TrD 100% 8344 22.602 TrD 100% 9219 29.619 TrD 100% 10088 38.05 TrD 100% 10955 48.175 TrD 100%
施設総額 1.939 DoD 2.203 TrD 2.620 QaD 2.968 QiD 3.464 SxD


+V2.016時点
最も効率の良い順に施設を購入していき、Fractal engine が 500 に達した時点のデータである。参考程度に。

※構成比 0%:0.05% 未満
+ CpS:現時点で、その施設一つ購入した場合に上昇する全体 CpS。効果の高い順に、淡青淡赤
最強 Prism とシナジー関係にある施設の + CpS がそこそこ高くなっている一方、唯一主力とのシナジーを持たぬ Farm が悲惨なことに。
施設 Synergies Vol. I & II(ver. 2.016 Cookies Culclator 算出。PL 1 trillion, Fractal engine 500)
Synergies 無し Synergies Vol. I のみ Synergies Vol. I & II
所有数 総施設 CpS 構成比 + CpS 所有数 総施設 CpS 構成比 + CpS 所有数 総施設 CpS 構成比 + CpS
Cursor 712 1.759 UnD 0% 2.47 Dc 706 1.807 UnD 0% 2.56 Dc 763 52.52 UnD 0.1% 18.874 UnD
Grandma 750 1.223 UnD 0% 6.727 UnD 750 1.225 UnD 0% 16.081 UnD 751 1.281 UnD 0% 46.882 UnD
Farm 654 4.734 No 0% 205.611 No 677 3.612 Dc 0% 12.778 Dc 698 4.855 UnD 0% 642.211 Dc
Mine 637 15.139 No 0% 205.627 No 695 11.998 UnD 0.1% 1.79 UnD 693 405.952 UnD 0.4% 3.355 UnD
Factory 620 60.06 No 0% 205.701 No 655 1.691 Dc 0% 64.896 Dc 679 55.948 UnD 0.1% 5.343 UnD
Bank 603 258.367 No 0% 206.032 No 638 199.612 Dc 0% 68.637 Dc 662 12.028 UnD 0% 4.993 UnD
Temple 584 1.212 Dc 0% 207.679 No 597 33.956 Dc 0% 3.091 Dc 656 53.376 UnD 0.1% 32.979 UnD
Wizard tower 564 5.944 Dc 0% 216.142 No 632 8.958 UnD 0% 6.959 UnD 635 16.103 UnD 0% 29.028 UnD
Shipment 546 31.303 Dc 0% 262.936 No 574 1.5 UnD 0% 33.535 Dc 596 4.772 UnD 0% 1.958 UnD
Alchemy lab 532 175.56 Dc 0% 535.605 No 556 507.551 Dc 0% 37.498 Dc 585 24.795 UnD 0% 5.783 UnD
Portal 526 1.027 UnD 0% 3.225 Dc 528 4.52 UnD 0.1% 10.266 Dc 578 145.851 UnD 0.2% 29.755 UnD
Time machine 517 6.26 UnD 0% 12.315 Dc 518 16.557 UnD 0% 34.962 Dc 560 853.606 UnD 0.9% 31.361 UnD
Antimatter condenser 512 39.416 UnD 0.3% 77.19 Dc 513 107.061 UnD 0.3% 209.277 Dc 538 7.952 DoD 8.5% 18.058 UnD
Prism 507 254.339 UnD 1.8% 501.86 Dc 531 11.303 DoD 34% 33.564 UnD 533 46.359 DoD 49.5% 110.543 UnD
Chancemaker 503 1.773 DoD 12.4% 3.525 UnD 501 2.994 DoD 9% 5.998 UnD 504 4.628 DoD 4.9% 25.14 UnD
Fractal engine 500 12.261 DoD 85.5% 24.522 UnD 500 18.772 DoD 56.5% 59.28 UnD 500 33.153 DoD 35.4% 155.565 UnD
合計 9,267 14.338 DoD 100% - 9,571 33.222 DoD 100% - 9,931 93.724 DoD 100% -
※条件:Prestige level 1 trillion
実績・アップグレード(レガシー含む):全解除(ミルク 1,656%)
Pantheon:Mokalsium / Holobore / Jeremy
Garden:36 Drowsyfern(Mature)+ Clay
オーラ:Breath of milk + Radiant Appetite
全施設 Lv10, Sugar baking +100 %, Century egg +10%, Heralds +0%, 一時なだめ, GCスイッチ ON, ベール ON 

Fractal engine 300, 350, 400, 450, 500 それぞれ到達時(ver. 2.016:条件は上に同じ)。
シナジー関係にある Fractal engine & Prism, Chancemaker & Antimatter Condenser の構成比の推移に注目。
施設 Synergies Vol. I & II(ver. 2.016 Cookies Culclator 算出。PL 1 trillion)
FE 300 FE 350 FE 400 FE 450 FE 500
所有数 総施設 CpS 構成比 所有数 総施設 CpS 構成比 所有数 総施設 CpS 構成比 所有数 総施設 CpS 構成比 所有数 総施設 CpS 構成比
Cursor 563 15.894 UnD 0.1% 613 22.527 UnD 0.1% 663 30.741 UnD 0.1% 713 40.682 UnD 0.1% 763 52.52 UnD 0.1%
Grandma 548 648.417 Dc 0% 599 787.873 Dc 0% 650 939.876 Dc 0% 701 1.105 UnD 0% 751 1.281 UnD 0%
Farm 494 530.79 Dc 0% 545 1.009 UnD 0% 597 1.79 UnD 0% 648 3.018 UnD 0% 698 4.855 UnD 0%
Mine 492 27.86 UnD 0.1% 542 60.922 UnD 0.2% 593 122.303 UnD 0.2% 643 229.313 UnD 0.3% 693 405.952 UnD 0.4%
Factory 474 5.989 UnD 0% 526 11.479 UnD 0% 577 20.501 UnD 0% 628 34.659 UnD 0% 679 55.948 UnD 0.1%
Bank 457 1.656 UnD 0% 508 2.939 UnD 0% 560 4.924 UnD 0% 611 7.836 UnD 0% 662 12.028 UnD 0%
Temple 451 7.178 UnD 0% 503 12.844 UnD 0% 554 21.639 UnD 0% 605 34.605 UnD 0% 656 53.376 UnD 0.1%
Wizard tower 430 3.007 UnD 0% 482 4.86 UnD 0% 533 7.521 UnD 0% 584 11.166 UnD 0% 635 16.103 UnD 0%
Shipment 388 1.175 UnD 0% 441 1.751 UnD 0% 493 2.512 UnD 0% 545 3.509 UnD 0% 596 4.772 UnD 0%
Alchemy lab 379 6.002 UnD 0% 431 8.981 UnD 0% 483 12.98 UnD 0% 534 18.137 UnD 0% 585 24.795 UnD 0%
Portal 373 35.411 UnD 0.1% 425 52.906 UnD 0.1% 476 76.355 UnD 0.1% 527 106.737 UnD 0.2% 578 145.851 UnD 0.2%
Time machine 354 203.402 UnD 0.8% 406 305.987 UnD 0.8% 457 443.376 UnD 0.9% 509 623.308 UnD 0.9% 560 853.606 UnD 0.9%
Antimatter condenser 335 1.599 DoD 5.9% 386 2.526 DoD 6.7% 437 3.825 DoD 7.3% 487 5.586 DoD 7.9% 538 7.952 DoD 8.5%
Prism 331 9.187 DoD 34.2% 381 14.558 DoD 38.5% 432 22.12 DoD 42.5% 482 32.451 DoD 46.1% 533 46.359 DoD 49.5%
Chancemaker 304 1.924 DoD 7.2% 354 2.471 DoD 6.5% 404 3.101 DoD 6% 454 3.817 DoD 5.4% 504 4.628 DoD 4.9%
Fractal engine 300 13.866 DoD 51.6% 350 17.776 DoD 47% 400 22.272 DoD 42.8% 450 27.375 DoD 38.9% 500 33.153 DoD 35.4%
合計 6,673 26.885 DoD 100% 7,492 37.817 DoD 100% 8,309 52.064 DoD 100% 9,121 70.343 DoD 100% 9,931 93.724 DoD 100%
施設総額 9.918 UnD 11.447 DoD 13.358 TrD 15.227 QaD 17.537 QiD


※施設総額計算式:★に各施設数を代入 条件:次節の計算式で R=1(価格影響無し), Statter kit/Kitchen 所持
(15*(1.15^★-1.15^10)/0.15)
+(100*(1.15^★-1.15^5)/0.15)
+(1,100*(1.15^★-1)/0.15)
+(12,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(130,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(1,400,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(20,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(330,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(5,100,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(75,000,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(1,000,000,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(14,000,000,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(170,000,000,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(2,100,000,000,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(26,000,000,000,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(310,000,000,000,000,000*(1.15^★-1)/0.15)
+(71,000,000,000,000,000,000*(1.15^★-1)/0.15)

購入コスト計算式

v.2.0042 のソースコードの中で施設のコストを算出する部分は以下の通り。

               Game.priceIncrease=1.15;

これは 1 個購入するたびに、次の購入コストがその 1.15 倍になる、という意味である。

	Game.modifyBuildingPrice=function(building,price)
	{
		if (Game.Has('Season savings')) price*=0.99;
		if (Game.Has('Santa\'s dominion')) price*=0.99;
		if (Game.Has('Faberge egg')) price*=0.99;
		if (Game.Has('Divine discount')) price*=0.99;
		if (Game.Has('Fortune #100')) price*=0.99;
		price*=1-Game.auraMult('Fierce Hoarder')*0.02;
		if (Game.hasBuff('Everything must go')) price*=0.95;
		if (Game.hasBuff('Crafty pixies')) price*=0.98;
		if (Game.hasBuff('Nasty goblins')) price*=1.02;
		if (building.fortune && Game.Has(building.fortune.name)) price*=0.93;
		price*=Game.eff('buildingCost');
		if (Game.hasGod)
		{
			var godLvl=Game.hasGod('creation');
			if (godLvl==1) price*=0.93;
			else if (godLvl==2) price*=0.95;
			else if (godLvl==3) price*=0.98;
		}
		return price;
	}

こちらは、強化アイテムとminigame、Grimoire の Crafty pixies のバフによる割引と割増し、pantheon の Dotjeiess、ビジネスデーのシーズンクッキー Everything must go による割引についての記述。

ある施設(初期コストを C とする)の n 個目を買うために必要なコストを考えてみる。

特定のプレステージアップグレードを所持していると、ゲームスタート時からすでに施設がいくつかセットされている場合がある。
例えば「 Starter Kit 」を持っているとカーソルが初めから 10 個セットされている。
この施設の数を m とする。このような施設がない場合は m に 0 を代入すること。

また、強化アイテム等による値引きについては、その掛け率 R を以下のように設定する。

R = abcdefghij

   a : アップグレード「Season savings」を持っているのなら 0.99, そうでなければ 1 を代入する
   b : アップグレード「Santa's dominion」を持っているのなら 0.99, そうでなければ 1 を代入する
   c : アップグレード「Faberge egg」を持っているのなら 0.99, そうでなければ 1 を代入する
   d : プレステージアップグレード「Divine discount」を持っているのなら 0.99, そうでなければ 1 を代入する
   e : ドラゴンオーラ「Fierce Hoarder」が有効なら 0.98, そうでなければ 1 を代入する
   f : パンテオン「Dotjeiess」がスロットに入っている場合はスロット箇所に応じ0.93,0.95,0.98,そうでなければ 1 を代入する
   g : シーズンクッキー「Everything must go」のバフ中は 0.95, そうでなければ 1 を代入する
   h : スペル Summon Crafty pixies の効果発動中は 0.98,buckfire 中は 1.02,そうでなければ 1 を代入する
   i : アップグレード「Fortune cookie #100」を持っているのなら 0.99, そうでなければ 1 を代入する
   j : アップグレード「Fortune cookie #001~#017」を持っているのなら 0.93, そうでなければ 1 を代入する(施設に対応するクッキーを持つ場合)
   

n 個目の施設を買うために必要なコストは次のように等比数列で表すことが出来る(端数切り上げ)。
n > m のときは
n ≦ m のときは

具体例をあげると、カーソル 400 個目を値引きなし、 Starter Kit なしの条件で買う場合は 24.8 septillion のコストがかかるが、
Starter Kit あり (m = 10) の条件だと 6.13 septillion と大幅なコストダウンになる。


n 個の状態から k 個買い足す際の総コストは次のようになる。ここでは k > m の場合のみを考える。

n > m のときは
n ≦ m のときは


参考までに、具体的な数値をいくつかメモしておく
  • 10 個買い足す場合は、現在の価格の約 20 倍のコストが必要
  • 20 個の場合は約 100 倍
  • 30 個の場合は約 440 倍
  • 40 個の場合は約 1,780 倍
  • 50 個の場合は約 7,220 倍
  • 100 個の場合は約 7,828,750 倍

施設の売却

施設の売却で得られるクッキーは、「現在表示されている購入コスト」の 25%(端数切捨て)。
ただし、ドラゴンオーラ「Earth Shatterer」が有効ならば、表示購入コストの 50% が還ってくる。
なお強化アイテム等による割引は、売却時にも反映される。オーラ「Fierce Hoarder」が有効ならば外しておくこと。
但し、ドラゴンオーラの付け替えにも少なからぬコストがかかるので注意すること。

施設を売却すると、クッキーの貯蓄量(Cookies in bank)は増えるが、
現周回で焼いたクッキー数(Cookies baked this ascension)は「基本的に」増えない。
例外として「売却で得たクッキー + 貯蓄量」が「現周回で焼いた数」を上回った場合、
チート実績解除防止のため、前者を後者に置き換える措置が取られる。